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AMBIENTAÇÃO DE JOGOS – AULA 1 
O QUE É O GAME? 
“Um game é uma atividade lúdica composta por uma série de ações e decisões, limitada por regras e pelo 
universo do game, que resultam em uma condição final. [...]” (Schuytema. 2008, p.7) 
“Jogo, por excelência, gera entretenimento e carece de regras bem delineadas, que sejam aceitas pela 
figura do jogador – figura essencial, pois sem jogador o jogo não acontece”. (Mastrocola, 2012) 
ORIGEM E CONTEXTO 
1958: Tennis For Two - Por William Higinbotham 
Primeiro jogo eletrônico da história surgiu em uma base militar americana. O jogo era apresentado em um 
osciloscópio, que tinha como sua real função calcular trajetórias de mísseis balísticos. 
1962: Spacewar - Por Steve Russel 
O jogo foi criado para dar nova função ao grande computador (PDP-1) que até então servia apenas para 
realizar cálculos simples e digitar texto, além de entreter as pessoas. 
1969: Pong - Por Ralph Baer 
O jogo teve sua primeira versão criada para um protótipo do Magnavox Odyssey, mas se popularizou nos 
fliperamas da Atari (em 1972) o que deu origem a indústria dos vídeos games. 
1978 – Space Invaders - Por Tomohiro Nishikado 
Jogo que deu origem a ideia de marcar os pontos do jogador (score) e realizar uma disputa para atingir a 
melhor pontuação. 
Também criou uma relação indireta com o ser humano. A música acelerava como batimentos cardíacos 
conforme a ameaça se aproximava da Terra. 
1979 – Asteroids - Por Lyle Rains e Ed Logg 
Além de marcar a pontuação do jogador, também proporcionava a inclusão das iniciais do melhor jogador 
com melhor pontuação, o que tornou uma disputa além de um circulo de amigos. 
1980 – Pac-Man - Por Toru Iwatani (Nanco) 
Fugiu da temática violenta com tiros. O jogo apresentou um protagonista e pode atrair um novo publico, o 
feminino, por conta de sua estética amigável. 
1981 – Donkey Kong - Por Shigeru Miyamoto 
Passou a introduzir um narrativa no jogo, uma simples história que poderia motivar o jogador. Aqui o Gorila 
rapta a namorada de seu tratador e foge. 
 
DECLÍNIO DOS VIDEOGAMES 
No inicio da década de 1980 houve uma grande queda na venda de games, o que até então era um dos 
negócios mais lucrativos da época começou a cair. 
Isso aconteceu por conta do grande número de produtores de games e pela baixa criatividade. Os jogos 
eram iguais, só tinha sua situação alterada. 
NOVA ERA DE OURO 
Com o intuito de criar um novo mercado de games domésticos para toda a famílias a Nintendo em 1985 
lançado o NES com uma gama de jogos com que contavam com roteiros e estética muito atraente (Super 
Mario Bros., The Legend of Zelda e Punch-Out!). 
Assim o mercado dos games se reergueu e o ponto forte deixou de ser os fliperamas e passou a ser os 
consoles domésticos. 
Em paralelo, a Sega passou a concorrer com a Nintendo, lançando o seu Sega Master System que 
apresentou ao mundo o rival do popular Mario, Sonic the Hedgeog.