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AULA 6
1a Questão (Ref.: 201409143170) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Em Java temos a possibilidade de proteger os membros de uma classe. Chamamos este processo de:
polimorfismo.
threads.
herança.
sobrecarga.
encapsulamento.
Gabarito Comentado
2a Questão (Ref.: 201409977851) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Os modificadores de acesso alteram a visibilidade de
atributos e métodos nas classes em JAVA. Analise as afirmativas
abaixo de acordo com a imagem.
I.Os atributos declarados como private na classe Animal são
visíveis somente na classe Animal.
II.Os atributos declarados como protected na classe Animal
são visíveis pela classe Animal e classe Floresta.
III.Os atributos declarados como public na classe Animal são
visíveis pela classe Animal, classe Floresta e classe
Mamífero.
IV.Os atributos declarados sem modificadores na classe Animal
são visíveis pela classe Animal e classe Floresta.
De acordo com as afirmativas, marque a alternativa CORRETA:
As afirmativas I, II e IV estão corretas.
Todas estão erradas.
Apenas a afirmativa IV está incorreta.
Apenas a afirmativa III está incorreta.
Apenas as afirmativas I e IV estão corretas.
3a Questão (Ref.: 201409882680) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
As ações ou comportamento dos objetos são chamadas na orientação a objeto de métodos. Assim, um
método é uma função, um serviço ou ação fornecido pelo objeto. O método responsável por buscar os
valores armazenados nos atributos dos objetos instanciados é chamado de:
Método main
Método get
Método set
Método void
Método construtor
4a Questão (Ref.: 201410022007) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Os fundamentos para o conceito de abstração no paradigma orientado à objetos são:
Nenhuma das alternativas
encapsulamento, agregação, classes e Objetos
encapsulamento, agregação, herança e objetos
encapsulamento, agregação, herança e polimorfismo
Get, Set, herança e polimorfismo
5a Questão (Ref.: 201409977846) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Na Linguagem Java, qual comando deve ser colocado na lacuna abaixo para que a classe A não possa ser
estendida por nenhuma outra classe? public ________________ class A { }
final.
private.
static.
transient.
protected.
6a Questão (Ref.: 201409340372) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
(ENADE/2011) A programação orientada a objeto não é apenas uma forma de programar, é também um
jeito de pensar em um problema utilizando conceitos do mundo real e, não somente conceitos
computacionais. Considerando os conceitos da programação orientada a objetos, analise as afirmações
abaixo:
I. O objeto tem determinadas propriedades que o caracterizam e que são armazenadas no próprio objeto.
As propriedades de um objeto são chamadas de instâncias.
II. As mensagens são informações enviadas ao objeto para que ele se comporte de uma determinada
maneira. Um programa orientado a objetos em execução consiste em envios, interpretações e respostas
às mensagens. São os métodos, os procedimentos residentes nos objetos, que determinam como eles
irão atuar ao receber as mensagens.
III. A herança é um mecanismo para o compartilhamento de métodos e atributos entre classes e
subclasses, permitindo a criação de novas classes através da programação das diferenças entre a nova
classe e a classe-pai.
IV. O encapsulamento é um mecanismo que permite o acesso aos dados de um objeto somente através
dos métodos desse. Nenhuma outra parte do programa pode operar sobre os dados do objeto. A
comunicação entre os objetos é feita apenas através de troca de mensagens.
É correto apenas o que afirma em:
II, III e IV
III e IV
I e III
I, II e IV
I e II
7a Questão (Ref.: 201409143180) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Analisando o código abaixo, assinale a alternativa que indique a explicação correta do funcionamento dos
métodos setEstado(boolean estado) e getEstado():
public class Lampada {
private boolean estado; //ligado ou não
public Lampada(){
this.estado = false;
}
public void setEstado(boolean estado){
this.estado = estado;
}
public boolean getEstado(){
return this.estado;
}
}
O método getEstado está definindo um valor para o estado da lâmpada ; o método setEstado está
retornando o estado atual da lâmpada.
O método setEstado está definindo um valor para o estado da lâmpada ; o método getEstado está
retornando o estado atual da lâmpada .
Os dois métodos estão errados, pois não estão atualizando o atributo estado da classe.
O método getEstado para definir um valor para o atributo estado deveria ser do tipo void, como o
método setEstado.
O método setEstado para definir um valor para o atributo estado deveria ser do tipo boolean, como
o método getEstado.
Gabarito Comentado
8a Questão (Ref.: 201410089642) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Considere o as classes a seguir pertecentes ao mesmo pacote:
Sobre o relacionamento entre as classes Turma e Aluno, respectivamente, marque a alternativa correta.
Uma turma possui vários alunos, assim como, um aluno pertence a várias turmas
Uma turma possui um aluno, assim como, um aluno pertence uma turma
Uma turma possui um aluno, mas, um aluno pertence a várias turmas
Não é possível determinar
Uma turma possui vários alunos, mas, um aluno pertence a uma turma
1a Questão (Ref.: 201409143172) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Em Java pode-se utilizar diferentes tipos de modificadores de acesso para seus atributos e métodos,
dependendo da necessidade da aplicação que está sendo desenvolvida. É correto afirmar sobre os
modificadores de acesso usados na declaração de atributos:
O modificador de acesso public permite que todos os objetos que o usam possam alterá-lo; já o
modificador de acesso protected torna o atributo vísivel pela própria classe ou suas subclasses, e o
modificador de acesso private permite que só a classe manipule seus atributos.
O modificador de acesso private permite que todos os objetos que o usam possam alterá-lo; já o
modificador de acesso public torna o atributo visível pela própria classe ou suas subclasses, e o
modificador de acesso protected permite que só a classe manipule seus atributos.
O modificador de acesso final permite que todos os objetos que o usam possam alterá-lo; já o
modificador de acesso public torna o atributo visível pela própria classe ou suas subclasses, e o
modificador de acesso private permite que só a classe manipule seus atributos.
O modificador de acesso protected permite que todos os objetos que o usam possam alterá-lo; já o
modificador de acesso public torna o atributo visível pela própria classe ou suas subclasses, e o
modificador de acesso final permite que só a classe manipule seus atributos.
O modificador de acesso protected permite que todos os objetos que o usam possam alterá-lo; já o
modificador de acesso public torna o atributo visível pela própria classe ou suas subclasses, e o
modificador de acesso private permite que só a classe manipule seus atributos.
Gabarito Comentado
2a Questão (Ref.: 201409702694) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Tei Ping, aluna de programação, escreveu uma classe em Java, aqui parcialmente
apresentada,que feriu um importante conceito de Orientação a Objetos. Marque a opção que
indica o conceito usado incorretamente pela estudante.
public class Aluno {
public String matricula, nome;
public float CR;
public void imprimirDados() {
System.out.println("Matricula = " + matricula + " Nome = " + nome + " CR = " + CR);
}
}
Abstração
Polimorfismo
Encapsulamento
Instância
Herança
3a Questão (Ref.: 201410021990) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
¿Métodos de acesso são usados para obter os valores dos atributos privados e métodos modificadores são
usados para alterar os valores dos atributos privados¿ é a definição de:
Nenhuma das alternativas
Métodos estáticos
Métodos Get e Set
Métodos Construtores de acesso
Métodos de classe
4a Questão (Ref.: 201409722568) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Uma superclasse "Xpto" possui um atributo privado "a" e um atributo protected "b". Em um método de
uma subclasse de "Xpto" é correto afirmar que:
É possível acessar apenas "b", pois "a" não é herdado por ser privado na superclasse
É possível acessar "a" indiretamente pelos métodos get e set e acessar "b" diretamente
É possível acessar tanto "a" quanto "b" diretamente, devido à relação de herança
É possível acessar "a" diretamente e "b" indiretamente pelos métodos get e set
Não é possível acessar "a" ou "b" diretamente, pois esses são atributos de outra classe
5a Questão (Ref.: 201409882659) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Tudo que um objeto é capaz de fazer e todas as características que ele irá definir estão definidos em sua
classe. Isto significa que toda a existência do objeto está restrita aos domínios da classe. Em outras
palavras, o ato de esconder do usuário informações que não são de seu interesse ou por segurança dos
dados, é chamado de:
Herança
Polimorfismo
Encapsulamento
Instância
Sobrecarga
6a Questão (Ref.: 201409340367) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Na Programação Orientada a Objetos podem-se definir as visibilidades dos métodos e atributos. Quanto a
essa característica é correto afirmar que:
os métodos públicos e os atributos protegidos só podem ser acessados a partir dos métodos da
própria classe ou de classes derivadas
os métodos protegidos podem ser acessados a partir dos métodos de qualquer classe, desde que
instanciada na mesma aplicação
os métodos privados e os atributos protegidos podem ser acessados a partir dos métodos de
qualquer classe
o acesso aos atributos privados e aos métodos públicos só pode ser feito a partir dos métodos
membros da classe
o acesso aos atributos e aos métodos privados só pode ser feito a partir dos métodos membros da
classe
Gabarito Comentado
7a Questão (Ref.: 201410142126) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
(IADES ¿ 2011 ¿ PG-DF Analista Jurídico ¿ Analista de Sistemas)
Dentro do paradigma de programação orientada a objetos (POO), há um mecanismo utilizado para
impedir o acesso direto ao estado de um objeto, restando apenas os métodos externos que podem
alterar esses estados. Assinale a alternativa que apresenta o nome deste mecanismo:
Polimorfismo
Mensagem
Herança
Subclasse
Encapsulamento
8a Questão (Ref.: 201410021987) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Encapsulamento é:
o encapsulamento determina que a implementação de um objeto não pode possuir.
o encapsulamento determina que nenhuma implementação de um objeto deve ser acessada
através de métodos.
Nenhuma das alternativas
o encapsulamento determina que a implementação de um objeto somente deve ser acessada
através de uma interface visível e bem definida.
o encapsulamento determina que a implementação de um objeto somente deve ser acessada
através de uma interface visível mas essa não é bem definida.
1a Questão (Ref.: 201410125366) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Na orientação a objetos, o conceito de encapsulamento corresponde à propriedade de:
esconder ou ocultar detalhes da implementação de uma dada classe de outras classes.
Ter um conjunto de objetos com a mesma classe.
receber, por uma classe, uma mensagem sem parâmetros.
usar variáveis e constantes do tipo inteiro nos métodos das classes implementadas.
utilizar estruturas de matrizes quadradas nos programas desenvolvidos.
2a Questão (Ref.: 201409367392) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Analise o código abaixo:
public class Notebook {
private String marca;
private String modelo;
public Notebook(String marca, String modelo) {
this.marca=marca;
this.modelo=modelo;
}
}
Podemos afirmar sobre esta classe:
a classe Notebook possui dois atributos encapsulados e privados e apenas o método construtor
possui 5 atributos públicos
os atributos estão públicos
possui o método main - principal
o método construtor não está implementado
3a Questão (Ref.: 201410210226) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Na orientação a objetos,
as classes se constituem em instâncias particulares de um objeto.
a capacidade de uma classe omitir detalhes internos de sua implementação de outras classes
denomina-se herança.
os métodos de um objeto de uma classe são ativados por mensagens enviadas por objetos de
outras classes.
cada classe pode possuir um máximo de cinco métodos.
a propriedade de uma subclasse absorver as propriedades de uma classe pai denomina-se
encapsulamento.
4a Questão (Ref.: 201409343757) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Seja a classe:
public class Carro {
private String cor;
private boolean estadoMotor;
public void ligaMotor() {estadoMotor=true;}
public void desligaMotor( ) {estadoMotor=false;}
public boolean motor( ){ return estadoMotor;}
}
Se o código abaixo for executado, pode-se dizer que:
public class Teste {
public static void main(String[] args) {
Carro c=new Carro();
c.cor="Preto";
}
}
Será gerado um erro de compilação, pois o atributo é private.
Será gerado erro de compilação pois há erro de sintaxe em: c.cor="Preto";
Será gerado erro de execução pois o tipo do atributo está em desacordo com o valor atribuído.
O código é executado normalmente, pois c é uma instancia da mesma classe que o atributo.
O objeto c não pode ser instanciado, pois não há construtor na classe.
Gabarito Comentado
5a Questão (Ref.: 201409167533) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Como se declara um método estático em Java?
public void exemploMetodo() {}
public void static exemploMetodo() {}
static void public exemploMetodo() {}
static exemploMetodo() {}
public static void exemploMetodo() {}
Gabarito Comentado
6a Questão (Ref.: 201410142120) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
(FCC ¿ 2012 ¿ TRT 11ª Região (AM) Analista Judiciário ¿ Tecnologia da Informação)
Sobre Programação Orientada a Objetos, analise as afirmações:
I. O encapsulamento garante que apenas as interfaces necessárias para interação com o objeto
estejam visíveis, e atributos internos não sejam acessíveis.
II. O polimorfismo garante que objetos herdem métodose atributos de uma superclasse para a
geração de uma nova classe.
III. A herança possibilita que distintas operações na mesma classe tenham o mesmo nome, desde
que alterada a assinatura.
Está correto o que se afirma em:
II e III apenas
I apenas
II apenas
III apenas
I, II e III
7a Questão (Ref.: 201409340372) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
(ENADE/2011) A programação orientada a objeto não é apenas uma forma de programar, é também um
jeito de pensar em um problema utilizando conceitos do mundo real e, não somente conceitos
computacionais. Considerando os conceitos da programação orientada a objetos, analise as afirmações
abaixo:
I. O objeto tem determinadas propriedades que o caracterizam e que são armazenadas no próprio objeto.
As propriedades de um objeto são chamadas de instâncias.
II. As mensagens são informações enviadas ao objeto para que ele se comporte de uma determinada
maneira. Um programa orientado a objetos em execução consiste em envios, interpretações e respostas
às mensagens. São os métodos, os procedimentos residentes nos objetos, que determinam como eles
irão atuar ao receber as mensagens.
III. A herança é um mecanismo para o compartilhamento de métodos e atributos entre classes e
subclasses, permitindo a criação de novas classes através da programação das diferenças entre a nova
classe e a classe-pai.
IV. O encapsulamento é um mecanismo que permite o acesso aos dados de um objeto somente através
dos métodos desse. Nenhuma outra parte do programa pode operar sobre os dados do objeto. A
comunicação entre os objetos é feita apenas através de troca de mensagens.
É correto apenas o que afirma em:
I, II e IV
I e III
I e II
III e IV
II, III e IV
8a Questão (Ref.: 201409143170) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Em Java temos a possibilidade de proteger os membros de uma classe. Chamamos este processo de:
threads.
encapsulamento.
herança.
sobrecarga.
polimorfismo.