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Tema: Desenvolvendo a consciência política (WS1_96) Questionário 12. Workshop de Área Tema: O universo dos jogos na educação (WS2_96) Questionário Navegação do questionário Questão 1 Esta página Questão 2 Esta página Questão 3 Esta página Questão 4 Esta página Questão 5 Esta página Terminar revisão Workshop - Segunda Licenciatura em Pedagogia Painel Minhas disciplinas Workshop - Segunda Licenciatura em Pedagogia Workshop de Área Tema: O universo dos jogos na educação (WS2_96) Atividade anterior Iniciado em terça, 9 Out 2018, 19:30 Estado Finalizada Concluída em terça, 9 Out 2018, 19:54 Tempo empregado 24 minutos 25 segundos Número de acertos 5,00/5,00 Nota 0,80 de um máximo de 0,80(100%) Comentários Prezado (a) Acadêmico (a) Conforme a nova metodologia se você atingiu 60% ou mais receberá nota total neste workshop. A porcentagem de 60% equivale ao acerto de no mínimo três das cinco questões. Parabéns. Questão 1 Correto Recebeu 1,00 nesta questão. Marcar questão Texto da questão Na atualidade com as informações emergindo a todo o momento, nossos alunos estão sempre conectados e atualizados, essa realidade demanda do professor um olhar diferenciado para sua própria prática, onde rever suas metodologias é essencial, no entanto existe a possibilidade de inovar sempre basta estar envolvido e comprometido com o processo de aprendizagem dos alunos. Diante disso assinale a alternativa que apresenta como o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora. Segundo Marcia C.S. Kiya. Escolha uma: a. \u201cAtravés da pedagogia tradicional, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d b. \u201cAtravés de atividades individualizadas, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d c. \u201cAtravés de atividades mecânicas, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d d. \u201cAtravés do lúdico, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d e. \u201cAtravés de atividades em grupo, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d Feedback A resposta correta é: \u201cAtravés do lúdico, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d. Questão 2 Correto Recebeu 1,00 nesta questão. Marcar questão Texto da questão Todos nós gostamos de brincadeiras e jogos, alguns mais outros menos, no entanto de alguma maneira sempre estamos nos envolvendo nessas atividades, que além de serem atividades prazerosas promovem interação entre as pessoas. Na infância os jogos e as brincadeiras merecem maior destaque, é nessa fase da vida e de escolarização que o educar, cuidar e brincar são práticas que não se dissociam. Diante disso assinale a alternativa que apresenta os verdadeiros conceitos culturalmente estabelecidos para o significado de o jogo e de brincadeira. Escolha uma: a. O jogo é o ato brincar, entreter-se, distrair-se e a brincadeira da mesma maneira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se. b. O jogo é o ato brincar, entreter-se, distrair-se, a brincadeira é vista como competição, como um duelo, porque existem regras. c. O jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, e nele existem regras, da mesma maneira a brincadeira também é vista como competição, como um duelo, porque existem regras. d. O jogo é associado à competição como um duelo, e no jogo não existem regras, a brincadeira é o ato brincar, entreter-se, distrair-se e na brincadeira existem regras. e. O jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, e a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo. Feedback A resposta correta é: O jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, e a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo.. Questão 3 Correto Recebeu 1,00 nesta questão. Marcar questão Texto da questão Brincar é uma atividade natural, espontânea e necessária para criança, constituindo-se em uma peça de fundamental importância para a sua formação. Seu papel ultrapassa o mero controle de habilidades. É muito mais abrangente. É notável, a sua relevância já que, por meio dessas atividades, a criança concebe o seu próprio mundo. (SANTOS, 1995, p.4). (Adaptada do site: https://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/esporte/a-importancia-do-jogo-e-da-brincadeira-na-educacao-infantil/53362). Este trecho possibilita identificar a importância do brincar para o desenvolvimento das crianças, mas brincar a criança precisa de alguns meios como os jogos e as brincadeiras. Com base no que foi apresentado culturalmente, identifique a diferença entre o jogo e a brincadeira: Escolha uma: a. Jogo é uma disputa onde não há ganhadores ou perdedores, a brincadeira é a ação dotada de muitas regras. b. Brincadeira é o movimento que a criança faz logo que começa a andar, e os jogos são as atividades que a criança executa assim que chega a idade escolar. c. Jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, já a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo. d. O Jogo é a atividade que a criança aprende pela natureza, o ato da brincadeira é uma ação inerente da criança. e. A brincadeira, é a possibilidade da criança se distrair com um brinquedo, e os jogos apenas trazem uma possibilidade da criança interagir consigo mesma. Feedback A resposta correta é: Jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, já a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo.. Questão 4 Correto Recebeu 1,00 nesta questão. Marcar questão Texto da questão A escola atual pode existir de diferentes maneiras, ela pode ser atraente ou não para os alunos, 1 2 3 a escola tradicional traz em suas características a disciplina onde os alunos devem obedecer a regras que muitas vezes parecem impossíveis de serem cumpridas até mesmo para nós adultos, um exemplo disso é a querer que os alunos fiquem durante quatro horas sentados prestando a máxima atenção na aula, refletindo isso parece impossível. Os jogos podem ser utilizados na tentativa de transformar a escola em um ambiente prazeroso e participativo onde os alunos sintam-se atraídos a realizar as atividades e assim contribuir na aprendizagem de uma maneira integral. Diante disso assinale a alternativa que apresenta as contribuições que o jogo proporciona as aulas. Escolha uma: a. A utilização do jogo não contribui para que as aulas sejam mais atraentes e dinâmicas, e os jogos não podem ser utilizados e todas as disciplinas. b. A utilização do jogo contribui parcialmente para tornar as aulas atraentes e dinâmicas, e apenas em poucas disciplinas podem ser utilizados. c. A utilização do jogo pode contribuir para as aulas sejam realizadas de maneira mais atraentes e dinâmicas, e o melhor, os jogos podem ser utilizados em todas as disciplinas. d. A utilização do jogo não contribui para que as aulas sejam mais atraentes e dinâmicas, e os jogos podem ser utilizados em todas as disciplinas. e. A utilização do jogo pode contribuir para as aulas sejam realizadas de maneira mais atraentes e dinâmicas, no entantoos jogos não podem ser utilizados e todas as disciplinas. Feedback A resposta correta é: A utilização do jogo pode contribuir para as aulas sejam realizadas de maneira mais atraentes e dinâmicas, e o melhor, os jogos podem ser utilizados em todas as disciplinas.. Questão 5 Correto Recebeu 1,00 nesta questão. Marcar questão Texto da questão Ensinar não é simplesmente transmitir conteúdos. É também estimular e propor atividades que façam os alunos se interessarem e darem significado aos conteúdos estudados. Entende-se então da importância de trabalhar com jogos e brincadeiras ferramenta contribuinte para o processo de ensino aprendizagem. Os jogos influenciam o desenvolvimento da agilidade, da concentração e do raciocínio. Ou seja: ajudam o desenvolvimento intelectual, contribuem para aulas mais atraentes e dinâmicas. E ainda podem ser adotados em todas as disciplinas. Marque F para as alternativas falsas e V para as alternativas verdadeiras no que se refere às vantagens que o jogo proporciona. ( ) Estimulam a socialização; ( ) contribuem para o desenvolvimento da linguagem e o modo como os alunos se expressam; ( ) ajudam na atenção e na maneira de compreender e analisar as situações. ( ) essa análise do ambiente e das situações também estimula a tomar decisões, controlar as emoções e aceitar ações, inclusive derrotas \u2013 e isso é muito bom pra preparar a criança e o jovem para o mundo \u201creal\u201d; ( ) o aluno também aprende, ao jogar, a se organizar. Organizar o tempo, o espaço, o trabalho em grupo. Escolha uma: a. F, F, F, F, V. b. V, V, V, V, V. c. V, V, V, F, F. d. F, V, V, F, F. e. V, V, F, F, V. Feedback A resposta correta é: V, V, V, V, V.. Questão 1 Correto Marcar questão Texto da questão Entre diferentes possibilidades metodológicas para o ensino, os jogos se configuram caminhos altamente significativos. Não é de hoje que muitos educadores defendem o uso de jogos pra dar mais cor e mais encanto ao trabalho em sala de aula. Porém, não se deve usar o jogo apenas como brincadeira, ao usar esta ferramenta o professor deverá ter objetivos muito definidos de acordo com os conteúdos a serem trabalhados. Relacionado a esse contexto, marque a alternativa que mostra a definição correta do jogo. Escolha uma: a. É uma forma de brincar, de se entreter, de se distrair com um brinquedo ou até mesmo com um jogo. Tem um caráter de DIVERSÃO. b. É associado à competição, ao duelo, a vencedores e perdedores. Tem regras e uma meta a ser alcançada. c. É uma ação metodológica onde há interação e dinamismo, que servem apenas como entretenimento. d. Uma maneira lúdica de envolver os alunos, para que mantenham o comportamento em sala de aula. e. É uma ferramenta aliada do professor que permite desenvolver a aprendizagem de forma mais lúdica. Feedback A resposta correta é: É associado à competição, ao duelo, a vencedores e perdedores. Tem regras e uma meta a ser alcançada.. Questão 2 Correto Marcar questão Texto da questão Brincar é uma atividade natural, espontânea e necessária para criança, constituindo-se em uma peça de fundamental importância para a sua formação. Seu papel ultrapassa o mero controle de habilidades. É muito mais abrangente. É notável, a sua relevância já que, por meio dessas atividades, a criança concebe o seu próprio mundo. (SANTOS, 1995, p.4). (Adaptada do site: https://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/esporte/a-importancia-do-jogo-e-da-brincadeira-na- educacao-infantil/53362). Este trecho possibilita identificar a importância do brincar para o desenvolvimento das crianças, mas brincar a criança precisa de alguns meios como os jogos e as brincadeiras. Com base no que foi apresentado culturalmente, identifique a diferença entre o jogo e a brincadeira: Escolha uma: a. A brincadeira, é a possibilidade da criança se distrair com um brinquedo, e os jogos apenas trazem uma possibilidade da criança interagir consigo mesma. b. Jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, já a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo. c. Jogo é uma disputa onde não há ganhadores ou perdedores, a brincadeira é a ação dotada de muitas regras. d. Brincadeira é o movimento que a criança faz logo que começa a andar, e os jogos são as atividades que a criança executa assim que chega a idade escolar. e. O Jogo é a atividade que a criança aprende pela natureza, o ato da brincadeira é uma ação inerente da criança. Feedback A resposta correta é: Jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, já a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo.. Questão 3 Correto Marcar questão Texto da questão Todos nós gostamos de brincadeiras e jogos, alguns mais outros menos, no entanto de alguma maneira sempre estamos nos envolvendo nessas atividades, que além de serem atividades prazerosas promovem interação entre as pessoas. Na infância os jogos e as brincadeiras merecem maior destaque, é nessa fase da vida e de escolarização que o educar, cuidar e brincar são práticas que não se dissociam. Diante disso assinale a alternativa que apresenta os verdadeiros conceitos culturalmente estabelecidos para o significado de o jogo e de brincadeira. Escolha uma: a. O jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, e a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo. b. O jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, e nele existem regras, da mesma maneira a brincadeira também é vista como competição, como um duelo, porque existem regras. c. O jogo é o ato brincar, entreter-se, distrair-se e a brincadeira da mesma maneira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se. d. O jogo é o ato brincar, entreter-se, distrair-se, a brincadeira é vista como competição, como um duelo, porque existem regras. e. O jogo é associado à competição como um duelo, e no jogo não existem regras, a brincadeira é o ato brincar, entreter-se, distrair-se e na brincadeira existem regras. Feedback A resposta correta é: O jogo é associado à competição, como um duelo, porque existem regras, e a brincadeira é o ato de brincar, entreter-se, distrair-se com um brinquedo ou até mesmo com um jogo.. Questão 4 Correto Marcar questão Texto da questão Na atualidade com as informações emergindo a todo o momento, nossos alunos estão sempre conectados e atualizados, essa realidade demanda do professor um olhar diferenciado para sua própria prática, onde rever suas metodologias é essencial, no entanto existe a possibilidade de inovar sempre basta estar envolvido e comprometido com o processo de aprendizagem dos alunos. Diante disso assinale a alternativa que apresenta como o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora. Segundo Marcia C.S. Kiya. Escolha uma: a. \u201cAtravés de atividades individualizadas, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d b. \u201cAtravés do lúdico, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d c. \u201cAtravés de atividades mecânicas, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d d. \u201cAtravés da pedagogia tradicional, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d e. \u201cAtravés de atividades em grupo, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolveratividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d Feedback A resposta correta é: \u201cAtravés do lúdico, o professor tem a chance de tornar sua prática pedagógica inovadora, pois além de desenvolver atividades divertidas, o professor pode proporcionar situações de interação entre os alunos.\u201d. Questão 5 Correto Marcar questão Texto da questão Ensinar não é simplesmente transmitir conteúdos. É também estimular e propor atividades que façam os alunos se interessarem e darem significado aos conteúdos estudados. Entende-se então da importância de trabalhar com jogos e brincadeiras ferramenta contribuinte para o processo de ensino aprendizagem. Os jogos influenciam o desenvolvimento da agilidade, da concentração e do raciocínio. Ou seja: ajudam o desenvolvimento intelectual, contribuem para aulas mais atraentes e dinâmicas. E ainda podem ser adotados em todas as disciplinas. Marque F para as alternativas falsas e V para as alternativas verdadeiras no que se refere às vantagens que o jogo proporciona. ( ) Estimulam a socialização; ( ) contribuem para o desenvolvimento da linguagem e o modo como os alunos se expressam; ( ) ajudam na atenção e na maneira de compreender e analisar as situações. ( ) essa análise do ambiente e das situações também estimula a tomar decisões, controlar as emoções e aceitar ações, inclusive derrotas \u2013 e isso é muito bom pra preparar a criança e o jovem
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