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MODELAGEM DE SISTEMAS

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1a Questão
	
	
	
	A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui recursos para representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos.
Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML
		
	
	Ser dependente somente da linguagem de programação.
	
	Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento.
	
	Ser dependente somente do processo de desenvolvimento.
	 
	Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento.
	
	Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento.
	
	
	 
	
	 2a Questão
	
	
	
	
	Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos?
		
	 
	A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
	
	A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema.
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
	
	Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis.
	
	Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos.
	
	
	 
	
	 3a Questão
	
	
	
	
	A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
		
	
	Melhor reaproveitamento do seu código;
	
	Facilidade de manutenção;
	
	Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
	 
	Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais;
	
	Melhor compreensão do código;
	
	
	 
	
	 4a Questão
	
	
	
	
	É um princípio da orientação a objetos, que permite que classes compartilhem atributos e métodos. Ela é usada na intenção de reaproveitar código ou comportamento generalizado ou especializar operações ou atributos.
		
	
	Objeto
	
	Polimorfismo
	
	Encapsulamento
	
	Classe
	 
	Herança
	
Explicação:
O objetivo da herança é permitor que classes já desenvolvidas possam ser reusadas.
	
	
	 
	
	 5a Questão
	
	
	
	
	Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language).
 
		
	
	notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++.
	
	metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos.
	
	notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas.
	 
	linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração.
	
	metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.
	
Explicação: UML não é metodologia porque não diz o que deve ser feito e nem a ordem das atividades
	
	
	 
	
	 6a Questão
	
	
	
	
	São exemplos de diagramas comportamentais:
		
	
	Classes, Atividades, Estados e Interações.
	 
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição.
	
	Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações.
	
	Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações.
	 
	Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações.
	
	
	 
	
	 7a Questão
	
	
	
	
	A linguagem de Modelagem Unificada (UML) emergiu como notação de diagramação de padrão, de fato e de direito, para a modelagem orientada a objetos. Desta forma, a sentença que conceitua apropriadamente a UML, segundo o OMG-Object Management Group, é
		
	 
	uma linguagem visual para especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas
	
	um método para especificar e modelar os artefatos dos sistemas.
	
	um método comum para a representação da orientação a objetos
	
	um processo de especificação e modelagem de sistemas orientados a objeto.
	
	uma linguagem para implementar os conceitos da orientação a objetos
	
Explicação:
A UML não é um proceso, nem método e nem técnica e sim uma linguagem que permite construir modelos (diagramas) sob diferentes visões de um sistema, ou seja especificar, construir e documentar os artefatos dos sistemas
	
	
	 
	
	 8a Questão
	
	
	
	
	A UML divide os diagramas em:
		
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento
	 
	Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais
	
	Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento
	
	Nenhuma das anteriores
	
	Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados

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