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AUTOCAD Aula : ORGANIZAÇÃO DE CAMADAS (LAYERS) TEXTO ESCALA HACHURAS ÁREA E PERÍMETRO Prª MSc.: ÉRICA MONTEIRO CONFIGURAÇÃO DOS TIPOS DE LINHA ✓ As linhas devem ser agrupadas por tipo, em layer ✓ Layer : São responsáveis por atribuir algumas características que posteriormente irão refletir na configuração de impressão ✓ A organização de layer é pessoal GERENCIADOR DE PROPRIEDADES DE CAMADAS (LAYERS) Click 1º ATALHO: “LA” GERENCIADOR DE PROPRIEDADES DE CAMADAS (LAYERS) NEW LAYER (NOVA CAMADA) ON: TORNA VISÍVEL E INVISÍVEL O LAYER SELECIONADO FREEZE: CONGELA E DESCONGELA EM TODAS AS VIEWPORTS. LOCK: BLOQUEIA O CONTEÚDO DO LAYER, NÃO PERMITINDO QUALQUER TIPO DE ALTERAÇÃO. EXEMPLO: PARA NÃO ALTERAR UM PROJETO ARQUITETÔNICO OU ESTRUTURAL, UM ENGENHEIRO ELÉTRICO PODE ATIVÁ-LO PARA NÃO ALTERAR POR ACIDENTE. COLOR: SELECIONAR COR DO LAYER LYNETYPE: SELECIONAR O TIPO DE LINHA DO LAYER. LYNEWEIGTH: SELECIONAR A ESPESSURA DA LINHA DOS OBJETOS SE ESTIVEREM COM A OPÇÃO BY LAYER. PLOT STYLE: NOME DO ESTILO DE PLOTAGEM ASSOCIADO AO LAYER PLOT: INDICA SE O LAYER SERÁ OU NÃO PLOTADO. CONFIGURAÇÃO DOS TIPOS DE LINHA Click Click NOMEAR 1º 2º 3º PILAR ALVENARIA MOBILIÁRIO TEXTO COTA ESQUADRIAS HACHURA CORES DIFERENTES SÃO RELEVANTES PARA DISCRIMINAR TRAÇOS FORTES, MÉDIOS E FINOS NO DESENHO NA HORA DA IMPRESSÃO. PISO SÍMBOLOS DEFPOINT LINHA PARA AJUDAR NO DESENHO, MAS NÃO APARECE NA IMPRESSÃO LINHA SELECIONADA COMO PRINCIPAL PRANCHA O WHITE 230 EXEMPLO:PILAR PILAR Click Irá aparecer todos os layers criados. Para finalizar [PLOT-DESLIGADA] Click no “X” (close) 4º 5º 6º TEXTOS [T] AO ESCOLHER O MULTILINE TEXT A CAIXA DE FERRAMENTA MUDA PARA TEXT EDITOR O DTEXT – CRIA UM TEXTO NO DESENHO SEPARADO POR LINHAS, OU SEJA, CADA LINHA É UM TEXTO INDEPENDENTE E PARA O AUTOCAD, UM OBJETO OU ENTIDADE INDIVIDUAL. O MTEXT – CRIA UM TEXTO NO DESENHO CONTENDO VÁRIAS LINHAS NA FORMA DE UM PARÁGRAFO. PARA O AUTOCAD, AS LINHAS REPRESENTAM, APENAS, UM OBJETO. SCALE [SC] ESCALA COM REFERÊNCIA [SC] ATALHO: “SC” 1º EXEMPLO: AO INSERIR UMA IMAGEM NO AUTOCAD, OBSERVA-SE QUE ESTÁ FORA DE PROPORÇÃO (FORA DE ESCALA) E PRECISA REDIMENSIONÁ-LA CORRETAMENTE. UTILIZAR O LINE para referenciar: A) UMA DAS MEDIDAS DA TOMADA B) CRIAR UMA LINHA COM SUA MEDIDA CORRETA (Exemplo- 0.10 m) A) 2º Ativando o comando scale selecione apenas a imagem e a linha (line) referente a uma das medidas da tomada e pressione Enter. Quando pedir o ponto de base, você deve escolher o ponto inicial de sua linha de referência. 3º 4º 0.10 m B) SCALE [SC] ESCALA COM REFERÊNCIA [SC] A) B) 5º 6º Após clicar no ponto inicial, observe a linha de comando que irá aparecer, entre parêntese, as opções Copy e Reference. Clique em Reference. 5º Após isso serão necessários três cliques. O primeiro clique é novamente no ponto inicial. O segundo clique é na outra extremidade no ponto correspondente a medida da imagem. O terceiro ponto é na extremidade da linha de referência. 6º 7º 8º 8º 7º TEXTOS [T] ATALHO: “T” 1º abcAbrirá uma caixa deferramentas para edição do texto 2º 3º ESPECIFIQUE O PRIMEIRO CANTO 4ºESPECIFIQUE O CANTO OPOSTO Specify first corner (Especifique o primeiro canto) Click Specify opposite corner (Especifique o canto oposto) Click MTEXT TEXTOS [T] DIGITAR TEXTO TAMANHO DO TEXTO TIPO DE FONTE 6º QUANDO CONFIGURADO, CLICAR CLOSE. COR DO TEXTO (RECOMENDA-SE A TER UM LAYER – TEXTO COM A COR DEFINIDA) 5ºSELECIONE O TEXTO PARA QUALQUER ALTERAÇÃO- FONTE, TAMANHO E ETC. 6º PARA SAIR CLIQUE EM “CLOSE TEXT EDITOR” ( FECHAR) OU CLIQUE FORA DA CAIXA DE FERRAMENTAS. PARA EDITAR O TEXTO, CLIQUE, NO TEXTO, DUAS VEZES OU DIGITE “ED” TECLE ENTER E SELECIONE O TEXTO. HATCH- HACHURAS [H] ATALHO: “H” 1º 2º AO SELECIONAR O HATCH, A CAIXA DE FERRAMENTA MUDA PARA HATCH CREATION HATCH- HACHURAS [H] 1º ESCOLHA DE HACHURAS MANIPULAR TRANSPARÊNCIA NA HACHURA MANIPULAR ÂNGULO DA HACHURA 2º DIRECIONE O CURSOR E CLICK EM UM PONTO INTERNO [CLICAR EM UM PONTO INTERNO] OBS: O desenho deve estar fechado para não haver “vazamento” (tela gráfica adimensional), pode ocorrer o FATAL ERROR ( ERRO FATAL) 3º AO CLICAR, SE O DESENHO PARECER UM SÓLIDO (EXCETO HACHURA SÓLIDO), DEVE-SE MANIPULAR A ESCALA PARA MAIOR OU MENOR QUE 1 (REQUER PACIÊNCIA) MANIPULAR ESCALA ATÉ FICAR LEGÍVEL 4º MUDAR CARACTERÍSTICAS DE UM OBJETO A PARTIR DE UMA REFERÊNCIA ESCOLHIDA NBR 12298- HACHURAS ÁREA [AA] [CLICAR EM UM PRIMEIRO PONTO DO CANTO] Utilizando o Object O autoCAD cria uma sombra para orientar os clicks em todos os cantos. ATALHO: “AA” 1º As áreas são definidas a partir do click em cada ponto (cantos) do desenho. O último ponto que você selecionar, não tem que ser o primeiro que você selecionou. O AutoCAD une o primeiro e o último ponto que você selecionar. Observe o resultado, tanto a área quanto o perímetro, na barra de comando. 1º click 2º click 3º click 4º click 5º e [ENTER] No comando Área, Digita “o” e OBS: O desenho deve estar como polyline (entidade fechada) Click em qualquer linha do desenho e o resultado aparece na barra de comando AUTOCAD Aula : COTAS Prª MSc.: ÉRICA MONTEIRO OBS: MATERIAL “COTAS” É NECESSÁRIO IMPRIMIR E LEVAR PARA AULA (VALORES SERÃO EXPLICADOS EM SALA) COTAS (BARRA DIMENSION) COTAS (BARRA DIMENSION) ALIGNED LINEAR ARC LENGTH: permite cotar comprimento de um arco RADIUS: permite cotar arcos e círculos por meio do raio DIAMETER: permite cotar arcos e círculos por meio do diâmetro 108° ANGULAR LINEAR: permite cotar automaticamente entidades na horizontal e vertical ALIGNED: permite cotar distância entre dois pontos ANGULAR: permite cotar ângulos entre retas, arcos e círculos COTAS (BARRA DIMENSION) BASELINE: Permite cotar na vertical ou horizontal tomando a linha da última cota como base CONTINUE: Permite cotar na vertical ou horizontal continuando a partir da linha da última cota como base CENTER MARK: Coloca marca de centro em círculos e arcos COTAS (BARRA DIMENSION) BASELINE: Permite cotar na vertical ou horizontal tomando a linha da última cota como base CONTINUE: Permite cotar na vertical ou horizontal continuando a partir da linha da última cota como base 1º 2º 3º 4º 1º e 2º (pontos de referências) devem ser feitos, primeiro, pela cota linear Linear Logo em seguida, selecionar Baseline e clicar no 3º e 4º como pontos de referências. 1º 2º Logo em seguida, selecionar Continue e clicar no 3º e 4º como pontos de referências. 3º 4º ESTILO DE DIMENSIONAMENTO DIMENSION STYLE TECLADO: D [ENTER] DIMENSION STYLE QUADRO DE DIÁLOGOS Seleciona um estilo de dimensionamento Cria um novo estilo Modifica um estilo existente Modifica um estilo existente, mas não as cotas que foram desenhadas neste estilo Permite comparar dois diferentes de dimensionamento Mostra o estilo de cota que está sendo aplicada no desenho Permite escolher que tipo de listagem quer utilizar Prévia das cotas selecionadas DIMENSION STYLE CRIAR NOVO ESTILO Nomear o estilo novo Lista os estilos disponíveis para usar como base para o novo estilo DIMENSION STYLE CRIAR NOVO ESTILO: PARÂMETROS DA LINHA DE COTA Este valor indica o quanto a linha de cota irá ultrapassar a linha de chamada BASELINESPACING: Indica qual deve ser o afastamento entre uma linha de cota e outra Linha de cota Linha de chamada Indica o quanto a linha de chamada irá ultrapassar a linha de cota Extend beyond lines Distância entre o ponto de referência e o início da linha de chamada Offset from origin SUPPRESS: Suprime a primeira e/ ou a segunda parte da linha de chamada EXTENSION LINES: Seleciona propriedades da linha de chamada DIMENSION STYLE SYMBOLS AND ARROW: CONFIGURAR SETAS, TIPOS E TAMANHOS Primeiro Define a ponta da seta para a primeira linha de cota. Quando você muda o primeiro tipo de ponta de seta, a segunda ponta de seta muda automaticamente para igualá-la Líder Define a ponta da seta para a linha de chamada ruptura Tamanho Exibe e define o tamanho da lacuna usado para pausas de dimensão. Jog Angle Determina o ângulo do segmento transverso da linha de cota em uma cota onde o raio ocorreu. Linear Jog Dimension Controla a exibição do jog para dimensões lineares. TEXTO: CONTROLA O FORMATO, LOCALIZAÇÃO E ALINHAMENTO DO TEXTO SELECIONA O ESTILO DE TEXTO QUE SERÁ USADO TAMANHO DO TEXTO POSICIONAMENTO VERTICAL DO TEXTO AO LONGO DA LINHA DE COTA POSICIONAMENTO HORIZONTAL DO TEXTO DISTÂNCIA ENTRE O TEXTO E A LINHA DE COTA SEMPRE NA LINHA HORIZONTAL CONTROLA A ORIENTAÇÃO DO TEXTO DE COTA SE ELE ESTIVER DENTRO OU FORA DA LINHA DE COTA ALINHADO COM A LINHA DE COTA ALINHA O TEXTO A LINHA DE COTA QUANDO COUBER NESTA LINHA. CASO CONTRÁRIO, IRÁ POSICIONÁ-L0 NA HORIZONTAL E FORA DA LINHA DE COTA FIT: CONTROLA O POSICIONAMENTO DO TEXTO, SETA, LINHA DE COMENTÁRIO E LINHA DE COTA PODE SER O TEXTO OU A SETA, O QUE SE ENCAIXA MELHOR. PADRÃO. INDICA A LOCALIZAÇÃO QUE O TEXTO DEVERÁ ASSUMIR QUANDO MOVIDO DE SUA POSIÇÃO PADRÃO LOCALIZA O TEXTO AO LADO DA LINHA DE CHAMADA ESCALA UTILIZADA PARA TODAS AS VARIÁVEIS DE DIMENSIONAMENTO. ESCALA DO DESENHO (PODEALTERAR E ADEQUAR A OUTRA ESCALA) PRIMARY UNITS: CONFIGURA A PRECISÃO DAS DIMENSÕES PRIMÁRIAS E INDICA OS PREFIXOS E SUFIXOS A SEREM UTILIZADOS PARA OS TEXTOS DEFINE A APARÊNCIA DA UNIDADE CORRENTE PARA TODAS AS DIMENSÕES, EXCETO ANGULARES. FATOR DE ESCALA DAS DIMENSÕES APRESENTADAS SETA AS UNIDADES DE MEDIDAS ANGULARES NÚMERO DE CASAS DECIMAIS FIXA REGRAS DE ARREDONDAMENTO DE MEDIDAS SUPRIME OS ZEROS ANTES DO SEPARADOR DECIMAL NÚMERO DE CASAS DECIMAIS CONCLUIR- OK TEXTOS
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