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Quando nos referimos a um sistema de computação, a primeira imagem que vem à mente é: Um monitor, um teclado, um mouse e um gabinete (ou caixa) que costumamos chamar de CPU (em português UCP – Unidade Central de Processamento) ou também de processador. Na verdade o processador (CPU ou UCP) está dentro do gabinete, mas como ele é o item mais importante de todo o conjunto ele acaba dando nome a caixa. Podemos aproveitar esta imagem para descrever alguns periféricos (equipamentos ou dispositivos que estão juntos ou na “periferia” da CPU): Um sistema baseado em computador é caracterizado por alguns elementos fundamentais. • Hardware • Software • Informações • Usuários • Procedimentos ou Tarefas • Documentação HARDWARE O hardware corresponde às partes eletrônicas e mecânicas (rígidas) que possibilitam a existência do software, o armazenamento de informações e a interação com o usuário. A CPU, as memórias primária e secundária, os periféricos, os componentes de redes de computadores, são exemplos de elementos de hardware. Um único computador pode possibilitar a existência de diversos sistemas e um sistema pode requisitar diversos computadores. Tipos de memórias Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente. Memória é um termo genérico para designar componentes de um sistema capazes de armazenar dados e programas. Basicamente são dois tipos de memórias que existem: • Memórias Internas dentro do processador, são memórias voláteis, isto é, perdem seus dados com ausência de energia, como a memória Cache, registradora. • Memórias Externas são memorias não volateis, servem para guardar dados enquanto o computador esta em uso. SOFTWARE O software é a parte abstrata do sistema computacional que funciona num hardware a partir de instruções codificadas numa linguagem de programação. Estas instruções permitem o processamento e armazenamento de informações na forma de dados codificados e podem ser controladas pelo usuário. Este controle, bem como a troca de informações entre o usuário e o sistema é feita através da interface de usuário, composta por hardware e software. Periféricos são aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador. Na informática, o termo "periférico" aplica-se a qualquer equipamento acessório que seja ligado à CPU (unidade central de processamento), ou, num sentido mais amplo, ao computador. São exemplos de periféricos: impressoras, digitalizadores, leitores e ou gravadores de CDs e DVDs, leitores de cartões e disquetes, mouses, teclados, câmeras de vídeo, entre outros. Cada periférico tem a sua função definida, desempenhada ao enviar tarefas ao computador, de acordo com sua função. Existem vários tipos de periféricos: PERIFÉRICOS DE ENTRADA: • Teclado: periférico que permite o usuário inserir dados através de diversas teclas, inclusive com combinações. • Mouse: periférico que permite o usuário posicionar uma seta (apontador) através da interface gráfica dos aplicativos. O mouse possui dois botões padrões, o esquerdo e o direito. o Botão esquerdo tem a função de selecionar com um clique e executar com dois cliques. o Botão direito tem a função auxiliar e na maioria dos aplicativos aciona um menu contextual de atalhos e comandos. o Há diversos tipos de modelos, como touchpad, trackball e óptico. • Webcam: Periférico de entrada que captura imagens estáticas e em movimento. Utilizada para vídeo conferências. • Scanner: Periférico de entrada, também conhecido como digitalizador de imagens. Captura imagens impressas (foto, livros, documentos) através da decodificação de reflexos gerados por impulsos luminosos. Pode ser de mão ou de mesa. Usado em conjunto com um software de OCR (Optical Character Recognition) reconhecimento óptico de caracteres, pode transformar textos impressos em arquivos editáveis. PERIFÉRICOS DE SAÍDA • São todos os dispositivos de saída conectados externamente à placa-mãe do computador Monitor Impressora Caixas de som • Monitor – Principal periférico de saída exibe ao usuário as principais informações do sistema. Os principais tipos são: LCD, CRT, Plasma, OLED Operam comumente em frequências entre 60HZ e 80HZ. Resolução de tela: A resolução é dada pelo número de linhas horizontais por linhas verticais. O encontro dessas linhas formam pontos chamados de pixels, que são a menor unidade visual. As configurações mais comuns são 800×600, 1024×768, 1280×1024 – para o formato padrão 4:3 (proporção) e 1280×800 e 1440×900 para formato widescreen, 16:9 (proporção). O tamanho de uma tela é dado pelo diâmetro em polegadas, exemplo: 15″, 17″, 19″, 22″, etc. PERIFÉRICOS DE ENTRADA E SAÍDA • São dispositivos capazes de fornecer dados ao sistema e ao usuário no mesmo hardware. Principais exemplos: Monitor Touch Screen Joystick (controles de jogos) com funções de vibração e force feedback Modem Pendrive • Modem – Hardware que pode ser instalado no interior do gabinete ou externamente (logo, torna- se um periférico). Seu nome vem de Modulador e Demodulador de sinais, ou seja, transforma tipos de sinais para o tráfego de dados. Um modem ADSL (de internet de alta velocidade) é capaz de demodular o sinal analógico do telefone e modular o sinal digital do computador, para troca de dados através do cabo do telefone. Principais exemplos: Fax-modem ADSL modem Cable modem WiFi modem De processamento: processam a informação que a CPU (unidade central de processamento) enviou; De armazenamento: armazenam informações do computador e para o mesmo (pen drive, disco rígido, cartão de memória, etc.). Externos: equipamentos que são adicionados a um computador, equipamentos a parte que enviam e/ou recebem dados, acessórios que se conectam ao computador. Outros recursos são adicionados ao computador através de placas próprias: é o caso da Internet, com placa de rede ou modem; televisão, através de uma placa de captura de vídeo, etc.
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