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2019-02-13-Regras de Arbitragem-CBJ

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Prévia do material em texto

- 2019 -
Regras de Arbitragem do Judô
Orientações ‐FIJ 
Silvio Acácio Borges Edison Minakawa
Presidente Coord. Nacional de Arbitragem
2
TEMPO DE LUTA MASCULINO FEMININO 
SUB 09 2 MINUTOS – GOLDEN SCORE INFINITO
SUB 11 2 MINUTOS – GOLDEN SCORE INFINITO
SUB 13 2 MINUTOS – GOLDEN SCORE INFINITO
SUB 15 3 MINUTOS - GOLDEN SCORE INFINITO
SUB 18 4 MINUTOS - GOLDEN SCORE INFINITO
SUB 21 4 MINUTOS - GOLDEN SCORE INFINITO
SÊNIOR 4 MINUTOS - GOLDEN SCORE INFINITO
OBS: EXTINÇÃO CATEGORIAS NO SENIOR: 55 KG MASCULINO
44 KG FEMININO
3
TEMPO DE LUTA VETERANOS MASCULINO E FEMININO
M1 A M6 – 3 MINUTOS – GOLDEN SCORE INFINITO
M7 - 2 MINUTOS E 30 SEGUNDOS – GOLDEN SCORE 1 MINUTO
• OBSERVAÇÃO 
• AS LUTAS QUE EMPATAREM NO GOLDEN SCORE LIMITADO, 
SERÃO DECIDIDAS PELO SHIDÔ.
• CASO NÃO HAJA PENALIDADE DECIDIR POR HANTEI
4
5
Nas classes SUB 09, SUB 11 segue orientação para a aplicação do
SHIDO:
➢ O árbitro central se direcionará ao competidor (branco ou azul)
demonstrando o gesto correspondente ao Shido e comunicará a
punição.
➢ Em seguida o árbitro retorna à sua posição original, olhando a Mesa
de Controle (Placares) irá anunciar o SHIDO, com a mão espalmada
para cima indicando o local do competidor advertido.
6
Sankaku gatame nas Classes: SUB’ 13 e SUB’ 15
➢ Permitir que o competidor inicie com habilidade a imobilização
sem “fechar” as pernas “em sankaku”, na continuidade do
movimento o árbitro comanda o ossaekomi.
➢ Caso o atleta “feche” as pernas “em sankaku”, o árbitro deve
comandar imediatamente “Matte”.
• Para uma melhor eficiência e para ter uma boa pegada, é
necessário que o Wagi esteja bem arrumado dentro da faixa,
com a faixa bem apertada.
• Para reforçar isso, o competidor deve arrumar o seu Judogi e a
faixa rapidamente entre o Matte e Hajime anunciado pelo
Árbitro.
• Se um Atleta, intencionalmente, perde muito tempo
arrumando o Judogi e faixa, ele receberá um Shido.
7
8
➢ Higiene 
➢ Feminino, camiseta branca, manga curta e gola careca
➢ Cabelo amarrado 
➢ Patrocínio ou logomarcas
➢ Medidas Sokuteiki – demonstração com equipamentos
➢ Conscientização da boa execução da verificação do judogui 9
10
• Dentro do tempo normal (4 minutos), uma luta somente pode 
ser vencida por meio de uma ou várias pontuações técnicas 
(um Waza‐ari ou Ippon).
• Uma penalidade ou penalidades não decidirão o vencedor, 
exceto por Hansoku-make (direto ou cumulativo).
• Uma penalidade nunca é uma pontuação técnica.
• Temos 3 (três) Shidos; sendo o terceiro Shido considerado 
Hansoku-make.
11
• Quando ambos os atletas não tiverem pontuação técnica ou
quando as pontuações técnicas são iguais ao fim do tempo
normal de luta, a luta deve continuar em Golden Score não
importando o(s) Shido(s) dados.
• Qualquer pontuação(ções) e/ou Shido(s) existentes durante
o tempo normal de luta serão levados para o Golden Score e
ficarão no placar.
• O Golden Score pode somente ser vencido por uma
pontuação técnica (Waza‐ari ou Ippon) ou Hansoku‐make
(direto ou por acúmulo de Shido).
• Uma penalidade nunca é uma pontuação.
• O Golden Score é um prêmio para o(s) atleta(s) que estão
buscando um resultado com “Judô Positivo”.
12
• As pontuações são somente Ippon e Waza‐ari.
• Ippon será dado quando o Atleta jogar seu oponente de costas, aplicando
uma técnica ou contra‐atacando uma técnica de ataque de seu oponente,
com considerável habilidade com máxima eficiência(*).
• (*) “ikioi” = impulso com ambas força e velocidade.
• “hazumi” = habilidade com ímpeto, intensidade ou rítmo.
• Critérios para Ippon:
1.Velocidade;
2.Força;
3.Sobre ascostas;
4.Controle com habilidade até o término da projeção.
• “Rolando” pode ser considerado Ippon somente se não existir parada
durante a queda.
13
A diferença na forma de rolar é que determina a avaliação da 
queda
IPPON (quando Uke rola sobre as costas)
14
Diferença no rolamento faz com que a avaliação da pontuação seja 
Waza-ari quando Uke rola pelo seu lado ou nos quadris.
15
• Waza‐ari será dado quando os quatro critérios para o Ippon
não estiverem totalmentepresentes.
• O valor de Waza‐ari inclui aqueles dados para Yuko no
passado.
• Dois Waza‐ari são equivalentes a um Ippon
(Waza‐ari‐awasete‐Ippon) ea luta será finalizada.
• “Rolando” poderá ser considerado Waza-ari se houver
uma parada durante a queda.
16
• A avaliação de Waza‐ari inclui as dadas para Yuko e
Waza‐ari no passado.
• Cair sobre ambos os cotovelos ou
dois braços é considerado válido
e deve ser avaliado como
Waza‐ari.
• Cair sobre um cotovelo, sentado
ou sobre o joelho, com imediata
continuação sobre as costas, será
consideradoWaza‐ari. SIMULTANEAMENTE
17
18
Vídeos – 96b/100/103a
19
Vídeos –
106/107/108b/110
20
Vídeos –
113a/114a/119a/121a
21
Ponte
• Todas as situações de queda
voluntária em posição de Ponte,
serão avaliadas comoIppon.
Defesa decabeça
• O uso voluntário da cabeça para
defesa no sentido de impedir a
queda / escapar de uma pontuação
será avaliado comoHansoku‐make.
22
•Atenção especial será dada para as seguintes
situações onde Tori tentar projetar seu adversário
durante Tachi‐waza:
• Seoi‐otoshi (drop seoi‐nage).
• Sode‐tsurikomi‐goshi com pegada nas duas mangas.
• Koshi‐guruma com ambas as pegadas na gola.
Estes são exemplos e situações que podem ocorrer com 
outras técnicas. 23
Exemplo 1:
Seoi‐otoshi (drop seoi‐nage)
24
Exemplo 2:
Sode‐tsurikomi‐goshi com pegada nas duasmangas
25
Exemplo 3:
Koshi‐guruma comambas as pegadas nagola
26
• No caso de Kaeshi-waza (Tori), o atleta que estiver aplicando o 
contra-ataque, NÃO PODERÁ usar o impacto da queda (das 
costas) no tatame.
• Se uma pontuação pode ser marcada, ela deve ser pontuada. 
• Se os dois atletas caem juntos sem claro controle de algum 
deles, nenhuma pontuação deve ser marcada. 
• Qualquer ação após a queda será considerada como ação de 
Ne‐waza.
27
Vídeos-
2a/8a/10a/12a/13a/15a/15b
28
•Este tipo de Ossae-komi NÃO é válido.
29
30
OSSAE-KOMI
Para ser considerado Ossae-komi, o corpo do Tori
deve estar com pelo menos uma parte sobre o corpo 
do Uke (especial atenção para os casos de Sankaku-
gatame).
Em Osae-komi, deve existir o controle de pelo menos 
um dos braços de Uke.
Vídeos –
75a/76b/77b/78a/79b
31
• Shime‐waza, ao mesmo tempo que
se faz o alongamento excessivo de
uma perna reta, está proibido.
• Será dada especial atenção às
seguintes situações: quando Tori,
ao aplicar um Shime‐waza,
também estica e alonga
excessivamente a perna de Uke.
• MATTE! imediatamente e
Shido deve ser anunciado.
32
Vídeos –
69a/70b/71b/72a/74b
33
• Pegada na perna ou nas calças, será dado Shido, cada vez.
• Serão dados até 3 Shidos até Hansoku‐make.
34
35
• Ações válidas, nãoé shido.
36
• É possível pegar na perna somente quando os dois atletas
estejam claramente em Ne‐waza e a ação em Tachi-waza já
esteja terminada. Tori está em posição de Tachi-waza e pode
aplicar Kansetsu-waza ou Shime-waza porque Uke está em
posição de Ne-waza.
37
• Se Ne-waza começar dentro da área válida e sair da área 
com ação de continuidade para os dois atletas será 
válido.
38
• Ossae-komi continuará fora da área de combate caso a 
imobilização (Ossae-komi) tenha começado dentro.
• Caso, durante o Ne‐waza fora, Uke reverta e tenha controle 
por meio de uma técnica de chão, isso deve ser válido.
• Obs. SÓ É VÁLIDO UMA ÚNICAREVERSÃO NA ÁREA DE 
SEGURANÇA
39
• Kansetsu-waza e Shime-waza não são válidos se ambos os 
atletas estiverem em Tachi-waza (posição padrão). Matte e 
Shido deve ser anunciado. Naturalmente, se a ação é perigosa 
ou causar injúrias ao oponente será Hansoku-make.
40
• Nesta posição, TORI pode aplicar Sutemi-waza podendo 
continuar em Ne-waza.
41
• Nesta posição, Tori pode aplicar uma técnica e pode continuar 
com Kansetsu-waza , Shime-waza , ou Ossae-komi waza (não 
mostrado)
42
43
Figura 1 - Definição de Ne-waza e Tachi-waza 
 
Tachi-shisei 
• Atletas de pé 
• Ambos atletas pode atacar e 
defender 
 
Ne-shisei 
• Posição ajoelhada / sentada 
• De 4 apoios / deitado de costas / 
estômago ou cabeça no tatame 
 
 
44
Quando é NE-WAZA 
 
1 
 
2 
 
3 
Os dois atletas devem estar 
com os dois joelhos no chão 
para ser considerado Ne-
waza. 
Quando ficar com a barriga no 
tatame, o Azul está em Ne-
waza. 
Essa posição de 4 apoios, com os 
cotovelos no tatame, é considerada 
Ne-waza. 
 
Quando é TACHI-WAZA 
 
1 
 2 
 3 
Controle da pegada pelo Atleta de 
pé (branco): nós ainda consideramos 
o Atleta que está de joelhos (azul) 
em tachi-waza e, 
consequentemente, as regras de 
tachi-waza devem ser aplicadas. 
Entretanto, se o Atleta branco não 
ataca imediatamente, então o árbitro 
deve dar Mate! O Atleta de joelhos 
(azul) não pode agarrar as pernas 
para se defender da queda com 
seus braços; se isso acontecer shido 
deve ser dado. 
Essa posição de 4 apoios, mas com os 
braços levantados é considerada 
Tachi-waza, no caso de Tori (Branco) 
iniciar um ataque imediato. Caso 
ocorra a projeção, deve ser pontuada. 
Entretanto, se o Atleta branco não 
ataca imediatamente, então o árbitro 
deve dar Mate! 
No caso de Tachi-waza, o Atleta de 
joelhos (azul) não pode agarrar as 
pernas para se defender da queda 
com seus braços; se isso acontecer 
shido deve ser dado. 
Nas posições aqui 
mostradas, (1, 2 e 3), Tori 
pode aplicar uma técnica 
de projeção de Tachi-
waza, como também 
pode continuar em 
Shime-waza ou 
Kansetsu-waza ou 
Osae-komi-waza 
(trabalho de Ne-waza). 
 
Obs.: Não se aplica a 
proibição de Shime-
waza ou Kansetsu-waza 
nessas situações 
específicas de Tachi-
waza. 
 
45
46
OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: 
No caso da posição de Ne-waza (3), 
com os cotovelos no tatame, caso Tori
levante Uke para uma posição como 
na posição de Tachi-waza (2), com as 
mãos no tatame, não se considera 
Tachi-waza, e caso uma projeção seja 
efetuada não será pontuada
Vídeos –
25a/26a/27a/28a/32a/33a/
34a/35a
47
Vídeo da luta em 
TEL AVIV
Slide 36
48
Vídeos –
122a/123a/124b/128b
49
• Na pegada de Abraço de Urso, sempre quem fará a
aplicação, no caso do Tori, este deve ter realizado um
pegada antes, com uma ou ambas as mãos.
**** Para um Hansoku‐make direto para ambos os Atletas, o
júri da FIJ irá decidir.
50
Vídeos –
138a/140a/141a/142a/143a/146/145a
51
• Para simplificar a arbitragem e o entendimento de algumas 
formas de pegada, todos Kumi‐kata não convencionais 
(pistola, pegada de gato, mesmo lado, pegada cruzada e 
pegada na faixa) são permitidos com um ataque imediato.
• No caso de NÃO ATAQUE IMEDIATO, essas pegadas serão 
penalizadas com Shido.
52
• As pegadas NÃO clássicas serão punidas com Shido no caso de 
NÃO ATAQUE imediato.
53
• As pegadas NÃO clássicas serão punidas com Shido no caso de 
NÃO ATAQUE imediato.
54
• As pegadas NÃO clássicas serão punidas com Shido no caso de 
NÃO ATAQUE imediato.
55
• As pegadas NÃO clássicas serão punidas com Shido no caso de 
NÃO ATAQUE imediato.
56
• Forçar o oponente a ficar em posição curvada sem um ataque 
imediato será punido com Shido por atitude de bloqueio.
57
Vídeos –
66b/67b/68a
58
59
“Judô positivo”, quando os competidores buscam 
efetivamente decidir a luta, com postura, golpes bem 
elaborados, neste caso o árbitro deve ser mais 
tolerante e deixar que os competidores decidam a 
luta;
“Judô Negativo”, quando os competidores não 
buscam efetivamente decidir aluta, com postura 
defensiva, “quase que se jogando ao tatame”, com 
golpes muito mal elaborados, neste caso o árbitro 
deve ser mais rigoroso, exigente e atuante;
• Antecipado
• Tarde
60
61
Atendimento
➢ O árbitro deverá chamar o médico quando houver um impacto grave 
na cabeça, na coluna vertebral ou sempre que houver uma lesão 
grave.
➢ O médico irá examinar o competidor o mais rápido possível e 
informar ao árbitro se o competidor poderá continuar ou não o 
combate.
➢ Após examinar o competidor lesionado o médico tem a palavra final 
se o competidor pode ou não continuar o combate.
➢ No caso de não poder continuar o combate o árbitro, após consulta 
aos juízes irá declarar o adversário vencedor com o gesto de kiken-
gachi.
62
Lesões e Sangramento
➢ Na lesão de sangramento o árbitro deverá chamar o médico para 
estancar o sangramento. Nenhum tipo de medicamento pode ser 
usado.
➢ A mesma lesão de sangramento poderá ser tratada pelo médico em 2 
ocasiões. Na 3ª vez que a “mesma” lesão ocorrer, o árbitro após 
consulta com os outros árbitros de mesa, deverá declarar o 
adversário vencedor por kiken-gachi.
➢ Caso o sangramento não possa ser contido, o atleta perderá o 
combate por kiken-gachi.
➢ Vômito ou secreção expelida pela boca de um dos competidores, 
acarretará o final do combate e se declara o kiken-gachi.
63
Observação
➢O árbitro de tatame deverá acompanhar o atendimento 
do atleta caso o mesmo seja realizado dentro do dojo.
➢O acompanhamento deverá ser realizado até a remoção 
do atleta do dojo.
64
Função do técnico
➢ Orientar os seus atletas sempre sentados.
➢ Instruções aos atletas somente nos intervalos entre o “matte” e o 
“hajime”.
➢ O técnico deve se apresentar com camisa ou camiseta com manga.
➢ Deverá estar usando calças compridas ou bermudas com logotipo do 
Clube ou Associação.
➢ Não pode usar chapéu ou boné quando estiver orientando seu atleta.
65
Comportamento inadequado do Técnico
➢ Pronunciar pontuações e advertências em voz alta para a 
arbitragem
➢ Fazer gestos ou ficar em pé gesticulando e protestando contra a 
arbitragem. 
Punições ao Técnico
➢ Advertência na primeira vez que infringir as regras.
➢ Na segunda advertência ele será convidado a se retirar da área de 
competição e não poderá atuar mais como técnico naquele dia.
Nas competições internacionais, os técnicos têm se 
cumprimentado, quando já estão em seus lugares 
determinados, em pé, no momento em que os atletas 
também estão se cumprimentando e se sentam.
A partir de 2019, os técnicos no Brasil, também farão 
este gesto em respeito ao técnico adversário.
66
• O Credenciamento Nacional de Árbitros (CNA) da CBJ visa a agilizar os 
procedimentos de participação, assim como dispor de uma melhor 
organização e o conhecimento antecipado de quais são os árbitros aptos a 
atuarem nos eventos do calendário anual da CBJ. 
• Serão disponibilizados dois (02) períodos de credenciamento em 2019: 
• 1. Do dia 18 de fevereiro até o dia 06 de março de 2019. 
• 2. Do dia 01 de julho até o dia 15 de julho de 2019.
• Abertura da plataforma às 09h00* e encerramento às 18h00*. *Horários 
de Brasília. 
• Não aceitaremos solicitações de cadastros fora das datas estipuladas nas 
janelas mencionadas acima. 
67
• Documento CBJ anexo.
68
69
➢ Paletó, cinto, sapato e meias (preto)
➢ Camisa social branca de mangas curtas 
➢ Calça social (cinza chumbo)
➢ Gravata azul (cor padrão da federação ou CBJ)
➢ Brasão com a graduação de árbitro
➢ Documentopróprio de arbitragem (para marcar presenças nos 
eventos)
O uniforme deverá ser sóbrio sem evidenciar a silhueta 
corporal
70
Personalidade Presença 
Atualização Imparcialidade 
Voz Pronúncia 
Critério Segurança 
Determinação Comunicação 
Conhecimento Valorização 
Autoridade Decisão 
Sucesso!!!

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