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TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 1 Aula 4: Utilização de ferramentas de EAD .................................................................................... 2 ............................................................................................................................. 2 Introdução ................................................................................................................................ 3 Conteúdo Conteúdo online ................................................................................................................ 3 Vamos entender melhor este assunto? ......................................................................... 4 Agora, vamos analisar algumas definições importantes............................................ 5 Vamos identificar algumas características do Ambiente Virtual de Aprendizagem em um curso EAD? ................................................................................ 5 Quer mais um exemplo? .................................................................................................. 6 Inteligência coletiva .......................................................................................................... 6 E o que mudou com a WEB 2.0? .................................................................................... 6 O que podemos concluir? ................................................................................................ 9 Mas, o que é design instrucional na EAD? .................................................................. 11 Entendendo o fluxo do design instrucional ............................................................... 11 Design Instrucional .......................................................................................................... 12 O que é Designer Instrucional e qual é sua função? ................................................ 13 Considerações finais sobre Designer instrucional .................................................... 14 Atividade proposta .......................................................................................................... 17 ........................................................................................................................... 18 Referências ......................................................................................................... 19 Exercícios de fixação Chaves de resposta ..................................................................................................................... 24 ..................................................................................................................................... 24 Aula 4 Exercícios de fixação ....................................................................................................... 24 TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 2 Introdução Nesta aula, trataremos sobre temas ligados a tecnologias, como: “Ambientes Virtuais de Aprendizagem” (AVA) e “Ferramentas da Web 2.0”, amplamente utilizadas em EaD. Também discutiremos sobre conceitos novos como “Design Instrucional”, encerrando a disciplina com um tema de fundamental importância que é a Avaliação em EaD, a ser encarada como um processo contínuo e abrangente do processo ensino-aprendizagem. Objetivo: 1. Analisar os diferentes Ambientes Virtuais de Aprendizagem e ferramentas da Web 2.0 para EaD, bem como o conceito de Design Instrucional; 2. Compreender os parâmetros da Avaliação em EaD. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 3 Conteúdo Conteúdo online Relembrando alguns conceitos: Como já vimos nas aulas anteriores, as TIC e a Internet têm colaborado para o avanço na Educação a Distância do Ensino Superior no Brasil e com isso tem crescido o desenvolvimento de cursos virtuais buscando sempre propostas de trabalhos cooperativos entre os alunos. A modalidade de Educação a Distância apoiada na Web necessita de uma Plataforma de Ensino denominada de Ambientes Virtuais de Aprendizagem, o que também chamamos de AVA. Mas o que é um AVA? Segundo ALMEIDA (2002): “Os sistemas computacionais que permitem apresentar as informações de maneira organizada e no momento apropriado, desenvolver interações e elaborar produções, são denominados ambientes virtuais de colaboração e aprendizagem constituídos a partir de um grupo de pessoas que utilizam softwares específicos para a comunicação a distância mediada pelas tecnologias do conhecimento”. Esses Ambientes Computacionais Virtuais permitem que a troca de informações seja mais imediata e interativa e que os envolvidos no processo ensino- aprendizagem possam utilizá-lo de maneira eficaz auxiliando na construção do conhecimento dos educandos que estão dispersos fisicamente. Sendo assim, diversos estudos têm sido realizados a fim de que o AVA tenha um potencial de recursos didáticos onde a interatividade seja um diferencial no processo de ensino e aprendizagem, promovendo a autonomia e o processo de tomada de decisão do aluno. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 4 Em um AVA, a troca de informações é mais imediata e interativa, através da expressão de opiniões e pensamentos em debates com professores e alunos, respeitando as opiniões dos colegas, concordando, discordando, questionando, sugerindo e dialogando saberes. Neste Ambiente Virtual de Aprendizagem existe uma gama de ferramentas síncronas e assíncronas que favorecem a comunicação e mediação da aprendizagem. A prática de EAD mostra que dentre as ferramentas síncronas mais utilizadas são o Chat e a Videoconferência e entre as ferramentas assíncronas se destacam o e-mail, o fórum de discussão, a lista de discussão, o glossário e o quadro de avisos. Atenção A comunicação síncrona é realizada em tempo real, exigindo participação simultânea de todos os envolvidos. Disponível em: http://www.ricesu.com.br/colabora/n4/artigos/n_4/id02c.htm. A comunicação assíncrona é realizada em tempos diferentes, não exigindo a participação simultânea (em tempo real) dos envolvidos. Disponível em: http://www.ricesu.com.br/colabora/n4/artigos/n_4/id02c.htm. Acesso em: 10 jul. 2014. Vamos entender melhor este assunto? O que Moran afirma: É difícil desenhar as tecnologias no futuro, mas qualquer que sejam, caminham na direção da integração, da instantaneidade, da comunicação audiovisual e interativa. (MORAN. Tendências da educação online no Brasil). A escolha de um AVA deve levar em consideração as características de cada um a fim de definir as vantagens e desvantagens de cada para uma escolha mais TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 5 acertada pela Instituição de Ensino ou Empresa que deseja utilizá-lo como ferramenta pedagógica. Agora, vamos analisar algumas definições importantes Você sabe a diferença entre interação e interatividade? O dicionário Aurélio define o seguinte: Interação É quando acontece a trocas de informação entre os sujeitos. Interatividade Envolve um contato com as tecnologias atuais. Vamos identificar algumas características do Ambiente Virtual de Aprendizagem em um curso EAD? Vantagens • Os recursos são otimizados; • Existem ferramentas síncronas e assíncronas para debate e comunicação; • Existe local para entrega de atividade; • Biblioteca para busca de material didático complementar; • Fácil navegabilidade e entendimento; • Seguro; • Compatível com vários sistemas operacionais; • Interação aluno/professor; aluno/aluno;• Estabilidade do sistema. Modelo de AVA A Universidade Estácio de Sá você utiliza o AVA webAula. O Ministério da Educação utiliza para capacitação de professores o e-Proinfo, disponível em: http://e-proinfo.mec.gov.br. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 6 Quer mais um exemplo? A Fundação de apoio à Escola Técnica utiliza o MOODLE para implementar um curso de Capacitação de Professores para o uso de Tecnologias Educacionais. O vídeo “Moodle”. Foram apontados alguns exemplos de Plataformas de EAD ou Ambientes Virtuais de Aprendizagem (AVA) utilizados por algumas instituições a fim de oferecer cursos a distância. Cabe à gestão administrativa do curso escolher qual o AVA será utilizado, gratuito (MOODLE) ou proprietário. Inteligência coletiva Algumas dicas que podem legitimar o papel da tutoria: A Web 2.0 surgiu um novo conceito: “Webware”, definida pela Wikipédia como a segunda geração de serviços e aplicativos da Internet, que permite maior interação com o usuário, colaborando para a “Inteligência Coletiva”. “Inteligência Coletiva” foi aproveitada do termo que emergiu da Web 1.0, utilizando-se do conceito de “tecnologias da inteligência” de Lèvy (1998), que se caracteriza por um novo tipo de pensamento sustentado por conexões sociais que são viáveis mediante a utilização das redes abertas de computação da Internet. E o que mudou com a WEB 2.0? Em qualquer lugar do mundo pode-se ter acesso à Internet para verificar arquivos pessoais. Com a popularização desse serviço e redução dos custos da banda larga, os usuários passam a possuir uma conexão direta e a realizar as suas atividades cotidianas por meio de um navegador da Internet, também conhecidos como browser (Internet Explorer, Mozzila Firefox, GoogleCrome). O termo Plataforma veio da possibilidade de utilização do computador remotamente a fim de acessar as ferramentas da Web 2.0. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 7 Povoa (2007) faz uma síntese dos principais padrões que são considerados como parte do grupo de tendências dessa segunda geração web, a saber: 1. A web como plataforma – Os sites deixam de possuir uma característica estática para se tornarem verdadeiros aplicativos, funcionando como os softwares que rodam no microcomputador. 2. Simplicidade – Objetivam uma integração mais eficiente com o usuário, com interfaces mais intuitivas como acessar, cadastrar e utilizar as ferramentas com mais praticidade. 3. Rede Sociais – Houve uma explosão de audiência em sites que formam e catalisam comunidades, tais como Orkut, Facebook, My Space, Twitter, WhatsApp Linkedin,entre outros que ampliam os espaços de comunicação e trocas de experiências. 4. Flexibilidade no Conteúdo – Essa característica ressalta a autonomia do usuário, que passa a gerar conteúdo (Blogs, Youtube, GoogleDocs), classificá-lo e editá-lo. Já Romani e Kuklinski (2007, p. 15) complementa com mais alguns princípios da Web 2.0: 1. World Wide Web como plataforma de trabalho: a dinâmica da Web 2.0 passa a ter programas gratuitos. Começa a surgir o conceito de Webtop, oposto de desktop, pois as ferramentas e seus conteúdos estão disponibilizados na web. 2. Fortalecimento da inteligência coletiva: o usuário define a forma de participação na Web. 3. Gestão de base de dados como competência básica. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 8 4. Fim do ciclo de atualização de versão de software: como os programas estão na plataforma web, não é necessário o pagamento por atualização de programas utilizados. 5. Modelos de programação rápida associada à busca de simplicidade. 6. Software não limitado apenas a um dispositivo: os produtos Web 2.0 não se limitam apenas aos computadores, podendo ser utilizados por outros meios como os telefones móveis. 7. Experiência enriquecedora dos usuários: um exemplo são os blogues, pois a partir dessa ferramenta os usuários podem criar, editar, interagir com os leitores, sendo um elemento que reforça a cultura organizacional. Pode-se notar que as possibilidades da Web 2.0 são diversas, possibilitam a comunicação e interação muito-para-muitos e caracteriza uma sociedade em rede. Esse fato tem proporcionado à educação online uma participação efetiva nesse contexto evolutivo utilizando as tecnologias emergentes. Moran (2003, p.40) caracteriza a educação online como “um conjunto de ações de ensino-aprendizagem desenvolvidas por meios telemáticos, como a Internet, a videoconferência e a teleconferência”. E ainda complementa que a educação online pode ser composta por cursos totalmente virtuais, semipresenciais ou presenciais com atividades pela Internet. Logo, a educação online altera o conceito de “distância” incorporando novos elementos como a interatividade e a aprendizagem colaborativa, ou seja, “além de aprender com o material, o participante aprende na dialógica com outros sujeitos envolvidos (...) através de processos de comunicação síncronos e assíncronos (SANTOS, 2005, p. 34 apud Gouveia, 2000). TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 9 Por outro lado, precisam desenvolver competências sociais como: trabalhar em grupo, com responsabilidade e respeito. E outras competências como: a aprendizagem autônoma, imaginação, criatividade, iniciativa, reflexão, resolução de problemas, capacidade de adaptação, prazer pela leitura, compreensão dos textos lidos e facilidade de se expressar em grupo expondo suas ideias e aceitando críticas e sugestões. Merces (In: MUNHOZ, 2011, p. 62) diz que “O conhecimento não é acumulado nem descoberto pelos alunos: ele é construído/moldado por meio da ação comunicativa entre as pessoas”. Com a percepção da Web 2.0 e futura “Web 3.0”, têm-se chances de alcançar os objetivos da educação que é formar cidadãos para a sua era, que é da informação e comunicação, em que neste novo paradigma versões finais podem nunca existir, pois a evolução é permanente. O que podemos concluir? É preciso observar que os recursos tecnológicos da Web 2.0 podem alterar o modelo de aprendizagem do sistema convencional (presencial) para a modalidade de educação a distância, usando os ambientes virtuais de aprendizagem como fonte para disseminação do conhecimento. A facilidade em publicar conteúdos e em comentar posts (mensagens publicadas em ferramentas Web 2.0) fez com que as redes sociais se desenvolvessem online. As ferramentas como Blogs, Wikis, Youtube, Podcast, redes de relacionamento como Orkut, Facebook, Myspace e Twitter estimulam o processo de interação social e de aprendizagem. A Wikipédia é um exemplo de Inteligência Coletiva e seu fundador, o presidente Jimmy Wales, defende que a Web 2.0 se baseia em confiar nos internautas, propiciar o aumento da interatividade entre eles e levar as Comunidades Virtuais a sério. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 10 Outras ferramentas significativas e de sucesso da Web 2.0 são as ferramentas do Google Docs que oferecem acesso aos documentos de qualquer parte do mundo onde se tenha um ponto de Internet. A possibilidade de manuseio simultâneo desses documentos pelos usuários convidados para colaborar fez do Google Docs um grande aliado na construção do conhecimento. O Linkedin possui mais de milhares de usuários no mundo e agrega profissionais de várias áreas. Tem sido uma importante fonte de contatos entre trabalhadores e empresas e está repleta de oportunidades de emprego oferecidas pelos seus diversos membros que procuramprofissionais especializados. OSecond Life é uma ferramenta que permite experiências tridimensionais, criando uma personagem e andando pelos ambientes produzidos por outros usuários. Com essa ferramenta atinge-se a possibilidade do ser humano ser representado, transportado virtualmente para um novo mundo e conviver com outras pessoas. Atenção Com isso, podemos observar um desenvolvimento de atividades abrangentes na medida em que se utilizam as ferramentas da Web 2.0, pois os alunos se interessam mais pela produção de seus trabalhos, bem como pela publicação automática na rede, isso porque para tais ações não são necessários grandes conhecimentos de programação e de ambientes sofisticados. De acordo com Isotani et al. (2009), utilizando os recursos da Web 2.0 o professor poderá ajudar os alunos na elaboração de textos, auxiliar nas pesquisas, bem como na emissão de opiniões e debates com outros usuários, usando portfólios digitais em redes de colaboração, projetos de ensino-aprendizagem inseridos no novo paradigma educacional. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 11 Mas, o que é design instrucional na EAD? Como podemos perceber, as tecnologias atuam como recursos pertencentes aos Ambientes virtuais de aprendizagem e o design instrucional irá organizá-las a fim de suprir as diversas necessidades educacionais existentes na Gestão de um Curso de Ensino a Distância. O design é um produto final de um AVA, onde é observado sua forma, funcionalidade, propósito e intenções. A instrução nada mais é que o ensino propriamente dito mediada pelas ferramentas de comunicação a fim de favorecer o processo ensino-aprendizagem. Atenção De acordo com Filatro (2008, p. 4), definimos design instrucional como a ação intencional e sistemática de ensino que envolve o planejamento, o desenvolvimento e a aplicação de métodos, técnicas, atividades, materiais, eventos e produtos educacionais em situações didáticas específicas, a fim de promover, a partir dos princípios de aprendizagem e instrução conhecidos, a aprendizagem humana. Sendo assim, entendemos que o design instrucional tem grande importância na gestão de um curso a distância, no que tange ao processo de identificação e busca de solução para solução de um problema e envolve um conjunto de atividades, necessidades, desenho, implementação e avaliação. O design instrucional também utiliza da teoria para fundamentar os métodos de instrução mais adequados a diferentes tipos de aprendizagem. Entendendo o fluxo do design instrucional Veja a figura abaixo, onde Filatro ilustra os fundamentos do design instrucional e as áreas envolvidas. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 12 Fonte: Adaptado de JOHSON K. FOALinJ. Instrucional designer new alternatives for effective education and training. Nova York: Colier Macmillan Publishers, 1989, p. 5. Design Instrucional Podemos perceber que o design instrucional está ligado as três áreas fundamentais do conhecimento: Ciências Humanas Envolve Psicologia do Comportamento, Psicologia do Desenvolvimento Humano, Psicologia Social e Psicologia Cognitiva. Ciências da Informação Envolve Comunicações, Mídias audiovisuais, Gestão da informação e Ciência da Computação e a terceira, Ciências da Administração: Abordagem Sistêmica, Gestão de Projetos e Engenharia de Produção. Ciências da Administração Envolve Comunicações, Mídias audiovisuais, Gestão da informação e Ciência da Computação e a terceira, Ciências da Administração: Abordagem Sistêmica, Gestão de Projetos e Engenharia de Produção. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 13 Atenção As ações do Design Instrucional estão divididas em fases como: • Analisar a necessidade; • Projetar a solução; • Desenvolver a solução; • Implementar a solução; • Projetar e avaliar a solução. O que é Designer Instrucional e qual é sua função? Qual a definição para DESIGNER INSTRUCIONAL? O Designer Educativo (DE) indica o profissional ressignificado com a emergência da Internet [...] um profissional genérico e especializado na área de planejamento educativo, que utiliza diálogo como princípio organizador a partir do qual vai desenvolvendo sua arte de criar condições para encontros educativos [...] trata-se de uma profissão constituída. (GOMES, 2004) Perfil do designer instrucional Qual o Perfil do profissional de DESIGNER INSTRUCIONAL? • Comunicar-se efetivamente, por meio, oral, escrito; • Aplicar pesquisas e teorias atualizadas à prática do design instrucional; • Atualizar e melhorar habilidades, atitudes e conhecimentos referentes ao design instrucional; • Refletir sobre os elementos de uma situação antes de finalizar decisões sobre soluções e estratégias de design; • Conduzir um levantamento de necessidades; • Projetar um currículo ou programa; • Selecionar e usar uma variedade de técnicas para definir; TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 14 • Selecionar, modificar ou criar um modelo de design e desenvolvimento para determinado projeto; • Selecionar e usar uma variedade de técnicas para definir e encadear o conteúdo e as estratégias instrucionais; • Identificar e descrever as características da população alvo; • Analisar as características do Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA); • Analisar as características de tecnologias existentes e emergentes em seus usos em um ambiente instrucional; • Selecionar, modificar ou criar um modelo de design e desenvolvimento para determinado projeto; • Selecionar e usar uma variedade de técnicas para definir e encadear o conteúdo e as estratégias instrucionais; • Selecionar ou modificar materiais instrucionais existentes; • Desenvolver materiais instrucionais; • Projetar uma solução educacional que se adapte a diversos perfis de alunos ou grupos de alunos; • Avaliar a instrução e seu impacto; • Planejar e gerenciar projetos de design instrucional; • Promover a colaboração, parcerias e relacionamentos entre os participantes de um projeto de design; • Aplicar habilidades de gestão de projetos ao design instrucional; • Projetar sistemas de gestão da instrução; • Implementar eficazmente produtos e programas para sistemas EAD. Considerações finais sobre Designer instrucional Viu como é ampla a carreira de um designer instrucional? Ele é considerado um profissional capaz de fazer parte de diversas áreas a fim de atingir o principal objetivo que é promover a aprendizagem significativa em ambientes virtuais de aprendizagem. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 15 Vimos a importância do planejamento de um bom curso EAD e o papel fundamental do Design Instrucional para o sucesso do curso EAD. Vamos refletir sobre a Avaliação em EAD? Para iniciar essa discussão vamos pensar na seguinte pergunta: O que avaliar? De acordo com Pavão (2003), o objetivo geral do ensino, no atual momento social, é o desenvolvimento de competências nos vários campos do saber. Entende-se por competência a capacidade de o indivíduo mobilizar recursos cognitivos e emocionais para enfrentar situações complexas (MORETTO, 2002). O mesmo autor aponta os quatro aspectos abaixo como os mais importantes relacionados com essa competência, e eles são alguns dos pontos a serem avaliados: a) Habilidade – Segundo Moretto (2001), habilidade significa saber fazer algo. É uma capacidade adquirida, física ou mental, dependente de aprendizado e/ou treino. O processo deaquisição de habilidades varia de indivíduo para indivíduo, pois depende de elementos próprios, que podem ser de origem genética ou até mesmo outras habilidades previamente adquiridas, que facilitam ou dificultam a nova aquisição. São habilidades importantes em várias áreas do conhecimento, as capacidades de identificar, relacionar, associar, analisar, avaliar, manipular com destreza, saber ouvir, entre outras. b) Domínio da linguagem – Entende-se por linguagem um conjunto de símbolos e/ou sinais que possuem sentido dentro de um contexto específico. Cada área do conhecimento possui a sua própria linguagem e a capacidade de dominar tal linguagem é um dos indicativos da competência do indivíduo naquela área determinada. Na interação professor/aluno a linguagem assume um aspecto importante, pois o aluno só conseguirá apropriar-se dos conteúdos ensinados pelo professor se este conseguir expressar-se na linguagem do aluno, que é fruto do contexto social dele. Podemos dizer que uma habilidade importante TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 16 para um professor ou um tutor competente é a capacidade de saber ouvir e entender a expressão do aluno na sua própria linguagem. c) Valores culturais – Os valores culturais são próprios de uma determinada sociedade e estabelecem o contexto cultural da situação. Portanto o conhecimento dos valores culturais vigentes é importante para a resolução de qualquer situação complexa com a qual o indivíduo se depare. A solução de um problema, que é correta em um contexto sociocultural pode não o ser em um contexto diferente, mesmo que o problema seja o mesmo. d) Capacidade de administrar emoções – Deve ser criado um contexto de aprendizagem onde o aluno aprenda a administrar suas emoções, que o motive a aprender, integrando seus mundos intelectual e emocional, para que cresçam continuamente. As funções da avaliação Compreender a avaliação como um processo dinâmico é fundamental, na medida em que os seus elementos têm forte relação com o modo ou instruções que definem as suas funções na ação docente do cotidiano do professor, bem como na relação desses elementos com as realidades onde se aplica a avaliação. Nesse contexto, as cinco funções que se seguem apresentam, de certo modo, a expectativa sobre cada uma delas no processo avaliativo, sendo: 1. em processo - a visão contínua da avaliação (diagnóstica - diária, tendências, previsões, decisões, ajustes); 2. a autoavaliação - onde estou, quem sou e para onde quero ir (de propiciar a autocompreensão); 3. a motivação - motivar o crescimento de que modo? Estou motivando ou desmotivando esse crescimento?; 4. a de aprofundar a aprendizagem (a qualidade na prática avaliativa como elemento de aprofundamento da aprendizagem); TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 17 5. e a de auxiliar a aprendizagem – descobrir as conexões da aprendizagem (estilos de aprendizagem e intervenções etc.). Nos cursos que utilizam concepções pedagógicas tradicionais, os professores centralizadores, que se colocam como os que conhecem, organizam o curso a partir de textos e atividades que reforcem o papel principal do professor, o que difere da concepção socioconstrutivista, onde o professor possui uma visão mais participativa do processo educacional e estimula a criação de comunidades, a pesquisa em pequenos grupos, a produção individual e coletiva. O currículo pode ser flexibilizado! Um curso EAD que utilize somente as mídias (material impresso, televisão, rádio, vídeo, dispensa a figura dos mediadores - professores e/ou tutores, e os processos frequentes de interação e avaliação) dificulta a efetivação da prática interdisciplinar. Em se tratando da utilização das ferramentas de comunicação disponibilizadas em um AVA (correio eletrônico, fóruns, grupos de discussão, chats etc.), essa limitação pode ser superada, pelo menos potencialmente, devido à interatividade. Atividade proposta Nesta atividade você deverá analisar a plataforma de Ensino a Distância que você utiliza “Webaula” e descrever as vantagens de sua utilização em um curso EaD. Chave de resposta: Os Recursos são otimizados; Existem ferramentas síncronas e assíncronas para debate e comunicação Existe Local para entrega de tarefas, biblioteca para busca de material didático complementar; Fácil navegabilidade e entendimento; Seguro; Compatível com vários Sistemas Operacionais; Interação aluno/professor; aluno/aluno, Estabilidade do Sistema. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 18 Material complementar Para saber mais sobre tecnologias da educação, leia o texto disponível em nossa biblioteca virtual. Para saber mais sobre Moodle e suas possibilidades, acesse e veja o vídeo disponível em nossa galeria de vídeos. Referências ALMEIDA, M. E. B. Educação, projetos, tecnologia e conhecimento. Ensinar e aprender com as tecnologias de informação e comunicação. São Paulo: PROEM, 2002. FARIA, Adriano Antônio. O que e quem da EaD: história e fundamentos. Curitiba: Ibpex, 2013. (Série Fundamentos da Educação). FILATRO, Andrea. Design instrucional na prática. São Paulo: Pearson Education do Brasil, 2008. ISOTANI, S. et al. Os rumos da web semântica e da web 2,0 nos ambientes educacionais. Disponível em: http://www.br- ie.org/index.php/sbie/article/view/767/753. Acesso em: set. 2010. GOMEZ, Margarita Victoria. Educação em rede: uma visão emancipadora. São Paulo: Cortez, 2004. GOUVEIA, L. M. B. Ambientes virtuais colaborativos: a procura de formas alternativas de interacção. In: Revista politécnica. Edições da cooperativa de ensino politécnico, Porto: dez., 2000. MAIA, Carmem, João Matar. ABC da EaD. 1. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2007. MORAN, J M. Avaliação do Ensino Superior a Distância no Brasil. SãoPaulo: S.I., 2003. MORETTO, Vasco Pedro. Prova: um momento privilegiado de estudo, não um acerto de contas. Rio de Janeiro: DP&A, 2001. p.93-122. MUNHOZ, Antonio Siemsen. O estudo em ambiente virtual de aprendizagem: um guia prático. Curitiba: Ibpex, 2011. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 19 LUCKESI, Cipriano Carlos. Verificação ou avaliação: o que pratica a escola? Disponível em: http://www.crmariocovas.sp.gov.br/pdf/ideias_08_p071-080_c.pdf. Acesso em: 08 jun. 2014. O'REILLY, Tim (2005). What is web 2.0? Design patterrns and business models for tehe NExt generation of software. Disponível em: http://oreilly.com/web2/archive/what-is-web-20.htm. Acesso em: 08 jun. 2014. PÓVOA, Marcelo. O que é web 2.0? Disponível em; http://webinsider.uol.com.br/2006/10/30/o-que-e-web-20/. Acesso em: 10 jun. 2014. QUADROS, Teresinha; MARTINS, Joberto S. B. A prática interdisciplinar em programas de educação a distância num cenário de novas tecnologias da informação e comunicação. NUPPEAD/UNIFACS, BA, Brasil. ROMANÍ, Cristóbal C.; KUKLINSKI, Hugo P. Planeta web 2.0: inteligencia colectiva o medios fast food. México: 2007. Disponível em: http://www.planetaWeb2.net. Acesso em: 08 jun. 2014. Exercícios de fixação Questão 1 “[...] O designer Educativo (DE) indica o profissional ressignificado com a emergência da Internet [...] um profissional genérico e especializado na área de planejamento educativo, que utiliza diálogo como princípio organizador a partir do qual vai desenvolvendo sua arte de criar condições para encontros educativos [...] trata-se de uma profissão constituída. (Gomes, 2004). A partir desse fragmento, marque qual das opções abaixo, não são consideradas ações doDesigner Instrucional em EAD: a) Analisar a necessidade b) Projetar a solução c) Desenvolver e Implementar soluções d) Estar em constante contato com os alunos e) Projetar e avaliar a solução TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 20 Questão 2 IFRN/2012. “Os recursos técnicos de comunicação têm protagonizado um avanço espetacular. Os meios de aprendizagem baseados em material impresso, laboratório, áudio, vídeo ou informática e a emissão das mensagens educativas em suas distintas variantes (correio, telefone, rádio, televisão, telefax, videoconferência, internet, etc.) eliminam ou reduzem substancialmente os obstáculos de caráter geográfico, econômico, profissional, familiar ou similares, para que o estudante possa ascender aos níveis escolares mais altos.” (GARCIA ARETIO, Lorenzo. Bases Conceptuales. In Garcia Aretio. La Educación a Distancia. De la teoría a la práctica. Barcelona: Ariel, 2001. Coleción Ariel Educación.) Sobre a utilização desses meios técnicos na Educação a Distância, é correto afirmar que: a) O uso integrado de recursos básicos e complementares substitui totalmente o professor e/ou tutor, uma vez que os instrumentos virtuais assumem os papéis que seriam deles; b) Assim como no ensino presencial, os meios técnicos na EaD podem ser substituídos totalmente pela atuação de professores sem prejuízos para o processo de aprendizagem; c) O uso integrado de recursos básicos e complementares é considerado como característica própria, que tem impulsionado o recente crescimento dessa modalidade de ensino; d) A eficácia de um programa ou curso de EaD depende exclusivamente da capacidade de estudo autônomo do aluno, o que não diz respeito à escolha e ao uso dos meios técnicos; e) Não há ligação entre recursos tecnológicos e modalidade EaD. Questão 3 São exemplos de plataformas virtuais utilizadas em Educação a Distância: a) Moodle, FireFox, Linux b) Moodle, Webaula, e-ProInfo c) Webaula, Windows Explorer, Firefox TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 21 d) Apple, Windows Explorer, Android Questão 4 A Web 2.0 representa a segunda geração da Web. Ela oferece serviços online de conteúdos e programas que possibilitam a interatividade. Entre as alternativas, assinale aquela que não representa a Web 2.0: a) GoogleDocs b) Blogger c) Wikipédia d) Youtube e) Internet Explorer Questão 5 Os Ambientes Virtuais de Aprendizagem têm um imenso potencial para modelos pedagógicos colaborativos. Entre as opções abaixo, qual não é considerada característica de umAmbientes Virtuais de Aprendizagem? a) Comunicação grupo a grupo b) Independência de lugar c) Independência de conexão com a Internet d) Independência de tempo e) Interação via computadores Questão 6 O modelo de educação a distância adotado por uma instituição de ensino define o processo de avaliação de um curso. Desse modo, a avaliação não é neutra, é determinada pela concepção de educação e pela abordagem pedagógica definida no projeto pedagógico de curso (Mattar, 2012, p. 136). Nessa perspectiva, em cursos a distância é importante que a avaliação do aluno contemple três tipos de avaliação, segundo Bloom (1971). Sâo elas: Avaliação Diagnóstica, Formativa e Somativa. Assinale a alternativa correta que indica a aplicação da Avaliação Somativa: TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 22 a) Permite que se acompanhe o processo de aprendizagem do aluno durante a aplicação da prova; b) Possibilita que se identifique o conhecimento sobre um tema pelo aluno antes do início do curso; c) Possibilita, ao final do curso, mensurar todo o processo de aprendizagem do aluno; d) Possui a preocupação de valorizar mais os instrumentos qualitativos do que os quantitativos; e) Nenhuma das respostas anteriores. Questão 7 Na modalidade EaD, a ideia de formação de equipes multidisciplinares para a estruturação e ofertas dos cursos se faz necessária. Uma das profissões que ganhou maior importância foi a do “Designer Instrucional”. Esse profissional tem diversas responsabilidades. Dentre elas: I) Analisar a produção final dos materiais organizados, verificando possíveis falhas na configuração de design gráfico que possam dificultar a leitura pelo aluno. II) Projetar soluções para problemas educacionais específicos em situações de aprendizagem por meios eletrônicos ou outros que se fizerem necessário. III) Avaliar o nível de coerência entre os objetivos de aprendizagem, a apresentação dos conteúdos e a estrutura das atividades de fixação, atentando para a clareza dos enunciados e os comandos. IV) Revisar o material didático impresso ao ser finalizado, buscando identificar possíveis erros de formatação gráfica, digitação, deslocamentos de textos ou imagens, entre outros. Assinale as sentenças corretas: a) I, II, III e IV b) I, II, III c) II, III, IV d) III e IV e) I e III TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 23 Questão 8 Na modalidade EaD, a aluno deve ser capaz de tomar conhecimento dos “erros” a fim de encontrar outros caminhos para a aprendizagem. Ou seja, o “erro” é encarado como um “futuro” acerto. Sobre avaliação, podemos afirmar que: a) Nunca somos avaliados nem nos avaliamos; b) A avaliação só existe em situações formais; c) Dificilmente emitimos julgamentos, avaliações; d) Em nossa família, somos avaliados como filhos, pais, amigos, maridos ou esposas; e) Não é possível avaliar porque não temos certas noções do que é considerado certo ou errado em determinadas épocas. Questão 9 A Educação online exige dos alunos competência para trabalhar em grupo, resolver problemas, capacidade de adaptação, prazer pela leitura, compreensão dos textos lidos e facilidade de se expressar expondo suas ideias e aceitando críticas e sugestões. Quanto à competência, não podemos afirmar que: a) É a capacidade de memorizar o maior número de informações que for possível; b) É a capacidade de o sujeito mobilizar recursos, sob o ponto de vista "cognitivo", para enfrentar situações complexas; c) Precisamos entendê-la como uma capacidade de o sujeito "ser capaz de“; d) Está relacionada ao verbo mobilizar, que significa movimentar com força interior, o que é diferente de apenas deslocar, que corresponde a transferir de um lado para o outro; e) Seu conceito está ligado à sua finalidade: abordar (e resolver) situações complexas. Questão 10 O professor, ao elaborar a avaliação deve levar em consideração algumas recomendações importantes. Abaixo estão relacionadas algumas, exceto: TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 24 a) Abordar assuntos relevantes da matéria, evitando aqueles de menor valor; b) Usar sempre assuntos polêmicos, principalmente em se tratando de expressar opiniões pessoais sobre eles; c) Construir perguntas claras e objetivas, sem "pegadinhas", as quais somente para o desinteresse e a insatisfação dos alunos; d) Prever apenas uma resposta certa para cada questão, evitando assim, colocações ambíguas; e) Redigir com clareza os enunciados, usando vocabulário simples e acessível. Aula 4 Exercícios de fixação Questão 1 - D Justificativa: É papel do Tutor Ead e não do Designer Instrucional, se comunicar constantemente com o aluno. Questão 2 - C Justificativa: A modalidade EaD vem crescendo aceleradamente devido ao uso integrado dos recursos tecnológicos que minimizam distâncias e favorece uma atuação do tutor como mediador do processo ensino-aprendizagem, além de proporcionarao aluno uma autonomia para organizar seus estudos. Questão 3 - B Justificativa: As plataformas Moodle (Solftware Livre), Webaula (utilizado pela Estácio) e e-ProInfo (utilizada pelo Governo Federal em capacitações) são exemplos de plataformas utilizadas em Educação a Distância. O Firefox e Windows Explorer são navegadores, o Linux e Android são Sistemas Operacionais Livres e a Apple é a marca de uma empresa de hardware. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 25 Questão 4 - E Justificativa: O software “Internet Explorer” é somente um navegador (browser) da Internet criado pela Empresa Microsoft. Sendo assim, não pode ser considerado uma ferramenta da Web 2.0. Questão 5 - C Justificativa: Os Ambientes Virtuais de Aprendizagem dependem de conexão com a Internet a fim de oportunizar os recursos necessários de comunicação tão necessários na modalidade EaD. Questão 6 - C Justificativa: Segundo Bloom (1971), a Avaliação Somativa se constitui num ponto de parada para análise das informações recolhidas no decorrer do curso. Questão 7 - A Justificativa: O Designer Instrucional é o profissional que tem habilidades e competências técnicas e pedagógicas analisar e revisar a produção final dos materiais tanto online como impressos, identificando falhas que possam dificultar a leitura pelo aluno, buscando também possíveis erros de formatação gráfica, digitação, deslocamentos de textos ou imagens, entre outros; Projetar soluções para problemas educacionais específicos em situações de aprendizagem e Avaliar o nível de coerência entre os objetivos de aprendizagem, a apresentação dos conteúdos e a estrutura das atividades de fixação, atentando para a clareza dos enunciados e os comandos. Questão 8 - D Justificativa: Somos avaliados e nos avaliamos o tempo. Nossas famílias, amigos e pessoas do trabalho estão sempre lançando opiniões ao nosso respeito e até julgando nossas condutas que, muitas das vezes nos levam a reflexão e mudança de comportamento. TICS E EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA NO ENSINO SUPERIOR 26 Questão 9 - A Justificativa: Competência é a capacidade de o sujeito mobilizar recursos sob o ponto de vista "cognitivo'” a fim de enfrentar situações complexas. Questão 10 - B Justificativa: Na elaboração de avaliações, devem ser evitados os assuntos polêmicos, principalmente, em se tratando de expressar opiniões pessoais sobre os mesmos.
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