Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
1 Módulo 05 - PAC_2015.1 Data:__/ __/ 2015 Prof.: Msc. Alcêu Câmara Aluno(a):_____________________ RRREEEVVVIIISSSÃÃÃOOO DDDOOO MMMÓÓÓDDDUUULLLOOO 000444 MMMIIIRRRRRROOORRR Gera uma cópia rebatida (espelho), utilizando como eixo de simetria uma linha imaginária definida por dois pontos. Como ingressar no comando? : MI Menu Modify - Mirror Home - Modify: Comando: MI (aciona o comando) Select objects: (selecione os objetos que serão copiados) Frist point of mirror line: (1º ponto da linha de espelhamento “Ä”) Second point: (2º ponto da linha de eespelhamento “B”) Delete old objects? <N>: (N- mantém os objetos anteriores. Y- apaga os objetos anteriores) bs.: Em casos de textos o comando MIRRTEXT controla o espelhamento ( 1 ) ou não ( 0 ) dos textos. SSSTTTRRREEETTTCCCHHH Comando usado para deformar um objeto modificando a posição de alguns de seus vértices. Com isso conseguimos escolher e esticar objetos para fazer ajustes. A seleção dos vértices a serem deslocados deve ser feita com uma janela do tipo “crossing”. Os vértices e os segmentos totalmente contidos na janela são simplesmente movidos. Só são deformados os segmentos cortados pela janela. Como ingressar no comando? : S Menu Modify - Stretch Home - Modify: Comando: STRETCH ou S (aciona o comando) Select objects: (selecione objetos sempre pelo “crossing” – da direita para a esquerda “A p/ B”) Base point: (selecione o ponto base pelo qual o objeto será deslocado “C”) Second point of displacement: (ponto p/ o qual se deseja deslocar “D”) Módulo: 05 2 A C D B DDDDDDIIINNNSSSEEERRRTTT ––– IIINNNSSSEEERRRIIINNNDDDOOO UUUMMM BBBLLLOOOCCCOOO NNNOOO DDDEEESSSEEENNNHHHOOO Comando usado para inserir um bloco interno ou um arquivo .DWG no arquivo corrente. Como ingressar no comando? : I Menu Modify - Stretch Insert - Block: Comando: DDINSERT ou I (aciona o comando, aparecendo o quadro de diálogo Insert) Insertion point: (define o ponto de inserção) X scale factor <1>/ Corner/ XYZ: (define o fator de escala no eixo X) Y scale factor(default=X): (define o fator de escala no eixo Y) Rotation angle <0>: (define o ângulo de rotação) Opções principais: Name: seleciona um bloco interno. Browse...: seleciona um arquivo externo. bs.: Se escolher (More options) Browse é preciso localizar o diretório e o arquivo desejado. Obs.: Quadro extremamente importante onde podemos inserir objetos e já determinar escala (inclusive num determinado eixo) e ângulo de insersão. 3 WWWRRRIIITTTEEE BBBLLLOOOCCCKKK ––– CCCRRRIIIAAANNNDDDOOO UUUMMM AAARRRQQQUUUIIIVVVOOO EEEXXXTTTEEERRRNNNOOO Transforma um objeto em um arquivo .DWG independente do arquivo corrente. Com isso podemos gravá-lo em disquete e inseri-lo em outros arquivos, criando assim uma biblioteca. Como ingressar no comando? : W Menu File – Export - Salvar como tipo: NOME.dwg Insert – Block Definition: Comando: WBLOCK ou W (aciona o quadro de diálogos Write Block. Escolha um diretório e digite o nome do arquivo a ser salvo). Antes, escolha o ponto de inserção (Base Point – Pick Point) e em seguida selecione o objeto (Select Objects). CCCRRREEEAAATTTEEE BBBLLLOOOCCCKKK ––– (((BBBMMMAAAKKKEEE ))) Permite criar um bloco a partir de uma bloco de diálogo (arquivo interno). Como ingressar no comando? : B Menu Draw - Block - Make Insert – Block Definition: Comando: BMAKE ou B (aciona o comando, aparecendo um bloco de diálogo) Opções: Block name: nome do novo bloco a ser criado. Base Point: ponto de inserção do bloco. Select Objects: seleciona objetos que farão parte do novo bloco. Retain Objects: se ativo, após gerado o bloco, as entidades não são apagadas.
Compartilhar