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H. P. Lovercraft ARTIGO CALL OF CTHULHU

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Recebo inúmeros e-mails de fãs de RPG e/ou de Lovecraft com 
questionamentos sobre o jogo e, na maioria das vezes, respondo-os de forma 
sucinta. Isso ocasiona outra chuva de mensagens com outras mil novas 
dúvidas. Por essa razão, resolvi reunir as perguntas mais freqüentes que 
recebo e tentei esclarecê-las da melhor maneira possível. 
 
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O que é RPG? 
 
A sigla RPG vem do inglês "RolePlaying Game", e significa "Jogo de 
Interpretação de Personagem". Basicamente, jogar RPG é isso: entrar na pele 
de um personagem e interpretá-lo da melhor maneira possível, agindo como 
ele agiria e pensando como ele pensaria. Fazendo uma analogia com um filme, 
os jogadores são atores interpretando personagens únicos criados por eles 
próprios antes do início do jogo. Há um "mestre" que, seguindo a analogia, 
seria o diretor do filme. O mestre escreve um pré-roteiro com o cenário e as 
situações que os personagens dos jogadores serão submetidos. A diferença 
substancial entre um filme e uma partida de RPG é que os jogadores/atores 
têm a liberdade de agir como acharem que seus personagens agiriam sem 
seguir um roteiro determinado pelo diretor. O mestre/diretor será uma espécie 
de mediador que controlará personagens coadjuvantes (chamados de NPCs) e 
colocará os jogadores em situações atípicas, criadas para dar emoção ao jogo. 
Em uma partida de RPG não há vencedores e perdedores. Os jogadores 
não jogam contra outros jogadores nem contra o mestre da partida. É tudo pela 
diversão! Mesmo que seu personagem eventualmente morra, ou os desafios 
propostos pelo mestre sejam facilmente solucionados, o que importa é que no 
final da partida todos tenham se divertido. Se, após uma partida, TODOS 
tenham se divertido, o objetivo foi alcançado com sucesso! 
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O que é Call of Cthulhu? 
 
Call of Cthulhu é o famoso RPG da editora Chaosium ambientado no 
universo mítico criado por H.P.Lovecraft. Lançado em 1981, este célebre jogo 
já está em sua sexta edição e já recebeu inúmeros prêmios importantes dentro 
da indústria dos jogos de ficção/horror. 
 
 
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O que diferencia Call of Cthulhu dos outros sistemas? 
 
A diferença de CoC é o cenário dos jogos. Ao contrário da maioria dos RPG 
que possuem como cenário, mundos mágicos, fantásticos e medievais, as 
partidas de CoC são ambientadas no universo criado por Lovecraft. Todos os 
seres míticos e livros profanos criados pelo escritor (e seus colaboradores) 
estão detalhados no livro de regras. 
Em CoC os jogadores não interpretam heróis com superpoderes, nem 
guerreiros com espadas mágicas. Os jogadores interpretam seres humanos 
comuns que tiveram o azar de, em algum momento de suas vidas, se deparar 
com os horrores inconcebíveis criados por Lovecraft. 
É aí que está toda a graça e singularidade deste RPG! Esta diferença de 
forças entre os jogares e seus antagonistas tornou CoC uma das obras-primas 
do terror: você não tem como lutar mas também não pode ignorar o que existe 
a sua volta. Os jogadores devem usar a inteligência e capacidade de 
investigação para serem bem-sucedidos. 
Não bastando tudo isso, os personagens além de se preocupar com suas 
vidas, têm também, que cuidar de sua saúde mental! Cada personagem possui 
um "medidor de sanidade" que irá indicar o quão são (ou louco) ele é. Quanto 
mais se envolver com o desconhecido e o sobrenatural, mais insano ele se 
torna, podendo muitas vezes adquirir diversas perturbações e fobias durante os 
jogos. 
Além disso, as partidas podem ocorrer tanto nos anos 20 (como nos contos 
de Lovecraft) como na época atual. Não interessa quando ou onde, o horror 
sempre estará à espreita! 
 
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O que eu preciso para jogar Call of Cthulhu? 
 
Call of Cthulhu é um "RPG de mesa", ou seja, você não precisa de cartas, 
videogames, computadores ou tabuleiros para jogá-lo. Para jogar uma partida 
de CoC você só precisa de: 
 
 
- Um livro de regras (livro do jogador): neste livro estão contidas as regras do 
sistema, como criar os personagens, aventuras (cenários) prontas, estatísticas 
das criaturas alienígenas e sobrenaturais, etc. Nem todos que irão jogar 
precisam ler esse livro, mas é importante que o Mestre da partida conheça as 
regras nele descritas. É importante ter o livro de regras em mãos durante uma 
partida para servir como guia de referência, mas ele não é de essencial 
importância no decorrer da mesma. 
 
- Um mestre: alguém que tenha lido o livro de regras ou, pelo menos, a parte 
que trata das regras do sistema. O mestre é fundamental pois ele criará o 
cenário, os NPCs e a história que os jogadores vivenciarão. Ele poderá criar o 
roteiro ou pegar algum pronto (no livro de regras existem 4 cenários prontos). 
Geralmente o mestre é quem tem o maior trabalho e as maiores 
responsabilidades mas é aquele que mais sai recompensado após o término de 
uma partida bem sucedida. 
 
- Um ou mais jogadores: Call of Cthulhu não pode ser jogado sozinho. Deve 
haver, no mínimo, um mestre e um jogador. Mestrar para apenas um jogador, 
apesar de possível, não é tão satisfatório, por isso é aconselhável 2 ou mais 
jogadores. Eu diria que o número ideal de jogadores seria de 3 a 6 - mais que 
isso pode tornar a partida conturbada e é necessário um mestre experiente 
para controlar um número tão grande de jogadores. 
 
- Dados: Para jogar CoC são necessários 2 dados de dez faces, 1 dado de 8 
faces e 1 dado comum de 6 faces. Esses dados são usados para testes de 
competência física e mental. Por exemplo, um jogador quer escalar um muro 
de 3 metros. Ele não vai conseguir fazer tal proeza sem um teste! É necessário 
saber se seu personagem é apto para fazer a ação e testá-lo. Um personagem 
tri-atleta terá mais facilidade de escalar o muro que um bibliotecário de 50 
anos. Esses tipos de dados podem ser facilmente encontrados em qualquer 
loja especializada em RPG ou, até mesmo, em boas livrarias. 
 
- Papel, lápis e borracha: São necessários para realizar anotações e 
principalmente para anotar os dados referentes aos personagens dos 
jogadores. Cada personagem vai ter seus próprios atributos, perícias, 
conhecimentos, etc, e isso deve ser registrado em papel (denominado ficha de 
personagem). 
 
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Eu preciso ter lido algum conto de Lovecraft para jogar CoC? 
 
Não e sim. Se você for o mestre é importante ler algum conto de Lovecraft 
para "entrar no clima" do universo criado por ele. É claro que, quanto mais 
contos você tiver lido, mais fontes de inspiração terás para criar os cenários. 
No próprio livro de regras há o conto mais famoso de Lovecraft, "Call of 
Cthulhu" e também há dicas de quais contos são os mais importantes e que 
têm mais relação ao jogo. 
 
 
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Há suplementos para o jogo? 
 
Inúmeros. Basta entrar no site da chaosium (www.chaosium.com) e ver a 
lista de suplementos. Existem livros com novos cenários, bestiários completos, 
mapas, handouts entre outras coisas. Tudo em inglês, é claro. 
 
 
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Não existe um livro de regras traduzido? 
 
Não. Até esta data ainda não existe previsão para a tradução do livro. 
Quem possui os direitos de tradução do jogo no Brasil é a editora Devir e como 
CoC não é muito difundido no nosso país, eles priorizam outros RPGs (D&D, 
GURPS, Storyteller, etc). É uma pena, mas é a realidade. 
 
 
Pedro 'Bakunin' Tavares 
 
 
 
 
 
Dúvidas: Visite meu site http://geocities.yahoo.com.br/ktulurising/ ou entre em 
contato comigo pelo e-mail jltavares@mikrus.com.br

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