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LICENCIATURA EM MATEMÁTICA Carlos Diego Carmo Silva RA: 1822923 ATIVIDADE PARA AVALIAÇÃO SEMANA 4 INTRODUÇÃO Á MATEMÁTICA GUARULHOS – SP 2018 CARLOS DIEGO CARMO SILVA RA: 1822923 ATIVIDADE PARA AVALIAÇÃO SEMANA 4 INTRODUÇÃO Á MATEMÁTICA Trabalho desenvolvido para a disciplina Introdução à Matemática, do curso de Licenciatura em Matemática da Univesp (Universidade Virtual do Estado de São Paulo). GUARULHOS – SP 2018 SUMÁRIO 1.1- 1 - Atividades – Semana 4 ................................................................................ 3 1.1- Atividade 1 ......................................................................................................... 3 1.2- Atividade 2 ......................................................................................................... 4 1.3- Atividade 3 ......................................................................................................... 5 1.4- Atividade 4 ......................................................................................................... 6 1.5- 1.1- Atividade 5 .................................................................................................. 7 1.6- 1.1- Atividade 6 .................................................................................................. 8 2 - Referências bibliográficas ........................................ Erro! Indicador não definido. 3 1.1- 1 - Atividades – Semana 4 1.1- Atividade 1 [1,5 pontos] Resolva a equação , sabendo que é uma raiz da equação. 𝑥3 + 7𝑥2 𝑥2 − 5𝑥 − 14 ________________________ 0−5𝑥2 + 21𝑥 + 98 +5𝑥2 − 35𝑥 ________________________ 0 − 14𝑥 + 98 0 + 14𝑥 + 98 ________________________ 0+0 ∆= 𝑏2 − 4. 𝑎. 𝑐 = ∆= (5)2 − 4.1. (−14) = ∆= 25 + 64 = ∆= 81 𝑥 = −𝑏±√𝑏2−4𝑎𝑐 2𝑎 = 𝑥` = −(−5)±√81 2∗1 =𝑥` = +5+9 2 =𝑋´ = 14 2 =7 𝑥`` = +5−9 2 =𝑋´´ = − 4 2 =-2 S={7,-2} X-7 4 1.2- Atividade 2 [1,5 pontos]Obtenha o resto da divisão do polinômio: P(x) = x5−2x4+6x3−x2+6x+1 por 𝑥5 − 2𝑥4 + 6𝑥3 − 𝑥2 + 6𝑥 + 1 − 𝑥5 + 𝑥3 ________________________ 𝑥2 − 2𝑥 + 7 0 − 2𝑥4 + 7𝑥3 − 𝑥2 + 6𝑥 + 1 +2𝑥4 + 2𝑥2 0 +7𝑥3 + 𝑥2 + 6𝑥 + 1 −7𝑥3 + 7𝑥 _________________________ +𝑥2 + 13𝑥 + 1 R (X) = 𝑥2 + 13𝑥 + 1 𝑥3 − 𝑥 5 1.3- Atividade 3 [2,0 pontos] Determine a matriz inversa de .A=[ 1 0 4 2 ] A=[ 1 0 4 2 ] *[ 𝑎 𝑏 𝑐 𝑑 ] A=[ 1 0 0 1 ] A=[ 𝑎 𝑏 4𝑎 + 2𝑐 4𝑏 + 2𝑑 ] =[ 1 0 0 1 ] a=1 b=0 4 a+2c=0 4b+2d=1 4(1) +2c=0 -4(0) +2d=1 2c = 0-4 2d=1 C=− 4 2 D= 1 2 C= -2 Com isso, verificamos que a Matriz é =[ 1 0−2 1 2 ] 6 1.4- Atividade 4 1.5- [1,5 pontos] Determine o (s) valor (es) de , sabendo que A=[ µ 1 0 3 ] e que 𝐴2 = [ 4 1 0 9 ] Resolução: A=[ µ 1 µ 3 ] *[ µ 1 0 3 ] =[ 4 1 0 9 ] A=[ µ2 µ + 3 0 9 ] = [ 4 1 0 9 ] µ2 = 4 µ + 3 µ = 1 µ = √4 µ = 1 − 3 µ = 2 µ = −2 7 1.6- 1.1- Atividade 5 [1,5 pontos] Determine o(s) valor(es) reais de μ, tais que det (A−μI)=0, sendo e Ia matriz identidade de ordem 2. A=[ ( −2 5 0 4 ) = µ( 1 0 0 1 )] =0 [ ( −2 5 0 4 ) - ( µ 0 0 µ )] =0 ( −2 − µ 5 0 4 − µ ) =(2- µ)*(4- µ) = 0 -2- µ = 0 4- µ = 0 - µ = 2(−1) - µ = −4(−1) µ = −2 µ = +4 8 1.7- 1.1- Atividade 6 [2,0 pontos] Como você apresentaria o estudo de matrizes para alunos do Ensino Médio? Descreva brevemente uma estratégia para motivar esse estudo e conquistar o interesse dos alunos (no máximo 1 lauda). Introdução: Se tratando de alunos de ensino médio e imperativos, iremos abordar de uma forma didática e com a interatividade dos alunos, com o objetivo de envolver os alunos na atividade proposta. Desenvolvimento: Iremos realizar um torneio de xadrez com a participação dos alu- nos, utilizando a Biblioteca da escola para a realização do Torneio. Com isso, iremos dividir em grupos os participantes, assim, realizando eliminatórias, com a realização de Final para definir o campeão. A fim de estimular a participação dos alunos, será acrescido um ponto adicional na Nota Final da disciplina de Matemática, mas o campeão irá disputar um Torneio Regional em São Paulo envolvendo outras escolas, além de ganhar um ponto adicional, ganhará uma viagem para um parque aquático com tudo pago. A fim de adquirir o objetivo da demonstração das Matrizes, iremos pintar com a utili- zação de pinceis líquidos uma Matriz e um jogo de xadrez, comparando e demonstrando a aplicação da Matriz. Com o objetivo de demonstrar a realidade no dia a dia do cálculo ma- temático. Avaliação: Para os alunos que tiverem maior destaque irei utilizar como base para fundamentar a avaliação o interesse e os questionamentos realizados pelos alunos para entendimento da aplicabilidade da Matriz, com isso, avaliando a possibilidade de ver como cada aluno desenvolve o raciocínio lógico para as operações.
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