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AULA 03 E 04. AUTOCAD

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AUTOCAD
Aula : ORGANIZAÇÃO DE CAMADAS (LAYERS)
TEXTO 
ESCALA
HACHURAS
ÁREA E PERÍMETRO
Prª MSc.: ÉRICA MONTEIRO
CONFIGURAÇÃO DOS TIPOS DE LINHA
✓ As linhas devem ser agrupadas por tipo, em layer
✓ Layer : São responsáveis por atribuir algumas características que
posteriormente irão refletir na configuração de impressão
✓ A organização de layer é pessoal
GERENCIADOR DE 
PROPRIEDADES DE 
CAMADAS (LAYERS)
Click
1º
ATALHO: “LA”
GERENCIADOR DE 
PROPRIEDADES DE 
CAMADAS (LAYERS)
NEW LAYER 
(NOVA CAMADA) ON: TORNA VISÍVEL E INVISÍVEL O LAYER SELECIONADO
FREEZE: CONGELA E DESCONGELA EM TODAS AS VIEWPORTS.
LOCK: BLOQUEIA O CONTEÚDO DO LAYER, NÃO PERMITINDO QUALQUER 
TIPO DE ALTERAÇÃO.
EXEMPLO: PARA NÃO ALTERAR UM PROJETO ARQUITETÔNICO OU ESTRUTURAL, UM ENGENHEIRO 
ELÉTRICO PODE ATIVÁ-LO PARA NÃO ALTERAR POR ACIDENTE.
COLOR: SELECIONAR COR DO LAYER
LYNETYPE: SELECIONAR O TIPO DE LINHA DO LAYER.
LYNEWEIGTH: SELECIONAR A ESPESSURA DA LINHA DOS OBJETOS SE 
ESTIVEREM COM A OPÇÃO BY LAYER.
PLOT STYLE: NOME DO ESTILO DE PLOTAGEM ASSOCIADO AO LAYER
PLOT: INDICA SE O LAYER SERÁ OU NÃO PLOTADO.
CONFIGURAÇÃO DOS TIPOS DE LINHA
Click
Click
NOMEAR
1º
2º 3º
PILAR
ALVENARIA
MOBILIÁRIO
TEXTO
COTA
ESQUADRIAS
HACHURA
CORES DIFERENTES SÃO RELEVANTES PARA
DISCRIMINAR TRAÇOS FORTES, MÉDIOS E FINOS
NO DESENHO NA HORA DA IMPRESSÃO.
PISO
SÍMBOLOS
DEFPOINT
LINHA PARA AJUDAR NO DESENHO, 
MAS NÃO APARECE NA IMPRESSÃO
LINHA SELECIONADA COMO PRINCIPAL
PRANCHA
O WHITE
230
EXEMPLO:PILAR
PILAR Click
Irá aparecer todos os layers criados.
Para 
finalizar
[PLOT-DESLIGADA]
Click no 
“X”
(close)
4º
5º
6º
TEXTOS [T]
AO ESCOLHER O MULTILINE TEXT A CAIXA DE 
FERRAMENTA MUDA PARA TEXT EDITOR 
O DTEXT – CRIA UM TEXTO NO DESENHO SEPARADO POR LINHAS, OU 
SEJA, CADA LINHA É UM TEXTO INDEPENDENTE E PARA O AUTOCAD, 
UM OBJETO OU ENTIDADE INDIVIDUAL.
O MTEXT – CRIA UM TEXTO NO DESENHO CONTENDO VÁRIAS LINHAS 
NA FORMA DE UM PARÁGRAFO. PARA O AUTOCAD, AS LINHAS 
REPRESENTAM, APENAS, UM OBJETO.
SCALE [SC]
ESCALA COM REFERÊNCIA [SC]
ATALHO: “SC”
1º
EXEMPLO: AO INSERIR UMA IMAGEM 
NO AUTOCAD, OBSERVA-SE QUE ESTÁ FORA 
DE PROPORÇÃO (FORA DE ESCALA) E PRECISA 
REDIMENSIONÁ-LA CORRETAMENTE.
UTILIZAR O LINE para referenciar:
A) UMA DAS MEDIDAS DA TOMADA 
B) CRIAR UMA LINHA COM SUA 
MEDIDA CORRETA
(Exemplo- 0.10 m)
A)
2º
Ativando o comando scale selecione apenas a imagem e 
a linha (line) referente a uma das medidas da tomada e 
pressione Enter. 
Quando pedir o ponto de base, você deve escolher o 
ponto inicial de sua linha de referência.
3º
4º
0.10 m
B)
SCALE [SC]
ESCALA COM REFERÊNCIA [SC]
A)
B)
5º
6º
Após clicar no ponto inicial,
observe a linha de
comando que irá aparecer,
entre parêntese, as
opções Copy e Reference.
Clique em Reference.
5º
Após isso serão necessários três cliques.
O primeiro clique é novamente no ponto inicial.
O segundo clique é na outra extremidade no ponto
correspondente a medida da imagem.
O terceiro ponto é na extremidade da linha de referência.
6º
7º
8º
8º
7º
TEXTOS [T]
ATALHO: “T”
1º
abcAbrirá uma caixa deferramentas para edição
do texto
2º
3º ESPECIFIQUE O PRIMEIRO CANTO
4ºESPECIFIQUE O CANTO OPOSTO
Specify first corner (Especifique o primeiro canto) Click
Specify opposite corner (Especifique o canto oposto) Click
MTEXT
TEXTOS [T]
DIGITAR 
TEXTO
TAMANHO 
DO TEXTO
TIPO DE 
FONTE
6º QUANDO CONFIGURADO, 
CLICAR CLOSE.
COR DO TEXTO
(RECOMENDA-SE A TER UM LAYER 
– TEXTO COM A COR DEFINIDA)
5ºSELECIONE O TEXTO 
PARA QUALQUER 
ALTERAÇÃO-
FONTE, TAMANHO E ETC.
6º PARA SAIR CLIQUE EM “CLOSE TEXT EDITOR” ( FECHAR) OU CLIQUE FORA 
DA CAIXA DE FERRAMENTAS.
PARA EDITAR O TEXTO, CLIQUE, NO TEXTO, DUAS VEZES OU DIGITE “ED” TECLE 
ENTER E SELECIONE O TEXTO.
HATCH- HACHURAS [H]
ATALHO: “H”
1º
2º
AO SELECIONAR O HATCH, A CAIXA DE 
FERRAMENTA MUDA PARA HATCH CREATION 
HATCH- HACHURAS [H]
1º ESCOLHA DE HACHURAS
MANIPULAR TRANSPARÊNCIA 
NA HACHURA MANIPULAR ÂNGULO 
DA HACHURA
2º
DIRECIONE O 
CURSOR E CLICK EM 
UM PONTO INTERNO
[CLICAR EM UM PONTO INTERNO] 
OBS: O desenho deve estar fechado para não haver “vazamento” (tela gráfica adimensional), pode ocorrer o FATAL ERROR ( ERRO FATAL)
3º
AO CLICAR, SE O 
DESENHO PARECER 
UM SÓLIDO (EXCETO 
HACHURA SÓLIDO), 
DEVE-SE MANIPULAR 
A ESCALA PARA 
MAIOR OU MENOR 
QUE 1
(REQUER PACIÊNCIA)
MANIPULAR ESCALA
ATÉ FICAR LEGÍVEL
4º
MUDAR 
CARACTERÍSTICAS DE 
UM OBJETO A PARTIR 
DE UMA REFERÊNCIA 
ESCOLHIDA
NBR 12298- HACHURAS
ÁREA [AA]
[CLICAR EM UM PRIMEIRO PONTO DO CANTO] 
Utilizando o
Object
O autoCAD cria uma 
sombra para orientar os 
clicks em todos os cantos.
ATALHO: “AA”
1º As áreas são definidas a partir do click em cada ponto (cantos) do desenho. 
O último ponto que você selecionar, não tem que ser o primeiro que você selecionou. 
O AutoCAD une o primeiro e o último ponto que você selecionar.
Observe o resultado, tanto a área quanto o perímetro, na barra de comando.
1º
click
2º
click 3º
click
4º
click
5º e 
[ENTER]
No comando Área, 
Digita “o” e
OBS: 
O desenho deve estar 
como polyline
(entidade fechada) 
Click em qualquer linha do desenho e o 
resultado aparece na barra de comando
AUTOCAD
Aula : COTAS
Prª MSc.: ÉRICA MONTEIRO
OBS:
MATERIAL “COTAS” É NECESSÁRIO IMPRIMIR E LEVAR PARA AULA
(VALORES SERÃO EXPLICADOS EM SALA)
COTAS (BARRA DIMENSION)
COTAS (BARRA DIMENSION)
ALIGNED
LINEAR
ARC LENGTH: permite cotar 
comprimento de um arco
RADIUS: permite cotar arcos 
e círculos por meio do raio
DIAMETER: permite cotar arcos 
e círculos por meio do diâmetro
108°
ANGULAR
LINEAR: permite cotar automaticamente 
entidades na horizontal e vertical
ALIGNED: permite cotar distância 
entre dois pontos
ANGULAR: permite cotar ângulos 
entre retas, arcos e círculos
COTAS (BARRA DIMENSION)
BASELINE: Permite cotar
na vertical ou horizontal
tomando a linha da última
cota como base
CONTINUE: Permite cotar na
vertical ou horizontal
continuando a partir da linha
da última cota como base
CENTER MARK: Coloca
marca de centro em
círculos e arcos
COTAS (BARRA DIMENSION)
BASELINE: Permite cotar
na vertical ou horizontal
tomando a linha da última
cota como base
CONTINUE: Permite cotar na
vertical ou horizontal
continuando a partir da linha
da última cota como base
1º
2º
3º
4º
1º e 2º (pontos de referências)
devem ser feitos, primeiro, 
pela cota linear Linear
Logo em seguida, selecionar 
Baseline e clicar no 3º e 4º 
como pontos de referências.
1º
2º
Logo em seguida, selecionar 
Continue e clicar no 3º e 4º 
como pontos de referências.
3º
4º
ESTILO DE DIMENSIONAMENTO
DIMENSION STYLE
TECLADO: D [ENTER]
DIMENSION STYLE QUADRO DE DIÁLOGOS
Seleciona um estilo 
de dimensionamento
Cria um novo estilo
Modifica um estilo 
existente
Modifica um estilo 
existente, mas não as 
cotas que foram 
desenhadas neste 
estilo
Permite comparar 
dois diferentes de 
dimensionamento
Mostra o estilo de 
cota que está sendo 
aplicada no desenho
Permite escolher que 
tipo de listagem quer 
utilizar
Prévia das cotas 
selecionadas
DIMENSION STYLE CRIAR NOVO ESTILO
Nomear o estilo novo
Lista os estilos
disponíveis para usar
como base para o
novo estilo
DIMENSION STYLE CRIAR NOVO ESTILO: PARÂMETROS DA LINHA DE COTA
Este valor indica o quanto
a linha de cota irá
ultrapassar a linha de
chamada
BASELINESPACING:
Indica qual deve ser o
afastamento entre uma linha
de cota e outra
Linha de cota
Linha de chamada
Indica o quanto a linha
de chamada irá
ultrapassar a linha de
cota
Extend beyond lines
Distância entre o ponto
de referência e o início
da linha de chamada
Offset from origin
SUPPRESS:
Suprime a primeira e/ ou a
segunda parte da linha de
chamada
EXTENSION LINES:
Seleciona propriedades da
linha de chamada
DIMENSION STYLE SYMBOLS AND ARROW: CONFIGURAR SETAS, TIPOS E TAMANHOS
Primeiro
Define a ponta da seta para 
a primeira linha de 
cota. Quando você muda o 
primeiro tipo de ponta de 
seta, a segunda ponta de 
seta muda 
automaticamente para 
igualá-la
Líder Define a
ponta da seta
para a linha de
chamada
ruptura Tamanho 
Exibe e define o 
tamanho da lacuna 
usado para pausas de 
dimensão.
Jog Angle Determina o 
ângulo do segmento 
transverso da linha de 
cota em uma cota onde 
o raio ocorreu.
Linear Jog
Dimension
Controla a exibição do jog
para dimensões lineares.
TEXTO: CONTROLA O FORMATO, LOCALIZAÇÃO E ALINHAMENTO DO TEXTO
SELECIONA O ESTILO DE 
TEXTO QUE SERÁ USADO
TAMANHO DO TEXTO
POSICIONAMENTO 
VERTICAL DO TEXTO AO 
LONGO DA LINHA DE COTA
POSICIONAMENTO 
HORIZONTAL DO TEXTO
DISTÂNCIA ENTRE O TEXTO 
E A LINHA DE COTA
SEMPRE NA LINHA HORIZONTAL
CONTROLA A ORIENTAÇÃO DO TEXTO DE COTA SE ELE ESTIVER 
DENTRO OU FORA DA LINHA DE COTA
ALINHADO COM A LINHA DE COTA
ALINHA O TEXTO A LINHA DE COTA QUANDO COUBER NESTA LINHA. 
CASO CONTRÁRIO, IRÁ POSICIONÁ-L0 NA HORIZONTAL E FORA DA LINHA 
DE COTA
FIT: CONTROLA O POSICIONAMENTO DO TEXTO, SETA, LINHA DE COMENTÁRIO E LINHA DE COTA
PODE SER O TEXTO OU A 
SETA, O QUE SE ENCAIXA 
MELHOR. PADRÃO.
INDICA A LOCALIZAÇÃO 
QUE O TEXTO DEVERÁ 
ASSUMIR QUANDO MOVIDO 
DE SUA POSIÇÃO PADRÃO
LOCALIZA O TEXTO AO LADO 
DA LINHA DE CHAMADA
ESCALA UTILIZADA PARA 
TODAS AS VARIÁVEIS DE 
DIMENSIONAMENTO.
ESCALA DO DESENHO 
(PODEALTERAR E 
ADEQUAR A OUTRA 
ESCALA)
PRIMARY UNITS: CONFIGURA A PRECISÃO DAS DIMENSÕES PRIMÁRIAS E INDICA OS 
PREFIXOS E SUFIXOS A SEREM UTILIZADOS PARA OS TEXTOS
DEFINE A APARÊNCIA DA 
UNIDADE CORRENTE PARA 
TODAS AS DIMENSÕES, 
EXCETO ANGULARES.
FATOR DE ESCALA DAS 
DIMENSÕES APRESENTADAS
SETA AS UNIDADES DE 
MEDIDAS ANGULARES
NÚMERO DE CASAS 
DECIMAIS
FIXA REGRAS DE 
ARREDONDAMENTO DE 
MEDIDAS
SUPRIME OS ZEROS ANTES 
DO SEPARADOR DECIMAL
NÚMERO DE CASAS 
DECIMAIS
CONCLUIR- OK
TEXTOS

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