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Tutorial AutoCAD Professor : Marcio Lourenço da Costa Obs: desculpem o linguajar utilizado na confecção desse tutorial, os erros de português e qualquer outro deslize esse tutorial foi feito para relembrarmos o que foi visto em sala de aula o mesmo foi feito sem tempo e sem nenhum critério, mais com muito carinho e variando muito de acordo com o humor e saco do professor Tutorial AutoCAD 2007 ( independente da versão do AutoCAD caso trabalhe no modo clássico todos se apresentarão da mesma forma) Configuração da área de trabalho para algo mais pessoal Área de trabalho clássica primeiro passo clique com o botão direito do mouse sobre a barra de ferramentas Ligue as barras Dimension e inquiry para cotar os projetos A tela devera ficar assim Recomendo testar todas as barras, eu particularmente trabalho com essa área mostrada acima agora vamos limpar o excesso de informações quando se desenha aparece esse monte de números que atrapalham, para ligar e desligar e fácil Clique na barra debaixo nos comandos : POLAR – DUCS – DYN COMO SUGERE O DESENHO Vamos editar as ferramentas de captura Digite OSNAP NA BARRA DE COMANDOS E DE ENTER Selecione as que quiser e de OK as ferramentas de captura podem ser ligadas e desligadas durante o desenho apertando F3 desabilite os COMANDOS que achar mais conveniente para você e edite a tela com as barras que quiser! Depois de fazer todas as configurações que achar importanteagora vamos salvar essa área de trabalho a nosso gosto e com nosso nome para não termos que ficar refazendo as configurações todas vez que começarmos um novo projeto ! VA EM TOOLS > WORKSPACES >SAVE CURRENT AS .... Escreva seu nome ou o nome da área de trabalho que preferir no exemplo usarei meu Nome Marcio e clique em SAVE Agora podem ver que tem uma área de trabalho com seu nome Quando quiser alterar entre os ambientes de trabalho basta selecionar na Barra Lateral o AutoCad Classic volta a Config. Inicial Iremos agora criar uma layer para as paredes Clique no ícone>LayerProperties manager Clique em New layer e coloque o nome que achar melhor usarei parede- O INVER FILTER deve ficar desmarcado pois mesmo torna os layers invisíveis o Indicatelayers in use e o ApplyLayers toolbar devem ser marcados pois mostram os layers em uso Agora podemos começar o desenho cliqueL de ENTER e clique na área do desenho - aperte F8 para acionar o comando ORTOGONAL para que a linha saia em um ângulo reto digite a distancia 300 e de ENTER depois ESC PARA CANCELAR O COMANDO Para não termos que ficar acionando o ultimo comando vamos aprender a configurar o Autocad para sempre que clicarmos no botão direito do mouse o ultimo comando usado será repetido aumentando a produtividade do mouse. Digite Options na barra comand: e de enter Va ate UserPreferences e desmarque o shortcut menus indrawing área ele faz aparecer um menu quando clicamos com o botão direito no mouse e só queremos que o botão do mouse acione o ultimo comando deixe marcado só Double click clique Apply e OK Agora sempre que der um clique no botão direito ele vai repetir o ultimo comando Voltemos a tela inicial e desenharemos outra linha de três metros a partir do ponto final da ultima linha digite L de Enter e clique no final da ultima linha suba a linha para cima digite 300 e de enter clique em Esc para encerrar o comando Agora clique O e de enter digite 15 e de enter novamente selecione a primeira linha e clique para fora e faça o mesmo com a segunda linha Agora digite CP de Enter e selecione as duas linhas no plano vertical e de Enter arraste pegando o final da segunda linha e cole no inicio da linha horizontal Ao final teremos esse resultado Digite CHA e de enter clique na linha debaixo da horizontal e na linha externa da vertical primeiro em um lado depois no outro esse comando unira as pontas livres a imagem ficara como na figura abaixo Digite CP de Enter selecione a linha interna na horizontal de Enter e copie a mesma para a parte de cima como na imagem abaixo Digito O de enter digite 15 de Enter selecione a ultima linha e duplique a mesma para cima a imagem ficara como a imagem abaixo Digito O de enter digite 200 de Enter selecione a ultima linha e duplique a mesma para cima a imagem ficara como a imagem abaixo Digite O de enter digite 15 de Enter selecione a ultima linha e duplique a mesma para cima a imagem ficara como a imagem abaixo Digite O de enter digite 300 de Enter selecione a ultima linha e duplique a mesma para cima usando o comando ainda em funcionamento duplique a linha lateral na mesma medida a imagem ficara como a imagem abaixo Digite O de enter digite 15 de Enter selecione a ultima linha e duplique a mesma para cima usando o comando ainda em funcionamento duplique a linha lateral na mesma medida a imagem ficara como a imagem abaixo Digite Cha de Enter e comece juntando as linhas a externa com a externa e a interna com a interna para repetir o comando quantas vezes for necessário e só clicar no botão direito do mouse Linha interna inferior simplesmente clicando no botão direito do mouse e repetindo o comando Linha lateral exterior e linha externa superior Linha lateral interiore linha interna superior Linha lateral exterior e linha superior exterior novamente só clicando no botão direito do mouse Fechamento das paredes Digite EX de enter enter , isso mesmo enter duas vezes clique linha central para prolonga-la Agora viu como o comando funciona vá prolongando as linhas ate seu desenho estar assim ! Digite O de enter digite 200 de enter duplique a linha da parede interna de onde será o banheiro para o lado de dentro Digite O de enter digite 15 de enter duplique a linha anterior Digite TR de enter enter , isso mesmo duas vezes agora pode cortar as linha e deixe seu desenho dessa forma Digite o de enter digite 100 de enter e duplique o pedacinho de linhas que sobrou duas vezes seguida para que o desenho fique assim Digite ex de enter enter , e estique o pedacinho do meio para que o desenho fique assim Digite O de enter digite 15 de enter e duplique para o lado de baixo o pedacinho de linha Digite tr de enter enter, e faça os seguintes cortes para que o desenho fique desse jeito Selecione os dois tracinho no meio da parede e aperte delete o desenho deve estar assim Digite L de enter e trace a linha conforme a figura abaixo para chegar mais perto ou distanciar a figura basta rolar a rodinha no centro do mouse para frente aproxima para trás afasta Digite o de enter digite 100 de enter e duplique a linha para criar uma abertura para cozinha como na figura abaixo Digite tr enter enter , e corte a abertura para a cozinha a imagem ficara assim A partir dessa aula iremos criar as esquadrias da obra, partiremos do nosso ultimo quadro onde paramos abaixo! Criaremos um novo Layer chamado esquadria e coloriremos de amarelo, vide aula anterior na criação do layer PAREDE. Desenharemostodas as esquadrias usando o layer criado digite Rec de enter e clique dentro da área de trabalho digite @150,15 de enter ao final teremos um retangulo que representara as janelas como no desenho abaixo. Digite L de enter e trace uma linha no meio do retângulo, devera ficar como na imagem abaixo ! De um offset na linha central Digite o de enter digite 2 de enter duplique a linha central para baixo e depois para cima, depois apague a linha central a imagem devera ficar como na tela abaixo. Agora vamos transformar nossa janela em um bloco Digite B de enter aparecera a imagem abaixo clique em Selectobjects Selecione a janela completa e de enter os objetos que compõea janela aparecerão no quadrinho ao lado Digite um nome vamos colocar janela J150x120 ela e depois clicaremos em pick point deve-se escolher um ponto preferível, pois sempre que inserirmos o bloco esse será o ponto de referência eu selecionei o meio da janela. Agora aparecera embaixo as coordenadas do ponto escolhido no eixo X , y e z como na imagem abaixo, de OK e pronto temos um bloco criado . Depois disso aperte i de enter que aparecera uma janela para inserção do bloco Insira as janelas no desenho para que fique na forma seguinte. Agora criaremos as bonecas das para fazermos as portas digite L de entere clique no canto da parede a seguir e digite @10<0 depois @15<270 de enter Se conseguir executar o comando referido devera o desenho estar dessa forma a final De offset na linha perpendicular a parede digite O de enter digite 70 de enterselecione a linha e duplique a mesma conforme a figura abaixo Digite L de enter clique no ponto marcado na tela digite @10<0 de enterdigite @15<90 de enter Após seguir o comando o desenho ficara assim Repita o passo para criar à abertura dando offset na linha no valor de 70 cm a imagem ficar assim Agora vamos criar a porta do banheiro digite L e clique no ponto referente digite @10<270 de enter digite @15<0 de enter. Repita o passo do offset so que agora use a distancia de 60cm a imagem ficara como a seguir. Faça o procedimento para a porta de entrada com a medida de 80 cm De o comando trim aperte Tr e de enter duas vezes passe ele pelas aberturas e pelo meio das janelas a imagem ficar da seguinte forma. Na ultima aula paramos na imagem abaixo, continuaremos desse ponto, iremos criar as portas como blocos Usarei o mesmo Layer das janelas para as portas primeiro criarei a porta de 80 x 210 que seria a porta de entrada, digite recde enter clique na área de trabalho digite @5,80 de enter. Agora iremos mover o retângulo para o lugar da porta digite M de enter selecione o retângulode enter escolha o ponto de e arraste ele para a boneca da porta de entrada a imagem devera ficar como na figura abaixo. Agora criaremos a linha imaginaria que da mostra o caminho da porta digite arc de enter o comando arco cria um arco através de três pontos pegaremos o primeiro ponto cliquem no canto contrario ao da porta como no desenho abaixo Depois cliquem no canto da porta como no desenho abaixo Como o arco e definido por três pontos o ultimo ponto será o outro canto como na figura abaixo A figura ficara da seguinte forma Vamos transforma agora nosso arco numa linha tracejada já que o mesmo e somente o caminho que a porta faz,va em bylayer clique em other Aparecera a seguinte imagem Clique em Loade aparecera a seguinte selecione a Iinha tracejada e clique em OK Clique em ok novamente Clique no arco da porta e mude a linha no painel para a nova linha O desenho ficara da seguinte maneira Faremos agora uma porta de 70 x 210 e uma de 60 x 210 para o banheiro e terminares de inserir a ultima janela na sala!Ao final o desenho estará dessa maneira Nos já aprendemos a criar blocos vamos criar mais um e salva-lo para que possa ser usado em outros projetos digite B de enter clique em Selectobjects A imagem dos objetos selecionados aparecera no quadrinho preto nomeie a porta como achar melhor e clique em pick point aparecera no quadrinho preto Selecione o ponto de referencia de enter E de OK Agora o bloco foi criado iremos agora salva-lo para usarmos em outros projetos pois ate o momento ele esta somente no projeto que estamos fazendo escreva wblock e de enter selecione a opção block Encontre o bloco que deseja salvar na paleta de seleção Selecione o local para salva-lo clicando na reticencia como na figura abaixo Abrira a janela escolha o local de sua preferencia clique em Save Agora clique em Ok e o bloco estaráa salvo no local determinado, para que possa ser usado em outros projetos Para inseri-lo em um novo projeto basta clicar i de enter Clique em browser encontre o lugar em que salvou o bloco selecione o mesmo e clique em open Clique em ok Escolha o ponto para inserir o bloco Clique na paleta de layers quando fechamos o cadeado todos os elementos que fazem parte daquela layer ficam travados e não podem ser editados quando apagamos o sol ou a lâmpada eles se apagam do desenho apague a lâmpada da esquadria e você vera que as linhas da parede ainda não foram fechadas Iremos fechar as mesmas pois na hora de plotar a espessura das paredes e mais grossa do que das esquadrias, mais fica a critério de cada um elas não precisam estar fechadas só acho mais bonito. Ascenda de novo a lâmpada Agora iremos inserir uns blocos para ficar bonitinho o desenho crie um layer para o mobiliário, eu tenho uma grande biblioteca vocês podem baixar diversos blocos no site cadblocoshttp://www.cadblocos.arq.br/após a inserção dos blocos da minha biblioteca o desenho ficou assim Sugiro que deixem suas áreas de trabalho com essa aparência, baixem os blocos no site que recomendei ou desenhe eles vocês mesmos para criarem sua própria biblioteca e um bom treino não irei fazer um por um pois não tenho tempo hábil para isso continuaremos agora finalizando o desenho da planta baixa, colocando as cotas vamos antes criar a projeção da cobertura, digite rec enter selecione de uma ponta a outra na casa. Digite o de enter escreva 50 de enter selecione o retângulo recém criado e clique para o lado de fora a imagem vai ficar da seguinte forma Apague o retângulo de dentro clique sobre ele e aperte Del Agora iremos tracejar a linha de projeção da cobertura já que a mesma deve ser tracejada já que não e visível na planta baixa va ate o comando bylayer e mude para o tracejado que nos já deixamos La aperte enter e pronto. Caso não queiram mostrar a projeção da cobertura fica a critério de vocês. Crie um layer para cotas e va ate dimension Dimension style e clique Clique em New coloque o nome para cota eu usarei o nome 1-100 e clique em continue Começaremos editando as linhas o primeiro color muda a cor das linhas paralelas as cotas e o segundo as perpendiculares o extend beyond dim lines estende a linha acima da cota o offset from orign marca a distancia em que a linha sera vista em relação ao ponto cotado Vamos para a segunda janela de edição a symbols and arrows nessa e possível mudarmos os limites das cotas para outros símbolos sem ser as barras, configure do modo que desejarrepare que a cada mudança feita mostra a mudança diretamente nas cotas Agora vamos para a terceira a text essa janela muda os textos configure conforme desejar ou como na figura abaixo na medida que for mudando os comandos repare no que mudou nas cotas e terá uma dimensão do para que serve os comandos A tela fit e para mudar parâmetros de cotagem ela muda como a cota vai se comportar quando o espaço for menor que o texto A tela primary units determina as casas decimais das cotas e a escala das mesmas as duas ultimas não tem relevância para os projetos arquitetônicos Depois das configurações clique em OK e va em set current para carregar as novas cotas depois clique em close Note que agora temos mais um modelo de cota criado na barra de ferramentas Agora iremos cotar o desenho usando a cota que criamos clique na barra de ferramentas da na cota linear ou escreva _dimlinear e selecione os dói pontos que queira cotar Comece cotando por onde achar melhor lembre-se que cotas no mesmo plano devem ficar alinhadas cote um novo espaço e clique numa cota referencia já existente que o programa alinha as mesmas como no exemplo eu cotei a parede lateral Agora vou cotar a espessura da parede e clicar na cota referencia o programa alinha as mesmas Ao final teremos nosso desenho totalmente cotado caso queiram aumentar o tamanho da cota ou a cor vocês já sabem onde ! e só modificar e salvar novamente Terminamos a ultima aula na seguinte tela continuaremos agora fazendo os cortes e o diagrama de cobertura alem de nomear os ambientes, o basculante do banheiro que não foi feito deixo pra vocês fazerem e feito do mesmo modo que as janelas o desenho devera estar da seguinte maneira Vamos configurar os textos pra isso clique na barra format texto style como na barra abaixo crie um layer para texto Após criar a layer e clicar em text style a seguinte tela ira abrir Clique em new e vamos criar um novo estilo para letra usarei o meu próprio nome Aumentarei somente o tamanho da letra deixarei o resto como na configuração padrão clique em apply e depois em close A dois vários modos de inserir textos um seria clicar no ícone da barra lateral a letra A como na figura e o outro e digitar MT e apertar enter os dois tem a mesma função Iremos usar as teclas de atalho pois precisamos otimizar o processo de desenho então digite MT e aperte enter aparecera a seguinte tela basta escrever o nome dos ambientes SE ACHAR QUE A LETRA ESTA PEQUENA BASTA AUMENTAR DENTRO DA PROPRIA BARRA TESTE AS PROPRIEDADES PARA ENTENDER MELHOR O FUNCIONAMENTO COMO TODO PROGRAMA SO APRENDEMOS MEXENDO ! ESCREVEMOS O NOME DO PRIMEIRO AMBIENTE NO CASO A SALA , e vamos move-lo para o centro da sala para mover aperte m de enter e selecione o objeto e de enter novamente, para poder mover com mais liberdade pode-se apertar o f3 e desativar o snap dessa forma o programa não pega referências aleatoriamente Copie o texto e o mova para o quarto para editar o texto clique ED e de enter e clique sobre o texto abrira a mesma tela e so mudar a escrita Depois de acabar a nossa planta baixa ficara da seguinte maneira Os textos ja estão inseridos agora iremos começar a fazer os cortes, bloqueie o layer das cotas e do texto fechando o cadeado de cada um deles como na imagem abaixo Agora digite cp de enter e selecione todo o desenho pegue um ponto de referencia e mova a copia a uma distancia razoável da planta baixa Você pode notar que os layers bloqueados não foram movidos Iremos criar uma layer para o nosso corte A LINHA DO CORTE E SECCIONADA vocês já aprenderam a carregar novas linhas a linha devera ficara dessa forma após o desenho Vamos desenhar o símbolo da linha de corte iremos desenhar um circulo digite c de enter e clique num ponto dentro da área de trabalho digite 50 e de enter Agora criaremos um triangulo digite pol e de enter o comando pol e para polígonos então teremos que digitar depois o numero de lados do polígono no caso 3 Então digitaremos pol enter 3 enter e clicaremos num ponto dentro da área de trabalho o comando ira perguntar se o triangulo e inscrito ou circunscrito dentro de uma raio de um circulo digitaremos c de circunscrito e depois 50 e de enter a imagem ficara da seguinte forma Agora iremos mover o triangulo e colocá-lo na seguinte pelo ponto médio ate o centro do circulo para isso digite m de enter selecione o triangulo de enter e selecione o ponto médio da base do mesmo e mova para o centro da circunferência como na tela abaixo Agora com o comando trim corte a linha que corta a circunferência digite TR de enter duas vezes e selecione a linha a imagem ficara da seguinte forma Agora iremos inserir uma hachura para ficar bonitinho nosso desenho digite h de enter ira aparecer a seguinte tela Clique na reticência em frente a palavra Angle e ira aparecer a seguinte tela Selecione o comando o modelo solido e de ok Clique em add: pick points Agora clique dentro da area do triangulo E depois aperte enter e aperte OK A imagem devera ficar assim Agora transforme essa seta em um bloco como já aprendemos e cole ela nas duas pontas da linha criada anteriormente e o desenho ficara assim Insira a identificação do corte dentro do circulo através do comando MT e enter como já fizemos antes e escreva A A a imagem ficara da seguinte forma Copiaremos esse corte para a planta baixa original basta copiarmos e pegarmos um mesmo ponto de referencia e colá-lo a imagem ficar da seguinte forma Partindo da ultima aula terminamos com a seguinte imagem FALTOU UMA JANELA NA SALA NO MEU DESENHO E QUE TIVE QUE REDESENHAR TODO O DESENHO JÁ QUE MEU NOTEBOOK FOI ROUBADO E QUANDO NOTEI JÁ ESTAVA LA EMBAIXO NO DESENHO, A MESMA FOI ACRESCENTADA DEPOIS MAIS ELA SO IRA FAZER FALTA NO SEGUNDO CORTE NO DESENHO DE VOCÊS DEVE ESTAR TUDO OK. Vamos começar a cortar as linhas de parede abaixo da linha de corte usando o comando trim aperte tr e enter duas vezes e apagaremos os moveis selecionando e apertando a tecla DEL a imagem ficara da seguinte forma Agora daremos um offset na linha azul de 300 ou seja 3 metros aperte o de enter digite 300 de enter selecione a linha e clique abaixo do desenho a imagem ficara da seguinte forma a distancia de 3 metros e altura do nosso pe direito ! Agora usando o comando Extend iremos estender as linhas que ficariam visíveis no corte aperte ex e de enter duas vezes a partir disso clique nas linhas para estendê-las selecione as seguinte linhas para que seu desenho fique como na forma abaixo. Imagine que vc estará olhado de frente as paredes e os elementos que você vera. Agora trocaremos a layer dos cortes para a mesma layer da parede basta selecionar e mudar na aba layer e apagaremos os símbolos do corte e mudaremos o formato da linha pra bylayer para acabar com o tracejado a imagem ficara da seguinte forma Agora daremos um offset de 210 para a altura da porta e das janelas na linha inferior vale salientar que o nível da linha inferior e o piso interno da casa aperte o de enter digite 210 de enter selecione a linha inferior e coloque a mesma em cima o desenho ficara da seguinte forma Agora usando o trim cortaremos as linhas superiores acima dessa linha criada e que não representam as paredes digite tr de enter duas vezes e corte as linhas. A imagem devera ficar da seguinte maneira Agora definiremosuma linha para a altura do balcão e para a altura das janelas o balcão assim como o peitoril da janela terá uma altuta de 90 centimetros então daremos um offset de 90 centímetros em relação ao piso aperte o de enter digite 90 de enter selecione a linha do piso a imagem ficara da seguinte forma Agora cortaremos as linhas que não são visíveis e mudaremos os layer para os seus respectivos objetos os da janela e portas são amarelos ficara dessa forma Vamos personalizar a janela e a porta, todos os objetos visíveis no corte já foram determinados agora vamos apagar as linhas acima do corte para darmos acabamento ao desenho a imagem ficara da seguinte forma aperte tr de enter duas vezes e corte as linhas não representei o box pois o mesmo não e objeto fixo do projeto mais caso queira representá-lo fique a disposição a imagem ficara da seguinte forma Agora criaremos a laje e o piso daremos um offset na linha de cima e na linha de baixo digite o de enter digite 15 de enter clique na linha de baixo e clique abaixo dela depois clique na linha de cima e acima dela. A imagem ficara da seguinte forma As linha tracejadas não foram apagadas pois as mesmas simbolizam a projeção a cobertura no caso o beiral então estenderemos elas agora para fazermos o corte no beiral da laje digite ex de enter duas vezes e clique nas duas linhas depois digite tr de enter duas vezes e corte as linhas tracejadas e o restante das linhas da laje mude o layer da linha tracejada para o layer parede, a imagem ficara assim Trace duas linhas para delimitarmos a linha do piso para inserimos a hachura depois disso digite h de enter aparecera a seguinte janela Clique na reticencia e va ate a hachura AR- CONCselecione ela e de OK Clique em Add: Pick points mais antes mude a Scale para .1 E clique dentro da area da laje e do piso de enter e aperte OK depois que abrir a janela da Hachura a imagem ficara dessa forma Agora colocaremos as cotas lembre-se que os cortes so tem cotas verticais a imagem ficara da seguinte forma Agora colocaremos as hachuras na área de cerâmica vamos criar uma layer chamada azulejo e vamos usar a layer NET vamos usa-la com o tamanho 10 nas paredes e com o tamanho 3 no balcão a imagem ficara da seguinte forma. Acabamos o nosso primeiro corte fica a critério de cada um colocar um telhado caso queira no meu caso usarei uma laje impermeabilizada ate por ser mais fácil e isso ser so uma demonstração mais o ideal e que se projete para oque vai ser usado agora faremos mais um corte e uma fachada seguindo o mesmo método de trabalho desse corte a fachada e o que se ve de frente e não difere muito de um corteo corte passara no lugar determinado na imagem abaixo e chamaremos de corte BB Vamos repetir o mesmo procedimento copie o desenho e corte com o comando trim tudo que estiver para tras do corteo desenho ficara dessa forma Vamos rotacionar o desenho selecione o desenho clique em ro de enter clique em um ponto qualquer lembre-se que o autocadrotaciona no sentido anti-horário digite 90 e de enter ele vai girar noventa graus a imagem ficara assim Agora faremos o trabalho do mesmo jeito que foi feito no primeiro corte digite o de enter digite 300 de enter e clique na linha do corte e clique no lado de baixo do desenho depois aperte ex de enter duas vezes e estique as linhas a imagem ficara da seguinte forma. OBS: estou indo mais rápido por que a essa altura você já deve estar familiarizado com o auto cad caso não esteja repita desde o começo três vezes ate esse ponto . agora mudaremos os layers para os seus respectivos e daremos off set nas alturas das portas e janelas lembre-se que as portas tem altura de 210 e as janelas 90 de peitoril e 120 de altura a imagem no final ficara da seguinte forma Agora colocaremos as cotas e as hachuras e pronto nosso segundo corte esta feito Faremos a mesma coisa para a fachada so que no caso da fachada criaremos uma linha de frente para a construção da seguinte forma Apagaremos o corte e criaremos linhas a partir dos pontos de visão ficara dessa forma Daremos os off sets para a altura das janelas e da porta do mesmo jeito o procedimento se repete no final ficara dessa forma eu usei para o alisar das portas do desenho 5 cm e para as janelas 2 cm . A fachada não e cotada a menos que queira mostrar o detalhe de algum acabamento mais isso geralmente vem no projeto executivo e não no arquitetônico. Vamos colocar uma hachura para ficar bonito o desenho digite h de enter e clique em gradient ao invés de hatch Selecione two color Escolha as cores do vidro que preferir e o seu sentido eu usei esses. Geralmente isso e bom quando se vai plotar colorido ! Vai ficar assim Agora vamos fazer o diagrama de cobertura basta copiar a nossa projeção Cpenter selecione e cole em outro lugar Retire o tracejado mudando o modo de linha como na figura abaixo Cote e escreva no meio laje impermeabilizada com manta asfáltica se fossemos usar uma cobertura teríamos que desenhar o modelo das telhas e as águas do telhado e sua inclinação com setas indicativas mais como esse não e o nosso caso vai ficar assim Agora nos falta a situação caso você tenha as medidas do lote você pode desenhá-lo colocar a distancia da esquina mais próxima como referencia e locas a edificação dentro do mesmo mais ensinarei um outro método de se fazer a situação através do google Earth abri o mesmo e localizei o lote A gente vai em arquivo > salvar > salvar imagem Salvarei com o nome lote aula 6 Agora vamos inserir a nossa imagem no desenho va em insert>raster imagem reference Selecionamos a imagem que salvamos Aperte OK e teremos inserido a imagem da seguinte forma Agora vamos colocar a imagem num tamanho aproximado do nosso desenho não e algo muito preciso mais ajuda muito o ideal seriamos ter um levantamento topográfico com as amarrações do lote mais isso já quebra um galho vamos desenhar uma linha naquela cota que esta no canto da imagem ou podemos colocar a largura da rua caso tenhamos ela medida ou mesmo desenhar a frente do lote Agora sabemos que para estarmos na escala essa linha tem que ter 40 metros na escala que estamos desenhando vamos desenhar uma linha com 40 metros , repare que nossa linha ficou bem maior que o normal mais vamos la Existe um comando chamado align que permite mudarmos a dimensões de objetos através de referencias digite al de enter selecione todo o desenho e de enter Agora selecione o primeiro ponto da linha que traçamos dentro do desenho e da inicio da linha com a distancia real que estamos trabalhando Agora selecione o final da linha dentro da foto com o final da linha real e de enter Aperte y e de enter você vera que o desenho ficou muito próximo do tamanho real que estamos trabalhando a partir dai você desenha as ruas o lote e tudo que for pertinente de mostrar na situação geralmente e preciso colocar o nome dos proprietários dos terrenos vizinhos na planta de situação os confrontantes estão na escritura do lote. Não se esqueça do nome da rua , ficara algo mais ou menos assim Lógico que daremos o acabamento não esqueça de pegar o norte Agora separaremos as informações que precisamos e já traçamos no desenho copiaremos as linhas feitas e podemos apagar a imagem a não ser que queira inserir no projeto fica a critério de cada um mais ficara dessa forma Agora vamos colocar na prancha desenhamos uma prancha A1e um carimbo salvamos como bloco já aprendemos a fazer tudo isso no caso desenhar e criar blocos o ideal e que tenhamos uma prancha para cara formato e um carimbo padrão para cada uma os carimbos podem variar já que dependendo da prefeitura existe o padrão do município o ideal e procurar saber antes se o município tem um carimbo padrão e se não qual as informações que o município exige nele então vamos la já temos o carimbo e a prancha desenhados como blocos vamos configuras a aba layout nosso projeto vai estar assim Clique no layout Delete a vista que esta sem clicar dentro dela pois dentro dela e a nossa model Volte na model e veja se ela continua com os projetos senão você fez cagada de deletar tudo ai nesse caso aperte ctrl + z para retornar o meu ta ok Volte para onde estávamos vamos configurar a prancha para A1 va em file>page setup manager Clique em new ESCREVA PRANCHA A1 E DE OK SELECIONE isso a1 ( 841 x594) Clique em ok Clique em set current e pronto e depois em close Pronto nossa área de layout tem o tamanho da nossa prancha Agora vamos inserir a nossa folha digite i de enter e busque a prancha onde esta colocarei uma prancha com dimensões pois e a que tenho pronta nesse computador Agora vamos inserir dentro dela nosso desenhos va em View>1Viewport Desenhe dentro da prancha um tamanho considerável pois ele permite edições que estarão sendo mostradas posteriormente Agora vamos clicar duas vezes dentro desse quadro e rodando o scroll do mouse vemos que ele e a nossa aba model aproxime perto da planta baixa Vamos coloca-la na escala de 1/50 dentro dessa janela clique z de enter clique sc de enter digite 10/50xp de enter depois disso não rode mais o scroll senão ira tirar o desenho da escala para mover o desenho digite p e de enter mova para a direita conforme a figura abaixo o nosso desenho agora esta na escala de 1/50 foi usado o valor de 10/50xp porque o autocad trabalha em milímetros e não configuramos a unidade no inicio do projeto porque não quis e não ligo para isso e não faz falta em milímetros e ate mais fácil já que iremos plotar uma prancha em milímetros mesmo Agora vamos dimensionar a nossa vista para englobar todo o desenho selecione e mova para ficar dessa forma Repita o passo para os outros desenhos Depois de colocarmos todos dentro da prancha ficara dessa forma Agora e só colocar o nome dos desenhos e as escalas em que se encontram PARA ESCOLHER AS PENAS CLIQUE CTRL P CLIQUE PARA EDITAR VAI ABRIR A SEGUINTE ABA ESCOLHA A ESPESSURA DA LINHA CONFORME AS CORES USADAS VA TESTANDO ATE FICAR DO SEU AGRADO NÃO SE ESQUEÇA DE ANOTAR AS PENAS USADAS NO CANTO DA PAGINA OU LEVAR ANOTADO PARA O LUGAR ONDE FOR PLOTAR Todo programa a gente só aprende praticando, então faça e refaça tudo quantas vezes for necessário, existe outros modos de se desenhar esse e o que eu uso e acho bem eficiente, vai de cada pessoa, quanto mais praticarem maior será o rendimento de vocês At. Marcio Lourenço da Costa Referencias Bibliográficas Tudo meu tudo eu !