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INFORMÁTICA
Didatismo e Conhecimento 1
INFORMÁTICA
Alessandra Alves Barea
Licenciada em Informática;
Licenciada em Pedagogia;
Pós-Graduada em Uso Estratégico das Tecnologias em Informação; Graduada em Tecnologia em Processamento de Dados.
A Informática está presente em praticamente todas as áreas e segmentos da sociedade atual. Desde empresas especialmente cria-
das para o ramo específico, empregando largamente os recursos mais modernos de hardwares e softwares até os estabelecimentos de 
comércio em geral. 
Nesta apostila, segundo o edital, trataremos de “1. Conceitos básicos de computação; 2. Componentes de hardware e software 
de computadores; 3. Operação, configuração de sistemas operacionais Windows; 4. Uso de editores de texto (Word e Writer); 5. Uso 
de planilhas eletrônicas (Excel e Calc); 6. Uso de Internet (navegação web, correio eletrônico); 7. Noções de segurança (proteção de 
informação, vírus e assemelhados); 8. Alternativas e software livre para sistemas operacionais, editores de texto, planilhas e nave-
gadores.”
Durante a montagem da apostila, foi dada prioridade a ordem dos tópicos dispostos no edital, com pouca mudança para adequa-
ção didática.
1. CONCEITOS BÁSICOS DE COMPUTAÇÃO
Se procurarmos nos dicionários, encontraremos que informática é a:
Ciência que se ocupa do tratamento automático e racional da informação considerada como suporte dos conhecimentos e das 
comunicações, que se encontra associada à utilização de computador e seus programas. (http://www.webdicionario.com)
Esse tratamento automático e racional da informação conta com aliados da tecnologia atual que se disseminam entre vários 
equipamentos eletrônicos que, além de contar com peças cada vez mais sofisticadas, contam com códigos de programação capazes 
de realizar operações matemáticas e lógicas dos mais diversos tipos e para os mais variados propósitos.
A palavra informática originou-se da junção de duas outras palavras: informação e automática. Esse princípio básico descreve o 
propósito essencial da informática: trabalhar informações para atender as necessidades dos usuários de maneira rápida e eficiente, ou 
seja, de forma automática e muitas vezes instantânea.
Nesse contexto, a tecnologia de hardwares e softwares é constantemente atualizada e renovada, dando origem a equipamentos 
eletrônicos que atendem desde usuários domésticos até grandes centros de tecnologia.
O computador é um equipamento eletrônico formado por várias peças de hardware e que usa softwares especiais que permitem 
a interação usuário x máquina.
Computador pessoal
Didatismo e Conhecimento 2
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Supercomputador Tupã
Existem vários tipos de computadores atualmente no mercado, cada um ideal para atender as necessidades de um usuário ou 
de uma instituição.
O mais usado deles é o computador pessoal, projetado para atender o uso geral de uma única pessoa. Os computadores pessoais 
são geralmente compostos por gabinete, placa mãe, processador, memória, HD, gravador de DVD, monitor, mouse, teclado, caixa de 
som, microfone, estabilizador e muitas vezes alguns outros periféricos como impressoras, scanners e webcam. Possuem capacidade 
de processador, memória e HD para atender as necessidades básicas de usuários domésticos e são ligados à energia elétrica.
Um termo relacionado aos computadores pessoais é o desktop. Computadores desktop são aqueles não projetados para mobilida-
de e portabilidade, ou seja, são projetados para serem colocados na mesa de um escritório e não para serem carregados pelo usuário 
para todos os lugares como os seus irmãos portáteis que veremos a seguir. A maioria dos desktops oferece mais poder, mais capaci-
dade de armazenamento e maior versatilidade por menos custo que os portáteis. 
Já os laptops, também chamados notebooks, são computadores portáteis que integram, em um único pacote operado à bateria ou 
energia elétrica e levemente maior que um livro de capa dura, monitor, teclado e mouse, processador, memória e disco rígido. Uma 
variação recente dos laptops são os netbooks e os PCs ultramóveis (UMPCs). Todos esses tipos de computadores permitem, se assim 
constituídos do hardware necessário, acesso à Internet, impressoras e demais periféricos.
Laptop
Outro tipo de computador é o Personal Digital Assistants, de tamanho comparado com um livro de bolso, portátil, carregado na 
energia elétrica mas possuidor de bateria para ser usada durante trajetos móveis, na maioria das vezes dotados de memória flash em 
vez de disco rígido para o armazenamento de dados, geralmente sem teclado, mas usando a tecnologia de tela sensível ao toque para 
entrada de dados. 
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Esse tipo de computador vem ganhando espaço e tendo outras derivações como o tablet.
Personal Digital Assistant
Já os computadores denominados servidores, são computadores que tem recursos a oferecer para outros computadores em uma 
rede. Um servidor pode ser desde um computador pessoal que serve o recurso de impressão para outros computadores, quanto com-
putadores especialmente projetados para serem servidores de armazenamento de arquivos, backup, Internet, e – mails e outros tipos 
de serviços que podem oferecer à rede.
Rack com computadores servidores e computadores especialmente projetados para serem servidores de rede
Você também já deve ter ouvido valar no termo Mainframe. Esse termo caiu em desuso em favor dos servidores coorporativos, 
mas ainda o ouvimos em grandes corporações ou redes bancárias, por exemplo, quando querem se referir a grandes máquinas com 
alto poder de processamento que processam milhões de informações diariamente. Esse enorme computador, pode conectar-se a vá-
rios outros e oferecer uma série de serviços há milhões de usuários. 
Antigamente, ocupavam salas inteiras, precisavam de ambientes especialmente preparados para refrigerar seus milhões de vál-
vulas e todo esse complexo equipamento processava pouca informação para tanto gasto e trabalho. Hoje, apresentam o tamanho de 
servidores de grande porte, realizam operações em grande quantidade e velocidade. 
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Imagem dos primeiros mainframes
Imagem de servidor coorporativo
Existe ainda os supercomputadores, equipamentos robustos, este tipo de computador geralmente custa centenas de milhares ou 
até milhões de dólares. Embora alguns supercomputadores sejam um sistema de computador único, a maioria abrange múltiplos 
computadores de alta performance trabalhando em paralelo como um sistema único.Um exemplo de supercomputador é o Tupã, que 
é o terceiro maior do mundo em previsão operacional de tempo e clima sazonal e o oitavo em previsão de mudanças climáticas. Ele é 
usado no Instituto Nacional de Pesquisas Espaciais (Inpe) inaugurou terça-feira (28/12), no Centro de Previsão do Tempo e Estudos 
Climáticos (CPTEC), em Cachoeira Paulista (SP).
2. COMPONENTES DE HARDWARE E 
SOFTWARE DE COMPUTADORES
Hardware é a parte física do computador, ou seja, são as peças que compõem o computador.
Vamos tomar como direcionador dos nossos estudos sobre hardware a montagem de um computador pessoal. Esse foco, nos 
manterá no caminho correto para conhecermos todas as peças necessárias, suas características e especificações.Geralmente, ao se 
procurar lugares para comprarmos peças para montagem de um computador, encontramos kits que incluem gabinete, placa mãe, 
processador e memória. Esses kits são assim organizados, pois cada gabinete é especialmente desenvolvido para determinadas placas 
mãe, que são especialmente desenvolvidas para trabalhar com determinados processadores e também com determinados tipos de 
memória.Tomaremos os componentes desses kits para início dos nossos estudos.
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Gabinete
Duas coisas são de fundamental importância na escolha de um gabinete: o tamanho e o espaçointerno afinal, todos os componen-
tes que você desejar colocar no seu computador devem caber dentro desse hardware, com exceção dos periféricos que, apesar de não 
serem colocados dentro do gabinete, terão que ser conectados a ele, reforçando a necessidade de ser observada a presença de lugares 
apropriados para a acomodação de conectores.
Os gabinetes são dotados de fontes de alimentação de energia elétrica, botão de ligar e desligar, botão de reset, baias para encaixe 
de drives de DVD, CD, HD, disquete, saídas de ventilação e painel traseiro com recortes para encaixe de placas como placa mãe, 
placa de som, vídeo, rede e outras.
No fundo do gabinete existe uma placa de metal onde será fixada a placa mãe. Pelos furos nessa placa é possível verificar se será 
possível ou não fixar determinada placa mãe em um gabinete, pois eles têm que ser proporcionais aos furos encontrados na placa mãe 
para parafusá-la ou encaixá-la no gabinete. Veja a seguir a imagem obtida do site http://www.forum-invaders.com.br, que demonstra 
o conteúdo deste parágrafo:
Computador pessoal
Geralmente, o tipo de fonte de alimentação de energia, dita o nome do gabinete, por exemplo: um gabinete AT ou um gabinete 
ATX. As fontes de alimentação têm a função de converter a corrente elétrica alternada, que sai da tomada, para a corrente contínua, 
que é usada pelo computador. A fonte AT fornece energia aos circuitos do computador e era usada em computadores antigos com 
placas mãe menores, com poucos recursos on board (inseridos na própria placa mãe) e que exigissem poucos cabos de distribuição 
de energia interna. Já as fontes ATX (Advanced Technology Extended) , além de fornecer energia aos circuitos, possuem um conector 
especial que não pode ser conectado na placa mãe de forma invertida, possui esquema de desligamento por software e voltagens que 
não eram incluídas no padrão AT.
Quanto aos gabinetes, segundo Moraz (2006):
O padrão atual, ATX, difere do padrão anterior por proporcionar maior espaço interno (consequentemente viabilizando ventila-
ção adequada), conectores de teclado e mouse no formato PS/2 (conectores de tamanhos drasticamente reduzidos), conectores serial 
e paralelos ligados diretamente à placa-mãe sem a necessidade de cabos e o melhor posicionamento do processador sem o bloqueio 
físico na disposição dos componentes para viabilizar a instalação de novas placas.
A seguir, a imagem de um gabinete AT:
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E agora, detalhes do gabinete ATX:
Gabinete ATX
Fonte AT
Fonte ATX
Alguns cuidados com o trato da energia elétrica são importantes para manter a vida útil dos equipamentos eletrônicos, inclusive 
de todas as peças do computador. É importante que a instalação do equipamento seja feita em uma rede elétrica com aterramento. 
A tomada que aceita aterramento e tem o conector para o fio terra é a tomada tripolar (fase+neutro+terra). Em geral, os cabos de 
energia do computador são preparados para o encaixe nas tomadas tripolares, conforme a figura a seguir. O fio terra é responsável por 
enviar para a terra toda a carga eletrostática acumulada nos equipamentos. O sistema de aterramento consiste em uma viga, geralmen-
te de cobre, fincada na terra e ligada a dois fios que percorrem toda a rede elétrica da residência. Sua finalidade é eliminar fugas de 
energia, proteger contra possíveis choques elétricos e diminuir a variação de tensão da rede elétrica. Por esse motivo, é aconselhável 
que as tomadas onde ligamos os computadores sejam de três pinos.
Tomada e cabo de força tripolar
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Placa mãe
A placa mãe, ou motherboard, é a peça responsável por interligar todos os outros dispositivos eletrônicos do computador. Do-
tada de vários tipos de conectores (encaixes) para peças internas como memórias, fonte de alimentação de energia, e externos como 
teclado e mouse.
Possui circuitos elétricos impressos, que funcionam como trilhas por onde as informações vão percorrer os pontos de origem 
e destino, usando o hardware necessário para processar informações e resultar em saídas de dados para os usuários ou entradas de 
dados para o computador.
Nela são encaixadas peças de hardware como:
•	 O processador que é uma peça de computador que contém instruções para realizar tarefas lógicas e matemáticas. O proces-
sador é encaixado na placa mãe através do socket.
Processador
•	 A memória RAM, que são peças capazes de armazenar temporariamente informações que aguardarão para serem usadas 
pelo processador. Essa peça é conectada na placa mãe através dos slots.
Memória RAM
•	 O disco rígido ou HD, é um hardware de grande capacidade de armazenamento e é conectado na placa mãe através de um 
cabo chamado flat que tem uma de suas pontas encaixadas no HD e outra no conector IDE da placa mãe.
Cabo Flat
HD
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•	 Gravador de DVD é um hardware que possibilita a visualização do conteúdo de um DVD ou a gravação de informações 
no mesmo dispositivo. Ele é conectado na placa mãe da mesma forma que o HD. Se a placa mãe tiver apenas um slot, o cabo flat terá 
que ter três pontas conectoras.
Cabo Flat
Gravador de DVD
Outra particularidade, é que com o passar do tempo e a evolução tecnológica, diversos dispositivos começaram a ser instalados 
diretamente na placa mãe através de chipsets, que integravam funções de placas inteiras como placas de vídeo e som, diretamente na 
placa mãe. Essa integração de componentes diretamente na placa deu origem as placas mãe on board, deixando as anteriores, ou seja, 
as que tinham conectores para encaixe de placas de som, vídeo, rede, conhecidas como off board.
Os chipsets são nativamente instalados na placa mãe. Consistem em placas, geralmente de silício, que já vem soldadas, contendo 
informações sobre as placas de vídeo, som e diversas outras.
Chipsets
A seguir, vamos conhecer um modelo de placa mãe para detalharmos seus conectores e funcionamento:
Placa mãe
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•	 PCI Slots – Segundo Lacerda (2004):
PCI (Peripheral Component Interconnect)
O barramento PCI surgiu como uma opção à baixa velocidade do ISA. Foi inicialmente elaborado para dar suporte às placas 
de vídeo que exigem taxas de transferência cada vez maiores. 
Nesse conector, podemos encaixar não apenas placas de vídeo, mas também de rede e som, por exemplo.
•	 PCI Express x1 slots – Esse conector pode aumentar em até 10 vezes o desempenho de um PCI normal.
•	 Rear I/O panel – Consiste no painel de conectores de dispositivos de entrada e saída como mouse, teclado, caixas de som 
e outros.
•	 CPU soket – Esse é o soquete para conexão do processador.
•	 8 pin CPU power connector – Esse conector serve para enviar energia da fonte para o processador.
•	 Memory slots – Esses encaixes são utilizados pelas memórias RAM.
•	 24 – pin ATX – Nesse conector, ligamos a fonte ATX na placa mãe.
•	 IDE/PATA connector – Através do cabo flat, interligamos o HD com a placa mãe, usando esse conector.
•	 FDD connector – Conector utilizado para interligar um drive de disquete com a placa mãe.
•	 SATA connector – Esses conectores mantém a mesma velocidade de transmissão interna para componentes externos, como 
o HD, por exemplo.
Os slots PCI, assim como outros tipos de slots, também são conhecidos como slots de expansão, pois podem ser usados para 
expandir os recursos do microcomputador possibilitando a adição de placas com os mais variados recursos.
Por exemplo, em uma placa mãe com placa de vídeo on board, em que os recursos de vídeo existente não atendem as necessi-
dades do usuário, podemos acrescentar em um slot PCI uma placa de vídeo de expansão, após desabilitar a placa de vídeo on board.
Para placas de vídeo, em especial, também existe um slot chamado AGP (Accelerated Graphics Port), especialmente desenvol-
vidopara dar suporte a necessidades especiais de placas de vídeo, como o uso de recursos 3D, por exemplo.
Periféricos
Além da conexão interna de hardwares diversos, a placa mãe também é responsável pela conexão de periféricos como mouse, 
teclado, caixas de som, impressoras e outros. Os periféricos são todos os equipamentos eletrônicos encaixados ou interligados ao 
gabinete do computador.
A conexão física desses dispositivos é feita, hoje, como se fosse montado um pequeno quebra cabeça, onde uma peça só se en-
caixa em seu devido lugar, pois entrada e conector são feitos de maneira que o encaixe equivocado de dispositivos em entradas que 
não lhes pertençam seja quase impossível. 
Placa mãe, vista lateral – encaixes de periféricos
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Na figura, podemos observar os seguintes conectores:
•	 Conector da porta serial 1: usado para conectar mouses seriais.
•	 Conector da porta serial 2: pode ser usada para conectar outro dispositivo serial, ou configurada para o uso de um modem, 
por exemplo.
•	 Conector da porta paralela: usado para conectar impressoras com esse tipo de plug.
•	 Conector do mouse e conector do teclado: esses conectores, na imagem, já estão no padrão PS/2, que ocupam menos espaço 
do que os conectores seriais ou DIM e liberam conectores USB para serem usados por outros equipamentos.
•	 Adaptador de rede: encontrado em placas mãe que já possuem placa de rede on board. Nesse conector é possível conectar 
um cabo paralelo, com conector RJ 45, para incluir seu computador em uma rede.
•	 Conectores USB: esses conectores, por estarem em expansão, merecem um pouco mais de nossa atenção. Conector USB, 
ou Universal Serial BUS é um barramento com uma entrada (porta-conector) única para diversos tipos de periféricos como tecla-
dos, mouses, impressoras e outros. Além de simplificar a vida do usuário na hora de conectar os periféricos, esse padrão utiliza a 
tecnologia plug and play, que oferece suporte rápido para a configuração do software necessário para o funcionamento do hardware 
conectado, com poucos ou nenhum clique do usuário.
Detalhes do conector USB
Detalhes do barramento da placa de circuitos.
•	 Conector de vídeo: usado para encaixar o monitor do computador.
•	 Tomadas de entrada, saída e de microfone: onde é possível adicionarmos caixas de som, microfone ou outro dispositivo de 
som.
Meios de armazenamento
O computador utiliza alguns dispositivos para realizar o armazenamento temporário ou definitivo das informações. Vamos co-
nhecer melhor estas peças tão especiais para o funcionamento da máquina.
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Memória
As memórias são peças de computador capazes de armazenar informações de forma definitiva ou temporária. São geralmente 
classificadas em dois grupos: as memórias ROM e as memórias RAM. 
ROM - Read Only Memory, ou Memória de Somente Leitura, ou seja, seus dados não podem ser alterados pelo, mas sim lidos. É 
uma memória não volátil, ou seja, que não perde seus dados se houver interrupção de energia e está presente principalmente em um 
chip fixado à placa mãe. Esse chip traz informações gravadas de fábrica que não podem ser alteradas pelo usuário, chamado BIOS 
que é a sigla do termo Basic Input/Output System, ou Sistema Básico de Entrada/Saída. É um software gravado na memória ROM e 
é o primeiro software que é executado quando ligamos o computador. 
Memória ROM
Na memória ROM, também fica gravado um programa chamado SETUP. 
Com esse programa é possível configurar informações como data, hora, tipo de processador, reconhecimento de HD, drive de 
CD e outros dados que ficam gravados na memória CMOS. Essa memória, onde ficam os dados configurados através do programa 
SETUP, é uma memória do tipo RAM, alimentada por uma bateria. Outro programa gravado na memória ROM é o POST, que é 
executado toda vez que ligamos o computador para checagem e contagem da memória.
RAM – Randon Acess Memory, ou Memória de Acesso Randômico, é um hardware considerado como memória primária, volá-
til, de leitura e escrita e nela permanecem informações sobre os dados, programas e sistema operacional exigidos pelo computador 
enquanto em uso. Ela mantém os dados armazenados enquanto estes estão à disposição das solicitações do processador, mantendo-os 
através de pulsos elétricos. As informações mantidas nesse tipo de memória, são informações que estão em uso em um programa 
em execução, como no caso de textos que estão sendo digitados e não foram salvos no disco rígido ainda. Como as informações são 
mantidas por pulsos elétricos, caso haja falta de energia, seja pelo desligamento do computador, seja por uma queda brusca que cause 
o desligamento inesperado do equipamento, os dados presentes nesse tipo de memória, serão perdidos. 
O processador faz acessos a memória RAM através de um barramento especial para buscar informações ou realocá-las se neces-
sário.
Veja a seguir imagens ilustrativas da memória RAM.
!
Memória RAM
Vários erros no sistema são causados por defeitos na memória RAM como a “tela azul”, a reinicialização inesperada do sistema e 
travamentos aleatórios. Um dos motivos desses travamentos ocorre quando o computador tenta gravar momentaneamente uma infor-
mação na RAM e não recebe permissão para essa tarefa devido um defeito no local de locação da memória, ou quando a informação 
não consegue ser lida pelo processador.
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Segundo Carter [s.d.]:
A memória (tanto a RAM quanto a ROM) é dividida em um conjunto de posições de armazenamento, cada uma das quais pode 
manter 1 byte (8 bits) de dados. As posições de armazenamento são numeradas, e o número de uma posição de armazenamento 
(chamada de endereço) é utilizada para dizer ao sistema de memória a quais posições o processador quer fazer referência.
Outro tipo de memória RAM que merece ser lembrado é a memória cache. Esse tipo de memória surgiu para minimizar a perda 
de velocidade entre as operações internas e externas de dispositivos que precisavam acessar informações em hardwares mais lentos, 
evitando assim o acesso a dispositivos externos de armazenamento que podem ser mais lentos e fazer cair o desempenho do proces-
sador, por exemplo.
Podemos citar a cache L1 (um tipo de memória RAM chamado SRAM), que consiste em uma pequena porção de memória es-
tática, encontrada dentro do próprio processador para que ele faça acesso rápido a informações. Essa memória é muito mais rápida 
que a RAM, mas oferece limitações quanto à estabilidade e miniaturização, além de ser de um preço muito elevado. Para tornar o 
processamento mais rápido, blocos de informações são transferidas da memória RAM para a cache L1, que o processador as reuti-
lize de maneira mais eficaz, por não precisar acessar a RAM. Há também a cache L2, usada quando a capacidade da cache L1 não é 
suficiente. Antigamente era encontrado na placa mãe, mas hoje também é encontrada dentro do processador.
HD
HD é a sigla para Hard Disk, também conhecido como winchester, e representa o hardware responsável pelo armazenamento das 
informações, de forma não volátil, de dados salvos pelo usuário, de programas instalados e até informações presentes em memória 
virtual para posterior uso em processamentos de informação. 
A memória virtual é o uso do HD como extensão da memória RAM, aumentando a área para armazenamento de dados que serão 
usados pelo processador.
A memória virtual consiste em recursos de hardware e software com três funções básicas: 
•	 realocação (ou recolocação), para assegurar que cada processo (aplicação) tenha o seu próprio espaço de endereçamento, 
começando em zero;
•	 proteção, para impedir que um processo utilize um endereço de memória que não lhe pertença;
•	 paginação (paging) ou troca (swapping), que possibilita a uma aplicação utilizar mais memória do que a fisicamente exis-tente (essa é a função mais conhecida).
O HD é ligado por um cabo flat ao conector IDE da placa mãe. Além dessa conexão, há também a conexão do cabo da fonte de 
alimentação.
Alguns pontos importantes a serem observados no HD são as rotações por minuto (RPMs) que indicam a velocidade do trabalho 
da peça, o cache de disco, ou seja, a quantidade de memória cache que ele possui, a proteção contra choques, que confere maior se-
gurança à peça e o tipo de conexão que ele oferece (IDE ou SATA). O HD também oferece jumpeamento para determinar se ele será 
o HD primário, ou seja, o primeiro a ser lido pelo computador ou secundário, por exemplo.
A capacidade de armazenamento do HD é outro ponto importante. Nesse caso, quanto maior, melhor, mas há restrições de reco-
nhecimento de tamanho pelas placas mãe, por isso é necessário saber informações sobre qual o padrão do HD (IDE ou SATA), qual 
o tipo de placa mãe, além das outras informações que passamos, antes de adquirir um HD novo para um computador.
Além dos HDs internos, existem vários tipos de HDs externos, inclusive com conectores USB, como o da figura a seguir:
HD externo com interface USB
Didatismo e Conhecimento 13
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Como podemos observar na figura e também mencionado mais a cima, usamos termos como IDE e SATA quando falamos sobre 
HDs. Ambos são padrões de controladoras de HDs. 
IDE é a sigla para Integrated Drive Eletronics, que representa o padrão mais antigo de controladoras de HDs e refere-se aos 
cabos utilizados para conectar o HD, drive de DVD ou CD na placa mãe. Esses cabos fazem as transferência das informações em 
blocos paralelos. 
Os cabos flat IDE podem possuir 40 ou 80 vias. Cada via é composta por dois fios finos, montados em paralelo, por onde passam 
os dados. No caso dos cabos de 80 pinos, os pinos adicionais apenas separam os outros 40 fios, reduzindo a interferência que era um 
dos grandes problemas no padrão IDE.
Encaixes IDE na placa mãe e cabo flat padrão IDE encaixado
Na figura a cima temos IDE 1 e IDE 2, que são dois encaixes do tipo IDE, onde podemos adicionar dois HDs, HD e drive de CD 
ou DVD, por exemplo. Esses dispositivos podem ser jumpeador para indicar a ordem de leitura.
O padrão SATA, sigla para Serial Advanced Technology Attachment, é um padrão mais recente. Faz a transferência das informa-
ções em série, através de dois canais separados (um envia e outro recebe dados), o que reduz problemas de interferência, sincroniza-
ção e aumenta a velocidade da transferência.
Extremidade do cabo SATA e encaixes SATA na placa mãe
Didatismo e Conhecimento 14
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Vale lembrar que esses padrões devem ser seguidos em HDs e placas mãe. Ou seja, se você tiver uma placa mãe padrão IDE, não 
é possível conectar HDs padrão SATA e vice e versa. O padrão SATA, além de mais atual, confere maior velocidade na transferência 
de dados. Existe também a possibilidade de se utilizar HD e DVD, por exemplo em um mesmo cabo flat, mas essa utilização pode 
influencia no desempenho do HD, por isso não é recomendado. 
A seguir, poderemos comparar, fisicamente, as duas tecnologias sendo utilizadas em HDs.:
Comparação física entre tecnologias IDE e SATA
Drives de CD, DVD e Blu-ray
CD é a sigla para Compact Disc, que pode ser um CD-R (Compact Disc Recordable) e CD-RW (Compact Disc Recordable 
Rewritable),respectivamente gravado uma única vez e depois apenas lido e gravado e regravado.
A informação de quantos minutos a reprodução irá ter em um CD de 650 MB, por exemplo, pode ser conseguida através das 
seguintes informações:
X = 150 KB por segundo
1 Byte = 8 bits 
1 kiloByte ( kb ) = 1 024 Bytes 
1 megaByte (Mb) = 1 024 kb = 1 048 576 Bytes 
1 gigaByte (Gb) = 1 024 Mb = 1 073 741 824 Bytes 
1 teraByte (Tb) = 1 024 Gb = 1 099 511 627 776 Bytes 
1 petaByte (Pb) = 1 024 Tb = 1 125 899 906 842 624 Bytes 
650 MB = 665600 kb
665600/150=4437,33 (dados gravados por segundo).
Um minuto tem 60 segundos, então, 4437,33/60= 73,9555 que aproximando, e devido à dízima periódica, será equivalente a 74 
minutos.
Os drives de CD são conectados na placa mãe por cabos flat, dependendo do padrão de controladora que sua placa mãe seguir.
DVD é a sigla para Digital Versatile Disc, em português, Disco Digital Versátil. Possui maior capacidade de armazenamento que 
o CD além de tecnologia que permite maior compressão de dados.
Os DVDs também se dividem entre não regraváveis, ou seja, que podem ser gravados uma única vez e depois apenas lidos. Nesse 
caso são conhecidos como DVD – R. Existem também os DVD - R DL, que são DVDs não regraváveis com a tecnologia dual-layer, 
que permite a gravação em dupla camada o que aumenta a capacidade de armazenamento de informações.
Os DVDs regraváveis são conhecidos pela sigla DVD – RW, que indicam que ele permite gravar, apagar e regravar. Como os não 
regraváveis, ele também pode oferecer duas camadas de gravação, o que duplica sua capacidade de armazenamento.
Esses dois dispositivos (CDs e DVDs) são utilizados em drives apropriados para leitura e gravação. Os drives de DVD geralmen-
te são compatíveis com a leitura de CDs, mas o inverso não ocorre.
Didatismo e Conhecimento 15
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Veja a seguir a imagem dos dois dispositivos de hardware:
Apresentação do drive de CD e DVD
Apesar da aparência dos dois drives ser quase idêntica, a tecnologia aplicada é o que difere seu funcionamento.
O próximo objeto de nossos estudos é o Bly-ray. Segundo Martins (2007):
Blu-ray: vem se consagrando como o formato de disco óptico da nova geração para uso de vídeo de alta definição e grande 
volume de armazenamento de dados. O blu-ray utiliza o laser azul para leitura e gravação o que permite armazenar mais dados que 
um DVD ou um CD. Os discos para esse formato são de BD, existindo os modelos BD – ROM, disco de somente leitura, o BR – R, 
disco gravável e o BD – RW disco regravável. Os discos BDs suportam camadas única 23,3 / 25 /27 GB ou em camada dupla 46,6 
/ 50 / 54 GB. 
Disco Blu-ray camada simples, capacidade 25 GB.
Drive Blu Ray
Didatismo e Conhecimento 16
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Software
Software consiste na parte lógica do computador, a parte não tátil, criada por linhas de programação que formam um código 
fonte capaz de interpretar os comandos passados pelo usuário na linguagem do computador, e devolver na linguagem do usuário algo 
inteligível.
Conceitos básicos
Os softwares dividem – se basicamente em duas grandes categorias:
- Os Sistemas Operacionais (SO) são softwares especiais que permitem a configuração do hardware instalado na sua melhor 
qualidade; permitem a instalação de outros softwares, chamados softwares aplicativos, específicos para várias finalidades como co-
nectar a Internet, trabalhar com textos e planilhas; e fazem o gerenciamento do uso do hardware por todos os softwares instalados. 
Quando apenas montamos um computador e o ligamos pela primeira vez, são executadas algumas rotinas presentes nos próprios 
chips do hardware. Para utilizar toda a potencialidade das peças do nosso computador é necessário instalar o Sistema Operacional, 
que é o primeiro software a ser instalado no computador.
Como exemplos de Sistemas Operacionais, podemos citar o Windows e o Linux.
- Os Softwares Aplicativos são programas de computador criados para atender necessidades específicas do usuário. São instala-
dos após o SO e permitem, por exemplo, a criação e edição de textos, planilhas eletrônicas e apresentações.
Como exemplos de Softwares Aplicativos, podemos citar o Word, o Excel e o Power Point.
3. OPERAÇÃO, CONFIGURAÇÃO DE 
SISTEMAS OPERACIONAIS WINDOWS
Sistemas Operacionais são softwares especiais que permitem a configuração do hardware instalado na sua melhor qualidade; per-
mitem a instalação de outros softwares, chamados softwares aplicativos, específicos para várias finalidades como conectar a Internet, 
trabalharcom textos e planilhas; e fazem o gerenciamento do uso do hardware por todos os softwares instalados.
O Windows é um sistema desenvolvido pela empresa Microsoft, com código secreto e é comercializado. Por esse motivo, ele é 
chamado de sistema operacional ou software proprietário. Existem várias versões do Windows como o Windows XP, Seven, Server, 
Vista e outros. O motivos de tantas versões, são melhorias constantes no sistema para correção de vulnerabilidades descobertas, inclusão 
de novos recursos, compatibilidade com novos hardwares, estruturas direcionadas para determinado tipo de uso, como servidores ou 
usuários domésticos, por exemplo.
O Windows é um sistema operacional baseado no conceito de janelas, como o próprio nome diz. Todas as telas de acesso a progra-
mas e setores do próprio sistema operacional, se abrem como janelas de acesso, com estrutura própria e simples de utilizar. 
Nos nossos estudos, nos basearemos na versão do Windows XP, que traz heranças das versões anteriores e herda funções às versões 
mais recentes.
Antes de continuarmos nossos estudos, alguns termos devem ser esclarecidos:
Pastas – são estruturas digitais criadas para organizar arquivos, ícones ou outras pastas. Seu nome é inspirado nas pastas 
tradicionais que usamos para organizar documentos como contas de água, luz, telefone. Esse é o grande objetivo de uma pasta: 
guardar arquivos criando separações digitais que facilitem seu acesso e utilização pelo usuário.
Arquivos – são registros digitais criados e salvos através de programas aplicativos. Por exemplo, quando abrimos a 
Microsoft Word, digitamos uma carta e a salvamos no computador, estamos criando um arquivo.
Ícones – são imagens representativas associadas a programas, arquivos, pastas ou atalhos. As duas figuras mostradas nos itens 
anteriores são ícones. O primeiro representa uma pasta e o segundo, um arquivo criado no programa Excel.
Didatismo e Conhecimento 17
INFORMÁTICA
Atalhos – são ícones que indicam um caminho mais curto para abrir um programa, ver um arquivo ou chegar a um ambiente 
do computador. Todo ícone que representa um atalho, tem uma setinha no canto esquerdo inferior. Por exemplo, se quisermos 
acessar a Microsoft Word, na sua versão 2007, no Windows XP, em sua configuração original, clicamos no botão Iniciar→Todos 
os Programas→Microsoft Office 2007→Microsoft Office Word 2007. Ao invés de executar todos esses cliques, podemos criar um 
atalho desse caminho na Área de Trabalho do computador e acessar o programa realizando apenas um duplo clique.
Tela inicial do Windows XP
Área de trabalho: A figura mostra a primeira tela que vemos quando o Windows XP é iniciado. A ela damos o nome de área 
de trabalho, pois a idéia original é que ela sirva como uma prancheta, onde abriremos nossos livros e documentos para dar início ou 
continuidade ao trabalho.
Em especial, na área de trabalho, encontramos a barra de tarefas, que traz uma série de particularidades, como:
1 2 3 4 5 6 7
Barra de tarefas
Botão Iniciar: é por ele que entramos em contato com todos os outros programas instalados, programas que fazem parte do 
sistema operacional e ambientes de configuração e trabalho. Com um clique nesse botão, abrimos uma lista, chamada Menu Iniciar, 
que contém opções que nos permitem ver os programas mais acessados, todos os outros programas instalados e os recursos do próprio 
Windows. Ele funciona como uma via de acesso para todas as opções disponíveis no computador.
Através do botão Iniciar, também podemos:
•	 desligar o computador , procedimento que encerra o Sistema Operacional corretamente, e desliga efetivamente a máquina;
•	 colocar o computador em modo de espera , que reduz o consumo de energia enquanto a máquina estiver ociosa, ou seja, 
sem uso. Muito usado nos casos em que vamos nos ausentar por um breve período de tempo da frente do computador;
•	 reiniciar o computador , que desliga e liga automaticamente o sistema. Usado após a instalação de alguns programas que 
precisam da reinicialização do sistema para efetivarem sua instalação, durante congelamento de telas ou travamentos da máquina. 
•	 realizar o logoff, acessando o mesmo sistema com nome e senha de outro usuário, tendo assim um ambiente com características 
diferentes para cada usuário do mesmo computador. 
Didatismo e Conhecimento 18
INFORMÁTICA
1.1
1.2
1.3
1.5
1.4
Menu Iniciar
Na figura a cima temos o menu Iniciar, acessado com um clique no botão Iniciar. Por ele podemos ver:
1.1. Identificação com foto e nome do usuário. Esse campo mostra qual o usuário que está usando o sistema nesse momento. O 
Windows XP, assim como outras versões do Windows, permite a configuração de contas de usuários, para que várias pessoas possam 
usar o mesmo sistema, cada uma com suas configurações pessoais mantidas após encerrá-lo;
1.2. Programas recentemente usados. Os programas que vão para essa lista são aqueles que o usuário mais usou recentemente;
1.3. Nesta lista ficam locais padrão do Windows como a pasta Meus documentos, Painel de controles e também itens para acesso 
rápido como o Pesquisar e o Localizar;
1.4. Caminho para visualização de todos os programas instalados no computador;
1.5. Acesso ao botão “Fazer logoff”, usado para acessarmos o sistema com outro usuário e ao botão Desligar o computador, que 
realiza os procedimentos necessários para que o sistema operacional fique fora de funcionamento antes da máquina ser desligada. 
Inicialização rápida: são ícones colocados pelo usuário para oferecer um acesso rápido aos seus respectivos programas. 
Pode ser habilitada ou desabilitada com um clique com o botão direito do mouse na barra de tarefas, seguido de um clique com 
o esquerdo em “Barras de Ferramentas” e depois “Inicialização rápida”. Para incluir ícones nessa barra, podemos criar normalmente 
os atalhos e arrastar seus ícones para esse local. Um dos ícones importantes nessa barra é o “Mostrar Área de Trabalho”, que nos 
leva de volta para a Área de trabalho, se clicarmos nele, independente de que lugar no computador estivermos.
Botão de arquivo minimizado: Na barra de tarefas também ficam temporariamente (até serem encerrados) botões de arquivos 
que estão sendo trabalhados, mas que foram minimizados pelo usuário.
Barra de idiomas: Mostra qual a configuração de idioma que está sendo usada pelo teclado.
Mostrar ícones ocultos: Exibe ícones que estão ocultados para melhor utilização da barra de tarefas.
Ícones de inicialização/execução: Esses ícones são configurados para entrar em ação quando o computador é iniciado. Muitos 
deles ficam em execução o tempo todo no sistema, como é o caso de ícones de programas antivírus que monitoram constantemente 
o sistema para verificar se não há invasões ou vírus tentando ser executados.
Didatismo e Conhecimento 19
INFORMÁTICA
Propriedades de data e hora: Além de mostra o relógio constantemente na sua tela, clicando duas vezes, com o botão esquerdo do 
mouse nesse ícone, acessamos as Propriedades de data e hora.
Propriedades de data e hora
Nessa janela, é possível configurarmos a data e a hora, determinarmos qual é o fuso horário da nossa região e especificar se o 
relógio do computador está sincronizado automaticamente com um servidor de horário na Internet.
Este relógio é atualizado pela bateria da placa mãe.
Quando ele começa a mostrar um horário diferente do que realmente deveria mostrar, na maioria das vezes, indica que a bateria 
da placa mãe deve precisar ser trocada. Esse horário também é sincronizado com o mesmo horário do SETUP.
Ícone Meu Computador: Mostra as unidades de disco e dispositivos de hardware conectados em um computador. 
Meu Computador
O “Meu Computador” é um ambiente no Windows onde podemos, principalmente, acessar os drives instalados, como HDs, 
drives de CD e DVD, pendrives, além de:
•	 Exibir informações do sistema:ver detalhes do computador como a velocidade do processador e a quantidade de memória 
instalada.
•	 Adicionar ou remover programas: fornece as etapas necessárias para instalação de programas novos, remoção ou alteração 
de programas existentes.
•	 Alterar uma configuração: dá acesso ao Painel de controle.
•	 Meus locais da web: mostram atalhos para sites da web, computadores de rede e sites FTP.
•	 Meus documentos: através desse ícone também é possível acessar os arquivos e pastas organizados dentro da pasta Meus 
documentos.
•	 Documentos compartilhados: Contém arquivos e pastas compartilhados entre usuários de um mesmo computador.
•	 Painel de controle: fornece opções para personalizar a aparência e a funcionalidade do computador.
Didatismo e Conhecimento 20
INFORMÁTICA
Lixeira: Contém os arquivos e pastas excluídos pelo usuário. 
Para excluirmos arquivos, atalhos e pastas, podemos clicar com o botão direito do mouse sobre eles e depois usar a opção “Excluir”. 
Outra forma é clicar uma vez sobre o objeto desejado e depois pressionar o botão delete, no teclado. Esses dois procedimentos 
enviarão para lixeira o que foi excluído, sendo possível a restauração, caso haja necessidade. Para restaurar, por exemplo, um arquivo 
enviado para a lixeira, podemos, após abrí-la, restaurar o que desejarmos.
Restauração de arquivos enviados para a lixeira
A restauração de objetos enviados para a lixeira pode ser feita com um clique com o botão direito do mouse sobre o item desejado e 
depois, outro clique com o esquerdo em “Restaurar”. Isso devolverá, automaticamente o arquivo para seu local de origem.
Outra forma de restaurar é usar a opção “Restaurar este item”, após selecionar o objeto.
Alguns arquivos e pastas, por terem um tamanho muito grande, são excluídos sem irem antes para a Lixeira. Sempre que algo for 
ser excluído, aparecerá uma mensagem, ou perguntando se realmente deseja enviar aquele item para a Lixeira, ou avisando que o que 
foi selecionado será permanentemente excluído. Outra forma de excluir documentos ou pastas sem que eles fiquem armazenados na 
Lixeira é usar as teclas de atalho Shift+Delete.
Meus documentos: Contém cartas, relatórios e outros arquivos salvos pelo usuário. É a pasta padrão para organização 
dos arquivos do usuário. Dentro dela, encontramos uma opção de organização criada pelo próprio Windows que pode ou não ser 
adotada pelo usuário, como as pastas Minhas Imagens e Minhas Músicas.
A barra de tarefas pode ser posicionada nos quatro cantos da tela para proporcionar melhor visualização de outras janelas abertas. 
Para isso, basta pressionar o botão esquerdo do mouse em um espaço vazio dessa barra e com ele pressionado, arrastar a barra até o 
local desejado (canto direito, superior, esquerdo ou inferior da tela).
Barra de tarefas posicionada à direita da tela
Didatismo e Conhecimento 21
INFORMÁTICA
Propriedades da barra de tarefas e do menu iniciar: Através do clique com o botão direito do mouse na barra de tarefas e do 
esquerdo em “Propriedades”, podemos acessar a janela “Propriedades da barra de tarefas e do menu iniciar”.
Propriedades da barra de tarefas e do menu iniciar
Na guia “Barra de Tarefas”, temos:
•	 Bloquear a barra de tarefas – que impede que ela seja posicionada em outros cantos da tela que não seja o inferior, ou seja, 
impede que seja arrastada com o botão esquerdo do mouse pressionado, como vimos na figura.
•	 Ocultar automaticamente a barra de tarefas – oculta (esconde) a barra de tarefas para proporcionar maior aproveitamento da 
área da tela pelos programas abertos, e a exibe quando o mouse é posicionado no canto inferior do monitor.
•	 Manter a barra de tarefas sobre as outras janelas – permite que a barra de tarefas fique visível todo o tempo. As outras janelas 
que serão abertas ficarão a cima dela, sem ocultá-la ou prejudicar a sua visualização.
•	 Agrupar botões semelhantes da barra de tarefas – exibe os botões da barra de tarefas que sejam relacionados com arquivos 
abertos pelo mesmo programa na mesma área da barra de tarefas. Por exemplo, caso sejam abertos vários documentos do Microsoft 
Word, esses documentos serão agrupados, e quando clicarmos no botão correspondente a eles, será mostrada uma lista com os 
documentos para selecionarmos aquele que desejamos. Além disso, se a barra de tarefas ficar repleta de botões de tal modo que a largura dos 
botões ultrapasse uma determinada largura, os botões referentes ao mesmo programa serão agrupados em um único botão.
•	 Mostrar barra de inicialização rápida – mostra ou oculta a barra de inicialização rápida.
•	 Mostrar relógio – mostra ou oculta o relógio no canto direito inferior da tela.
•	 Ocultar ícones inativos – evita a exibição de ícones não usados na área de notificação da barra de tarefas.
Na guia “Menu Iniciar”, temos a opção Menu Iniciar, que é aquele que, selecionado, apresenta o menu padrão do Windows XP, 
dando acesso mais fácil à Internet, ao e – mail e aos programas mais utilizados. 
Temos também como trocar o padrão utilizado para o menu iniciar clássico, que era o utilizado nas versões anteriores do Windows. 
Propriedades da barra de tarefas e do menu iniciar – Guia Menu Iniciar
Didatismo e Conhecimento 22
INFORMÁTICA
Painel de controle: O uso do painel de controle é aconselhado para usuários que já tenham algum conhecimento mais avançado 
sobre o sistema operacional. Nele são possíveis configurações que afetam diretamente o funcionamento de programas e hardwares. 
As primeiras configurações que vemos em sua janela, do lado direito, são:
•	 Alterar para o modo de exibição por categoria: que exibe ícones do painel de controle agrupados por categoria. Dessa forma 
o verá uma tela com os seguintes botões: 
o Aparência e Temas: altera a aparência dos itens da área de trabalho, aplica um tema ou proteção de tela no computador, 
ou personaliza o Menu Iniciar e a barra de tarefas;
o Conexões de rede e de Internet: possibilita configurar conexões com a Internet, redes domésticas ou de pequenas 
empresas;
o Adicionar ou remover programas: permite a instalação ou desinstalação de programas de maneira facilitada, com 
programas assistentes e proporcionando uma instalação ou desinstalação mais correta.
o Sons, fala e dispositivos de áudio: altera o esquema de som ou sons individuais do computador, ou configura alto-
falantes e dispositivos de gravação.
o Desempenho e manutenção: possibilita o agendamento de testes de manutenção regulares, aumento do espaço no disco 
rígido e definição de configurações para economizar energia.
o Impressoras e outros itens de hardware: altera a configuração de impressoras, teclado, mouse, câmeras digitais e outros 
tipos de hardware.
o Contas de usuários: altera a configuração de contas de usuários, senhas e imagens.
o Data, hora, idioma e opções regionais: altera a data, a hora, o fuso horário do computador, bem como o idioma usado e 
o modo de exibição de números, moedas, datas e horas.
o Opções de acessibilidade: ajusta as configurações de acessibilidade do computador segundo as necessidades visuais, 
auditivas e motoras do usuário.
o Central de segurança: exibe e permite alterações do status de segurança e proteção do computador.
•	 Windows Update: que permite acesso às atualizações mais recentes do sistema operacional, usando a Internet como via de 
transferência de informações.
•	 Ajuda e suporte: permite localizar respostas solucionar problemas, usando tours, tutoriais, soluções de problemas e instruções 
passo a passo, através da Internet.
Painel de controle
No painel de controle existem ícones importantíssimos que possibilitam:
•	 Adicionar ou remover hardware:instala ou desinstala hardwares e soluciona problemas relacionados ás peças de computador.
•	 Adicionar ou remover programas: usa assistentes de ajuda para instalar ou remover programas de forma maisintuitiva e segura.
•	 Atualizações automáticas: configura o Windows para receber automaticamente, pela Internet, atualizações do sistema 
operacional.
•	 Barra de tarefas e menu iniciar: dá acesso às janelas de configuração do Menu Iniciar e da Barra de tarefas, que também são 
acessados por outros caminhos, conforme vimos anteriormente.
•	 Central de segurança: mostra o status de segurança e opções que ajudam a proteger as informações do computador.
•	 Conexões de rede: conecta um computador a outros computadores, redes e à Internet.
•	 Configurações de rede: inicia o assistente para configuração da rede.
•	 Configuração de rede sem fio: ajuda a configurar uma rede sem fio doméstica ou para uma pequena empresa.
•	 Contas de usuários: configura e altera opções de senhas e usuários de pessoas que compartilham um determinado computador.
•	 Controladores de jogo: ajuda a configurar, instalar e remover controladores de jogo como joysticks e gamepads.
Didatismo e Conhecimento 23
INFORMÁTICA
•	 Data e hora: permite configurar a data, hora e fuso horário do computador. 
•	 Perfis de e – mail: mostra os perfis de e – mail configurados no Microsoft Office Outlook, programa padrão de e – mails do 
Windows.
•	 Fala: permite configurações de reconhecimento de fala e texto em fala, caso instalados.
•	 Ferramentas administrativas: define configurações administrativas para o computador.
•	 Firewall do Windows: permite configurações do firewall do Windows. Veremos detalhes dessa opção mais adiante.
•	 Fontes: altera, inclui e gerencia tipos de fontes de texto instaladas no computador.
•	 Impressoras e aparelhos de fax: mostra impressoras e aparelhos de fax instalados no computador e auxilia na instalação de 
novas impressoras.
•	 Mouse: permite uma série de configurações no mouse, para adaptá-lo as necessidades e preferências do usuário. Veremos 
alguns desses recursos mais adiante.
•	 Opções da Internet: define as opções de configuração e exibição da Internet. Esse item também será tratado posteriormente.
•	 Opções de acessibilidade: ajuda a ajustar as opções do computador para necessidades especiais de visão, audição e 
mobilidade.
•	 Opções de energia: define configurações de gerenciamento e economia de energia para o computador.
•	 Opções de indexação: altera o modo como o Windows indexa arquivos para pesquisa.
•	 Opções de pasta: personaliza a exibição de arquivos e pastas, altera associações de arquivos e disponibiliza arquivos de rede 
off line.
•	 Opções de telefone e modem: configura as regras de discagem do telefone e as propriedades do modem.
•	 Opções regionais e de idioma: personaliza as configurações para exibição de idiomas, números, horas e datas.
•	 Scanner e câmeras: auxiliam na instalação, remoção e configuração desses periféricos.
•	 Sistema: possibilita a visualização sobre o sistema de um computador, altera configurações de hardware, desempenho e 
atualizações automáticas.
•	 Sons e dispositivos de áudio: altera o esquema de som para o computador, ou define as configurações para os auto falantes 
e dispositivos de gravação.
•	 Tarefas agendadas: permite agendamento de tarefas do computador para execução automática.
•	 Teclado: permite a configuração do teclado, como taxa de intermitência do cursor e a taxa de repetição dos caracteres.
•	 Vídeo: possibilita acesso às propriedades de vídeo.
Dependendo dos drivers e programas instalados, existe a possibilidade de outros ícones serem visualizados no painel de controles. 
Na última figura (Painel de Controle), o ícone “Gerenciador de áudio HD Realtek” está visível, pois a placa mãe do computador em questão 
possui o chipset de áudio on board que pode ter algumas configurações de efeitos realizadas por esse ícone.
Acessórios do Windows: Clicando no Botão Iniciar, Todos os Programas e Acessórios, encontramos um menu, que nos traz 
várias opções como programas já instalados com o Windows XP e algumas divisões com finalidades específicas. Vamos estudar a 
respeito dos itens mais avançados desse menu.Entre os programas já instalados, encontramos o Bloco de Notas e o WordPad, que 
possibilitam a edição de textos sem muitas opções de configuração e formatação; o Paint, que é um programa simples para edição de 
imagens e a Calculadora, que oferece opções de calculadora simples e científica para os mais diferentes tipos de cálculos.
Entre as opções específicas, temos:
•	 Comunicações: oferece assistente para configurações de rede e novas conexões, exibe conexões de rede existentes no 
computador, auxilia nas configurações de rede sem fio e permite a configuração e o uso do Hiper terminal, que possibilita conexões 
de modem, sites de telnet da Internet, serviços on-line e computadores host usando um modem ou cabo de modem nulo.
•	 Ferramentas de Sistema: As opções das ferramentas de sistema permitem configurar ou otimizar o uso do sistema operacional. 
Elas são:
o Assistente para transferência de arquivos e configurações – Migra arquivos e configurações de um computador para outro.
o Backup – Arquiva dados para protegê-los de perdas ou danos.
o Limpeza de disco: Permite a remoção de arquivos necessários que estão em seu HD como arquivos temporários, por exemplo.
o Restauração do sistema: Retorna o sistema ao ponto de restauração que você escolher.
o Tarefas agendadas: Permite o agendamento de tarefas que serão executadas automaticamente pelo computador.
o Desfragmentador de disco: Desfragmenta o volume, deixando o computador mais rápido e eficiente. Reduz a fragmentação 
ao organizar os arquivos relacionados no mesmo local. Isso reduz o tempo necessário para encontrar e recuperar arquivos. O próprio 
Desfragmentador de disco nos informa que é um utilitário do sistema para analisar volumes locais, além de localizar e consolidar 
arquivos e pastas fragmentados. Você também pode desfragmentar discos em uma linha de comando usando o comando defrag.
Didatismo e Conhecimento 24
INFORMÁTICA
Desfragmentador de disco
o Informações do sistema: A ferramenta Informações do sistema coleta e exibe informações sobre a configuração do sistema. 
Você pode exibir informações do computador local ou de um computador ao qual esteja conectado.
o Mapa de caracteres: Seleciona caracteres especiais e os copia para um documento.
Existe, em especial, um item dos Acessórios do Windows que trataremos separadamente. Ele é o Windows Explorer, que exibe 
os arquivos, pastas e diretórios do computador, tornando-se uma grande central de gerenciamento e organização de arquivos, pastas 
e diretórios. Através desse ambiente, podemos visualizar e trabalhar com todo o conteúdo do nosso computador. Esse item e a 
organização de ícones, trataremos no próximo tópico.
2.1.15 – Pesquisar: Essa opção é encontrada através do botão Iniciar→ Pesquisar. Ela nos auxilia a encontrar informações 
gravadas em nosso computador. Podemos localizar facilmente:
•	 Imagens, músicas ou vídeos: usando esta opção, podemos procurar por arquivos de um determinado tipo e por nome. 
Escolhemos se desejamos localizar arquivos de imagens e fotos, músicas ou vídeo e depois digitamos o nome. Esse filtro torna a 
pesquisa mais precisa evitando que apareçam na lista de arquivos encontrados, aqueles que não são do tipo específico que queremos 
encontrar.
•	 Documentos como processadores de texto e planilhas eletrônicas: nesse caso, as opções de pesquisa são bem avançadas, 
permitindo localização de informações por tempo de modificação, ou seja, podemos refinar a busca indicando se alteramos o arquivo 
na semana, mês ou ano anteriores.
•	 Todos os arquivos ou pastas: esse tipo de pesquisa é aconselhado para pesquisas mais abrangentes. Podemos determinar 
parâmetros para a busca como nome ou parte do nome do arquivo, uma palavra ou frase do arquivo, escolher em qual diretório 
ele deve estar. Temos ainda as opções de determinar quando, aproximadamente, houve modificações no arquivoprocurado, qual o 
tamanho aproximado do arquivo entre outras opções avançadas.
•	 Computador ou pessoa: essa opção nos possibilita encontrar um computador na rede ou uma pessoa que esteja cadastrada 
no catálogo de endereços.
A seguir, visualizaremos a tela inicial do Pesquisar:
Pesquisar
Didatismo e Conhecimento 25
INFORMÁTICA
Quando abrimos o pesquisar, encontramos um assistente que nos auxilia a direcionar e filtrar a pesquisa. Esse assistente, na figura 
“Pesquisar”, temos o formato de um cachorrinho, que se chama Rex. Essa imagem é animada e executa diversas ações enquanto a 
busca é realizada, apenas para efeito de entretenimento. 
Para trocar a imagem, basta clicar uma vez sobre ela e depois na opção “Escolha outro personagem animado”. As opções variam 
entre o Merlin , a Vivi e outros. Por esse mesmo caminho, é possível desativar o personagem animado ou verificar quais os 
“truques”, ou seja, os movimentos que são capazes de realizar. 
4. USO DE EDITORES DE TEXTO 
(WORD E WRITER)
Edição de Textos – Ambiente Microsoft Office
Processadores de texto são programas específicos para trabalharmos com ofícios, relatórios, cartas, em fim, todo conteúdo de 
texto que serve as necessidades de um usuário doméstico ou de uma empresa.
Microsoft Office - Word
O Microsoft Word é o processador de texto integrante dos programas Microsoft Office: um conjunto de softwares aplicativos 
destinados a uso de escritório e usuários domésticos, desenvolvidos pela empresa Microsoft. Os softwares da Microsoft Office são 
proprietários e compatível com o sistema operacional Windows. 
Existem várias versões do programa, como o 2003, 2007 e outras. A versão que vamos trabalhar será a 2007, que apresenta a 
maior diferença gráfica entre as anteriores.
Microsoft Word 2007
Edição de Textos
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Janela Microsoft Word
Didatismo e Conhecimento 26
INFORMÁTICA
A figura nos mostra a janela do Word, com as seguintes particularidades:
1 – 
Botão do Office – Através dele é possível abrir, salvar ou imprimir documentos e ver visualizar todas as possibilidades de traba-
lho com o documento. Substitui o menu Arquivo e está localizado no canto superior esquerdo desses programas do Microsoft Office.
2 - 
Barra de Ferramentas de Acesso Rápido – Nela, podemos incluir ícones como novo, abrir, salvar, enviar para destinatário de 
e-mail (como anexo), acionar a impressão rápida, visualizar impressão, ortografia e gramática, desfazer, refazer, desenhar tabela e 
outros comandos para que seu acesso se dê de forma rápida, através de um clique nos ícones que ficarão dispostos em local visível 
e prático de ser usado. Para inserir/excluir ícones nesta barra, clicar no local circulado da figura e marcar/desmarcar as opções do 
menu que será aberto.
3 - 
Barra de Títulos – Além de exibir o nome dado ao documento, ou seja, o título do documento (exemplo: Documento1), exibe o 
nome do programa (exemplo: Microsoft Word) e os botões minimizar, restaurar e fechar.
O botão minimizar reduz a tela a um botão na barra de tarefas para que possam ser usados e visualizados outros programas ou 
conteúdos. 
O botão restaurar diminui a extensão da janela, possibilitando visualização e uso de outros programas. Quando acionado, ele se 
transforma no botão maximizar, que amplia novamente a janela do Word, fazendo com que ela ocupe toda a extensão do monitor, 
com exceção do local destinado à barra de tarefas.
O botão fechar encerra o aplicativo.
4 – Guias/Grupos e Botões:
Guia
Botões de 
comando
Grupos
Guias, botões de comando e grupos
As guias envolvem grupos e botões de comando, e são organizadas por tarefa. Os Grupos dentro de cada guia quebram uma tarefa 
em subtarefas. Os Botões de comando em cada grupo possuem um comando ou exibem um menu de comandos.
Guias 
Existem guias que vão aparecer apenas quando um determinado objeto aparecer para ser formatado. No exemplo da imagem, foi 
selecionada uma figura que pode ser editada com as opções que estiverem nessa guia.
Didatismo e Conhecimento 27
INFORMÁTICA
Indicadores de caixa de diálogo
Indicadores de caixa de diálogo – aparecem em alguns grupos para oferecer a abertura rápida da caixa de diálogo do grupo, 
contendo mais opções de formatação.
5 – Réguas:
Réguas
Réguas
As réguas orientam na criação de tabulações e no ajuste de parágrafos, por exemplo.
Determinam o recuo da primeira linha, o recuo de deslocamento, recuo à esquerda e permitem tabulações esquerda, direita, 
centralizada, decimal e barra.
Para ajustar o recuo da primeira linha, após posicionar o cursor do mouse no parágrafo desejado, basta pressionar o botão 
esquerdo do mouse sobre o “Recuo da primeira linha” e arrastá-lo pela régua . 
Para ajustar o recuo à direita do documento, basta selecionar o parágrafo ou posicionar o cursor após a linha desejada, pressionar 
o botão esquerdo do mouse no “Recuo à direita” e arrastá-lo na régua .
Para ajustar o recuo, deslocando o parágrafo da esquerda para a direita, basta selecioná-lo e mover, na régua, como explicado 
anteriormente, o “Recuo deslocado” .
Podemos também usar o recurso “Recuo à esquerda”, que move para a esquerda, tanto a primeira linha quanto o restante do 
parágrafo selecionado .
Com a régua, podemos criar tabulações, ou seja, determinar onde o cursor do mouse vai parar quando pressionarmos a tecla Tab. 
Esse recurso nos permite criar estruturas de marcação no texto como veremos a seguir:
- Para usar a tabulação “Esquerdo” na régua, basta selecioná-lo na caixa da figura ao lado e clicar em um ponto na régua: 
. Essa marca criada na régua indica que o texto ficará à esquerda desse ponto, como no exemplo a seguir:
A imagem mostra o texto à esquerda do ponto colocado na régua e a linha pontilhada, visualizada na vertical, ajuda a alinhar e 
visualizar o alinhamento. Ela aparece quando pressionamos o botão esquerdo do mouse sobre esse ponto.
Clicando na caixa das marcas de tabulação, automaticamente as marcas vão se revezando para escolhermos a que precisamos.
Didatismo e Conhecimento 28
INFORMÁTICA
No próximo exemplo, usaremos o tipo de alinhamento “Direito” :
Veja a diferença. Conforme o texto vai sendo digitado, os caracteres vão sendo colocados à direita do ponto da régua. No próximo 
exemplo, iremos usar o alinhamento decimal. Ele alinha as casas decimais de um texto, possibilitando que os dígitos se encontrem 
todos no mesmo alinhamento.
Primeiro, veja a lista de valores digitada sem o uso do alinhamento decimal:
R$ 10,00
R$ 100,00
R$ 1.000,00
R$ 10.000,00
Agora, usaremos o alinhamento decimal para alinhar as casas decimais:
 Após escolhido o alinhamento decimal, clicamos no número “3” da régua para fazer o alinhamento a seguir :
R$ 10,00
R$ 100,00
R$ 1.000,00
R$ 10.000,00
Observe que todas as vírgulas estão alinhadas, diferente do que vimos anteriormente.
O próximo alinhamento é o centralizado . Quando colocado na régua, o texto digitado terá seu centro alinhado com essa 
marca de tabulação. Veja o exemplo a seguir:
Dessa forma, podemos criar documentos mais profissionais, com melhor aspecto e que demonstrem claramente o que desejamos 
expor. Podemos criar estruturas semelhantes a tabelas, com simples cliques na régua.
6 – Área do texto: é o local que simula uma folha de papel em branco para ser digitada e editada. Na área de texto fica o ponto de 
inserção, ou cursor do mouse, que indica onde serão inseridos os caracteres pressionados no teclado ou uma imagem que será inserida. 
7 - Ponto de Inserção: onde irá aparecer o que for digitado ou inserido. Observe sempre em que lugar do seu texto está o ponto 
de inserção (cursor) para saber onde será posicionado o objeto ou letra que deseja inserir no documento.
8 – Barras de rolagem: permitem rolar a tela para visualizar todo o seu conteúdo. Sea tela estiver no seu tamanho maximizado, 
aparecerá apenas a barra de rolagem na vertical. Caso ela esteja reduzida, mas não minimizada, aparecerão barras de rolagem na 
vertical e na horizontal. Dessa forma, usando as barras, podemos percorrer toda a extensão da área do texto.Essa barra contém alguns 
acessórios e formas de usar:
- Para rolar a tela aos poucos, para cima: temos que clicar várias vezes, até chegar ao ponto desejado, na parte de cima da barra 
, ou seja, na seta de rolagem.
- Para rolar a tela aos poucos, para baixo: temos que clicar várias vezes, até chegar ao ponto desejado, na parte de baixo da barra 
, ou seja, na seta de rolagem.
Didatismo e Conhecimento 29
INFORMÁTICA
- Para rolar a tela continuamente para cima ou para baixo ou para cima: podemos segurar o botão esquerdo do mouse pressionado, 
respectivamente, na parte de cima ou de baixo da barra, ou pressioná-lo e arrastar a caixa de rolagem da barra . 
- Para rolar para a página anterior: podemos clicar na seta que indica a página anterior . 
- Para rolar para a próxima página: podemos clicar na seta que indica a próxima página .
- Para rolar até determinado objeto: podemos clicar no ícone “Selecionar objeto de procura”, escolher entre as opções apresentadas, 
como campo, nota de fim, nota de rodapé, comentário, seção, página, ir para, localizar, edições, título, gráfico ou tabela. Escolhendo 
algum desses itens, vamos ser levados diretamente a eles. . Por exemplo, se escolhermos o item gráfico, seremos levados 
diretamente ao próximo gráfico do documento.
Usando a barra de rolagem e seus recursos, nossa locomoção pelo documento se torna muito mais rápida e precisa.
9 - Barra de status: exibe informações sobre o documento ativo, como número da página em que estamos, número total de 
páginas de um documento , quantidade de palavras digitadas , idioma configurado , 
ícones para alterar o modo de exibição para layout de impressão, leitura de tela inteira, layout da web, estrutura de tópicos, rascunho 
 e ponteiro de regulagem do zoom .
Vamos conhecer um pouco sobre cada Guia, seus grupos e botões de comando:
Guia Início:
Grupo Área de Transferência: possui os botões de comando para colar, recortar, copiar e pincel. Quando usamos os recursos 
de recortar e copiar, o conteúdo recortado ou copiado fica armazenado na memória RAM do computador, em uma área denominada 
área de transferência.
Colar – aplica no documento um texto ou imagem que foi copiada ou recortada. Teclas de atalho CTRL + V.
Recortar – retira do documento e coloca na área de transferência um texto ou imagem selecionada. Teclas de atalho CTRL + X.
Copiar – cria uma cópia do texto ou imagem selecionado e deixa na área de transferência. Teclas de atalho CTRL + C.
Formatar Pincel – Guarda a formatação do texto selecionado para aplicar em outro ponto do texto. Teclas de atalho CTRL + 
SHIFT + C.
Grupo Fonte: 
Permite a formatação da fonte das palavras ou caracteres selecionados, mudando sua forma, tamanho e usando efeitos para 
realçar ou fazer indicações especiais no texto, como a aplicação de itálico, para indicar uma palavra em outro idioma, ou sublinhado 
para indicar um link.
1 2 3 
7 8 9 10 11 12 
4
5
6
Grupo Fonte
1 – Tamanho da fonte: altera o tamanho da fonte
2 – Aumentar fonte e reduzir fonte: aumentam e diminuem, respectivamente, o tamanho da fonte da palavra, letra ou caracteres 
selecionados.
3 – Limpar formatação: retira toda a formatação aplicada, deixando o texto sem formatação.
4 – Fonte: permite alterar o tamanho da fonte.
5 – Negrito: aplica negrito ao texto selecionado.
6 – Itálico: aplica itálico ao texto selecionado.
7 – Sublinhado: permite sublinhar, ou seja, desenhar uma linha na base da palavra selecionada.
8 - Tachado: desenha uma linha no meio do texto selecionado.
9 – Subscrito e sobrescrito: diminuem a fonte e alinham para cima ou para baixo, respectivamente, da linha de base do texto.
10 – Maiúsculas e minúsculas: permite que o texto selecionado tenha suas letras alteradas entre maiúsculas e minúsculas.
11 – Cor de realce do texto: realça o texto selecionado como uma caneta marca texto.
12 – Cor da fonte: altera a cor da fonte do texto selecionado.
Didatismo e Conhecimento 30
INFORMÁTICA
Grupo Parágrafo:
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14 
Grupo Parágrafo
1 – Marcadores: possibilita inserir listas com marcadores.
2 – Numeração: possibilita a inserção de uma lista numerada.
3 – Lista de vários níveis: insere uma lista com vários níveis de recuo.
4 – Diminuir o recuo: reduz o nível de recuo do parágrafo.
5 – Aumentar o recuo: aumenta o nível de recuo do parágrafo.
6 – Classificar: coloca o texto selecionado em ordem alfabética ou organiza dados numéricos.
7 – Mostrar tudo: mostra marcas de parágrafos e outros símbolos de formatação não imprimíveis.
8 – Alinhar texto à esquerda: alinha o texto à margem esquerda da folha.
9 – Centralizar: centraliza o texto no meio (horizontal) da folha.
10 – Alinhar texto à direita: alinha o texto à margem direita da folha.
11 – Justificar: alinha o texto às margens esquerda e direita, adicionando espaços entre as palavras, se necessário.
12 – Espaçamento entre linhas: altera o espaço em branco entre as linhas e possibilita formatar espaçamentos entre parágrafos e recuos.
13 – Sombreamento: colore o plano de fundo atrás do texto selecionado.
14 – Bordas: possibilitam aplicar vários tipos de bordas ao texto selecionado.
Grupo Estilo:
Aplica estilos pré-formatados que incluem tipo de fonte, tamanho, espaçamento entre linhas e alinhamento. A grande vantagem 
de usarmos estilos é que não precisamos refazer várias configurações como cor da fonte, tamanho e outros recursos sempre que 
precisarmos deles. Por exemplo, se em seu trabalho você decidir que os títulos terão fonte do tipo Verdana, tamanho 14, negrito, 
itálico e alinhamento centralizado, sempre que houver um título você precisará aplicar estes cinco tipos de formatação, fazendo cinco 
cliques em lugares diferentes, na Guia Início. Se criar um estilo que já contenha estas formatações, para aplicá-las, será necessário 
um único clique no estilo criado.
Para criarmos um estilo:
- Clicamos no ícone responsável por mostrar a janela de Estilos . 
- Nela, clicamos no botão Novo Estilo .
- Digitamos o nome do nosso estilo. 
- Escolhemos se será um estilo do tipo Parágrafo, Caractere, vinculado a um parágrafo ou a um caractere, aplicado a uma 
tabela ou lista.
- Escolhemos as formatações que farão parte deste estilo, como tipo de fonte, tamanho da fonte, cor da fonte, negrito, itálico, 
sublinhado, alinhamento, espaçamento entre linhas, a distância entre os parágrafos, recuo. Estas formatações podem mudar dependendo 
do tipo de estilo que iremos criar. Por exemplo, se criarmos um estilo do tipo tabela, podemos formatar cor de preenchimento das 
células, bordas e outras opções. Quando terminarmos nossas formatações e clicarmos no botão OK, nosso estilo irá para o grupo 
Estilo. Sempre que quisermos usá-lo, basta selecionar o trecho do texto em que será aplicado e depois clicar no nome dele.
Didatismo e Conhecimento 31
INFORMÁTICA
Grupo Edição:
Permite localizar palavras em um documento, substituir palavras localizadas por outras ou aplicar formatações e selecionar 
textos e objetos no documento.
Para localizar uma palavra no texto, basta clicar no ícone Localizar , digitar a palavra na linha do localizar e clicar no botão 
Localizar Próxima. A cada clique será localizada a próxima palavra digitada no texto. Temos também como realçar a palavra que 
desejamos localizar para facilitar a visualizar da palavra localizada. 
Na janela também temos o botão “Mais”. Neste botão, temos, entre outras, as opções:
- Diferenciar maiúscula e minúscula:procura a palavra digitada na forma que foi digitada, ou seja, se foi digitada em minúscula, 
será localizada apenas a palavra minúscula e, se foi digitada em maiúscula, será localizada apenas e palavra maiúscula.
- Localizar palavras inteiras: localiza apenas a palavra exatamente como foi digitada. Por exemplo, se tentarmos localizar a 
palavra casa e no texto tiver a palavra casaco, a parte “casa” da palavra casaco será localizada, se essa opção não estiver marcada. 
Marcando essa opção, apenas a palavra casa, completa, será localizada.
- Usar caracteres curinga: com esta opção marcada, usamos caracteres especiais. Por exemplo, é possível usar o caractere curinga 
asterisco (*) para procurar uma seqüência de caracteres (por exemplo, “t*o” localiza “tristonho” e “término”).
Veja a lista de caracteres que são considerados curinga, retirada do site do Microsoft Office:
Para localizar Digite Exemplo
Qualquer caractere único ? s?o localiza salvo e 
sonho.
Qualquer seqüência de 
caracteres *
t*o localiza tristonho 
e término.
O início de uma palavra <
<(org) localiza 
organizar e 
organização, 
mas não localiza 
desorganizado.
O final de uma palavra >
(do)> localiza medo 
e cedo, mas não 
localiza domínio.
Um dos caracteres 
especificados
[ ] v[ie]r localiza vir e 
ver
Qualquer caractere único 
neste intervalo
[-]
[r-t]ã localiza rã e sã. 
Os intervalos devem 
estar em ordem 
crescente.
Qualquer caractere único, 
exceto os caracteres no 
intervalo entre colchetes
[!x-z]
F[!a-m]rro localiza 
forro, mas não 
localiza ferro.
Exatamente n ocorrências 
do caractere ou expressão 
anterior
{n}
ca{2}tinga localiza 
caatinga, mas não 
catinga.
Pelo menos n ocorrências 
do caractere ou expressão 
anterior
{n,} ca{1,}tinga localiza catinga e caatinga.
De n a m ocorrências do 
caractere ou expressão 
anterior
{n,m} 10{1,3} localiza 10, 
100 e 1000.
Uma ou mais ocorrências 
do caractere ou expressão 
anterior
@ ca@tinga localiza catinga e caatinga.
Didatismo e Conhecimento 32
INFORMÁTICA
Guia Inserir:
Grupo Páginas:
1
2
3
Grupo Páginas
1 – Folha de rosto: insere uma folha de rosto completamente formatada, sendo necessário apenas inserir informações como o 
título, autor e data.
2 – Página em branco: insere uma nova página em branco, na posição do cursor.
3 – Quebra de página: interrompe as formatações e digitação no ponto de inserção da quebra e continua na próxima página.
Grupo Tabelas:
Possibilita a inserção e formatação de tabelas. Com esse recurso, podemos criar os mais diversos tipos de tabelas no Word, 
desde as mais simples até àquelas que já são previamente formatadas pelo programa, trazendo opções de cor, tipo, tamanho e 
outras formatações de fonte, cores de preenchimento das células, linhas e outras especificações. Com os itens desse grupo, podemos 
desenhar a tabela ou apenas selecionar a quantidade de linhas e colunas que ela terá, simplificando sua criação. Podemos também, 
selecionar um grupo de texto e converter esse texto em tabela, sendo que o oposto, ou seja, converter a tabela em texto, também é 
possível.
Para criar uma tabela simples, após clicar no botão de comando “Tabela”, selecionamos os quadradinhos que correspondem ao 
número de colunas e linhas. A tabela a seguir foi criada por esse método de criação. Ela contém quatro colunas e duas linhas, pois 
foram selecionados quatro quadradinhos na horizontal e dois na vertical. Os quadrados da horizontal, representam, então, as colunas 
e, os da vertical, representam as linhas.
Inserir Tabela
Outra forma de inserir tabela uma tabela, é clicar no botão de comando Inserir → Inserir Tabela .
Outra forma de inserir tabela
Didatismo e Conhecimento 33
INFORMÁTICA
Com a janela da figura acima, podemos escolher a quantidade de colunas e de linhas da tabela, nos campos apropriados. Podemos 
também, marcar a opção “Largura de coluna fixa”, que permite alterar a largura das colunas para os centímetros selecionados ou 
deixar que isto seja configurado automaticamente.
Existem casos em que as tabelas excedem o tamanho da página. Nestes casos, podemos selecionar as opções “ajustar-se 
automaticamente ao conteúdo”, que faz com que a tabela fique com seu tamanho e largura dependendo do conteúdo que está digitado 
ou inserido dentro dela; ou a opção “Ajustar-se automaticamente à janela”, que permite que a tabela seja redimensionada segundo o 
espaço de visualização necessário para que ela caiba na página.
A opção “Desenhar Tabela ” , permite a criação de uma tabela de uma forma mais livre. Com ela, o usuário 
desenha as bordas, linhas e colunas e pode realizar diversos tipos de formatações, através da Guia “Ferramentas de Tabela”. A tabela 
a seguir, foi criada a partir desta opção. 
Na guia Ferramentas de Tabela, temos os seguintes grupos:
Opções de Estilo de Tabela:
Opções de estilo de tabela
Esse grupo nos traz:
- Linha de Cabeçalho: mostra/oculta a primeira linha como sendo linha de cabeçalho.
- Linhas totais: mostra/oculta todas as linhas da tabela, mesmo que no estilo não tenha linha.
- Linhas em tiras: mostra/oculta as linhas coloridas colocadas pelos estilos.
- Primeira coluna: exibe formatação especial na primeira coluna da tabela.
- Última coluna: exibe formatação especial na última coluna da tabela.
- Colunas em tiras: exibe colunas em tiras, de modo que as colunas pares tenham formatação diferente das colunas ímpares.
Estilos de tabela:
Estilos de tabela
Fornece estilos predefinidos de tabela, com formatações de cores de células, linhas, colunas, bordas, fontes e demais itens 
presentes na mesma. Além de escolher um estilo predefinido, podemos alterar a formatação do sombreamento e das bordas da tabela. 
Didatismo e Conhecimento 34
INFORMÁTICA
Desenhar bordas:
Desenhar bordas
Com essa opção, podemos alterar o estilo da borda, a sua espessura, desenhar uma tabela ou apagar partes de uma tabela criada 
e alterar a cor da caneta e ainda, clicando no “Escolher entre várias opções de borda ”, para exibir a seguinte tela:
Bordas e sombreamento
Na janela Bordas e sombreamento, no campo “Definição”, escolhemos como será a borda da nossa tabela: 
- Nenhuma: retira a borda;
- Caixa: contorna a tabela com uma borda tipo caixa;
- Todas: aplica bordas externas e internas na tabela iguais, conforme a seleção que fizermos nos demais campos de opção;
- Grade: aplica a borda escolhida nas demais opções da janela (como estilo, por exemplo) ao redor da tabela e as bordas internas 
permanecem iguais.
- Estilo: permite escolher um estilo para as bordas da tabela, uma cor e uma largura.
- Visualização: através desse recurso, podemos definir bordas diferentes para uma mesma tabela. Por exemplo, podemos escolher 
um estilo e, em visualização, clicar na borda superior; escolher outro estilo e clicar na borda inferior; e assim colocar em cada borda 
um tipo diferente de estilo, com cores e espessuras diferentes, se assim desejarmos.
A guia “Borda da Página”, desta janela, nos traz recursos semelhantes aos que vimos na Guia Bordas. A diferença é que se trata 
de criar bordas na página de um documento e não em uma tabela.
Outra opção diferente nesta guia, é o item Arte. Com ele, podemos decorar nossa página com uma borda que envolve vários 
tipos de desenhos. Alguns desses desenhos podem ser formatados com cores de linhas diferentes, outros, porém não permitem outras 
formatações a não ser o ajuste da largura.
Podemos aplicar as formatações de bordas da página no documento todo ou apenas nas sessões que desejarmos, tendo assim 
um mesmo documento com bordas em uma página, sem bordas em outras ou até mesmo bordas de página diferentes em um mesmo 
documento.
Didatismo e Conhecimento 35
INFORMÁTICA
 
Arte
Na última figura, podemos ver o resultado da aplicação de uma Borda da Página.

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