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1 a Questão (Ref.: 201609386995) Pontos: 0,1 / 0,1 São consequências do mau uso das cores, EXCETO: Interface Ilegível Aprendizado Difícil Aversão ao Uso de uma Aplicação Dispersão da Atenção Fadiga e Conforto Visual 2 a Questão (Ref.: 201609130478) Pontos: 0,1 / 0,1 Nos projetos interação humano-computador (IHC), a Psicologia preocupa-se com: As posturas físicas das pessoas enquanto executam suas tarefas em alguma máquina. A forma como as tarefas são idealizadas antes de serem executadas pelos seres humanos. A forma como as pessoas lidam com problemas e executam suas tarefas. O processamento humano de informações e a capacidade para tomada de decisões. A carga mental das tarefas e sua relação com o cansaço físico das pessoas. 3 a Questão (Ref.: 201609130224) Pontos: 0,1 / 0,1 Qual das alternativas apresenta um dos objetivos da Engenharia de Usabilidade? Minimizar a eficácia na utilização de softwares. Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc... Garantir a qualidade da interação entre usuários e softwares. Reduzir a utilização de estilos de interação em interface de sistemas. Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware. 4 a Questão (Ref.: 201609130261) Pontos: 0,1 / 0,1 Se refere a um aspecto da interface no qual o usuário esbarra e aprende a suplantá-lo. A natureza deste problema de usabilidade é do tipo: Barreira Obstáculo Polimorfismo Ruído Interpretativo 5 a Questão (Ref.: 201609130457) Pontos: 0,0 / 0,1 São objetivos da IHC-Interface Homem Computados, todos os descritos a seguir, EXCETO: Socialização da informação Melhorar a qualidade de vida do usuário Aumentar a produtividade do trabalho Análise das conseqüências da ubiqüidade da tecnologia da informação Redução dos custos de manutenção e treinamento de software
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