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30/03/2018 Conteúdo Interativo http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=1574186&classId=893571&topicId=782424&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=S O termo EXTRUDAR, significa: modelagem 2D ampliação 3D modelagem 3D ampliação 2D formatação Ref.: 201502250812 2a Questão DiffuseMap (mapa de cores): pintura do objeto. BumpMap (mapa de relevo): usando níveis de cinza se desenha as partes que devem ter relevo ou depressão. SpecularMap (map de brilho): usando o mesmo princípio do mapa de relevo, opacidade e etc, define o brilho do objeto. As 3 definições acima fazem parte... ...de mapas de desenho. ...de uma foto. ...do modelo final em 2D. ...de metadados. ...do modelo final em 3D. Ref.: 201502210023 3a Questão Qual a técnica de representação que foi desenvolvida no Renascimento e que podemos entender como as primeiras formas para se chegar às imagens tridimensionais como as conhecemos hoje? pontilhismo sfumato sombreado escorço perspectiva Ref.: 201502250520 4a Questão Para quê serve uma câmera em um projeto de modelagem? A câmera em um projeto é tratada do mesmo jeito que uma cena real. Não precisamos de câmera para criar um projeto de modelagem Serve para mostrar o que está sendo feito ao gerente do projeto Para mostrar vídeos sobre como se faz Para caminhar pelo projeto Ref.: 201502250813 5a Questão Modelo final é a soma de mapas em dois de: 30/03/2018 Conteúdo Interativo http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=1574186&classId=893571&topicId=782424&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=S Cores, alturas e relevos Alturas, profundidade e cor Cores, brilho e relevo. Brilho, relevo e alturas Largura, altura e profundidade Ref.: 201502209487 6a Questão A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de: linhas pontos circulos formas cores Ref.: 201502209490 7a Questão Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, depois de organizar e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um formato que possa ser lido pelos outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de: vetorização pixelização renderização formatação exibição Ref.: 201502250515 8a Questão Somente no Renascimento foi desenvolvida a forma ideal de se representar a perspectiva, como na pintura de Rafael, "A escola de Atenas". Esta forma de representação mostra uma imagem: No formato de computador Sem formato definido Em formato 3D Em formato 2D Como apenas mais uma forma de se representar um objeto 2D
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