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Negócios Eletrônicos: Tendências e Modelos

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Negócios Eletrônicos
Fabiano Gonçalves dos Santos
Revisão 1
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Organização virtual
Organização em rede – corporação virtual
EDI – Eletronic Data Interchange
Organização na rede – Cibercorp
Home office
Graus de virtualidade
Interação com o consumidor
Cadeia de suprimentos
Incentivo ao conhecimento
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10 regras que norteiam o processo de e-business
KALAKOTA & ROBINSON (2002):
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Decomposição do E-Business
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Decomposição do E-Business. Adaptado de JUNIOR (2005).
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Modelos
Modelo comerciante
Modelo Corretagem
Modelo Publicidade
Modelo Comunidade
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Gerenc. da cadeia de suprimentos e
integração eletrônica
Fluxos de materiais
Fluxos de Informação
Fluxos Financeiros
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O padrão Click and Brick
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O padrão click and brick (KALAKOTA e ROBINSON, 2002)
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O padrão de portal eletrônico
Killer apps do e-business
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Qualquer intermediário o qual oferece um conjunto agregado de serviços para um grupo específico e bem definido de usuários. 
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O padrão de produtos puramente eletrônicos
Existem três tipos de atividade empresarial que caracterizam o mercado de bens digitais:
Tecnologias para o usuário final, serviços e produtos de alta qualidade; 
Plataformas de software e de hardware;
Uma infraestrutura de distribuição.
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© Marcel De Grijs | Dreamstime.com
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Tendências em e-business
Tecnologias móveis ou também chamadas algumas vezes de m-commerce. 
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© Tele52 | Dreamstime.com
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Tendências em e-business
Integração de canais
Selfapps ou BYOD
Collaborative Clouds (Nuvens colaborativas)
Humanweb (Web Humana)
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© Martinmark | Dreamstime.com
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Tendências em e-business
Big data e RTU Data (Ready to Use Data – dados prontos para serem usados)
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© Pppbig | Dreamstime.com
Refazer no powerpoint
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Print de parte do msn.com.br
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Smarthphones e tablets
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