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Workshop - Letras_Acadêmico Página inicialOutras AtividadesWorkshopWorkshop - Letras_Acadêmico 12º Workshop- Área-Educação-2017Tema: Brincar na Fael: Laboratório de aprendizagem (WS2_96) Iniciado em segunda, 4 Dez 2017, 12:26 Estado Finalizada Concluída em segunda, 4 Dez 2017, 12:32 Tempo empregado 6 minutos 29 segundos Número de acertos 5,00/5,00 Comentários Prezado (a) Acadêmico (a) Conforme a nova metodologia se você atingiu 60% ou mais receberá nota total neste workshop. A porcentagem de 60% equivale ao acerto de no mínimo três das cinco questões. Parabéns. QUESTÃO 1CorretoNão marcadaMarcar questão Texto da questão Em uma aula de inglês a professora propôs aos alunos que fizessem um vídeo na língua estrangeira a partir de pequenos contos que ela havia passado em aula. Isso faz com que os alunos: Escolha uma: a. Comprem celulares melhores para apresentar o trabalho. b. Vejam que o celular é um objeto que não pode ser usado para trabalhos escolares. c. Vejam que o celular é prejudicial aos estudos. d. Percebam que o celular pode ser usado em sala de aula quando eles quiserem. e. Vejam que o celular pode ter outros usos além do lazer. Correto Feedback A resposta correta é: Vejam que o celular pode ter outros usos além do lazer.. QUESTÃO 2CorretoNão marcadaMarcar questão Texto da questão Uma explicação do significado da brincadeira “Escravo de Jó” para os africanos é que Jó era um homem muito rico e os guerreiros eram escravos que fugiam em vários sentidos para despistar o capitão do mato. Considere as afirmativas sobre essa brincadeira: I-A brincadeira é acompanhada da música e exige ritmo, atenção e colaboração dos participantes. II-É uma brincadeira da cultura africana. III-Era jogada com pedrinhas, mas a brincadeira foi recriada e pode ser jogada utilizando copos, caixas ou outro objeto. Estão corretas as afirmativas: Escolha uma: a. Apenas I e II. b. Apenas I. c. Apenas II. d. Apenas II e III. e. I, II e III. Correto Feedback A resposta correta é: I, II e III.. QUESTÃO 3CorretoNão marcadaMarcar questão Texto da questão Marque a alternativa INCORRETA. Outras formas de dinamizar as aulas são por meio do uso de tecnologia. Instrumentos como projetores, vídeos, imagens, entre outros. Esses objetos podem oportunizar aulas mais: Escolha uma: a. Produtivas. b. Interessantes. c. Atrativas. d. Monótonas. Correto e. Dinâmicas. Feedback A resposta correta é: Monótonas.. QUESTÃO 4CorretoNão marcadaMarcar questão Texto da questão Durante as aulas que tivemos você viu que as brincadeiras são atividades que existem em todos os lugares do mundo. Escolha a alternativa que melhor define esse fenômeno. Escolha uma: a. As brincadeiras são experiências sem importância para o desenvolvimento infantil. b. As brincadeiras são importantes para a criança para que ela vivencie situações em que não deve aprender regras. c. As brincadeiras são iguais em todos os lugares do mundo, isso porque somente as crianças brincam. d. As brincadeiras são possibilidades da criança experimentar vivências, que mais tarde não serão importantes para sua vida social. e. As brincadeiras são experiências que podem variar de acordo com cultura de cada país. Correto Feedback A resposta correta é: As brincadeiras são experiências que podem variar de acordo com cultura de cada país.. QUESTÃO 5CorretoNão marcadaMarcar questão Texto da questão As brincadeiras são importantes para que a criança aprenda regras e combinados. Isso pode ser obtido através principalmente de: Escolha uma: a. Nenhuma das alternativas. b. Textos. c. Cópias. d. Desenhos. e. Jogos. Correto Feedback A resposta correta é: Jogos..
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