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AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto ENGENHARIA DE PRODUTO Aula 9: Geração e seleção de ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto Tópicos abordados na aula 1. Geração e seleção de ideias; 2. Processo e Ferramentas para geração de ideias; 3. Seleção de ideias e suas ferramentas. AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto • Há muito tempo o homem vem procurando novos produtos para utilizar e comercializar, satisfazendo suas necessidade e da maioria dos consumidores; • A geração de ideias, então, vem para que isso se torne um sucesso e não um fracasso, pois horas de investimento financeiro e de trabalho poderá inviabilizar sua produção e comprometer toda uma organização; • Vemos então a necessidade de utilizar metodologias e técnicas para que as ideias geradas evoluam até as mãos do consumidor. 1. Geração e seleção de ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto • “...todos os competidores devem esforçar-se para produzir cada vez mais rápido, um número maior de novos produtos, do que no passado”. (Christopher Lorenz) • Isso porque, segundo Baxter (1998), “A tática gerencial de encurtar deliberadamente a vida de produtos no mercado, introduzindo rapidamente novos produtos, é uma arma estratégica contra os competidores mais lentos...” Foi uma prática introduzida pelos japoneses, mas está sendo copiada cada vez mais pelos países ocidentais e consequentemente pelas nações fabricantes de produtos. 1. Geração e seleção de ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 1.1 Metodologia • A metodologia auxilia no caminho até o objetivo ser alcançado (produção e comercialização de produtos). • No que se refere ao design, os métodos são procedimentos passíveis de serem ensinados e/ou aprendidos, podem ser repetidos, são comunicáveis e auxiliam o designer ou projetista no processo de design de produtos, • Portanto devem ser conhecidos e necessitam ser treinados no ensino de design para saber em que casos devem-se aplicar. AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 1.1 Metodologia • Assim, os métodos devem ser entendidos como todos os procedimentos, técnicas, ajudas ou ferramentas para se projetar. (Adaptado de Pazmino, 2013), • Um projeto precisa seguir normas técnicas, de design, de produção (entre outros) assim como a filosofia e os valores da empresa. • Hoje temos os mais variados estilos de design que podem acompanhar “tons” modernos ou vintage, dependendo do escopo a ser seguido e a moda que o consumidor está acompanhando; • Porém é notório dizer que nem todos os consumidores são adeptos a modismos, principalmente os modismo passageiros, isto é os que geralmente duram uma época do ano apenas. AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto • As ideias no projeto de novos produtos podem vir de muitas fontes: alta gerencia, projetistas, designers, cientistas, clientes, concorrentes, funcionários, intermediários, entre outras e diversificadas fontes (KOTLER, 2000). • Dos consumidores, surgem muitas das novas ideias principalmente os que fazem maior uso dos produtos da empresa e que identificam as possíveis melhorias (características) antes de outros clientes. • Pode ser comum os integrantes do processo de desenvolvimento (engenheiros de produto, engenheiros de processo, marketing, designers, etc.) contribuírem constantemente no sentido de melhorias e ou ideias que propiciem uma melhor configuração para o produto ou até mesmo para o processo produtivo. 1. Geração e seleção de ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 2. Processo e Ferramentas para geração e seleção de ideias • Existem algumas técnicas e ferramentas para a geração de ideias, muitas delas são eficientes, porém, as empresas precisam estar direcionadas à essas ideias, • Lembre-se que todas elas podem gerar custos e tempo (entre outras coisas) que podem atrapalhar seu desenvolvimento e a gestão precisa estar atenta para que seu desenvolvimento seja feito da melhor forma. AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 2. Processo e Ferramentas para geração e seleção de ideias • As ferramentas para a geração de ideias em relação ao projeto do produto são: (Baxter, 2000) • Análise da função do produto. Parte-se da análise de um produto existente e suas funções são ordenadas hierarquicamente. Isso força você a identificar a função básica do produto e as funções secundárias, que contribuem para a execução da função básica, • Permutação das características do produto. Parte-se também de um produto existente exploram todas as combinações possíveis entre seus elementos. Essa técnica é importante para a fase de configuração do produto, • Análise ortográfica. Apresenta dois ou três atributos de um problema em gráfico bi outri- dimensional. Isso permite que as soluções possíveis sejam exploradas por meio de combinação, permutação, interpolação ou extrapolação. Segundo o autor, essa é uma forma mais elaborada se realizar permutações entre elementos, Ferramentas para geração de ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 2. Processo e Ferramentas para geração e seleção de ideias M.E.S.C.R.A.I. • É uma sigla composta das iniciais de "Modifique, Elimine, Substitua, Combine, Rearranje, Adapte e Inverta". • É uma lista para estimular a busca de formas alternativas para transformar um produto existente; • Na figura ao lado vemos a proposta de melhoria de uma trava de porta utilizando-se a técnica MESCRAI. Ferramentas para geração de ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 2. Processo e Ferramentas para geração de ideias • Analogias. São usadas para estimular O pensamento lateral. A Sinética é uma técnica específica, para estimular essas analogias. Essas técnicas são usadas para se criar um produto novo ou introduzir mudanças profundas em produtos existentes, • Clichês e provérbios. São usados ditos populares para se examinar um problema sob novas perspectivas e para facilitar o pensamento lateral. Ferramentas para geração de ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas • O procedimento mais importante no projeto de produtos, após gerar um grande número de ideias, é pensar em todas as possíveis soluções e escolher a melhor delas. A finalidade da geração de ideias é produzir todas as possíveis soluções. • Porém é na fase de seleção que será possível escolher qual alternativa será melhor. Para isso, é necessário ter uma especificação do problema que oriente a escolha da melhor alternativa. A isso pode-se verificar a importância da fase de preparação, neste estágio, procura-se evitar dois tipos de erro: • o erro de abandono, quando a empresa dispensa uma boa ideia, por falta de visão de suas potencialidades e ou detrimento a outras alternativas, e; • O erro de aprovação que acontece quando a empresa permite que uma ideia não potencialmente boa, chegue às etapas de desenvolvimento e comercialização (adaptado de KOTLER, 2000; ARMSTRONG, 2003). AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas • Baxter sugere algumas ferramentas para a seleção de ideias, essa seleção porém não pode ser aleatória pois dela poderá depender o futuro da empresa e de seus produtos. • Nesse passo também a criatividade e inovação poderá ser levada em conta nessa hora, assim como a capacidade de investimento, disponibilidade da produção, marketing, vendas, assistência técnica, logísticareversa entre outros fatores que ocorrem em uma empresa. 3.1 Selecionar as ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas • As ferramentas podem ser utilizadas usando-se dois métodos (Baxter, 2000): • Votação. Segundo o autor, é a forma mais simples de selecionar ideias. • Pode-se organizar uma tabela com duas colunas cuja primeira coluna colocam-se as descrições das várias alternativas existentes e na segunda coluna são colocados os votos. • Cada pessoa que compõe o júri recebe um certo número de fichas adesivas (cada ficha representa um voto). Essas fichas são colocadas na frente das alternativas preferidas pelos membros do júri. 3.1 Selecionar as ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas • Matriz de avaliação. As alternativas são colocadas nas colunas e os critérios de seleção nas linhas da matriz. As células da matriz são preenchidas, fazendo-se a avaliação de cada alternativa em relação aos diferentes critérios (no sentido horizontal) ou, alternativamente, quais são as melhores e piores alternativas em relação aos critérios (no sentido vertical). • É uma importante técnica utilizada no planejamento do produto, projeto conceitual e na configuração e especificação do projeto. 3.1 Selecionar as ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas • Brainstorming: é um termo cunhado por Alex Osborn em 1953, autor do livro Applied Imagination (traduzido em português como O Poder Criador da Mente), responsável pela grande difusão dos métodos de criatividade, em todos os ramos de atividades. Também conhecida popularmente como “Tempestade de Ideias”. • o Brainstorming baseia-se no princípio: "quanto mais ideias, melhor". É possível conseguir mais de 100 ideias em uma sessão de uma a duas horas. • As ideias iniciais geralmente são as mais óbvias e aquelas melhores e mais criativas costumam aparecer na parte fina l da sessão. Se elas forem consideradas insatisfatórias, deve-se retornar ao processo, após um período de incubação. 3.2 As Ferramentas para selecionar ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas • Brainstorming: É uma técnica a ser usada em grupo para a solução de problemas, que envolve a contribuição espontânea de ideias por parte de todos os membros do grupo. • Precisa-se respeitar porém as diretrizes básicas e alocar tempo suficiente para a listagem de todas as ideias que surgem; • Costuma-se enfatizar a quantidade e não a qualidade das ideias; • O líder (que é a pessoa que vai conduzir os trabalhos nessa etapa) precisa encorajar cada participante do grupo a apresentar quaisquer ideias que ache importantes (não obstante quão incomuns ou sem importância possam parecer); 3.2 As Ferramentas para selecionar ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas • Precisa-se nessa etapa o líder: evitar críticas, avaliações ou julgamentos de quaisquer contribuições, antes do final da sessão; • Recomendar aos membros do grupo que combinem ou modifiquem as ideias já relacionadas, a fim de criar outras ideias que possam ser posteriormente aproveitadas. 3.2 As Ferramentas para selecionar ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas Sinética • A técnica de Sinética foi desenvolvida por William Gordon, em 1957, como um aperfeiçoamento do método de brainstorming. (Baxter, 2000); • O grupo dá importância especial à fase de Preparação, explorando todos os aspectos possíveis e amplos do problema. • Muitas vezes, apenas o líder do grupo conhece o verdadeiro problema. • Para evitar as ideias conservadoras, ele não revela esse problema e coloca, em seu lugar, um conceito mais amplo, mas não menos importante ou desnecessário (adaptado de Baxter) • A Sinética reconhece dois tipos de mecanismos mentais. • Transformar o estranho em familiar. • Transformar o familiar em estranho. 3.2 As Ferramentas para selecionar ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas Brainwriting • Brainwriting é uma evolução do brainstorming, onde procura conservar as suas vantagens e reduzir as desvantagens. • Adota um procedimento semelhante ao brainstorming, com um pequeno grupo de participantes. • Porém ao contrário de falar sobre as suas ideias, as pessoas devem escrever sobre elas. • Todos escrevem as suas ideias, sem mostrar para os outros, para que não sejam influenciados pelas ideias dos outros; • Isso continua por algum tempo, até que as ideias começam a esgotar-se, então, quando alguém precisa de algum estímulo adicional, pode olhar para as anotações de um outro participante. 3.2 As Ferramentas para selecionar ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas Análise do Problema • Esta técnica serve para conhecer as causas básicas do problema e assim fixar as suas metas e fronteiras. Começa com a formulação do problema . Em seguida pergunta-se: por quê você quer resolver esse problema? • A resposta é submetida a outros por quês até a identificação das verdadeiras razões da empresa. • Geralmente para a maioria das empresas, essa razão é para obter lucro, 3.2 As Ferramentas para selecionar ideias AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas • A Análise do Problema, leva à exploração e expansão do problema, podendo nessa caso revelar um novo conjunto de soluções potenciais em cada nível (ou mesmo revelar um novo problema); • Ao ser considerado de melhoria em um produto existente, como saber se está no caminho certo? • O primeiro nível de análise do problema é melhorar um produto pois a empresa concorrente lançou recentemente um produto melhor (figura ao lado); • Porém uma segunda alternativa seria desenvolver um novo produto (e não a melhoria do antigo produto); • Entretanto, aprofundando-se no problema, descobriu-se que as razões da empresa são: não perder a sua participação no mercado, manter a amortização dos custos indiretos e a sua atual margem de lucro. Precisa-se considerar também os fatores de produção e de localização. AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto 3. Seleção de ideias e suas ferramentas Baxter, 2000 AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto Referências Bibliográficas: BAXTER, Mike; Projeto de Produto: Guia Prático para o Design de Novos Produtos, São Paulo, Editora Edgard Blücher Ltda, 2000. PAZMINO, Ana Verónica; Como Se Cria 40 Métodos Para Design de Produtos. Ed. Blucher, 2013 KOTLER, Philip; ARMSTRONG, Gary. Princípios de marketing. 9ª ed. São Paulo: Prentice Hall, 2003. KOTLER, Philip; KELLER, Kevin Lane. Administração de marketing. 12 ed. São Paulo: Prentice Hall, 2006. AULA 9: GERAÇÃO E SELEÇÃO DE IDEIAS Engenharia de produto VAMOS AOS PRÓXIMOS PASSOS? Elementos da estratégia; Planejamento estratégico de novos produtos; Etapas do desenvolvimento estratégico. AVANCE PARA FINALIZAR A APRESENTAÇÃO.
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