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1 capa 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 2 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 1 1. Conceitos básicos de computação....................................................................................................... 1 2. Componentes de hardware e software de computadores ................................................................... 2 3. Sistema operacional Windows (XP e VISTA) .................................................................................... 16 4. Conhecimentos de Word, Excel, PowerPoint .................................................................................... 44 5. Internet: conceitos, navegadores, tecnologias e serviços ................................................................. 79 Questões ............................................................................................................................................... 128 Respostas ............................................................................................................................................. 132 Candidatos ao Concurso Público, O Instituto Maximize Educação disponibiliza o e-mail professores@maxieduca.com.br para dúvidas relacionadas ao conteúdo desta apostila como forma de auxiliá-los nos estudos para um bom desempenho na prova. As dúvidas serão encaminhadas para os professores responsáveis pela matéria, portanto, ao entrar em contato, informe: - Apostila (concurso e cargo); - Disciplina (matéria); - Número da página onde se encontra a dúvida; e - Qual a dúvida. Caso existam dúvidas em disciplinas diferentes, por favor, encaminhá-las em e-mails separados. O professor terá até cinco dias úteis para respondê-la. Bons estudos! 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 1 Conceitos gerais Desde o início da sua existência, o ser humano foi capaz de adaptar o ambiente à sua volta, sempre tentando deixa-lo adequando ao que achava ser às suas necessidades. Através da história, vemos nossos antepassados se aventurando nas mais variadas áreas, envolvendo descobertas e cálculos que nem sempre valorizamos nos dias de hoje, mas que foram de suma importância para o ponto onde estamos. Os números e cálculos são apenas consequências dessa realidade, e quanto mais eles aumentaram, outros cálculos se faziam necessários. Com tantas informações, chegou um momento onde foi necessário o auxílio de algum dispositivo para aumentar o poder de raciocínio com rapidez no resultado das informações, nascendo assim a informática, que de forma superficial podemos definir como informações automáticas. Para atender os requisitos da informática, foi inventado o computador, que nada mais é que uma máquina eletrônica capaz de receber informações em seguida repassar por um conjunto pré- estabelecido de regras e operações lógicas e/ou aritméticas, e garantir o resultado dessas operações, ou resumindo, capas de fazer as seguintes operações básicas: entrada, processamento, armazenamento e saída de informações. Modelo básico de um computador hipotético Para o funcionamento desse computador, dois personagens são necessários: o hardware e o software. Hardware é toda parte física do computador, incluindo os circuitos integrados, placas, cabos e dispositivos conectados ao mesmo. Software é toda parte lógica do computador, ou seja, todos os programas, códigos e instruções feitas por programadores inicialmente para controlar o funcionamento do hardware e depois todas as tarefas que precisamos. É importante entender que, apesar de conceitos distintos, hardware e software só faz sentido se forem utilizados em conjunto, ou seja, um computador sem software não faz o papel para o qual foi designado, assim como um software não funciona em um hardware incompatível ou defeituoso. Podem ser dispostos nos mais variados tipos e tamanhos, de acordo com o objetivo de uso, indo desde os menores palmtops, que são computadores de mão; passando pelos laptops, que são computadores de colo e portáteis, como os notebooks; passando ainda pelos desktops, que são 1. Conceitos básicos de computação. Prof. Joel Coutinho de Souza 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 2 computadores de mesa usados em grande número de domicílios e empresas; chegando até computadores de grande porte, como os servidores e mainframes. Componentes do computador O tipo de computador mais usado é o desktop, e pode ter os seguintes componentes: 1- Monitor: mostra as informações de processos aos usuários; 2- Modem: conecta o computador à internet ou rede remota; 3- Unidade de sistema: é a parte principal que abriga o conjunto de peças e dispositivos responsáveis pelo processamento e armazenamento de informações, incluindo placa-mãe, processador, memória, discos e outros; 4- Mouse: dispositivo usado para apontamento no ambiente gráfico, quando disponível. Utilizado para entrar com comandos através de menus ou ícones; 2. Componentes de hardware e software de computadores. Prof. Joel Coutinho de Souza 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 3 5- Alto falante: dispositivo de saída de som, que possibilita ouvir músicas e filmes ou sons de alerta dos sistemas. 6- Impressora: dispositivo que permite a saída de informações em papel; 7- Teclado: principal dispositivo de entrada de informações, onde inserimos comandos e qualquer outro texto em programas. Painel traseiro É a parte onde conectamos os periféricos à unidade de sistema, e pode ser disposta da seguinte forma: Periféricos Chamamos de periféricos, todos os dispositivos que são conectados à unidade de sistema, para inserir ou obter informações. Podemos classificá-los como periféricos de entrada, periféricos de saída ou periféricos híbridos (mistos): Periféricos de entrada: são os que possibilitam ao usuário a entrada de informações para o computador. Podemos citar: teclado, mouse, microfone, trackball (espécie de mouse), scanner (digitalizador de imagens), joystick(controlador de jogos), webcam(câmera de pequeno porte), entre outros. Periféricos de saída: são os que possibilitam ao usuário a saída de informações do computador. Podemos citar: monitor, impressora, alto falante (caixa de som), entre outros. Periféricos híbridos (mistos): são os que possibilitam ao usuário tanto a entrada, quanto saída de informações do computador. Podemos citar: impressoras multifuncionais, monitor sensível a toque (touchscreen), gravadores e leitores óticos, dispositivos removíveis (pendrive, cartão de memória), entre outros. Gabinete Chamamos de gabinete a caixa metálica onde são afixadas e organizadas as partes do computador e que abriga a unidade de sistema. Podem ser dispostos nos formatos: horizontal, que ocupa pouco espaço na mesa, normalmente tendo o monitor sobre o mesmo; vertical, também chamado de “torre”, ficando ao lado do monitor e com espaço interno interessante; e SFF (Small Format Factory), ou seja, fabricado em formato pequeno, bastante usado por empresas, que necessitam de layout pronto, e sem muita customização. Também tem a vantagem de não necessitar de ferramentas para manutenção interna. Alimentação elétrica Conforme citamos anteriormente, o computador só funciona com a junção de hardware e software. Essa junção só é possível através da energia elétrica. Porém, é necessário que se faça isso com alimentação elétricade qualidade, ou seja, livre de possíveis anomalias que podem chegar através das redes de distribuição das concessionárias. Para tanto, pode-se usar alguns dispositivos de proteção para isso: 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 4 - filtro de linha: dispositivo instalado entre a tomada elétrica e a fonte de alimentação do computador, que possui em seu interior um combinado de varistor e fusível, que possibilita a filtragem de sobretensão, abrindo o fusível na ocorrência dessa, protegendo a sequencia do sistema; - estabilizador: funciona como estabilizador de voltagem, mantendo dentro do aceitável as tensões recebidas da rede elétrica. Já incorpora em seu interior o filtro de linha; - nobreak: tem as funções dos dispositivos anteriores, além de uma placa inversora capaz de converter corrente contínua para corrente alternada, a partir de uma bateria incluída em seu interior, sendo muito útil quando existe subtensões a ponto de ausência de tensão recebida da rede elétrica. Filtro de linha, estabilizador e nobreak Além dos dispositivos apresentados, é necessário ainda que a tomada de alimentação elétrica de um computador esteja aterrada, dentro das normas vigentes. Fonte de alimentação É o dispositivo instalado dentro do gabinete, responsável pela transformação da corrente alternada, recebida através da tomada elétrica, após passar pelo dispositivo de proteção, em corrente contínua para alimentar a placa mãe e os periféricos internos da unidade de sistema. Algumas fontes possuem seletor de voltagem de entrada, enquanto outros são automáticos. Na saída da fonte, encontramos conectores específicos para cada dispositivo interno, fornecendo corrente contínua normalmente em 5 volts e 12 volts, além de outras variações efetuadas pelos sistemas secundários de conversão elétrica. A capacidade de alimentação da fonte é medida em watt, e quanto mais dispositivos internos são ligados à ela, mais potência ela deve ter. Fonte de alimentação Unidades de medida Assim como em qualquer área, onde para medir tempo usamos a hora ou para medir distância, usamos o metro, na informática também temos unidades de medida. A menor unidade de medida existente em informática é o bit, que pode apresentar duas situações: 0 ou 1. O bit faz parte do sistema numérico binário, onde é usado na camada mais baixa de software para interação com o hardware, por se aproximar mais do estado de um circuito eletrônico, como desligado ou ligado, falso ou verdadeiro, e qualquer estado semelhante. Encontramos ainda combinações de binários em todos os sistemas chamados de digitais, assim como os sistemas de gravação em discos óticos, os receptores de 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 5 televisão digital, o sinal dos aparelhos celulares, entre outros. Todos usam combinações de 0 e 1 para definir seu funcionamento. É bastante usado ainda para definir velocidade de transmissão entre dispositivos físicos, como impressoras, computadores, redes, modens e qualquer dispositivo que faz emissão e recepção de sistemas digitais. Quando referenciamos capacidade de armazenamento, entra em cena outro personagem, o byte, que é uma unidade de medida de armazenamento, formado pela combinação de 8 bits, onde cada byte representa um único caractere. Qualquer dispositivo de armazenamento de dados tem sua capacidade medida em bytes e seus múltiplos e grandezas. Diferente das grandezas do sistema decimal, onde a variação normalmente é a cada mil unidades (10 elevado à 3) , o byte, por ser uma derivação do sistema binário tem a sua variação de grandezas na posição mais próxima da casa de milhar, que é 1024 (2 elevado à 10), vejamos: Unidade Símbolo Valor Equivalente Múltiplo Byte b - - Kilobyte Kb 1024 b 2 ^10 Megabyte Mb 1024 Kb 2 ^20 Gibabyte Gb 1024 Mb 2 ^30 Terabyte Tb 1024 Gb 2 ^40 Petabyte Pb 1024 Pb 2 ^50 Tabela de grandezas e múltiplos do byte Essa tabela não é finita, ou seja, existem continuações. O que apresentamos são as capacidades mais usadas. Alguns tipos padrões de dispositivos de armazenamento e suas capacidades: Essa tabela não é finita, ou seja, existem continuações. O que apresentamos são as capacidades mais usadas. Alguns tipos padrões de dispositivos de armazenamento e suas capacidades: Dispositivo Capacidade CD-ROM 700 Mb DVD-5 4,7 Gb DVD-9 9,4 Gb Placa mãe Dentro da unidade de sistema, temos um item que é o responsável pela conexão e interligação dos dispositivos internos e periféricos. Essa é a placa mãe (motherboard), que pode ser encontrada nos tipos on-board, que disponibiliza em um mesmo plano a maioria dos controladores e conectores para periféricos externos, tais como, vídeo, áudio, rede, discos, entre outros, de forma a atender as necessidades de um computador básico. Temos ainda o tipo off-board, onde é necessária a adição de placas específicas em ranhuras próprias (slots) para ampliação dos objetivos de uso do computador. Os tipos on-board já foram classificados como de qualidade ruim, por agruparem muitos recursos em um único dispositivo, no entanto hoje com o avanço tecnológico os fabricantes conseguem colocar circuitos de boa qualidade, atendendo aos usuários mais exigentes, inclusive possibilitando a inibição de recursos internos e adição de placas externas, ampliando assim a capacidade de funcionamento da mesma. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 6 Placa-mãe e seus conectores Além das conexões a dispositivos internos e externos, a placa-mãe incorpora alguns circuitos controladores dessas conexões. Temos o chipset, que é o responsável pelo controle de tráfego que acontece no barramento de circuitos (BUS) em alta velocidade, entre os dispositivos externos de entrada ou saída, dispositivos de armazenamento, memória e processador. Nos modelos mais antigos, era dividido entre ponte norte e ponte sul. Com o avanço tecnológico dos processadores mais novos, as atividades da ponte norte foram incorporadas ao interior do processador, atribuindo apenas outras atividades à ponte sul, tornando o processamento ainda mais rápido. Temos ainda o BIOS (Basic Input Output System), que é o primeiro software básico que o computador lê, e fica armazenado em um circuito de memória Flash-ROM, do tipo CMOS (chip que tem consumo baixíssimo de energia) fixado na placa mãe, que é responsável por reconhecer, ler configurações e iniciar os dispositivos do computador, e em seguida dar início ao sistema operacional. Para configurar o BIOS e o comportamento dos dispositivos, acessamos a área de software do mesmo através do SETUP, que é ativado a partir de uma combinação de teclas. Nos desktops, normalmente é a tecla Del. Nos laptops, usa-se uma tecla de função F2 ou outra, ou alguma combinação das mesmas. Para manter as opções gravadas, além do calendário (data e hora), o CMOS é alimentado por uma bateria de lítio. Tela de configuração do SETUP/CMOS/BIOS 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 7 Bateria que alimenta CMOS Como cada fabricante adota algumas variações de disponibilidade de ligação de dispositivos externos, segue abaixo os tipos de conexões mais comuns encontrados em computadores básicos: Além dos apresentados nesse esquema, um dos mais utilizados ultimamente trata-se do conector USB (Universal Serial Bus), que é compatível com a grande maioria de dispositivos móveis, tais como, celulares, smartphones, câmeras, webcam, impressoras, dispositivos de armazenamento externo e outros, possibilitando tráfego de dados e informações de forma rápida, prática e seguraentre o computador e os dispositivos a ele conectados. Porta do teclado Porta do mouse Porta serial Alimentação Elétrica Alimentação do monitor Porta Paralela Placa de som Placa de rede Placa de Fax/Modem Conexão de microfone Porta de monitor 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 8 Conector USB e suas variações Memória No esquema do computador hipotético, para o funcionamento de entrada, processamento e saída de informações, incluindo o uso de lógica e aritmética, se faz necessário o armazenamento dessas informações, resultante do processamento das mesmas. Chamamos de memórias primárias ou principais os registradores, a memória cache (embutidas nos processadores), a memória RAM (Randon Access Memory – Memória de Acesso Aleatório) e a memória ROM (Read Only Memory – Memória Somente de Leitura). A memória RAM funciona como um tipo de armazenamento temporário de informações, por funcionar mais rápida que os dispositivos de armazenamento e disponibilizar a entrada e saída de informações ao processador de forma mais dinâmica. Como o próprio nome diz os programas não necessitam saber o endereçamento da informação, cabendo ao chipset em combinação com os registradores do processador saber quando alocar as informações para leitura e escrita. Apesar de serem bastante rápidas, são voláteis, ou seja, sempre perdem as informações, quando não estão energizadas. Daí, a necessidade das memórias do tipo secundárias. A RAM é instalada na placa mãe em slots apropriados, com módulos ou pentes com variadas capacidades, mas sendo melhor aproveitadas quando combinada com os múltiplos do sistema binário. Na sua fabricação, os modelos mais novos utilizam o tipo DIMM (Dual In-Line Memory Module – Módulo de Memória em Linha Dupla), que possuem circuitos de memória soldados em uma placa de circuito impresso, na sua formação combinadas com os subtipos DDR (Double Data Rate – Taxa Dupla de Dados), com velocidade e latência que acompanham as características dos barramentos (BUS) das placas e processadores. Memória RAM A memória ROM é um tipo de memória que no geral não permitem alterações após a gravação, mas algumas evoluções da mesma permite a regravação. Fazem parte desse tipo as memórias PROM, EPROM, EEPROM e as memórias flash. Essas últimas são a tecnologia que equipam os cartões de memória muito usados hoje em dispositivos portáteis, como smartphones, celulares, tablets, máquinas fotográficas digitais, por serem de pequena densidade, mas de grande capacidade de armazenamento. E com memória flash que também são fabricados os pendrivers, dispositivo de uso bastante popular, dada a seu pequeno tamanho, mas aceitação em vários dispositivos. Uma variação de memória flash é a tecnologia que equipam os rápidos e cobiçados SSDs (State Solid Disc – Disco de Estado Sólido), que conseguem imprimir altas taxas de leitura e escrita de disco, ultrapassando em performance os discos eletromagnéticos. Memória ROM - BIOS Memória FlashRom Cartões e PenDrivers Memória Flash SSD 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 9 A memória cache é do tipo SRAM (Static Ramdon Access Memory – Memória Estática de Acesso Aleatório), e funcionam como intermediárias entre o processamento e a memória RAM. Por serem construída para ter alta performance de velocidade, combinadas com leitura e escrita, tem um custo elevado de produção, sendo inviável a sua equivalência de tecnologia com a RAM. Ainda assim, elas são disposta próximo ou dentro do processador, para facilitar o tempo de resposta de processamento dos dados. Armazenamento Conforme esquema apresentado anteriormente, de um computador hipotético, em algumas situações de processamento, é necessário o armazenamento de informações, para posterior recuperação, quando for o caso. Também chamada de memória secundária. Vejamos alguns tipos de mídia de armazenamento: - Disco rígido: também conhecido como hd (hard disk), são dispositivos de memória que mantém as informações mesmo desprovidos de energia, com grande capacidade de armazenamento e de velocidade compatível com o esperado. Seu invólucro externo é feito em ferro ou alumínio e a parte interna com uma combinação de placa eletrônica e discos eletromagnéticos, possibilitando a leitura e gravação através de cabeça própria, sem contato físico com a mídia. Disco rígido aberto Pode ser classificados por tipos PATA (Parallel Advance Tecnology Attachment) também chamado de IDE (Interface Drive Eletronics) e era bastante usado nos computadores mais antigos. Também existe o tipo SATA (Serial Advance Tecnology Attachment), tecnologia que sucedeu à PATA, alterando o mudo de transmissão de paralelo para serial, melhorando assim a performance de leitura e escrita de dados, além do aumento do alcance do cabo de dados, chegando à 8 metros, enquanto no PATA não podia ultrapassar 50 centímetros, sem causar atenuação da transmissão. Para servidores, existem ainda tipos com performance avançadas, por exemplo o SCSI (Small Computer Systems Interface) e o SAS (Serial Attached SCSI). 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 10 Comparação de conexão PATA e SATA Para receber dados e informações, o disco rígido precisa ser particionado, que é o ato ou efeito de limitar o disco físico em discos lógicos, seguido da criação do sistema de arquivos e formatação, para em seguida ter a instalação do sistema operacional, se for o caso, ou disponibilizá-lo para uso. Podem ter as mais variadas capacidades, sendo muito fácil encontrar no mercado discos rígidos na casa de alguns terabytes. É bastante comum encontrar discos rígidos para uso externo, normalmente para cópia de segurança, ou mesmo para mobilidade no transporte de dados onde não se dispõe de uma rede ou a quantidade fique inviável nesse tipo de transporte, através de conexões USB (Universal Serial Bus) e e-SATA (external SATA). - Discos óticos: são dispositivos de memória para armazenamento que também não precisam de energia para manter as informações salvas, que usa tecnologia de gravação e leitura baseada em laser. De uso bastante popular, os primeiros discos óticos foram os CDs (Compact Disc), que possuem capacidade de 700 Mb, inicialmente substituindo as antigas fitas K7 para música e depois os antigos disquetes para arquivos em geral. Logo depois, foi a vez do DVD (Digital Video Disc), com tecnologia ótica avançada e capacidade de armazenamento de 4,7 Gb para o DVD-5 e de 9,4 Gb para o DVD-9. Foi usado inicialmente na substituição das fitas de vído em VHS, e posteriormente para o uso de arquivos em geral. Ainda não tão popular, mas já em uso, temos o BLU-RAY, que diferente dos anteriores, que trabalhavam com laser vermelho, esse passa a usar o laser azul violeta, dispendendo capacidade de armazenamento a partir de 25 Gb, podendo armazenar filmes com alta densidade de imagens ou arquivos em grandes quantidades. Os discos óticos são confeccionados numa combinação de camadas de policarbonato transparente, camadas de gravação em prata, antimônio e telúrio, formando um disco de formato leve e prático para transporte. Processador O processador, também referenciado como CPU (Central Processing Unit – Unidade Central de Processamento) é um circuito integrado construído em sílica e outros componentes, de forma programável e capaz de executar várias instruções de comandos de forma muito rápida. A velocidade desse processamento é medida pelo clock do mesmo, que faz referência à frequência que o mesmo opera em hertz. É formado por um conjunto de componentes: a UC (Unidade de Controle) é quem faz a identificação das instruções e coordenaros outros componentes; a ULA (Unidade Lógica e Aritmética) é a responsável pelos cálculos e operações entre números, encontrados nas instruções. Todos eles usam como apoio de memória, os registradores, que fazem o encaminhamento das instruções a processar e processadas entre processador, barramento e memórias. Pelo alto desempenho de processamento, existe um aquecimento no núcleo do processador, motivo pelo qual é necessário um resfriamento para dissipação do calor. Aplica-se sobre o chip, um dispositivo em alumínio combinado com cobre ao qual chamamos de dissipador, e sobre este, um cooler, ou seja, uma espécie de ventilador que aumenta a sua rotação de acordo com a temperatura lida pelo sensor do mesmo, tendo como objetivo resfriar o processador ao nível de operação normal. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 11 Atualmente existem dois fornecedores que se destacam na fabricação de processadores: a Intel e a AMD. Apesar de terem objetivos semelhantes, algumas características técnicas diferem um do outro, incluindo nisso o custo final ao consumidor, porém com mercado suficiente para atender aos mesmos. Processador Intel Processador AMD Modelos de processadores Intel e AMD em ordem cronológica 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 12 Características técnicas de processadores Intel Características técnicas de processadores AMD Software Como estudado anteriormente, chamamos de software toda parte lógica do computador, ou seja, seus programas e conjunto de instruções que faça com que o computador funcione. O primeiro software básico, também já estudado, é o BIOS (Basic Input Output System), responsável por reconhecer, ler configurações e iniciar os dispositivos do computador, e em seguida dar início ao sistema operacional. Chamamos de sistema operacional um aglomerado de instruções disposta em formato de programas, responsáveis por fazer a interface entre o computador e o usuário, além de gerenciar os recursos físicos de hardware, disponíveis para utilização, tais como, discos, memória, arquivos, 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 13 periféricos em geral. Um sistema operacional é formado basicamente pelo Kernel, que é a base sob a qual o sistema é construído, e outros programas e aplicações inerentes ao assunto. Pode ter comportamento e conteúdo diferente, de acordo com a plataforma de hardware onde vai ser instalado. Existem sistemas operacionais para atender às mais variadas demandas. O mais popular hoje é o “Microsoft Windows”. No entanto, como é um software proprietário, existe um custo para uso de sua licença. Em alternativa ao software proprietário, temos o software livre, onde também temos representantes de sistemas operacionais, destacando-se o Linux nas suas mais variadas distribuições. Algumas poucas empresas também optam pelo sistema operacional da Apple, o OS X, que atende uma demanda principalmente de quem requer melhor desempenho em processamento gráfico. Ambiente de trabalho do OS X (Apple) Ambiente de trabalho do Linux com KDE 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 14 Área de trabalho do Windows 7. Programas e Aplicativos Nos sistemas operacionais, várias tarefas e atividades podem ser desenvolvidas. Para isso, se faz necessário o uso de programas e aplicativos específicos. Alguns já vêm disponíveis na instalação padrão do sistema, enquanto outros precisam ser adquiridos e instalados, para somente depois serem usados. A aquisição dos programas e aplicativos pode se dar de várias formas: - Freeware: são softwares gratuitos, disponibilizados para cópia sem custo e pode ser usado à vontade pelo usuário; - Shareware: são softwares disponibilizados para testes (trial), que podem se completos para uso por algum tempo, ou incompletos para uso definitivo. A ideia é o usuário fazer um pagamento para ter os recursos para uso definitivo e completos; - Software livre: são softwares também gratuitos, disponibilizados sem custo ou limites de tempo, com a característica de poder ser alterado e adequado ás necessidades do usuário, se o mesmo tiver conhecimento para tal; - Software proprietário: são softwares que requer uma licença de uso no formato pago, onde o usuário tem permissão de uso com recursos completos e por tempo indeterminado; - Software de domínio público: são software que em algum momento foi proprietário, mas que, com o passar do tempo pode ter expirado os direitos de exploração ou o autor abriu mão desses direitos. - Softwares mistos: são software com modelos de licenças diferenciadas, onde parte pode ter um tipo de licença e outra parte um outro tipo, ou seja, parte do código é aproveitada de algum software livre e outra, em formato proprietário. No sistema operacional Windows, todos os programas e aplicativos estão disponíveis para acesso rápido a partir do menu iniciar, na opção Todos os programas: 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 15 Acesso aos programas e aplicativos, a partir do menu iniciar. Exemplos de programas e aplicativos abertos 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 16 Conceitos básicos de computação Sistemas Operacionais são softwares especiais que permitem a configuração do hardware instalado na sua melhor qualidade; permitem a instalação de outros softwares, chamados softwares aplicativos específicos para várias finalidades como conectar a Internet, trabalhar com textos e planilhas; e fazem o gerenciamento do uso do hardware por todos os softwares instalados. O Windows é um sistema desenvolvido pela empresa Microsoft, com código secreto e é comercializado. Por esse motivo, ele é chamado de sistema operacional ou software proprietário. Existem várias versões do Windows como o Windows XP, Seven, Server, Vista e outros. O motivo de tantas versões são melhorias constantes no sistema para correção de vulnerabilidades descobertas, inclusão de novos recursos, compatibilidade com novos hardwares, estruturas direcionadas para determinado tipo de uso, como servidores ou usuários domésticos, por exemplo. Windows O Windows é um sistema operacional baseado no conceito de janelas, como o próprio nome diz. Todas as telas de acesso a programas e setores do próprio sistema operacional abrem-se como janelas de acesso, com estrutura própria e simples de utilizar. Instalação Antes de iniciar o processo de instalação, são necessárias algumas verificações: Você tem o CD do Windows XP. Você tem a chave do produto (Product Key) disponível. A chave do produto está localizada na caixa do CD do Windows XP e é necessária para instalar e ativar o Windows XP. O hardware do computador está configurado. No mínimo, você deve conectar o teclado, o mouse, o monitor e a unidade de CD. Se disponível, você deverá conectar o computador a uma rede com fio. Você tem os drivers do Windows XP disponíveis. Drivers são softwares que o Windows XP utiliza para se comunicar com o hardware do computador. Se você não tiver os drivers, o Windows XP talvez já inclua os drivers do seu hardware. Se não incluir, você deverá baixá-los do site do fabricante do hardware depois de instalar o Windows XP. Se você estiver reinstalando o Windows XP em um computador existente, precisará de uma cópia de backup de seus arquivos e configurações. O processo de instalação excluirá todos os seus arquivos. Você poderá usar o Assistente para Transferência de Arquivos e Configurações paraarmazenar seus arquivos e configurações em mídia removível e restaurá- los após a conclusão da instalação. 3. Sistema operacional Windows (XP e VISTA). Prof. ª Alessandra Alves Barea 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 17 Iniciando a instalação Insira o CD do Windows XP na unidade e reinicie o computador. Se for solicitado a iniciar a partir do CD, pressione a barra de espaços. Se você perder o prompt (ele aparece apenas por alguns segundos), reinicie o computador e tente novamente. A Instalação do Windows XP é iniciada. Durante essa parte da instalação, o mouse não funcionará, então você deverá usar o teclado. Na página Bem-vindo à Instalação, pressione Enter. Na página Contrato de Licença do Windows XP, leia o contrato. Pressione a tecla Page Down para rolar até o final do contrato. Em seguida, pressione F8. Essa página permite que você selecione a unidade de disco rígido na qual o Windows XP será instalado. Uma vez concluída esta etapa, todos os dados na sua unidade de disco rígido serão removidas e não poderão ser recuperadas. É extremamente importante que você tenha uma cópia de backup recente de seus arquivos antes de continuar. Quando tiver uma cópia de backup, pressione D e, em seguida, pressione L quando solicitado. Isso exclui seus dados existentes. Pressione Enter para selecionar Espaço não particionado, que aparece por padrão. Pressione Enter novamente para selecionar Formatar a partição utilizando sistema de arquivos NTFS, que aparece por padrão. O Windows XP apaga a sua unidade de disco rígido usando um processo chamado de formatação e, em seguida, copia os arquivos de instalação. Você poderá se afastar do computador e retornar no intervalo de 20 a 30 minutos. Em nossos estudos, nos basearemos na versão do Windows XP, que traz heranças das versões anteriores e herda funções às versões mais recentes. Antes de continuarmos, alguns termos devem ser esclarecidos: Pastas – são estruturas digitais criadas para organizar arquivos, ícones ou outras pastas. Seu nome é inspirado nas pastas tradicionais que usamos para organizar documentos como contas de água, luz, telefone. Esse é o grande objetivo de uma pasta: guardar arquivos criando separações digitais que facilitem seu acesso e utilização pelo usuário. Arquivos – são registros digitais criados e salvos através de programas aplicativos. Por exemplo, quando abrimos a Microsoft Word, digitamos uma carta e a salvamos no computador, estamos criando um arquivo. Ícones – são imagens representativas associadas a programas, arquivos, pastas ou atalhos. As duas figuras mostradas nos itens anteriores são ícones. O primeiro representa uma pasta e o segundo um arquivo criado no programa Excel. Atalhos – são ícones que indicam um caminho mais curto para abrir um programa, ver um arquivo ou chegar a um ambiente do computador. Todo ícone que representa um atalho tem uma setinha no canto esquerdo inferior. Por exemplo, se quisermos acessar a Microsoft Word, na sua versão 2007, no Windows XP, em sua configuração original, clicamos no botão Iniciar→Todos os Programas→Microsoft Office 2007→Microsoft Office Word 2007. Ao invés de executar todos esses cliques, podemos criar um atalho desse caminho na Área de Trabalho do computador e acessar o programa realizando apenas um duplo clique. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 18 Windows XP Tela inicial do Windows XP Área de trabalho: A figura mostra a primeira tela que vemos quando o Windows XP é iniciado. A ela damos o nome de área de trabalho, pois a ideia original é a de que ela servirá como uma prancheta, na qual abriremos nossos livros e documentos para darmos início ou continuidade ao trabalho. Em especial, na área de trabalho, encontramos a barra de tarefas, que traz uma série de particularidades, como: Barra de tarefas Botão Iniciar: é por ele que entramos em contato com todos os outros programas instalados, programas que fazem parte do sistema operacional e ambientes de configuração e trabalho. Com um clique nesse botão, abrimos uma lista chamada Menu Iniciar, que contém opções que nos permitem ver os programas mais acessados, todos os outros programas instalados e os recursos do próprio Windows. Ele funciona como uma via de acesso para todas as opções disponíveis no computador. Através do botão Iniciar, também podemos: desligar o computador , procedimento que encerra o Sistema Operacional corretamente e desliga efetivamente a máquina; colocar o computador em modo de espera , que reduz o consumo de energia enquanto a máquina estiver ociosa, ou seja, sem uso. Muito usado nos casos em que vamos nos ausentar por um breve período de tempo da frente do computador; reiniciar o computador , que desliga e liga automaticamente o sistema. Usado após a instalação de alguns programas que precisam da reinicialização do sistema para efetivarem sua instalação, durante congelamento de telas ou travamentos da máquina. realizar o logoff, acessando o mesmo sistema com nome e senha de outro usuário, tendo assim um ambiente com características diferentes para cada usuário do mesmo computador. 1 2 3 4 5 6 7 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 19 Menu Iniciar Na figura acima temos o menu Iniciar, acessado com um clique no botão Iniciar. Por ele podemos ver: a- Identificação com foto e nome do usuário. Esse campo mostra qual o usuário que está usando o sistema nesse momento. O Windows XP, assim como outras versões do Windows, permite a configuração de contas de usuários, para que várias pessoas possam usar o mesmo sistema, cada uma com suas configurações pessoais mantidas após encerrá-lo; b- Programas recentemente usados. Os programas que vão para essa lista são aqueles que o usuário mais usou recentemente; c- Nesta lista ficam locais padrão do Windows como a pasta Meus documentos, Painel de controles e também itens para acesso rápido como o Pesquisar e o Localizar; d- Caminho para visualização de todos os programas instalados no computador; e- Acesso ao botão “Fazer logoff”, usado para acessarmos o sistema com outro usuário e ao botão Desligar o computador, que realiza os procedimentos necessários para que o sistema operacional fique fora de funcionamento antes da máquina ser desligada. Inicialização rápida: são ícones colocados pelo usuário para oferecer um acesso rápido aos seus respectivos programas. Pode ser habilitada ou desabilitada com um clique com o botão direito do mouse na barra de tarefas, seguido de um clique com o esquerdo em “Barras de Ferramentas” e depois “Inicialização rápida”. Para incluir ícones nessa barra, podemos criar normalmente os atalhos e arrastar seus ícones para esse local. Um dos ícones importantes nessa barra é o “Mostrar Área de Trabalho”, que nos leva de volta à Área de trabalho ao clicarmos nele, independente de onde estejamos trabalhando no computador. Botão de arquivo minimizado: Na barra de tarefas também ficam temporariamente (até serem encerrados) botões de arquivos que estão sendo trabalhados, mas que foram minimizados pelo usuário. Barra de idiomas: Mostra qual a configuração de idioma que está sendo usada pelo teclado. Mostrar ícones ocultos: Exibe ícones que estão ocultados para melhor utilização da barra de tarefas. Ícones de inicialização/execução: Esses ícones são configurados para entrarem em ação quando o computador é iniciado. Muitos deles ficam em execução o tempo todo no sistema, 1 .1 1 .2 1 .3 1 .5 1 .4 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMESPEREIRA 20 como é o caso de ícones de programas antivírus que monitoram constantemente o sistema para verificar se não há invasões ou vírus tentando ser executados. Propriedades de data e hora: Além de mostrar o relógio constantemente na sua tela, clicando duas vezes com o botão esquerdo do mouse nesse ícone, acessamos as Propriedades de data e hora. Propriedades de data e hora Nessa janela, é possível configurarmos a data e a hora, determinarmos qual é o fuso horário da nossa região e especificar se o relógio do computador está sincronizado automaticamente com um servidor de horário na Internet. Este relógio é atualizado pela bateria da placa mãe. Quando ele começa a mostrar um horário diferente do que realmente deveria mostrar, na maioria das vezes, indica que a bateria da placa mãe deve precisa ser trocada. Esse horário também é sincronizado com o mesmo horário do SETUP. Ícone Meu Computador: Mostra as unidades de disco e dispositivos de hardware conectados em um computador. Meu Computador O “Meu Computador” é um ambiente no Windows onde podemos, principalmente, acessar os drives instalados, como HDs, drives de CD e DVD, pen drives, além de: Exibir informações do sistema: ver detalhes do computador como a velocidade do processador e a quantidade de memória instalada. Adicionar ou remover programas: fornece as etapas necessárias para instalação de programas novos, remoção ou alteração de programas existentes. Alterar uma configuração: dá acesso ao Painel de controle. Meus locais da web: mostram atalhos para sites da web, computadores de rede e sites FTP. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 21 Meus documentos: através desse ícone também é possível acessar os arquivos e pastas organizados dentro da pasta Meus documentos. Documentos compartilhados: Contém arquivos e pastas compartilhados entre usuários de um mesmo computador. Painel de controle: fornece opções para personalizar a aparência e a funcionalidade do computador. Lixeira: Contém os arquivos e pastas excluídos pelo usuário. Para excluirmos arquivos, atalhos e pastas, podemos clicar com o botão direito do mouse sobre eles e depois usar a opção “Excluir”. Outra forma é clicar uma vez sobre o objeto desejado e depois pressionar o botão delete, no teclado. Esses dois procedimentos enviarão para a lixeira o que foi excluído, sendo possível a restauração, caso haja necessidade. Para restaurar, por exemplo, um arquivo enviado para a lixeira, podemos, após abri-la, restaurar o que desejarmos. Restauração de arquivos enviados para a lixeira A restauração de objetos enviados para a lixeira pode ser feita com um clique com o botão direito do mouse sobre o item desejado e depois outro clique com o esquerdo em “Restaurar”. Isso devolverá automaticamente o arquivo para seu local de origem. Outra forma de restaurar é usar a opção “Restaurar este item”, após selecionar o objeto. Alguns arquivos e pastas, por terem um tamanho muito grande, são excluídos sem irem antes para a Lixeira. Antes que algo seja excluído, aparecerá uma mensagem, ou perguntando se realmente deseja enviar aquele item para a Lixeira, ou avisando que o que foi selecionado será permanentemente excluído. Outra forma de excluir documentos ou pastas sem que eles fiquem armazenados na Lixeira é usar as teclas de atalho Shift+Delete. Meus documentos: Contém cartas, relatórios e outros arquivos salvos pelo usuário. É a pasta padrão para organização dos arquivos do usuário. Dentro dela, encontramos uma opção de organização criada pelo próprio Windows, que pode ou não ser adotada pelo usuário, como as pastas Minhas Imagens e Minhas Músicas. A barra de tarefas pode ser posicionada nos quatro cantos da tela para proporcionar melhor visualização de outras janelas abertas. Para isso, basta pressionar o botão esquerdo do mouse em um espaço vazio dessa barra e, com ele pressionado, arrastar a barra até o local desejado (canto direito, superior, esquerdo ou inferior da tela). 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 22 Barra de tarefas posicionada à direita da tela Propriedades da barra de tarefas e do menu iniciar: Através do clique com o botão direito do mouse na barra de tarefas e do esquerdo em “Propriedades”, podemos acessar a janela “Propriedades da barra de tarefas e do menu iniciar”. Propriedades da barra de tarefas e do menu iniciar Na guia “Barra de Tarefas”, temos: Bloquear a barra de tarefas – que impede que ela seja posicionada em outros cantos da tela que não seja o inferior, ou seja, impede que seja arrastada com o botão esquerdo do mouse pressionado, como vimos na figura. Ocultar automaticamente a barra de tarefas – oculta (esconde) a barra de tarefas para proporcionar maior aproveitamento da área da tela pelos programas abertos e a exibe quando o mouse é posicionado no canto inferior do monitor. Manter a barra de tarefas sobre as outras janelas – permite que a barra de tarefas fique visível todo o tempo. As outras janelas que serão abertas ficarão acima dela, sem ocultá-la ou prejudicar a sua visualização. Agrupar botões semelhantes da barra de tarefas – exibe os botões da barra de tarefas que sejam relacionados com arquivos abertos pelo mesmo programa na mesma área da barra de tarefas. Por exemplo, caso sejam abertos vários documentos do Microsoft Word, esses documentos serão agrupados e, quando clicarmos no botão correspondente a eles, será mostrada uma lista com os documentos para selecionarmos aquele que desejamos. Além disso, se a barra de tarefas ficar repleta de botões de tal modo que a largura destes ultrapasse uma determinada largura, os botões referentes ao mesmo programa serão agrupados em um único botão. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 23 Mostrar barra de inicialização rápida – mostra ou oculta a barra de inicialização rápida. Mostrar relógio – mostra ou oculta o relógio no canto direito inferior da tela. Ocultar ícones inativos – evita a exibição de ícones não usados na área de notificação da barra de tarefas. Na guia “Menu Iniciar”, temos a opção Menu Iniciar, que é aquele que, selecionado, apresenta o menu padrão do Windows XP, dando acesso mais fácil à Internet, ao e – mail e aos programas mais utilizados. Temos também como trocar o padrão utilizado para o menu iniciar clássico, que era o utilizado nas versões anteriores do Windows. Propriedades da barra de tarefas e do menu iniciar – Guia Menu Iniciar Painel de controle: O uso do painel de controle é aconselhado para usuários que já tenham algum conhecimento mais avançado sobre o sistema operacional. Nele são possíveis configurações que afetam diretamente o funcionamento de programas e hardwares. As primeiras configurações que vemos em sua janela, do lado direito, são: Alterar para o modo de exibição por categoria: que exibe ícones do painel de controle agrupados por categoria. Dessa forma o usuário verá uma tela com os seguintes botões: Aparência e Temas: altera a aparência dos itens da área de trabalho, aplica um tema ou proteção de tela no computador, ou personaliza o Menu Iniciar e a barra de tarefas; Conexões de rede e de Internet: possibilita configurar conexões com a Internet, redes domésticas ou de pequenas empresas; Adicionar ou remover programas: permite a instalação ou desinstalação de programas de maneira facilitada, com programas assistentes e proporcionando uma instalação ou desinstalação mais correta. Sons, fala e dispositivos de áudio: altera o esquema de som ou sons individuais docomputador, ou configura alto-falantes e dispositivos de gravação. Desempenho e manutenção: possibilita o agendamento de testes de manutenção regulares, aumento do espaço no disco rígido e definição de configurações para economizar energia. Impressoras e outros itens de hardware: altera a configuração de impressoras, teclado, mouse, câmeras digitais e outros tipos de hardware. Contas de usuários: altera a configuração de contas de usuários, senhas e imagens. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 24 Data, hora, idioma e opções regionais: altera a data, a hora, o fuso horário do computador, bem como o idioma usado e o modo de exibição de números, moedas, datas e horas. Opções de acessibilidade: ajusta as configurações de acessibilidade do computador segundo as necessidades visuais, auditivas e motoras do usuário. Central de segurança: exibe e permite alterações do status de segurança e proteção do computador. Windows Update: permite acesso às atualizações mais recentes do sistema operacional, usando a Internet como via de transferência de informações. Ajuda e suporte: permite localizar respostas, solucionar problemas, usando tours, tutoriais, soluções de problemas e instruções passo a passo, através da Internet. Painel de controle No painel de controle existem ícones importantíssimos que possibilitam: Adicionar ou remover hardware: instala ou desinstala hardwares e soluciona problemas relacionados às peças de computador. Adicionar ou remover programas: usa assistentes de ajuda para instalar ou remover programas de forma mais intuitiva e segura. Atualizações automáticas: configura o Windows para receber automaticamente, pela Internet, atualizações do sistema operacional. Barra de tarefas e menu iniciar: dá acesso às janelas de configuração do Menu Iniciar e da Barra de tarefas, que também são acessadas por outros caminhos, conforme vimos anteriormente. Central de segurança: mostra o status de segurança e opções que ajudam a proteger as informações do computador. Conexões de rede: conecta um computador a outros computadores, redes e à Internet. Configurações de rede: inicia o assistente para configuração da rede. Configuração de rede sem fio: ajuda a configurar uma rede sem fio doméstica ou para uma pequena empresa. Contas de usuários: configura e altera opções de senhas e usuários de pessoas que compartilham um determinado computador. Controladores de jogo: ajuda a configurar, instalar e remover controladores de jogo como joysticks e game pads. Data e hora: permite configurar a data, hora e fuso horário do computador. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 25 Perfis de e-mail: mostra os perfis de e-mail configurados no Microsoft Office Outlook, programa padrão de e-mails do Windows. Fala: permite configurações de reconhecimento de fala e texto em fala, caso instalados. Ferramentas administrativas: define configurações administrativas para o computador. Firewall do Windows: permite configurações do firewall do Windows. Veremos detalhes dessa opção mais adiante. Fontes: altera, inclui e gerencia tipos de fontes de texto instaladas no computador. Impressoras e aparelhos de fax: mostra impressoras e aparelhos de fax instalados no computador e auxilia na instalação de novas impressoras. Mouse: permite uma série de configurações no mouse, para adaptá-lo às necessidades e preferências do usuário. Veremos alguns desses recursos mais adiante. Opções da Internet: define as opções de configuração e exibição da Internet. Esse item também será tratado posteriormente. Opções de acessibilidade: ajuda a ajustar as opções do computador para necessidades especiais de visão, audição e mobilidade. Opções de energia: define configurações de gerenciamento e economia de energia para o computador. Opções de indexação: altera o modo como o Windows indexa arquivos para pesquisa. Opções de pasta: personaliza a exibição de arquivos e pastas, altera associações de arquivos e disponibiliza arquivos de rede off line. Opções de telefone e modem: configura as regras de discagem do telefone e as propriedades do modem. Opções regionais e de idioma: personaliza as configurações para exibição de idiomas, números, horas e datas. Scanner e câmeras: auxiliam na instalação, remoção e configuração desses periféricos. Sistema: possibilita a visualização sobre o sistema de um computador, altera configurações de hardware, desempenho e atualizações automáticas. Sons e dispositivos de áudio: altera o esquema de som para o computador, ou define as configurações para os alto falantes e dispositivos de gravação. Tarefas agendadas: permite agendamento de tarefas do computador para execução automática. Teclado: permite a configuração do teclado, como taxa de intermitência do cursor e a taxa de repetição dos caracteres. Vídeo: possibilita acesso às propriedades de vídeo. Dependendo dos drivers e programas instalados, existe a possibilidade de outros ícones serem visualizados no painel de controle. Na última figura (Painel de Controle), o ícone “Gerenciador de áudio HD Realtek” está visível, pois a placa mãe do computador em questão possui o chipset de áudio on board que pode ter algumas configurações de efeitos realizadas por esse ícone. Acessórios do Windows: Clicando no Botão Iniciar, Todos os Programas e Acessórios, encontramos um menu que nos traz várias opções como programas já instalados com o Windows XP e algumas divisões com finalidades específicas. Vamos estudar a respeito dos itens mais avançados desse menu. Entre os programas já instalados, encontramos o Bloco de Notas e o WordPad, que possibilitam a edição de textos sem muitas opções de configuração e formatação; o Paint, que é um programa simples para edição de imagens, e a Calculadora, que oferece opções de calculadora simples e científica para os mais diferentes tipos de cálculos. Entre as opções específicas, temos: - Comunicações: oferece assistente para configurações de rede e novas conexões, exibe conexões de rede existentes no computador, auxilia nas configurações de rede sem fio e permite a configuração e o uso do Hiper terminal, que possibilita conexões de modem, sites de 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 26 telnet da Internet, serviços on-line e computadores host usando um modem ou cabo de modem nulo. - Ferramentas de Sistema: As opções das ferramentas de sistema permitem configurar ou otimizar o uso do sistema operacional. Elas são: - Assistente para transferência de arquivos e configurações – Migra arquivos e configurações de um computador para outro. - Backup – Arquiva dados para protegê-los de perdas ou danos. - Limpeza de disco: Permite a remoção de arquivos desnecessários que estão em seu HD como arquivos temporários, por exemplo. - Restauração do sistema: Retorna o sistema ao ponto de restauração que você escolher. - Tarefas agendadas: Permite o agendamento de tarefas que serão executadas automaticamente pelo computador. - Desfragmentador de disco: Desfragmenta o volume, deixando o computador mais rápido e eficiente. Reduz a fragmentação ao organizar os arquivos relacionados no mesmo local. Isso reduz o tempo necessário para encontrar e recuperar arquivos. O próprio Desfragmentador de disco informa-nos que é um utilitário do sistema para analisar volumes locais, além de localizar e consolidar arquivos e pastas fragmentados. Você também pode desfragmentar discos em uma linha de comando usando o comando defrag. Desfragmentador de disco - Informações do sistema: A ferramenta Informações do sistema coletae exibe informações sobre a configuração do sistema. Você pode exibir informações do computador local ou de um computador ao qual esteja conectado. - Mapa de caracteres: Seleciona caracteres especiais e os copia para um documento. Existe, em especial, um item dos Acessórios do Windows que trataremos separadamente. Ele é o Windows Explorer, que exibe os arquivos, pastas e diretórios do computador, tornando- se uma grande central de gerenciamento e organização de arquivos, pastas e diretórios. Através desse ambiente, podemos visualizar e trabalhar com todo o conteúdo do nosso computador. Esse item e a organização de ícones trataremos no próximo tópico. 2.1.15 – Pesquisar: Essa opção é encontrada através do botão Iniciar→ Pesquisar. Ela nos auxilia a encontrar informações gravadas em nosso computador. Podemos localizar facilmente: Imagens, músicas ou vídeos: usando esta opção, podemos procurar por arquivos de um determinado tipo e por nome. Escolhemos se desejamos localizar arquivos de imagens e fotos, músicas ou vídeo e depois digitamos o nome. Esse filtro torna a pesquisa mais precisa, evitando que apareçam na lista de arquivos encontrados aqueles que não são do tipo específico que queremos. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 27 Documentos como processadores de texto e planilhas eletrônicas: nesse caso, as opções de pesquisa são bem avançadas, permitindo localização de informações por tempo de modificação, ou seja, podemos refinar a busca indicando se alteramos o arquivo na semana, mês ou ano anteriores. Todos os arquivos ou pastas: esse tipo de pesquisa é aconselhado para pesquisas mais abrangentes. Podemos determinar parâmetros para a busca como nome ou parte do nome do arquivo, uma palavra ou frase do arquivo, escolher em qual diretório ele deve estar. Temos ainda as opções de determinar quando, aproximadamente, houve modificações no arquivo procurado, qual o tamanho aproximado do arquivo entre outras opções avançadas. Computador ou pessoa: essa opção possibilita-nos encontrar um computador na rede ou uma pessoa que esteja cadastrada no catálogo de endereços. A seguir, visualizaremos a tela inicial do Pesquisar: Pesquisar Quando abrimos o pesquisar, encontramos um assistente que nos auxilia a direcionar e filtrar a pesquisa. Esse assistente, na figura “Pesquisar”, tem o formato de um cachorrinho, que se chama Rex. Essa imagem é animada e executa diversas ações enquanto a busca é realizada, apenas para efeito de entretenimento. Para trocar a imagem, basta clicar uma vez sobre ela e depois na opção “Escolha outro personagem animado”. As opções variam entre o Merlin , a Vivi e outros. Por esse mesmo caminho, é possível desativar o personagem animado ou verificar quais os “truques”, ou seja, os movimentos que são capazes de realizar. 2.1.16 – Executar: Acessamos essa opção pelo botão Iniciar→Todos os programas→ Executar. Através dele, podemos abrir um programa, um documento ou um site. Por exemplo, em vez de clicarmos em Iniciar→ Todos os Programas→ Acessórios→ Calculadora; podemos apenas abrir o executar e digitar a palavra “calc”. Após clicar no botão “OK”, a calculadora será aberta para nosso uso. Com esse recurso podemos clicar no botão “Procurar” e encontrar os arquivos executáveis dos programas que precisamos abrir como Word, Excel, entre outros. Ele é muito usado também para abrir o Registro de Sistemas do Windows (regedit). Abrindo o executar e digitando “regedit” na linha “Abrir”, entramos no ambiente em que ficam registrados todos os 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 28 programas instalados, seriais, inclusive o número de registro do Windows. É um local para ser usado apenas por usuários que tenham um bom conhecimento sobre as consequências das alterações que pretendem executar, pois elas influenciam diretamente no funcionamento do sistema ou dos aplicativos. Bloco de Notas O que é? O bloco de notas é um software já instalado com o próprio Sistema Operacional Windows, na sua instalação padrão. Este programa consiste em um editor de textos simples. Os arquivos criados nele podem ser salvos, como padrão, com a extensão .txt, mas também é muito usado para criar códigos de programação, como em linguagem html, própria para criação de páginas de Internet, e ter estes arquivos salvos com a extensão .htm. Abrindo o programa Para acessá-lo basta clicar em Iniciar, Todos os programas, Acessórios, Bloco de Notas, como demonstrado na figura a seguir: Outra forma de abrir este programa é clicar em Iniciar, Executar, digitar notepad e depois clicar em OK. notepad 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 29 Estrutura da janela do programa 1 – Barra de Título: Exibe o nome do arquivo que, como padrão, vem como “Sem título”. Esse nome pode ser alterado pelo usuário assim que o arquivo for gravado ou salvo. Mostra também o nome do programa (Bloco de notas). No final da Barra de Título estão dispostos três botões: - Minimizar: reduz a janela a um botão na barra de tarefas do Windows. - Maximizar: expande a janela para que ela ocupe a maior parte possível da tela do computador. Quando uma janela está maximizada, esse botão se transforma no botão Restaurar, que retorna a janela a sua última disposição na tela. - Fechar: encerra o programa. 2 – Barra de Menus: Dispõe os menus do programa, ou seja, as listas de opções de comandos que podem ser executados. Os menus do bloco de notas são: Arquivo, Editar, Formatar, Exibir e Ajuda. No menu Arquivo, são encontradas as seguintes opções: - Novo – possibilita a criação de um novo documento do bloco de notas. Abre um documento vazio para que possa ser trabalhado pelo usuário. - Abrir – abre um documento já existente. - Salvar – permite a gravação do documento no computador. Muito utilizado quando se deseja salvar as atualizações de trabalho em um arquivo. Sobrepõe as mudanças feitas no arquivo original. - Salvar como – permite a gravação do arquivo em disco, sempre oferecendo a possibilidade de alterar o local e o nome do arquivo. Não sobrepõe as alterações no documento original, mas permite a criação de um novo arquivo a partir de outro já existente. - Configurar página – oferece configurações de margem, orientação de papel e outras relativas à página do documento. Neste menu é possível a inserção de cabeçalho e rodapé, por exemplo. 3 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 30 Para inserir um cabeçalho ou rodapé, clique em Arquivo e Configurar Página. Na caixa Cabeçalho ou Rodapé, digite o texto desejado. - Imprimir – abre a janela para envio do documento para a impressão. Para imprimir um arquivo, com ele aberto, clique no menu Arquivo, imprimir. Na guia Geral, selecione a impressora e as opções de impressão. Clique em imprimir. - Sair – Fecha o documento. No menu Editar, estão presentes as seguintes opções: - Desfazer – desfaz as últimas ações realizadas. - Recortar – retira o texto selecionado do seu local de origem e o leva para a área de transferência para que possa ser posteriormente utilizado. - Copiar – leva uma cópia do texto selecionado para a área de transferência para que possa ser posteriormente utilizado. - Colar – insere no local onde está o ponto de inserção, o texto recortado ou copiado. Para recortar o texto a fim de movê-lo para outro local, selecione o texto e, no menu Editar, clique em Recortar. Para copiar o texto a fim de colá-lo em outro local, selecione o texto e, no menu Editar, clique em Copiar. Para colar o texto que você tiver recortado ou copiado, clique no local no arquivoem que deseja colar o texto e, no menu Editar, clique em Colar. Para excluir texto, selecione o texto e no menu Editar, clique em Excluir. Para desfazer sua última ação, clique no menu Editar e, em seguida, clique em Desfazer. - Excluir – apaga o texto selecionado. - Localizar – permite encontrar sentenças ou palavras digitadas no texto. - Localizar próxima – encontra a próxima sentença ou palavra digitada no texto. - Substituir – substitui a palavra digitada no campo localizar, pela digitada no campo substituir. Para localizar palavras Clique no menu Editar e em Localizar. Na caixa Localizar, digite os caracteres ou palavras que você deseja localizar. Em Direção, clique em Acima para pesquisar da posição atual do cursor ao início do documento ou clique em Abaixo para pesquisar da posição do cursor ao fim do documento. Clique em Localizar próxima. Para substituir palavras Clique no menu Editar e, em seguida, clique em Substituir. Na caixa Localizar, digite os caracteres ou palavras que você deseja localizar. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 31 Na caixa Substituir por, digite o texto de substituição. Clique em Localizar próxima e clique em Substituir. Para substituir todas as ocorrências do texto, clique em Substituir tudo. - Selecionar tudo – seleciona todo o conteúdo do documento. - Ir para – possibilita a movimentação do cursor do mouse para uma linha específica do texto. As linhas são contadas abaixo da margem esquerda, começando do início do documento. Para isso, clique no menu Editar e, em seguida, em Ir para. Na caixa Número de Linha, digite o número de linha para o qual deseja que o cursor vá e clique em OK. - Hora/Data – insere a data e a hora no documento. Para inserir a data e a hora em um documento, primeiro clique no local onde deseja que fiquem inseridos. Depois, clique no menu Editar, Hora/Data. No menu Formatar, podemos encontrar: - Quebra automática de linha – faz com que o texto passe do ponto em que for inserida a quebra para a linha de baixo. - Fonte – permite alterações no formato da fonte do texto. 3 – Barras de Rolagem: Dependendo do espaço ocupado pelo texto na tela, elas podem ser duas, sendo uma na horizontal e outra na vertical. Elas permitem rolar a tela de forma que todo o texto possa ser visualizado. No menu Exibir, encontramos opções de barras de mostrar/ocultar a barra de status do programa. No menu Ajuda, são mostrados dados sobre o programa e tópicos de utilização. Calculadora O que é? É um programa que apresenta as funções e operações de uma calculadora convencional simples e também de uma calculadora científica. É possível realizar cálculos clicando nos botões da calculadora ou digitando os cálculos usando o teclado. É possível utilizar o teclado numérico para digitar números e operadores pressionando Num Lock. Abrindo o programa Para abrir a calculadora, basta clicar no botão Iniciar, Todos os Programas, Acessórios, Calculadora. Outra forma de abrir este programa é clicar em Iniciar, Executar, digitar calc e depois clicar em OK. Estrutura da janela A calculadora possui uma barra de título, onde encontramos o nome “Calculadora” e os botões de minimizar, maximizar e fechar. No seu modo de exibição Padrão, o botão maximizar fica desabilitado. Possui uma barra de menus, onde encontramos as opções: - Editar – neste menu, podemos encontrar os comandos copiar, colar e histórico. Local onde será digitada a palavra que desejar localizar 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 32 - Exibir – menu responsável pela alteração nas formas de exibição da calculadora. Podemos alterar da exibição padrão, para a científica, por exemplo. Quando a forma de exibição é alterada o cálculo atual é perdido. Padrão Científica - Ajuda – mostra tópicos de ajuda sobre o funcionamento do programa e informações sobre o programa. Vamos conhecer as teclas básicas da calculadora: - Backspace – retira do visor da calculadora, ou seja, apaga o último número digitado. Por exemplo, se digitarmos o número 8997 e percebermos que o correto seria 8999, podemos clicar em backspace e o número 7 será removido para podermos digitar o número correto. CE: Limpa o visor da calculadora, mas não apaga o número da memória. Por exemplo, se digitarmos 9 * e depois clicarmos em CE, o número 9 será removido do visor. Se logo em seguida digitarmos o número 2 e clicarmos no sinal de igual, a calculadora realizará a operação de 9*2, nos mostrando o resultado igual a 18. C: Limpa o visor e também elimina o número da memória. +/-: Alterna a conversão dos números para negativos ou positivos. Por exemplo, caso tenhamos digitado o número 8 e clicarmos em +/-, o número será convertido no seu valor negativo (-8). ,: Permite adicionarmos casas decimais. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 33 /: Realiza a operação de divisão. Para dividirmos um número, temos que digitar ou clicar naquele que será dividido, depois no sinal / e, em seguida no número divisor. *: Representa o sinal de multiplicação. Para efetuarmos uma multiplicação, bem como outras operações básicas, digitamos ou clicamos em um número, em seguida no sinal que representa a operação desejada e depois no outro número. -: Representa o sinal de subtração e realiza a referida operação matemática. +: Representa o sinal de soma e realiza a referida operação matemática. MC = Memory Clear (limpa a memória) MR = Memory Recover (recupera o valor armazenado na memória) MS = Memory Save (salva a memória) M+ = Adiciona um valor POSITIVO na memória. Em calculadoras que não possuem o M-, ele armazena qualquer valor que esteja no visor, positivo ou negativo. M- = Geralmente funciona parecido com o M+, mas armazenando um valor NEGATIVO. Paint O que é? É um editor de imagens instalado com o Windows na sua configuração padrão. Abrindo o programa Para abrir o Paint, basta clicar no botão Iniciar, Todos os Programas, Acessórios, Paint. Estrutura da janela 1 – Barra de Título: o arquivo padrão no Paint fica com o nome “Sem Título” antes de ser salvo pelo usuários. Como de costume, esta barra traz o nome do arquivo que está sendo trabalhado, o nome do programa e os botões minimizar, maximizar/restaurar e fechar. 2 – Barra de Menus: os menus Arquivo (File), Edit (Editar), View (Exibir) e Help (Ajuda) são comuns aos outros programas do Windows. Alguns trazem alguns itens específicos do programas em questão. Mas o Paint traz dois menus especiais: o Image (Image) e o Colors. 2 3 6 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 34 Algumas das opções do menu Image são: - Flip/Rotate... – Girar / inverter permite rotacionar os objetos, virando entre 90 graus, 180 e 270. - Stretch/Skew... – Esticar / Torcer permite aumentar, diminuir ou aumentar ou diminuir os lados. - Invert Colors – Inverter cores muda as cores de uma seleção pelas cores opostas aos seus pontos. - Attributes – Nesta tela é possível alterar o tramanho da área de trabalho da imagem e a unidade de medida da imagem para centímetros ou pixels, por exemplo. Ainda é possível definir se as cores serão apenas preto e branco ou se coloridas conforme a paleta de cores. 3 – Barra de Ferramentas: todos os símbolos da imagem a seguir são chamadas de ferramentas e compõem a Barra de Ferramentas. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 35 - Forma Livre: com esta ferramenta projetamos no Paint os movimentos realizados com o mouse, como se desenhássemos com um lápis,livremente em um papel. - Borracha: apaga o trecho do desenho selecionado. - Selecionador de cores: com ele podemos clicar na imagem e capturar a cor que está sendo usada naquele trecho clicado. Com isso podemos acionar outra ferramenta, a Cor do Preenchimento, e pintar outro local da imagem com a cor que selecionamos. - Lápis: funciona como a forma livre, onde desenhamos livremente na folha. - Aerógrafo: proporciona uma pintura semelhante a de um spray tradicional, como se a cor fosse pulverizada sobre o desenho. - Linha: facilita o desenho de linhas retas. - Retângulo: facilita o desenho de retângulos. - Elipse: possibilita o desenho de formas ovais e arredondadas. - Colar opaco: cola a imagem, mas deixa um fundo sob ela. - Colar transparente: remove o fundo da imagem na hora de colar, possibilitando a visualização do que estiver atrás da imagem colada. - Recortar: retira da imagem o local selecionado, ou seja, recorta o que for selecionado da imagem, removendo para outro local. - Cor do Preenchimento: possibilita a escolha da cor que será usada e a sua posterior aplicação no desenho realizando a pintura propriamente dita. - Zoom: amplia ou diminui a visualização da imagem na tela. - Curva: facilita o desenho de formas curvilíneas. - Polígono: ajuda no desenho de formas com vários pontos. - Retângulo com cantos arredondados: facilita o desenho de um retângulo que tenha seus cantos arredondados. 4 - Paletas de Cores A paleta de cores mostra no início da figura acima dois quadrados sobrepostos que mostram as cores atualmente em uso. Quando você clica em uma cor da paleta com o botão esquerdo do mouse, escolhe a cor primária, que é representada pelo quadrado superior da imagem. Por exemplo, caso você clique na ferramenta Lápis e queira escrever em azul, basta clicar no azul com o botão esquerdo do mouse e usar o Lápis. Se você clicar em uma cor com o botão direito do mouse, estará escolhendo o cor secundária, ou seja, a cor do fundo, que é representada pelo quadrado inferior. Caso a cor desejada não esteja disponível em nenhum dos blocos de cores, clique duas vezes sobre eles, com o botão esquerdo do mouse, que será aberto o painel Editar Cores. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 36 Como você pode escolher uma cor entre as “Cores Básicas (Basic colors)”. Clicando em uma dessas cores ela será levada ao painel da direita, onde poderá ser alterada na sua tonalidade até atingir a sua preferência. Após este procedimento, clicando no botão Adicionar às Cores Personalizadas (Add to Custom Colors) ela será levada para a referida paleta e estará disponível para seu uso. 5 – Barra de Status Esta barra mostra informações diferentes que são associadas ao procedimento que está sendo realizado pelo usuário. Por exemplo, se estamos dimensionando um retângulo no Paint ela irá mostrar a variação dos pixels referentes ao tamanho deste retângulo. 6 – Barra de Rolagem: possibilita percorrermos toda a extensão da imagem para visualizá- la por completo. WordPad O que é? O WordPad é um editor de texto mais sofisticado, comparando como o bloco de notas, mas ainda simples, se comparador com o Microsoft Word. Abrindo o programa Para abrir o WordPad, basta clicar no botão Iniciar, Todos os Programas, Acessórios, WordPad. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 37 Estrutura da janela 1 – Barra de Título: traz o nome do documento e do programa e os botões minimizar, maximizar/restaurar e fechar. 2 – Barra de Menus: traz todas as opções de comandos do programa em forma de menus. 3 – Barra de Ferramentas Padrão: são botões de comando que servem como atalhos aos comandos mais usados. Os botões acima são alguns dos que compõem a Barra de Ferramentas Padrão. São eles: - Novo; Abrir; Salvar; Imprimir e Visualizar Impressão. 4 – Barra de Ferramentas de Formatação: traz itens que possibilitam a formatação da fonte, alterando seu tipo, tamanho, aplicando negrito, itálico, sublinhado, alterando a cor, alinhamento e marcadores. Os botões acima pertencem a Barra de Formatação e, respectivamente são: - Negrito; - Itálico; - Sublinhado; Cor da fonte; Alinhar à Esquerda; Centralizar; Alinhar à Direita e Marcadores. 5 – Régua: auxilia na tabulação e configuração das margens. 6 – Barra de Status: demonstra o estado de alguns itens que estão sendo utilizados, oferece a possibilidade de acionar a ajuda pressionando F1 no teclado, mostra quando teclas como Num Lock e Caps Lock estão acionadas. Vale lembrar que toda formatação só pode ser realizada após a seleção do texto. Por exemplo, na figura a seguir, iremos alterar o tipo da fonte selecionada para AvantGarde e seu tamanho para 14. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 38 Para salvar um arquivo, clique em Arquivo, Salvar ou Salvar como. A diferença entre estes dois comandos é a mesma supracitada durante o programa Bloco de Notas. Escolha o local onde deseja salvar, o nome do arquivo e o tipo. Clique em Salvar. Windows Vista Área de Trabalho Windows Vista – Fonte www.microsoft .com Esta é a Área de Trabalho do Windows Vista. Nela temos: 1 – Barra de Tarefas 2 – Área de Trabalho 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 39 3 – Barra Lateral Vamos conhecer melhor estes três itens: Barra de Tarefas Localizada, em sua configuração original, na parte inferior da tela, traz, respectivamente, o Botão Iniciar, Barra de ferramentas de início rápido, Área intermediária e Área de notificação. O Botão Iniciar abre o Menu Iniciar, que possibilita o acesso e visualização de todos os programas instalados no computador, sejam nativamente instalados com o Windows ou pelo usuário. Menu Iniciar No Menu Iniciar temos ainda a barra de pesquisa, que é usada para localizar arquivos ou pastas presentes no computador ou em dispositivos de armazenamento conectados a ele. Iniciar Pesquisa Temos também as opções de desligar o computador, colocá-lo em modo de espera e protegê-lo com senha para quando estivermos ausentes dele por um momento. Desligar Nele também visualizamos o nome do usuário que estiver logado (conectado) ao sistema. Com este caminho é possível fazer logoff, reiniciar, bloquear, suspender ou hibernar o sistema. 1131439 E-book gerado especialmente para ELYSON RODRIGO GOMES PEREIRA 40 Nome do usuário conectado Conforme o sistema for sendo utilizado, ícones dos programas mais usados serão lançados como atalhos no menu iniciar para facilitar o próximo acesso do usuário. Encontramos também pastas com nomes específicos para sugerir uma organização das informações do computador. Estas pastas são padrão na instalação, mas não precisam ser obrigatoriamente utilizadas. São elas: Documentos, Imagens, Músicas e Jogos. As pastas Documentos, Imagens e Músicas podem ser ocupadas por arquivos do usuário, caso ele decida usá-las. Na pasta Jogos já estão instalados jogos padrão do Windows Vista. Ainda no Menu Iniciar, temos: - Pesquisar: oferece condições para realização de busca por arquivos e pastas presentes no computador ou em outros dispositivos de armazenamento conectados a ele. - Itens Recentes: exibe uma lista com os últimos arquivos abertos pelo usuário, que servem como atalhos para um posterior acesso. - Computador: abre outra janela onde encontramos os dispositivos de armazenamento conectados ao computador,
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