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As brincadeiras e jogos populares são um fenômeno histórico-social de irrefutável significação cultural de massa, independentemente de gênero, ideologia, etnia, credo, raça, condições socioeconômicas, ... A reflexão e a prática da cultura corporal, quando adequadamente socializada e pedagogicamente encaminhada, constituem-se em privilegiado meio de formação da cidadania, identificada com valores democráticos; Atualmente, por limitações óbvias, dificilmente encontraremos na Capital crianças brincando ou jogando na rua (espaço público). A violência, o trânsito, a falta de camaradagem entre vizinhos, impede a utilização do espaço público para a diversão. Daí a necessidade do resgate das brincadeiras de rua nos espaços formais e não formais. Nesse sentido marque a alternativa que corrobora com o argumento supra citado. Os jogos e as brincadeiras populares são compreendidos como uma forma de recreação relacionadas ao tempo conquistado como experiências percebidas como livre disposição para o lúdico Os jogos e as brincadeiras populares são elementos da nossa riqueza cultural que precisam ser preservadas nas práticas corporais em múltiplos espaços formais e não formais de intervenção Os jogos e as brincadeiras populares estão atrelados a uma forma de lazer que utiliza o tempo disponível de forma auto condicionada para o desenvolvimento da liberdade de escolha Os jogos e as brincadeiras populares são fundamentais para a prática desportiva intencional na medida em que preserva o ambiente lúdico e promove o desenvolvimento do ócio criativo Os jogos e as brincadeiras populares estão diretamente ligados ao tempo livre no lazer pois propicia uma relação hedonista com o estilo de vida saudável estimulando uma mudança de hábitos nos praticantes 2a Questão (Ref.: 201602098903) Pontos: 0,1 / 0,1 A recreação, além de seu caráter de promover a participação das pessoas de forma coletiva e individual em ações para a melhoria da qualidade de vida, possui também caráter educacional. Sobre isso, assinale a alternativa CORRETA. A recreação traz desconforto, pois provoca cansaço quando excessivamente praticada, especialmente nas pessoas idosas. A palavra recreação provém do verbo latino ¿recreare¿, que significa recrear, reproduzir ou renovar. Na recreação, a espontaneidade perde sua força, pois é necessário (a) um/a recreador/a para direcionar as atividades Por meio da prática da recreação, o indivíduo busca se profissionalizar. A recreação busca desenvolver capacidades do ser humano em sua individualidade. 3a Questão (Ref.: 201602083873) Pontos: 0,1 / 0,1 Em relação a história da recreação, sabe-se que esta atividade sempre existiu por ser uma necessidade do próprio homem. No entanto, com a evolução da humanidade a recreação tornou-se sistematizada. Assinale a opção que confirma o início desta sistematização: Iniciou-se na Alemanha em 1774 com a criação do Philantropinum por John Basedow, ex-professor das escolas nobres da Dinamarca. Iniciou-se nos EUA em 1685 com a criação de jardins de areia pra as crianças se recrearem. Em 1972, com a criação do "Projeto RECOM" (Recreação - Educação - Comunicação), pelo prefeito Telmo Flores juntamente com o Prof. Gaelzer em Santa Catarina. No Brasil, esta modalidade foi introduzida por imigrantes franceses que vieram para o Rio Grande do Sul, a partir de 1924 e fundaram diversas praças de recreação. 4a Questão (Ref.: 201601745490) Pontos: 0,0 / 0,1 Toda atividade de lazer é também atividade cultural. Assim, podemos afirmar que em linhas gerais cultura: São as leis que obrigam todas as pessoas a agir de forma correta, honesta e ética em todas as sociedades. É o conjunto de valores, normas, hábitos e todas as demais ações humanas que regem a vida em sociedade. São os costumes e hábitos que causam estranheza ou admiração presentes em sociedades diferenciadas. São atividades como danças, música, teatro, artesanato, ou ainda as obras de arte que podemos ver em museus e exposições. É toda atividade própria dos povos tribais, como as dos índios brasileiros, que os diferenciam do modo de vida das outras pessoas. 5a Questão (Ref.: 201602088681) Pontos: 0,1 / 0,1 I - A recreação exige uma participação ativa, solicita o espírito criador, o indivíduo empenhado realmente na atividade, envolve o indivíduo totalmente e precisa ter alegria no fazer. II ¿ A diversão exige mais uma participação passiva, um indivíduo como espectador ou ouvinte, envolve o indivíduo parcialmente e precisa de uma identificação com os que fazem . III ¿ Podemos afirmar que lazer é a ocupação do tempo livre depois de cumpridas as obrigações e necessidades da vida. IV O ócio é a ausência de atividade, tempo desocupado, vício de gastar o tempo inutilmente, a diversão são atividades com fins de renovação do físico e da mente e a recreação é o entretenimento com ideia de fazer algo diferente da rotina. Somente as respostas I e II estão corretas Somente as respostas III e IV estão corretas Somente as respostas I, II e III estão corretas Somente as respostas II e IV estão corretas Somente as respostas I e III estão corretas O brincar tem sido apontado por vários autores como um dos comportamentos principais da infância. As crianças quando brincam desenvolvem habilidades motoras, cognitivas, sociais e afetivas. Portanto, existem na literatura autores que conceituam o jogo, a brincadeira e o brinquedo como sendo: o mesmo conceito, exceto o jogo que na sua prática são desenvolvidas regras formais e não existem perdedores e ganhadores. Existem distinções didáticas, e são considerados uns conjuntos de produções lúdicas do ser humano. conceitos diferentes, jogo que na sua prática não são desenvolvidas regras e existem perdedores e ganhadores. Existem distinções didáticas na sua elaboração e são considerados uns conjuntos de produções lúdicas do ser humano. conceitos diferentes, em cada uma delas existem regras próprias, e não são considerados conjuntos de produções lúdicas do ser humano. o mesmo conceito, exceto o jogo que na sua prática são desenvolvidas regras e existem perdedores e ganhadores. Assim, o jogo é considerado um conjunto de produções lúdicas do ser humano. conceitos diferentes, cada uma delas possui regras próprias quando da sua prática, sendo necessário estipular a sua diferença. Não existem distinções didáticas na sua elaboração e são considerados uns conjuntos de produções lúdicas do ser humano. 2a Questão (Ref.: 201601501637) Pontos: 0,1 / 0,1 Ao planejar um trabalho como Brinquedos Cantados devemos seguir uma metodologia que o divide em seus elementos constitutivos, ensinando-os de forma a facilitar a aprendizagem por parte dos participantes. Para isso, devemos ensinar: Primeiro a letra, depois a melodia e, por último, a movimentação. A movimentação com a letra e, depois, a melodia. Sem preocupação em ordenar as suas partes. Primeiro a melodia, depois a movimentação e, por último, a letra. Primeiro a movimentação, depois a melodia com a letra. 3a Questão (Ref.: 201601500919) Pontos: 0,1 / 0,1 Tendo por base a evolução das estruturas mentais, segundo Piaget, existem três tipos de jogos infantis, que vão se sucedendo e se sobrepondo: jogo de exercícios, jogo simbólico e jogo de regras. Crianças em idade escolar imitando situações reais de vida, ou seja, brincando de "faz-de-conta", estão na fase do jogo: De exercícios Sem regras De regras.Cooperativo Simbólico 4a Questão (Ref.: 201601554449) Pontos: 0,1 / 0,1 Santos Filho (2004) apresenta uma classificação dos jogos que considera adequado às expectativas e habilidades dos indivíduos idosos como sugestões de atividades recreativas a serem propostas. Entre eles sugere jogos de: (SESC/PE - 2010) Educativos, Cooperativos, Imaginativos e Intelectuais. Percepção, Espontaneidade e Faz-de-conta. Relacionamentos, Imaginação, percepção e espontaneidade. Cooperativos, Populares, Salão e Encaixe. Intelectuais, Educativos, Relacionamentos e Salão. 5a Questão (Ref.: 201601539154) Pontos: 0,1 / 0,1 Em relação ao Jogo, é correto conceituar como sendo uma atividade: é uma atividade complexa, preponderantemente motora e emocional, desenvolvida espontaneamente segundo regras preestabelecidas, com fim recreativo, desportivo e ao mesmo tempo de adaptação à realidade social. é uma atividade simples, preponderantemente motora e emocional, desenvolvida de maneira artificial segundo regras preestabelecidas, com fim recreativo. é uma atividade simples com exercícios físicos praticados com certo objeto, no qual duas equipes ou dois adversários competem entre si sob certas regras de organização e desenvolvimento. é uma atividade específica que não apresenta nenhuma relação com a infância ou processo de formação e desenvolvimento do ser humano. é uma atividade simples, preponderantemente cognitiva e emocional, desenvolvida espontaneamente segundo regras preestabelecidas, com fim recreativo, desportivo e ao mesmo tempo de adaptação à realidade social. São objetivos pedagógicos dos jogos e das brincadeiras: conscientizar as crianças de que elas são o futuro da sociedade. desenvolver a autonomia, a coordenação motora, a concentração e a criatividade. impor regras rígidas às crianças. trabalhar aspectos emocionais e difundir o gosto pela pesquisa. Visa somente o desempenho corporal dos alunos. 2a Questão (Ref.: 201601502736) Pontos: 0,1 / 0,1 O prazer, tanto pode ser visto como efeito, consequência, resultante de realização da atividade desejada, como pode também ser visto como causa que impele o indivíduo a buscar a atividade de que necessita, para completar-se e aperfeiçoar-se. Em relação ao texto acima, marque o melhor conceito abaixo para a Recreação. Encontram-se os seus efeitos fisiológicos locais e gerais, destacando-se as funções musculares, sensoriais e motoras, como o equilíbrio. Desta forma, pode-se conceituar a recreação como sendo uma atividade física ou mental, a qual o indivíduo é levado pelo interesse, para satisfazer necessidades físicas, intelectuais, morais, emocionais e sociais, tendo como resultado o prazer. Também os jogos organizados visam ao complemento das práticas mentais, tais como: a atenção, a imaginação, a memória, o raciocínio, e a aquisição dos hábitos ou virtudes morais. A Recreação compreende atividades as mais diversas, de expressão somente individual, às quais se entreguem voluntariamente crianças, jovens e adultos educados ou rudes, de diferentes condições sociais, nos campos ou nas cidades. Uma das características do ser humano é o potencial de criação, visto que a recreação nasce e flui da criatividade, a partir daí torna-se mais difícil perceber a amplitude do verdadeiro conceito do que venha a ser recreação. 3a Questão (Ref.: 201601503039) Pontos: 0,1 / 0,1 No desenvolvimento das atividades para a Terceira Idade é necessário reconhecer os interesses desta clientela de forma lúdica, em que os interesses físicos, culturais, artísticos, manuais, intelectuais e sociais sejam organizados em forma de atividades. Desta maneira, com o público da Terceira Idade, é necessário que o recreacionista estabeleça para o seu trabalho: Devem ser desenvolvidas técnicas pedagógicas e didáticas de atividades recreativas, em que o recreacionista precisa considerar os diferentes interesses que estão envolvidos no âmbito da recreação e do lazer. Não desenvolver os interesses culturais, pois esta não é uma forma de esclarecer os limites e os nefastos princípios da indústria cultural da recreação. Deverá ter a reprodução dos conhecimentos adquiridos no universo das crianças ou dos jovens. Estabelecer durante as suas atividades apenas os interesses físicos da recreação relacionada à prática da atividade física. Adaptar a recreação e o lazer, como sendo os únicos indicadores da melhoria da qualidade de vida nos aspectos psicofísicos e socioculturais dos praticantes. 4a Questão (Ref.: 201601500927) Pontos: 0,1 / 0,1 Um recreador havia planejado trabalhar, com as crianças do clube, os jogos tradicionais e populares em três momentos: 1º Explicar para as crianças o que são os jogos tradicionais e populares e resgatar com eles os nomes dos jogos populares já conhecidos. 2º Realizar o jogo de queimada e de rouba bandeira deixando as crianças jogarem com as regras combinadas previamente. 3º Avaliar com eles as atitudes positivas e negativas observadas durante os jogos, com relação ao respeito às regras, aos colegas; ao saber perder e ganhar, dentre outros. Ao terminar o planejamento ele percebeu que havia contemplado as três dimensões do conteúdo (Recreação). Marque a alternativa abaixo que representa estas dimensões, considerando a sequência do planejamento deste recreador: Teórica, prática e mista. Conceitual, Procedimental e Atitudinal. Induzida, combinada e avaliada. Organizada, livre e reflexiva. Intelectual, Motora e Social. 5a Questão (Ref.: 201601539103) Pontos: 0,1 / 0,1 É quando a criança tem presente, ao mesmo tempo, as representações de dois objetos. Por exemplo, um carro e um bloco de espuma. A criança é capaz de captar as semelhanças e diferenças dessas representações; ela está consciente que está brincando de 'faz de conta', denotando a capacidade de se colocar no lugar de outro personagem. Esta visão se enquadra numa perspectiva do jogo: de Papéis; de regras de Exercício; Simbólico perceptivo Em relação aos Jogos de Papéis quais as situações de jogo poderão ser expressas: nessas situações de jogo, poderá expressar o significado simbólico dos papéis em relação ao objeto e se modificará segundo as situações e os diferentes contextos. nessas situações de jogo, poderá expressar as regras dos papéis substituindo o símbolo e enquadra o movimento quando certas situações de desejo se constituem no processo social. nessas situações de jogo, poderá expressar o prazer de pensar: ligados a atividades como relatar suas vivências, compreender os contos ou histórias que lhe são contados, desenhar, construir, modelar. nessas situações de jogo, poderá expressar as atividades relacionadas à representação de si mesmo que aparecem nas brincadeiras de unir e separar os objetos e naquelas em que o prazer de destruir dá chance de construir outra vez, em um primeira tentativa de unificar a globalidade corporal. nessas situações de jogo, poderá expressar aqueles desejos e sentimentos que também estão dentro dela: fazer o papel de mau, de herói bom, de lobo devorador, de bruxa malvada, de cachorrinho dócil, de dragão feroz, de pai ocupado etc. 2a Questão (Ref.: 201601502777) Pontos: 0,1 / 0,1 Jogar cooperativamente é jogar com o outro e não contra o outro, todos ganham ou todos perdem juntos, joga-se para superardesafios. A proposta da cooperação é que as pessoas possam fazer as coisas conjuntamente, que possam “compartilhar” situações, sentimentos, sensações, momentos, encontros. Que a cooperação seja também um exercício de “convivência”, e que tudo esteja sempre dentro de uma “comunidade”. Relacione as Categorias de Jogos Cooperativos com a coluna da direita e, depois, marque a opção correta. 1) Jogos de resultados coletivos ( ) Todos os participantes formam um único grande time. 2) Jogos de inversão ( ) Oferece a oportunidade de os participantes jogarem em diferentes posições. 3) Jogos Cooperativos sem perdedores ( ) Permite a existência de duas ou mais equipes, com forte traço de cooperação dentro das equipes e entre elas. 4) Jogos Semicooperativos ( ) Enfatizam a noção de interdependência, por meio de aproximação e troca de jogadores que começam em times diferentes. 2, 4, 3, 1 3, 4, 1, 2 4, 3, 2, 1. 4, 3, 1, 2 3, 4, 2, 1 3a Questão (Ref.: 201602083874) Pontos: 0,1 / 0,1 O brinquedo cantado é uma das atividades físico-motoras e socioafetivas mais utilizadas na educação das crianças, representando a forma mais elementar e natural da ludicidade. Desta forma, assinale a assertiva abaixo que contempla os elementos constitutivos dos brinquedos cantados: Letra, melodia e organização. História, coreografia e mímica. Ritmo, letra e coordenação. Letra, melodia e movimentação. História, melodia e criatividade. 4a Questão (Ref.: 201602632297) Pontos: 0,0 / 0,1 A disciplina Teoria e Prática da Recreação e Lazer apresenta uma importância e uma correlação com as disciplinas do curso de Educação Física e o campo de atuação do profissional de recreação e lazer. Sobre essa afirmativa, é correto afirmar que: o profissional licenciado atua na área formal e não formal de ensino o profissional bacharel atua na área formal de ensino o profissional licenciado atua na área não formal de ensino o profissional bacharel atua na área não formal de ensino o profissional bacharel atua na área formal e não formal de ensino 5a Questão (Ref.: 201602644311) Pontos: 0,0 / 0,1 Em relação ao lúdico, é INCORRETO afirmar que: as atividades lúdicas têm como objetivos o alto rendimento esportivo. em qualquer contexto desempenha muito bem seu papel de oportunizar ao ser humano a compreensão de regras, de estar em grupo e poder absorver para sua vida manifestações culturais e emoções novas por meio das brincadeiras; desde os tempos antigos até a atualidade o lúdico é considerado um mero passatempo, brincadeira vulgar e diversão superficial, sem consequências expressivas na formação das pessoas; o lúdico torna-se uma das formas adequadas para a aprendizagem dos conteúdos escolares, em que o professor deverá usá-lo como uma ferramenta fundamental na prática pedagógica; as atividades lúdicas têm objetivos diversos, usadas para divertir, outras vezes para socializar, promover a união de grupos e, num enfoque pedagógico, serve como instrumento para transmitir conhecimentos;
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