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09/10/2017 AVA UNIVIRTUS http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/187555/novo/1/22306 1/4 Questão 1/5 - Inteligência Artificial Aplicada Fábricas de automóveis ou eletrodomésticos utilizam em larga escala robôs para automatizar as linhas de produção, padronizando as atividades e minimizando o nível operacional de erros. Como exemplo, robôs de soldagem podem ser programados para executar soldas em pontos programados no espaço com altíssima precisão. Tais robôs são construídos na forma de braços robóticos, tais como o ilustrado na figura abaixo. Podemos classificar o robô de soldagem quanto às definições de IA como: Escolha, entre as alternativas a seguir, a alternativa correta. Nota: 20.0 A Pensar como ser humano; B Pensar racionalmente; C Agir como ser humano; D Agir racionalmente; E Pensar e agir como um ser humano; Questão 2/5 - Inteligência Artificial Aplicada Marque as alternativas a seguir com “V” para verdadeiro e “F” para falso e depois assinale a alternativa correta com relação aos agentes inteligentes: ( ) Os sensores permitem que o agente perceba o que acontece no ambiente onde ele (o agente) está inserido. ( ) Hoje em dia os robôs são construídos tendo atuadores tais como câmeras e dispositivos de captação de infravermelho e som. ( ) As percepções são processadas pelo agente para depois se transformarem em ações sobre o ambiente por meio de atuadores. ( ) A sequência de percepções permite que se mapeie as ações com a memória do agente. ( ) Um programa de agente é uma implementação concreta de uma função do agente enquanto uma função abstrata. Você acertou! O robô de solda não se parece com um ser humano ou contém partes de um ser humano, no caso de procurar imitar um braço. Porém, manifesta um comportamento inteligente, ainda que exista um software que executa o algoritmo de solda. Dessa forma. sua ação não se parece com a ação de um ser humano, porém age de forma racional (conforme o programa). Dessa forma, a opção “agir racionalmente” é a correta neste caso 09/10/2017 AVA UNIVIRTUS http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/187555/novo/1/22306 2/4 Nota: 20.0 A V-V-V-F-V B V-F-F-F-V C V-F-V-F-V D F-F-V-F-F E F-F-F-F-V Questão 3/5 - Inteligência Artificial Aplicada Cientista cognitivo, considerado co-fundador da área de IA, desenvolveu uma teoria da mente como uma sociedade de agentes, onde a inteligência surge como um produto da interação de partes não-inteligentes. Estamos falando de: Nota: 0.0 A Marvin Minsky B Nathaniel Rochester C Claude Shannon D Norbert Wiener E Albert Einstein Questão 4/5 - Inteligência Artificial Aplicada Assinale as afirmativas a seguir com os cientistas respectivos e depois marque a alternativa correta: ( ) Propôs um teste no qual uma pessoa precisa descobrir se está falando com outro humano ou com uma máquina. ( ) Cria o software ELIZA para simular diálogos, o programa ancestral dos chatterbots atuais. Você acertou! A correta é a letra “c”. Os sensores permitem que o agente perceba o que acontece no ambiente onde ele (o agente) está inserido. Hoje em dia os robôs são construídos tendo sensores tais como câmeras e dispositivos de captação de infravermelho e som. As percepções são processadas pelo agente para depois se transformarem em ações sobre o ambiente por meio de atuadores. A função do agente permite que se mapeiem as ações com as percepções do agente. Um programa de agente é uma implementação concreta de uma função do agente enquanto uma função abstrata. Marvin Minsky foi co-fundador do laboratório de Inteligência Artificial do MIT. Tem como principal contribuição a construção do primeiro computador baseado em redes neurais. Escreveu com Seymour Papert o livro “Perceptrons”, no qual descreveu a incapacidade do perceptron simples para resolver certos problemas, como o problema do XOR. Desenvolveu uma teoria da mente como uma sociedade de agentes, onde a inteligência surge como um produto da interação de partes não-inteligentes. 09/10/2017 AVA UNIVIRTUS http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/187555/novo/1/22306 3/4 ( ) Em 1962, publica sobre a evolução e recombinação para resolver problemas de otimização ( ) Criador da rede neural NETtalk para a pronúncia de palavras em inglês ( ) Cria a linguagem LISP, uma linguagem para manipular listas encadeadas como forma de representação de conhecimento. Cientistas: I. Joseph Weizenbaum II. Jans-Joachim Bremermann III. Alan Turing IV. John McCarthy V. Terence Sejnowski Não esqueça de marcar, entre as alternativas a seguir aquela que contém a órdem correta dos cientistas Nota: 0.0 A III – I – II – IV - V B II – I – III – IV - V C III – I – II – V - IV D I – III – IV – V – II E V – III – IV – I – II Questão 5/5 - Inteligência Artificial Aplicada O campeão mundial de xadrez Garry Kasparov enfrentou o computador Deep Blue (um computador da IBM que tinha 256 coprocessadores e que podia processar 200 milhões de jogadas por segundo) em 1997, em um torneio de seis partidas, no qual venceu duas partidas, empatou três e perdeu duas. Deep Blue foi considerado o primeiro computador a vencer um campeão mundial de xadrez. Relacionando às definições de Inteligência Artificial, poderíamos afirmar que: I. Deep Blue pode ser considerado como um artefato que podia pensar como um ser humano; II. Deep Blue pode ser considerado como um computador que tinha uma mente quase humana; III, Deep Blue, como um software com um algoritmo que processava as 200 milhões de jogadas por segundo, pode ser classificado no quadrante de “pensar racionalmente” IV. Deep Blue pode ser considerado como um artefato que agia como um ser humano. Com relação às afirmativas anteriores, assinale a alternativa correta: Nota: 20.0 A A alternativa I está correta B A alternativa II está correta; Alan Turing Propôs um teste no qual uma pessoa precisa descobrir se está falando com outro humano ou com uma máquina. Joseph Weizenbaum Cria o software ELIZA para simular diálogos, o programa ancestral dos chatterbots atuais. Jans-Joachim Bremermann publica sobre a evolução e recombinação para resolver problemas de otimização. John McCarthy Cria a linguagem LISP, uma linguagem para manipular listas encadeadas como forma de representação de conhecimento. Terence Sejnowski. Criador da rede neural NETtalk para a pronúncia de palavras em inglês. 09/10/2017 AVA UNIVIRTUS http://univirtus-277877701.sa-east-1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/187555/novo/1/22306 4/4 C As alternativas I e IV estão corretas; D A alternativa III está correta; E Todas as alternativas estão corretas Você acertou! Se Deep Blue podia processar 200 milhões de jogadas por segundo, não poderia ser classificado como pensando como ser humano. Deep Blue fornecia as jogadas, mas não era um robô manipulando diretamente as peças, então, não acontecia uma ação direta sobre o ambiente, não sendo possível classificá-lo como nos quadrantes de agir como ser humano ou agir racionalmente. Dessa forma, a única alternativa que podemos classificar é pensar racionalmente, o que indica a afirmativa III como a correta.