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GYRO BOY LEGO MINDSTORMS EV3 Carlos Baldoino Lucas Martins Sabadini OBJETIVO • Desenvolver uma solução educacional; • Aprendizagem sobre sensores e atuadores; • Implementar código em IDE proprietária; • Trabalhar em equipe. 2 PROTÓTIPO Sensor Ultrassônico Motor Médio Motor Grande Sensor Luminosidade Sensor de Toque Giroscópio Microcontrolador 3 GIROSCÓPIO 1° Lei de Newton: • Um corpo que está em repouso tende a permanecer em repouso; • Um corpo que está em movimento tende a permanecer em movimento uniforme a menos que uma força externa modifique seu estado. Ex: quando um carro em alta velocidade freia bruscamente, seus ocupantes tendem a permanecer em movimento. 4 Vídeo 1 - Giroscópio com 3 eixos de liberdade Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Girosc%C3%B3pio GIROSCÓPIO • Existe uma força que tende a manter a posição do eixo quando há uma rotação sendo realizada; 5 Vídeo 2 - Demonstração do giroscópio Fonte: http://hilaroad.com/video • Importante característica dos giroscópios é chamada de INÉRCIA Giroscópica; • A Inércia é a resistência que o corpo girante oferece em mudar sua posição no espaço quando gira; • É essa resistência que mantém o objeto em equilíbrio durante sua rotação alinhado no curso. APLICAÇÕES • Sistemas de navegação terrestres, marítimos, aéreo; • Naves e satélites, mísseis, submarinos; • Indústria automotiva; • Telefones celulares; • Controle de video-game; 6 Vídeo 3 - Aplicações do giroscópio Fonte: http://hilaroad.com/video RESULTADOS OBTIDOS • Protótipo cumpre parcialmente seu objetivo; • Não segue totalmente a linha preta; • Dificuldades em compreender os blocos programados; • Foram adaptados outros sensores no projeto; • Apresenta alguns arranjos técnicos. 7 CONCLUSÃO O robô desenvolvido promoveu a absorção de conhecimento técnico sobre diversos tipos de sensores e atuadores, em específico o giroscópio, por meio de sua montagem. 8
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