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Engenharia Elétrica 1 UNIVERSIDADE FEDERAL DO ACRE - UFAC CCET - CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS BACHARELADO EM ENGENHARIA ELÉTRICA MICROPROCESSADORES II RIO BRANCO - AC 2017 Engenharia Elétrica 2 DISCENTES DISCENTES Lucas Costa Vichinsky Estudante de Bacharelado em Eng. Elétrica - UFAC Francisco Willian Estudante de Bacharelado em Eng. Elétrica - UFAC Josilene Claret Ramos Arancibia Estudante de Bacharelado em Eng. Elétrica - UFAC DOCENTE: Roberto Chura Chambi Mestre em Eng. Elétrica Pré-relatório: Projeto de alimentador automático de animais. Engenharia Elétrica 3 Introdução “Me dê seis horas para derrubar uma árvore, eu demorarei quatro horas apenas amolando o machado.” - Abraham Lincoln. Existem diversas situações onde o ser humano se depara com problemas simples, mas que ocupam muito tempo. No cotidiano é comum se deparar com situações onde as pessoas devem escolher entre uma obrigação e outra. Nem sempre é possível realizar diversas tarefas de uma vez, o tempo é uma variável preciosa nesse quesito. Diversas vezes nos deparamos com situações onde existem alternativas que podem ser melhoradas e implementadas. Situações onde com um pouco mais de visão podem poupar uma quantidade alarmante de tempo das pessoas, que elas consequentemente podem utilizar para outras coisas. Quando se fala de animais domésticos, os bichinhos se associam facilmente com conceitos de carinho, amor e afeto. É comum no cotidiano das pessoas elas quererem oferecer cada vez mais conforto e afeto para os animais. E é ai que o projeto referente a esse texto entra. Nossa proposta de projeto é uma máquina que satisfaça as necessidades fisiológicas de alimentação e de hidratação do animal. A metodologia do trabalho será descrita. Sente-se e tenha uma boa leitura. Engenharia Elétrica 4 Motivação Durante o curso de Engenharia Elétrica é comum se deparar com uma etapa simples da vida do estudante (mas que pode gerar muita dor de cabeça) que se chamam os projetos. Os projetos possuem como motivação aproximar o aluno com a prática de cada disciplina, uma vez que eles ficam muito atrelados a teoria. Diante disso uma das motivações para realizar a montagem do projeto é justamente essa: aprendizado. A garantia que qualquer aluno saia da faculdade e apenas com os conhecimentos que foram adquiridos dentro de sala de aula arrume um emprego é muito baixa. Quanto mais próximos eles tiverem da prática, maior a chance de ter um melhor desempenho no mercado de trabalho. A escolha do projeto se deu pelo fato de estarmos usando o projeto para duas disciplinas Controle Linear I e Microprocessadores II. O projeto de controle deve ser um pouco mais bonito e robusto, então decidimos associar o útil ao agradável. Um projeto que seria bom, bonito e interessante no ponto de vista pessoal, uma vez que as pessoas gostam de animais de estimação. Engenharia Elétrica 5 Funcionamento O funcionamento do projeto dependerá inteiramente das componentes e da programação desenvolvida para o mesmo. Primeiramente o circuito contará com um display que exibirá algumas informações (ainda não definidas). O projeto funcionaria com dois circuitos separados: Circuito de alimentação: O circuito de alimentação deverá determinar uma quantidade de ração pré-definida na vasilha do animal, além disso deverá contar com um sistema temporizador cuja função é determinar de quanto em quanto tempo o animal se alimenta. Um motor rodando uma hélice vertical será reponsável por preencher a vasilha do animal. Circuito de hidratação: O circuito de hidratação por sua vez é responsável por deixar a vasilha do animal sempre cheia de água. Isso significa que depois de um certo tempo o compartimento responsável por água do animal deve ser preenchido. Para preencher a vasilha o sistema contará com uma bomba de aquário ou uma válvula solenóide. Algumas sugestões que nós ouvimos: Controlar a quantidade de ração por peso: Uma excelente sugestão dada por um aluno durante a pré-apresentação na aula de Controle Linear I, aumentaríamos a precisão em compensação o componente deveria funcionar de maneira correta e deveria ser encontrado; Controlar a quantidade de ração por LDR: uma boa sugestão da professora Ana Beatriz, o LDR é fácil de encontrar e de fácil manuseio, mas nos dá um controle pobre sobre a alimentação do animal. Engenharia Elétrica 6 Planejamento Uma etapa importantíssima da elaboração do projeto constitui no planejamento do projeto. O planejamento é fundamental uma vez que podemos definir como o projeto deve funcionar principalmente e a maneira que podemos previnir futuros problemas. Então o planejamento é fundamental nesse sentido. Vamos definir o planejamento em algumas etapas. Entre elas estão: Componentes: Os compnentes são o coração do projeto. Eles que vão definir como o projeto irá se comportar e a maneira que o código vai se comportar e definir a modelagem do projeto. Sem os componentes o projeto não pode nem ser iniciado. Maquete: Devido ao fato do projeto ser mais robusto, o projeto deve possuir uma maquete estrutural construída de maneira costumizada para encaixar melhor nas pré-definições. A maquete é o corpo do projeto. Software: o software será o cérebro do projeto. Ele determinará como os componentes irão se comportar e definir o funcionamento do projeto. Engenharia Elétrica 7 CrModelagem: Por último é importante definir como modelar o projeto. O projeto contará com algumas componentes que podem ser expressas como funções de tranferência. O objetivo é encontrar elasonograma: Teremos um cronograma para Modelagem: Por último é importante definir como modelar o projeto. O projeto contará com algumas componentes que podem ser expressas como funções de tranferência. O objetivo é encontrar elas. Cronograma: Teremos um cronograma para definir quando e como trabalhar em cada ação. Ele tem como função ajudar a flexibilizar as prioridades e o tempo de trabalho. Engenharia Elétrica 8 Componentes Palavras-Chave: Utilidade, custo, facilidade de manuseio e acesso. Para o projeto funcionar de maneira adequada, deve-se escolher os componentes do projeto de maneira igualmente adequada. De tal forma que alguns fatores que se devem ser analisados são: a utilidade do componente do projeto, o custo da componente do projeto e a facilidade de manuseio e acesso dessas componentes. Até agora, a lista de componentes principaisdo projeto se resume em: Componentes Essenciais: 1 Arduino Uno; 1 Motor de passo; 1 Fonte de Tensão; Uma placa de circuito impresso. Um sensor de distância. Modelagem: Por último é importante definir como modelar o projeto. O projeto contará com algumas componentes que podem ser expressas como funções de tranferência. O objetivo é encontrar elas. Outras opções: Válvula de solenóide; Ou a bomba de aquário. Obs.: Essas opções serão definidas até início de Janeiro. Componentes Essenciais: 1 Arduino Uno; 1 Motor de passo; 1 Fonte de Tensão; Uma placa de circuito impresso; Um sensor de distância; Um Visor LED. Sugestões para o controle da ração: Um sensor LDR; Ou uma balança (sensor de peso de uma balança); Nota: Essas componentes serão definidas pela facilidade de acesso. Engenharia Elétrica 9 Maquete Palavras-Chave: Acessibilidade e praticidade. Para a maquete deve se ter em mente algumas coisas. A primeira é mais fácil, ela deve atender os requisitos de acessibilidade para o animal. Isso significa que o projeto deve ser moldado para satisfazer todos os quesitos relacionados ao seu funcionamento (isso significa que ela deve atender todos os quesitos pré-definidos em projeto). A segunda é que deve ser de fácil manuseio, para se evitar muita dor de cabeça. A maquete para o projeto é:Nota: essa maquete é preliminar, seguindo alguns conselhos e algumas dicas ela ainda será muito modificada e o plano é que ela fique pronta na primeira semana de Janeiro. Engenharia Elétrica 10 Software Palavras-Chave: Bibliotecas, funções e software. Para o software utilizaremos a plataforma de programação Arduino™, onde procuraremos algumas funções para as componentes e entender como a biblioteca funciona. Para o motor por exemplo, o funcionamento é bem semelhante ao funcionamento dos coollers que utlizamos no projeto de Microprocessadores I. O software relacionado ao projeto será projetado pensando no seguinte: Só no esboço acima por exemplo nós já sabemos que iremos usar pelo menor uma biblioteca (a do display). Um temporizador para a alimentação, definindo de quanto em quanto tempo o animal deverá comer; Um sensor (seja de peso ou de iluminação) para determinar a quantidade de ração que terá na vasilha (dependendo do peso da vasilha ou se o sensor está sendo iluminado ou não); Uma bomba de aquário ou uma válvula de solenóide que jogará a água na vasilha de água; Um sensor de distância que determinará quando a válvula de solenóide ou a bomba de aquário irá operar; Por último o controle do display que exibirá alguma informação desejada. Engenharia Elétrica 11 Cronograma Foi definido um cronograma prévio sobre o que fazer e quando fazer esse cronograma foi definido com espaços significativos para definir o que fazer e quando fazer. O cronograma é: Esse calendário é bem improvisado, mas já mostra alguns dos nossos planos de trabalho em relação ao projeto até o mês de fevereiro. Componentes Programas Montagem Primeira semana de Janeiro: ter a lista de componentes completa; Primeira semana de Janeiro: ter a maquete digital pronta; Segunda semana de Janeiro: pedir para a maquete física ser construída; Segunda semana de Janeiro: ir atrás dos componentes (no máximo); Terceira semana de Janeiro: testar um protótipo do circuito (começar a procurar a melhor programação); Terceira semana de Janeiro: começar a construção do projeto. Engenharia Elétrica 12 Modelagem Palavras-Chave: função de transferência, análise de cada componente e diagrama de blocos. Para o projeto, será feita a modelagem da função de transferência do mesmo em diagrama de blocos. Para isso deverá ser analisado como cada componente se comporta e a definir as funções de transferência de cada um. Essa modelagem será feita pensando nos seguintes parâmetros: Procurar modelar os atenuadores através de seus datasheets, pegando os valores de suas componentes; Os sensores serão definidos como uma constante (encontrada em seu datasheet) multiplicado por um s; Os outros componentes serão pesquisados de maneira pertinente.
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