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10. REALIDADE VIRTUAL


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1.
		Marque a opção que NÃO corresponda a um tipo de interação em realidade virtual.
		
	
	
	
	
	Inclinação para cima/inclinação para baixo.
	
	
	Para a direita/para a esquerda.
	
	 
	Para frente/para trás.
	
	 
	Rotação sobre eixo.
	
	
	Acima/abaixo.
	
	
	
		2.
		Os sistemas de realidade virtual distinguem-se de acordo com os graus de imersão, interatividade, realismo e envolvimento que proporcionam ao usuário. Estas características dos ................................ dependem sobretudo dos tipos de periféricos de entrada e de saída que são utilizados pelo sistema de realidade virtual, bem como da velocidade de processamento e da capacidade de memória da plataforma de hardware que suporta o sistema de realidade virtual. Qual opção completa a afirmativa:
		
	
	
	
	 
	AMBIENTES ESTÁTICOS
	
	 
	AMBIENTES VIRTUAIS
	
	
	AMBIENTES REAIS
	
	
	AMBIENTES INTEGRADOS
	
	
	AMBIENTES INTERATIVOS
	
	
	
		3.
		Qual das opções abaixo não representa um tipo de sistema de realidade virtual?
		
	
	
	
	 
	Sistemas de gravação
	
	
	Sistemas de projeção
	
	
	Sistemas de simulação
	
	
	Sistemas de realidade aumentada
	
	 
	Sistemas imersivos
	 Gabarito Comentado
	
	
		4.
		De uma forma geral, os sistemas de realidade virtual combinam características de modo a proporcionar experiências com um ambiente virtual que gera sensações mais ou menos intensas de presença. Marque a opção que se refere a característica citada: "Inclui o mapeamento de texturas, bem como a especificação dos componentes de luz e da adição ao modelo do mundo virtual de vários tipos de fontes de luz".
		
	
	
	
	
	envolvimento
	
	 
	realismo
	
	 
	conexão
	
	
	interatividade
	
	
	imersão
	
	
	
		5.
		É um conjunto de tecnologias que proporcionam várias sensações, aliado ao controle da perspectiva, de modo a iludir os sentidos, fazendo crer que se está na presença de um objeto, num dado local ou numa determinada situação. A afirmativa refere-se a:
		
	
	
	
	 
	INTERATIVIDADE
	
	
	AMBIENTE VIRTUAL
	
	
	TECNOLOGIA
	
	 
	REALIDADE VIRTUAL
	
	
	MULTIMIDIA
	
	
	
		6.
		Marque a opção ERRADA sobre as características dos sistemas de realidade virtual.
		
	
	
	
	 
	Sistemas de realidade virtual proporcionam experiências com um ambiente virtual que gera sensações mais ou menos intensas de presença.
	
	
	Envolvimento - Está relacionado ao grau em que o ambiente virtual envolve o usuário. O usuário sente-se mais envolvido quanto maior for a sua motivação para participar nas atividades proporcionadas pelo ambiente virtual.
	
	
	Realismo - Inclui o mapeamento de texturas, bem como a especificação dos componentes de luz e da adição ao modelo do mundo virtual de vários tipos de fontes de luz.
	
	
	Imersão - Está relacionada com a sensação de se fazer parte do ambiente, que pode ser obtida através do isolamento dos sentidos do usuário de estímulos que provenham do mundo real, como por exemplo, através de capacetes de realidade virtual.
	
	 
	Imersão - Está relacionada com a capacidade do sistema de detectar os vários tipos de dados introduzidos pelo usuário através de periféricos de entrada e de alterar o aspecto do ambiente virtual.
	
	
	
		7.
		Os sistemas de realidade virtual fornecem diversas formas de proporcionar experiências virtuais, gerando sensações intensas de presença. Qual das alternativas abaixo se encaixa na forma (conceito) de imersão?
		
	
	
	
	 
	Está relacionado ao grau em que o ambiente virtual envolve o usuário. O usuário sente-se mais envolvido quanto maior for a sua motivação para participar nas atividades proporcionadas pelo ambiente virtual.
	
	
	Está relacionada com dados introduzidos por um banco de dados, através de interfaces especiais e de alterar o aspecto do ambiente virtual.
	
	
	Inclui o mapeamento de texturas, bem como a especificação dos componentes de luz e da adição ao modelo do mundo virtual de vários tipos de fontes de luz.
	
	
	Está relacionada com a capacidade do sistema de detectar os vários tipos de dados introduzidos pelo usuário através de periféricos de entrada e de alterar o aspecto do ambiente virtual.
	
	 
	Está relacionada com a sensação de se fazer parte do ambiente, que pode ser obtida através do isolamento dos sentidos do usuário de estímulos que provenham do mundo real, como por exemplo, através de capacetes de realidade virtual.
	
	
	
		8.
		As interfaces dos ambientes de .............................podem simular ambientes reais, de modo a permitirem a interação com os objetos neles contidos, ou criar ambientes totalmente novos. Marque a opção que completa a afirmativa:
		
	
	
	
	 
	AMBIENTE VIRTUAL
	
	
	MULTIMIDIA
	
	 
	REALIDADE VIRTUAL
	
	
	INTERATIVIDADE
	
	
	TECNOLOGIA