Análise Orientada a Objetos II
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Análise Orientada a Objetos II


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08/05/2019 21)54UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
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Acadêmico: Idano Silva Melo (1290767)
Disciplina: Análise Orientada a Objetos II (ADS14)
Avaliação: Avaliação Final (Objetiva) - Individual Semipresencial ( Cod.:447067) ( peso.:3,00)
Prova: 9333902
Nota da Prova: 10,00
Legenda: Resposta Certa Sua Resposta Errada 
1. A Linguagem de Modelagem Unificada - UML - é uma notação de diagramas que facilita a especificação, a visualização e a documentação de softwares desenvolvidos no paradigma de
orientação a objetos. É composta por muitos elementos que têm o objetivo de representar de forma clara todas as partes de uma aplicação computacional. Estes elementos são usados na
criação dos diagramas que representam partes do sistema de forma individual. Sobre os elementos que compõem o diagrama de classes, analise as opções a seguir:
I- Classes.
II- Associações.
III- Mensagem.
IV- Estado.
V- Transição.
Agora, assinale a alternativa CORRETA:
 a) As opções II, III e IV estão corretas.
 b) As opções I e II estão corretas.
 c) As opções I, II e III estão corretas.
 d) As opções I, III e IV estão corretas.
2. Podemos dizer que os diagramas de classes são os principais diagramas estruturais da UML, pois ilustram as classes, as interfaces e os relacionamentos entre elas. Os diagramas de classes
ilustram atributos e operações de uma classe e as restrições com o que os objetos podem ser conectados; descrevem também os tipos de objetos no sistema e os relacionamentos entre estes
objetos. Sobre o diagrama de classe da UML, assinale a alternativa CORRETA:
 a) As classes não representam as tabelas na base de dados.
 b) Seu foco é a estrutura do software.
 c) Todos os objetos mapeados obrigatoriamente devem pertencer a um diagrama de classes.
 d) Tem ampla utilização, pois mostra o conjunto de classes, interfaces, colaborações e relacionamentos.
3. Na programação orientada a objetos, o diagrama de classes é uma representação da estrutura e relações das classes que servem de modelo para objetos do sistema. Com relação a este
diagrama, analise as sentenças a seguir:
I- Não é possível gerar o código-fonte através do diagrama de classes.
II- É usado para definir as classes de um software.
III- Não representa conceitos do mundo real.
IV- Fornece uma representação dinâmica da colaboração dos objetos, através dos relacionamentos.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) As sentenças I e IV estão corretas.
 b) As sentenças II e III estão corretas.
 c) As sentenças I, II e IV estão corretas.
 d) As sentenças I, II e III estão corretas.
4. Criada para auxiliar as pessoas a focarem nas vantagens provenientes do uso do paradigma orientado a objetos, a Unified Modeling Language (UML) é uma linguagem de modelagem, ou seja,
com ela é possível elaborar a estrutura de sistemas complexos de software. Através da sua utilização, podem-se criar projetos para as empresas de maneira ágil e eficaz. Um dos diagramas
utilizados na UML é utilizado para representar um sistema sob a sua perspectiva física, mostrando nós de processamento e seus artefatos. Essa característica descreve o diagrama de:
 a) Implantação.
 b) Estrutura composta.
 c) Comunicação.
 d) Componentes.
5. A UML (Linguagem de Modelagem Unificada) é utilizada para especificar, visualizar, documentar e construir artefatos de um sistema e pode ser aplicada em todos os processos ao longo do ciclo
de desenvolvimento de software, sendo mediada por diferentes tecnologias de implementação. Com relação à UML, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) Apresenta simplicidade nas notações.
( ) Apresenta baixo nível de padronização.
( ) Apresenta alta aplicabilidade nos processos reais.
( ) Apresenta notação inflexível às diversas situações.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - V - F - V.
 b) V - V - F - F.
 c) V - F - V - F.
 d) F - F - V - V.
6. A Linguagem de Modelagem Unificada - UML - é uma linguagem padrão para documentar projetos de software. Não é apenas uma linguagem visual. Os modelos podem servir de base para
gerar código em várias linguagens, como C, C++ e Java. Com relação à UML, analise as sentenças a seguir: 
I- A origem da UML ocorreu através da união de três metodologias de modelagem: o método de Booch, o método OMT e o método OOSE.
II- Serve de base para todas as etapas de desenvolvimento dos aplicativos computacionais.
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Ídano Melo
Ídano Melo
08/05/2019 21)54UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI
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III- O uso dos diagramas UML não permite um entendimento geral de uma solução proposta no desenvolvimento de um software.
Assinale a alternativa CORRETA:
 a) Somente a sentença II está correta.
 b) As sentenças II e III estão corretas.
 c) As sentenças I e II estão corretas.
 d) As sentenças I e III estão corretas.
7. O diagrama de estrutura composta fornece meios para definir a estrutura de um elemento e de focalizá-la no detalhe, na construção e em relacionamentos internos. Sobre esse diagrama,
classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:
( ) É considerado um diagrama teórico, sendo pouco utilizado na modelagem. 
( ) Trabalha de forma oposta ao diagrama de classes.
( ) Representa peças individuais, não sendo possível exibir classes inteiras.
( ) Um conector é uma linha que representa um relacionamento em um modelo do diagrama de estrutura composta.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - F - F - V.
 b) V - V - F - V.
 c) F - V - F - F.
 d) V - F - V - V.
8. Processos de negócio é uma série de passos que o processo executa para entregar um resultado. É o processo de negócio que determina a sequência que se deve seguir para executar as
coisas. Podem ser modelados por diagramas que mostram o que acontece, mas não quem faz acontecer. Concentram-se no que será feito, mas não nas responsabilidades daquilo que foi
executado. As características descritas pertencem ao diagrama de:
 a) Casos de uso.
 b) Sequência.
 c) Atividades.
 d) Colaboração.
9. O Diagrama de Casos de Uso (DCU) tem como objetivo ser simples para que os usuários possam entender, assim como auxiliar na etapa de análise, delimitar o sistema, entre outros. Através
do DCU, consegue-se ter uma visão geral do sistema, das funções e dos serviços, sem se preocupar como estes serão implementados. Sobre o exposto, classifique V para as sentenças
verdadeiras e F para as falsas:
( ) Os casos de uso são modelos que descrevem uma narrativa de um conjunto de sequência de atividades que o sistema realiza para atingir determinado objetivo significativo para
determinado ator.
( ) O ator é a representação dos diferentes papéis que os usuários podem desempenhar para que possam interagir com os serviços ou funções do sistema. 
( ) Um ator pode representar vários casos de uso, mas os casos de uso só podem ser representados por um ator. 
( ) Os casos de uso e os atores se relacionam através de associações.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:
 a) F - F - V - F.
 b) V - F - F - F.
 c) V - V - F - V.
 d) F - V - V - V.
10. A estrutura de um sistema é definida pela arquitetura do software. Esta arquitetura compreende os componentes e suas relações. A arquitetura de um software pode ser modelada graficamente
através dos diagramas estruturais e comportamentais da UML (Linguagem de Modelagem Unificada). Entre os treze diagramas propostos pela UML, o diagrama que permite representar as
características físicas
claudio
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