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Fundamentos de Programação
Prof. Guilherme da Costa Silva
 
Introdução à Computação
 
Introdução à Computação
● O que é hardware e software?
 
Introdução à Computação
● Hardware: peças físicas.
● Software: programas virtuais.
 
Introdução à Computação
● Exemplos de peças
– Processador, memória, hard disk (HD), placa-mãe, 
placa de vídeo, mouse, teclado, monitor, caixas de 
som etc
 
Introdução à Computação
● Exemplos de programas:
– Windows, Linux, Facebook, Word, Excel, 
navegador, Instagram etc.
 
Introdução à Computação
● Dispositivos de entrada:
– Mouse, teclado, microfone, webcam etc.
● Dispositivos de saída:
– Monitor, caixas de som, impressora etc.
 
Introdução à Computação
● Como funciona o armazenamento no 
computador?
– HD: grande capacidade e muito lento;
– Memória: média capacidade e média velocidade;
– Processador: pequena capacidade e rápido.
 
Introdução à Computação
● As informações são armazenadas em bits.
Unidade Comparação
1 byte 8 bits
1 kilobyte 210 bytes = 1024 bytes
1 megabyte 220 bytes = 1024 kilobytes
1 gigabyte 230 bytes = 1024 megabytes
1 terabyte 240 bytes = 1024 gigabytes
 
Introdução à Computação
● Algoritmo é uma sequência finita de passos 
usado para solucionar um problema.
● Exemplos: fazer miojo, calcular a área do 
triângulo etc.
 
Introdução à Computação
● O que são programas de computador (ou 
aplicativos)?
– São códigos, escritos em uma linguagem que o 
computador entenda.
– Os códigos possuem algoritmos para realizar 
tarefas.
 
Introdução à Computação
● Usaremos a Linguagem de Programação C 
para escrever código-fonte.
● O computador não entende C. Ele entende 
apenas números binários (bits). Portanto é 
necessária uma conversão.
 
Introdução à Computação
● Conversão de C para binário.
Código-fonte Compilador Executável
 
Introdução à Computação
● Usaremos o programa Dev-C++, pois ele já 
vem com um editor de texto e um compilador 
C.
● https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
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