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Av Método Quantitativos para Tomada de Decisão

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18/04/2018 EPS
http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=1467746&classId=892703&topicId=2702676&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=
ANDERSON DA SILVA ROQUE
201406056022 EAD RECREIO - RJ
 
 MÉTODOS QUANTITATIVOS PARA TOMADA DE DECISÃO
 
Avaliação Parcial: GST0559_SM_201406056022 V.1 
Aluno(a): ANDERSON DA SILVA ROQUE Matrícula: 201406056022
Acertos: 9,0 de 10,0 Data: 16/04/2018 09:55:27 (Finalizada)
 
1a Questão (Ref.:201406823782) Acerto: 1,0 / 1,0
Marque verdadeiro ou falso sobre Pesquisa Operacional : 
 ( ) sua origem ocorreu na segunda guerra mundial 
 ( ) a chegada do computador ajudou em muito o conhecimento da pesquisa operacional no mundo 
 ( ) é uma disciplina dependente da automação logo não possuindo muita autonomia em sua aplicação. 
 Marque a opção correta da ordem de verdadeiro e falso:
FFV
VVV
FVF
 VVF
FFF
 
Gabarito Coment.
 
2a Questão (Ref.:201406688296) Acerto: 1,0 / 1,0
Uma das grandes vantagens da aplicação da Pesquisa Operacional para o sucesso de uma tomada de decisão é que
ela permite:
fazer várias simulações computacionais até encontrar uma situação ótima
permite usar ábacos , tabelas, calculadoras e computador agilizando as contas
que requer noções básicas de matemática e informática facilitando seu uso para qualquer usuário
a possibilidade de usar a informática para fazer os cálculos matemáticos e a investigação da concorrência
 que a decisão a ser tomada pode ser testada antes de ser implementada
 
Gabarito Coment.
 
3a Questão (Ref.:201408885248) Acerto: 1,0 / 1,0
Em se tratando de Programação Linear, de acordo com Lachtermacher, SOLUÇÃO pode ser considerada como
qualquer especificação de valores para as variáveis de decisão, independentemente de ser especificação permissível
ou desejável. Com relação às soluções de um problema de programação linear, podemos afirmar SOMENTE
(I) SOLUÇÃO VIÁVEL é uma solução em que todas as restrições são satisfeitas.
 (II) SOLUÇÃO INVIÁVEL é uma solução em que necessariamente nenhuma das restrições ou as condições de não-
negatividade são atendidas.
 (III) SOLUÇÃO ÓTIMA: é uma solução viável especial. De todas as soluções viáveis, aquela que obtiver o valor da
função objetivo mais adequado é chamada de ótima. 
 
18/04/2018 EPS
http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=1467746&classId=892703&topicId=2702676&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=
 I e III
II
III
I
I e II
 
4a Questão (Ref.:201407119161) Acerto: 1,0 / 1,0
A Pesquisa Operacional pode ser considerada um método científico para auxiliar na tomada de decisões. Dentre varias
técnicas utilizadas pela pesquisa operacional podemos citar a teoria dos jogs. Desse modo, qual item, nas alternativas
abaixo, diz respeito à teoria dos jogos?
modelo estatístico/matemático que visa calcular o ganho exato associado a uma determinada decisão.
modelo estatístico de probabilidade que visa ¿prever¿ o comportamento de um sistema que oferece serviços
cuja demanda cresce aleatoriamente.
é uma representação gráfica representadas por arestas e nós que pode ser descrita num espaço euclidiano de
n dimensões.
 teoria matemática através da qual é criado um modelo que visa apresentar possibilidades de decisões
associando tais possíveis decisões a ganhos ou perdas.
Programação matemática formado principalmente por função objetiva e restrições, ambas lineares.
 
5a Questão (Ref.:201407213683) Acerto: 1,0 / 1,0
(FCC/TRT-MG 2009) Uma indústria fabrica os aparelhos X e Y que são vendidos aos preços unitários de R$ 3.000,00 e
R$ 4.000,00, respectivamente, sendo todas as unidades produzidas vendidas. Em uma determinada unidade de
tempo, seja x a quantidade a ser produzida de X e y a quantidade a ser produzida de Y. Em função de algumas
restrições e com o objetivo de maximizar a receita de vendas (R), tem-se a seguir o problema de programação
linear:
Maximizar R = 3.000X + 4.000 Y
 Y ≤ 3
 X + 2Y ≤ 7
 X + Y ≤ 5
 X ≥ 0 Y ≥ 0
 A solução ótima encontrada para o problema é:
x = 2 e y = 3
 x = 3 e y = 2
x = 1 e y = 3
x = 3 e y = 3
x = 4 e y = 1
 
6a Questão (Ref.:201407228147) Acerto: 0,0 / 1,0
Uma fábrica produz dois produtos P1 e P2. O produto P1 utiliza 5 unidades da matéria prima A e uma unidade da
matéria prima B. O Produto P2 utiliza 3 unidades de matéria prima A e 2 unidades de matéria prima B. A
disponibilidade no estoque é de 50 unidades da matéria prima A e 60 unidades da matéria prima B. O tempo de
fabricação de P1 é 0,5 h e P2 é 1 h, sendo a jornada de trabalho por dia de 9 horas. O preço de P1 é de R$ 10,00 e
P2 é de R$ 15,00. O objetivo é maximizar a receita por dia de produção de P1 e P2, sabendo-se que x1 = quantidade
de P1 por dia e x2 = quantidade de P2 por dia. A equação da restrição de matéria prima B é:
 x1 + 2x2 ≤ 60
10x1 + 15x2 ≤ 60
5x1 + 2x2 ≤ 60
 5x1 + 3x2 ≤ 60
2x1 + x2 ≤ 60
 
7a Questão (Ref.:201406688407) Acerto: 1,0 / 1,0
18/04/2018 EPS
http://estacio.webaula.com.br/Classroom/index.html?id=1467746&classId=892703&topicId=2702676&p0=03c7c0ace395d80182db07ae2c30f034&enableForum=
Considerando o método gráfico onde umas das restrições do problema proposto foi: x1 +x2 > 6 podemos afirmar que
o par ordenado para a marcação no gráfico referente a essa restrição é:
(1,6)
(1,1)
 (6,6)
(6,1)
(0,6)
 
Gabarito Coment.
 
8a Questão (Ref.:201406845259) Acerto: 1,0 / 1,0
Quero fazer pacotes de biscoitos de chocolate(x1) e laranja(x2).Possuo exatamente 30 quilos de acúcar e 24 quilos
de manteiga. Os pacotes de biscoitos de chocolate necessitam de 2 quilos de açúcar e 1 quilo de manteiga e para os
pacotes de biscoitos de laranja necessitam de 1 quilo de açúcar e 2 quilos de manteiga. Utilizando o método gráfico
quais pares ordenados que irão promover a situação ótima?
(6; 12) e (15,30)
(5, 9) e (20,12)
 (15,30) e (24,12)
(12; 14) e (30,15)
(10; 12) e (12,24)
 
Gabarito Coment.
 
9a Questão (Ref.:201407131282) Acerto: 1,0 / 1,0
Em qual dos métodos relacionados a seguir envolve o conceito de matriz identidade?
programação linear
teoria dos jogos
solver
 simplex
jogos sequenciais
 
10a Questão (Ref.:201406814631) Acerto: 1,0 / 1,0
O numero de restrições a serem introduzidas em um modelo de programação linear (método
simplex) é:
 ilimitado
entre 1 e 3
entre 2 e 5
entre 1 e 5
no máximo 4
 
Gabarito Coment.
 
 
18/04/2018 EPS
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