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1a Questão (Ref.: 201403839104) Pontos: 0,1 / 0,1 A origem da Pesquisa Operacional ocorreu : durante a segunda guerra mundial para elaboração de estratégias de tomadas de decisões eficazes quando da criação de grupos de cientistas americanos e britânicos começando a trabalhar juntos invenção de programas computacionais que possibilitavam cálculos complexos na globalização do mundo exigindo tomada de decisão mais rápida na décadas de 50 e 60 quando do surgimento do computador Gabarito Comentado. Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201404350734) Pontos: 0,1 / 0,1 É considerado um processo cognitivo que resulta na seleção de uma opção entre várias alternativas, estamos falando de: Nenhuma das anteriores. Estratégia de Mercado. Tomada de Decisão. Pesquisa Aplicada. Consulta aos Clientes. 3a Questão (Ref.: 201403865510) Pontos: 0,1 / 0,1 A origem do estudo da Pesquisa operacional ocorreu no período da(o): descoberta de estudos de matemática e estatística que permitiam desenvolver fórmulas matemáticas eficazes para a solução de problemas de produção seriada industrial na década de 60 décadas(50/60) no avanço tecnológico da informática agilizando de maneira astronômica o desenvolvimento de cálculos matemáticos complexos segunda guerra mundial devido ao grande domínio de certos países sobre o mundo na época a grande produção de armamento bélico na época(década de 60) necessitando sua utilização mais eficaz possível para o combate ao inimigo formação de cientistas de mentes brilhantes que na década de 50 se reuniram e fizeram os primeiros passos desse estudo Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201403863100) Pontos: 0,1 / 0,1 Métodos Quantitativos é uma quantificação tanto: na coleta de dados no ramo de material bélico e sistemas de informação na coleta de informações e técnicas matemáticas e estatísticas na programação linear e algoritmos no armamento bélico e informática no ramo da informática e coleta de dados empresariais Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201403817350) Pontos: 0,1 / 0,1 Dentre as alternativas abaixo, assinale a que não corresponde as vantagens de utilização de modelos: Possibilita compreender relações complexas Ajuda a identificar várias relações possíveis entre os elementos da realidade; Serve como base para estabelecer e aprimorar parâmetros. Dificulta a visualização da amplitude das variáveis sem alterar a essência; Emerge sob a forma gráfica, para representar a realidade aprendida em determinado momento; 1a Questão (Ref.: 201403346398) Pontos: 0,1 / 0,1 Podemos entender a tomada de decisão como um processo de identificação de um problema ou de uma oportunidade e a seleção de uma linha de ação para resolvê-lo. A tomada de decisão pode ser classificada de diversas formas, inclusive por nível hierárquico da empresa. Dentre os diversos exemplos de decisão listados abaixo, qual o que corresponde ao nível estratégico? escala de férias dos funcionários rotinas de manutenção de máquinas e equipamentos mercados que se deve atuar ou expandir quais os fornecedores de matérias-primas devem ser utilizados escala de funcionários 2a Questão (Ref.: 201403346410) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma das principais atividades de um administrador é tomar decisões. Porém, se ele for inexperiente no tipo de problema considerado, ou se este é complexo bastante para que intuição e experiência não sejam suficientes, então recomenda-se a adoção de Métodos Quantitativos que pode ser importante para se chegar a uma decisão final. Os Métodos Quantitativos se apóiam em quatro ciências fundamentais, a saber: Matemática, Estatística, Economia e Psicologia Matemática, Estatística, Sociologia e Informática Matemática, Física, Economia e Informática Matemática, Estatística, Economia e Informática Matemática, Biologia, Economia e Informática 3a Questão (Ref.: 201403346411) Pontos: 0,1 / 0,1 Um modelo é uma representação de um sistema real, que pode já existir ou ser um projeto aguardando execução. Na modelagem de um problema, recomenda-se a adoção do seguinte roteiro: Definição do problema, Construção do modelo, Solução do modelo, Validação do modelo e Implementação da solução. O objetivo da fase Solução do Modelo consiste em: descrever os objetivos do estudo verificar a validade do modelo escolha certa do modelo escolha das variáveis do modelo encontrar uma solução para o modelo proposto 4a Questão (Ref.: 201403346413) Pontos: 0,1 / 0,1 Um modelo é uma representação de um sistema real, que pode já existir ou ser um projeto aguardando execução. Na modelagem de um problema, recomenda-se a adoção do seguinte roteiro: Definição do problema, Construção do modelo, Solução do modelo, Validação do modelo e Implementação da solução. O objetivo da fase Validação do Modelo consiste em: descrever os objetivos do estudo encontrar uma solução para o modelo proposto verificar a privacidade do modelo verificar a validade do modelo identificar as alternativas de decisões existentes Gabarito Comentado. 5a Questão (Ref.: 201404269966) Pontos: 0,0 / 0,1 A Pesquisa Operacional pode ser considerada um método científico para auxiliar na tomada de decisões. Dentre varias técnicas utilizadas pela pesquisa operacional podemos citar a teoria dos jogs. Desse modo, qual item, nas alternativas abaixo, diz respeito à teoria dos jogos? Programação matemática formado principalmente por função objetiva e restrições, ambas lineares. teoria matemática através da qual é criado um modelo que visa apresentar possibilidades de decisões associando tais possíveis decisões a ganhos ou perdas. modelo estatístico/matemático que visa calcular o ganho exato associado a uma determinada decisão. é uma representação gráfica representadas por arestas e nós que pode ser descrita num espaço euclidiano de n dimensões. modelo estatístico de probabilidade que visa ¿prever¿ o comportamento de um sistema que oferece serviços cuja demanda cresce aleatoriamente. 1a Questão (Ref.: 201404092080) Pontos: 0,1 / 0,1 Um vendedor de frutas pode transportar 800 caixas de frutas para sua região de vendas. Ele já transporta 200 caixas de laranjas a 20 u.m de lucro por caixa por mês. Ele necessita transportar pelo menos 100 caixas de pêssegos a 10 u.m. de lucro por caixa, e no máximo 200 caixas de tangerinas a 30 u.m. de lucro por caixa. Assinale a alternativa que corresponde a Função Objetivo. Z = 10x1 + 30x2 + 3000 Z = 15x1 + 20x2 + 200 Z = 10x1 + 30x2 + 4000 Z = 15x1 + 20x2 + 3000 Z = 10x1 + 20x2 + 200 2a Questão (Ref.: 201404092001) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma das principais atividades de um administrador é tomar decisões. Porém, se ele for inexperiente no tipo de problema considerado, ou se este é complexo bastante para que intuição e experiência não sejam suficientes, então recomenda-se a adoção de Métodos Quantitativos que pode ser importante para se chegar a uma decisão final. Os Métodos Quantitativos se apóiam em quatro ciências fundamentais, a saber: d) Matemática, Física, Economia e Informática c) Matemática, Estatística, Sociologia e Informática b)Matemática, Estatística, Economia e Psicologia e) Matemática, Biologia, Economia e Informática a) Matemática, Estatística, Economia e Informática 3a Questão (Ref.: 201403810592) Pontos: 0,1 / 0,1 A programação matemática em que todas as funções-objetivo e restrições são representadas por funções lineares e denominado: Programação não-Linear programação convexa Programação Linear programação concava programação Quadrática Gabarito Comentado. 4a Questão (Ref.: 201404327011) Pontos: 0,1 / 0,1 Uma empresa da área agrícola dispõe de 2.000 hectares para plantar cana, laranja, milho e soja (x1, x2, x3, x4, respectivamente). A diretoria da empresa resolveu, na repartição da área, que as plantações de cana e laranja devem juntas, ocupar uma área de, no mínimo, 800 hectares, que a de milho não deve ser menor do que 20% e milho e soja juntas não devem ultrapassar 50% da área. Sabe-se que um hectare de cana dá uma contribuição para o lucro de $ 140,00, de laranja, $ 80,00, de milho, $ 75,00 e de soja, $ 160,00. Com base nas informações acima, em termos de modelo de programação linear, pode-se afirmar que a função objetivo para o problema é dada por: Max L = 140x1 + 175x2 + 180 x3 + 160x4 Max L = 140x1 + 160x2 + 180 x3 + 60x4 Max L = 140x1 + 75x2 + 80 x3 + 160x4 Max L = 140x1 + 80x2 + 75x3 + 160x4 Max L = 140x1 + 175x2 + 80 x3 + 60x4 5a Questão (Ref.: 201403346569) Pontos: 0,1 / 0,1 Um fazendeiro tem que decidir o quanto vai plantar de milho e de soja. Os lucros são de R$ 3.000,00 por alqueire de milho e de R$ 2.000,00 por alqueire de soja. Suponha que suas limitações sejam: terra disponível é de 8 alqueires e água disponível para irrigação de 4.000 litros sendo que deseja-se plantar no máximo 4 alqueires de milho. Cada alqueire de milho requererá 500 litros de água para irrigação e cada alqueire de soja requererá 1.000 litros de água. Modele e resolva o problema. No problema acima, as variáveis de decisão são: a quantidade de água a ser utilizada nas plantações de milho e soja a quantidade de alqueires disponíveis a quantidade de alqueires de milho (X1) e soja (X2) a serem plantadas a quantidade de água disponível o lucro na venda dos produtos milho e soja 1a Questão (Ref.: 201403948333) Pontos: 0,0 / 0,1 O Solver permite localizar um valor ideal para uma fórmula em uma célula.Essa célula é denominada: DESTINO RESPOSTA FIM SOLVER VALOR Gabarito Comentado. 2a Questão (Ref.: 201403831144) Pontos: 0,0 / 0,1 O Solver faz parte de um conjunto de programas algumas vezes chamado de ferramentas de análise hipotética. Algumas das características do Solver: I - Ele permite localizar um valor ideal para uma fórmula em uma célula (chamada de célula destino) em uma planilha. II - Trabalha com um grupo de células relacionadas direta ou indiretamente com a fórmula na célula destino. III - Ele ajusta os valores nas células variáveis especificadas (chamadas de células ajustáveis) pra produzir o resultado especificado na fórmula da célula destino. O texto nos permite concluir que a(s) afirmativa(s) verdadeira(s) é (são): a I e a II a II e a III a I, a II e a III a I e a III somente a III 3a Questão (Ref.: 201403828897) Pontos: 0,1 / 0,1 O Solver faz parte de um pacote de programas algumas vezes chamado de ferramentas de teste de hipóteses. Com o Solver, é possível encontrar um valor ideal (máximo ou mínimo) para uma fórmula em uma célula - chamada célula de objetivo - conforme restrições, ou limites, sobre os valores de outras células de fórmula em uma planilha. O Solver trabalha com um grupo de células, chamadas: variáveis máximas. variáveis aleatórias. variáveis de decisão. variáveis minimas. variáveis binárias. 4a Questão (Ref.: 201404116260) Pontos: 0,1 / 0,1 Escolher a opção correta que apresente a relação correta da primeira coluna com a segunda. 1- Variável de decisão ( ) aspectos que limitam o problema 2- Restrições ( ) São valores fixos do problema 3- Função objetivo ( ) São as variáveis do problema 4- Parâmetros do problema ( ) é a função que se deseja maximizar ou minimizar 1; 2; 3; 4 1; 2; 4; 3 1; 4; 3;2 2; 4; 1; 3 4; 3; 2; 1 5a Questão (Ref.: 201403810058) Pontos: 0,1 / 0,1 Considere: preço do material 1: R$400,00=x1 preço do material 2: R$ 500,00=x2 produção do material 1: 30 peças=x3 produção do material 2: 90 peças=x4 . Sabemos que a produção não pode ultrapassar a 100 peças.Uma restrição ao enunciado seria: x1 + x2 < 100 x3 + x4 < ou igual a 100 x1 + x2 >900 x2 - x4 > 120 x1.x3 + x2.x4 < 1400
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