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Quando nos referimos a um sistema de computação, a primeira imagem que 
vem à mente é: 
Um monitor, um teclado, um mouse e um gabinete (ou caixa) que 
costumamos chamar de CPU (em português UCP – Unidade Central de 
Processamento) ou também de processador.
Na verdade o processador (CPU ou UCP) está dentro do gabinete, mas como 
ele é o item mais importante de todo o conjunto ele acaba dando nome a 
caixa.
Podemos aproveitar esta imagem para descrever alguns periféricos 
(equipamentos ou dispositivos que estão juntos ou na “periferia” da CPU):
Um sistema baseado em computador é caracterizado por alguns 
elementos fundamentais.
• Hardware
• Software
• Informações
• Usuários
• Procedimentos ou Tarefas
• Documentação
HARDWARE
O hardware corresponde às partes eletrônicas e mecânicas (rígidas) 
que possibilitam a existência do software, o armazenamento de informações 
e a interação com o usuário. A CPU, as memórias primária e secundária, os 
periféricos, os componentes de redes de computadores, são exemplos de 
elementos de hardware. Um único computador pode possibilitar a existência 
de diversos sistemas e um sistema pode requisitar diversos computadores.
Tipos de memórias
Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a 
um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente. 
Memória é um termo genérico para designar componentes de um sistema 
capazes de armazenar dados e programas.
Basicamente são dois tipos de memórias que existem:
• Memórias Internas dentro do processador, são memórias voláteis, 
isto é, perdem seus dados com ausência de energia, como a memória 
Cache, registradora.
• Memórias Externas são memorias não volateis, servem para guardar 
dados enquanto o computador esta em uso.
SOFTWARE
O software é a parte abstrata do sistema computacional que funciona 
num hardware a partir de instruções codificadas numa linguagem de 
programação. Estas instruções permitem o processamento e armazenamento 
de informações na forma de dados codificados e podem ser controladas pelo 
usuário. Este controle, bem como a troca de informações entre o usuário e o 
sistema é feita através da interface de usuário, composta por hardware e 
software.
Periféricos são aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do 
computador. Na informática, o termo "periférico" aplica-se a qualquer 
equipamento acessório que seja ligado à CPU (unidade central de 
processamento), ou, num sentido mais amplo, ao computador. São exemplos 
de periféricos: impressoras, digitalizadores, leitores e ou gravadores de CDs 
e DVDs, leitores de cartões e disquetes, mouses, teclados, câmeras de 
vídeo, entre outros.
Cada periférico tem a sua função definida, desempenhada ao enviar tarefas 
ao computador, de acordo com sua função.
Existem vários tipos de periféricos:
PERIFÉRICOS DE ENTRADA:
• Teclado: periférico que permite o usuário inserir dados através 
de diversas teclas, inclusive com combinações.
• Mouse: periférico que permite o usuário posicionar uma seta 
(apontador) através da interface gráfica dos aplicativos. O mouse possui dois 
botões padrões, o esquerdo e o direito. 
o Botão esquerdo tem a função de selecionar com um clique e 
executar com dois cliques.
o Botão direito tem a função auxiliar e na maioria dos aplicativos 
aciona um menu contextual de atalhos e comandos.
o Há diversos tipos de modelos, como touchpad, trackball e 
óptico. 
• Webcam: Periférico de entrada que captura imagens estáticas 
e em movimento. Utilizada para vídeo conferências.
• Scanner: Periférico de entrada, também conhecido como 
digitalizador de imagens. Captura imagens impressas (foto, livros, 
documentos) através da decodificação de reflexos gerados por impulsos 
luminosos.
Pode ser de mão ou de mesa. Usado em conjunto com um software de OCR 
(Optical Character Recognition) reconhecimento óptico de caracteres, pode 
transformar textos impressos em arquivos editáveis. 
PERIFÉRICOS DE SAÍDA
• São todos os dispositivos de saída 
conectados externamente à placa-mãe do 
computador 
 Monitor 
 Impressora 
 Caixas de som
• Monitor – Principal periférico de saída exibe 
ao usuário as principais informações do sistema.
Os principais tipos são: LCD, CRT, Plasma, OLED
Operam comumente em frequências entre 60HZ e 
80HZ. 
Resolução de tela: A resolução é dada pelo número de linhas horizontais por 
linhas verticais. O encontro dessas linhas formam pontos chamados de 
pixels, que são a menor unidade visual. As configurações mais comuns são 
800×600, 1024×768, 1280×1024 – para o formato padrão 4:3 (proporção) e 
1280×800 e 1440×900 para formato widescreen, 16:9 (proporção). O 
tamanho de uma tela é dado pelo diâmetro em polegadas, exemplo: 15″, 17″, 
19″, 22″, etc. 
PERIFÉRICOS DE ENTRADA E SAÍDA
• São dispositivos capazes de fornecer dados 
ao sistema e ao usuário no mesmo hardware. Principais 
exemplos: 
 Monitor Touch Screen
 Joystick (controles de jogos) com funções 
de vibração e force feedback
 Modem
 Pendrive
• Modem – Hardware que pode ser instalado 
no interior do gabinete ou externamente (logo, torna-
se um periférico). Seu nome vem de Modulador e 
Demodulador de sinais, ou seja, transforma tipos de 
sinais para o tráfego de dados. Um modem ADSL (de 
internet de alta velocidade) é capaz de demodular o sinal analógico do 
telefone e modular o sinal digital do computador, para troca de dados através 
do cabo do telefone. Principais exemplos: 
 Fax-modem
 ADSL modem
 Cable modem
 WiFi modem
De processamento: processam a informação que a CPU 
(unidade central de processamento) enviou;
De armazenamento: armazenam informações do 
computador e para o mesmo (pen drive, disco rígido, 
cartão de memória, etc.). 
Externos: equipamentos que são adicionados a um computador, 
equipamentos a parte que enviam e/ou recebem dados, acessórios que se 
conectam ao computador.
Outros recursos são adicionados ao computador através de placas próprias: 
é o caso da Internet, com placa de rede ou modem; televisão, através de uma 
placa de captura de vídeo, etc.

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