Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
PLANO DE ENSINO DISCIPLINA Qualidade e Usabilidade de Software PROFESSOR (ES) Carlos Marquioni / Patricia Rucker De Bassi CARGA HORÁRIA 100 horas EMENTA Princípios básicos de interação humano-computador. Fundamentos da qualidade de software. Inspeções e revisões. Processos de desenvolvimento de software. Qualidade do processo. Qualidade do produto. Padrões. Processos de gerência da qualidade de software. Acessibilidade e a inclusão digital. COMPETÊNCIAS E HABILIDADES • Conhecer os conceitos inerentes ao desenvolvimento de software com qualidade; • Conhecer os conceitos inerentes a aplicação de testes e validação de software; • Conhecer os fatores humanos que podem afetar a interação humano-computador • Conhecer os conceitos básicos de interface humano-computador; • Aplicar metodologias de desenvolvimento de software com qualidade; • Aplicar métodos de avaliação de qualidade de software; • Aplicar metodologias de desenvolvimento de testes e validação de software; • Aplicar métodos de teste de software; • Entender a usabilidade como item de qualidade de software; • Compreender a origem das interfaces atuais; • Compreender os itens de usabilidade da interface; • Identificar, avaliar e selecionar estratégias e metodologias a serem aplicadas visando a qualidade, teste e validação do software; • Relacionar as necessidades do perfil do usuário e a atividade a ser informatizada na interface modelada • Aliar usabilidade e acessibilidade buscando a inclusão social; CONTEÚDO PROGRAMÁTICO • Qualidade de software - panorama geral; • A relação entre Qualidade e o processo de Engenharia de Software; • A negociação de qualidade - visão geral; • A negociação da qualidade – exemplos; • Gestão da qualidade e o uso modelos como referência; • As perspectivas de adequação ao uso à técnica e ao processo; • Qualidade a priori x qualidade a posteriori; • Alcançando objetividade: o uso de check-lists; • Alcançando objetividade: o uso de check-lists-adequação ao uso: os casos de teste; • Fundamentos de IHC - conceitos e panorama; • Fundamentos de IHC – conceitos; • Estilos e Interação – IHC; • Usabilidade – conceitos; • Desenvolvimento de interfaces; • Usabilidade – aplicação; • Acessibilidade e inclusão digital. RELAÇÃO DOS TEMAS DAS VIDEOAULAS 0 Apresentação da Disciplina 1 Qualidade de software - panorama geral 2 A relação entre Qualidade e o processo de Engenharia de Software 3 A negociação de qualidade - visão geral 4 A negociação da qualidade - exemplos 5 Gestão da qualidade e o uso modelos como referência 6 As perspectivas de adequação ao uso à técnica e ao processo 7 Qualidade a priori x qualidade a posteriori 8 Alcançando objetividade: o uso de check-lists 9 Alcançando objetividade: o uso de check-lists-adequação ao uso: os casos de teste 10 Fundamentos de IHC - conceitos e panorama 11 Fundamentos de IHC - conceitos 12 Estilos e Interação - IHC 13 Usabilidade - conceitos 14 Desenvolvimento de interfaces 15 Usabilidade - aplicação 16 Acessibilidade e inclusão digital TEMAS AULAS DE REVISÃO 1 Revisão - Qualidade e Usabilidade de Software - 01 2 Revisão - Qualidade e Usabilidade de Software - 02 3 Revisão - Qualidade e Usabilidade de Software - 03 BIBLIOGRAFIA BÁSICA WEBER, Kival Chaves. Qualidade e Produtividade em Software. 4ª edição. Makron Books. BENYON, David. Interação Humano-Computador. 2 ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. Disponível em http://fael.bv3.digitalpages.com.br/users/publications BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR CAIÇARA JUNIOR, Cícero. Informática, internet e aplicativos. Curitiba: IBPEX, 2007. Disponível em http://fael.bv3.digitalpages.com.br/users/publications LAUDON, Kenneth. LAUDON, Jane. Sistemas de Informação Gerenciais. São Paulo: Prentice Hall, 2004. Disponível em http://fael.bv3.digitalpages.com.br/users/publications PFLEEGER, Shari Lawrence. Engenharia de software: teoria e prática. 2 ed. São Paulo: Prentice Hall, 2004. Disponível em http://fael.bv3.digitalpages.com.br/users/publications SOMMERVILLE, Ian. Engenharia de Software. 9 ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. Disponível em http://fael.bv3.digitalpages.com.br/users/publications VALERIANO, Dalton. Moderno gerenciamento de projetos. São Paulo: Prentice Hall, 2005. Disponível em http://fael.bv3.digitalpages.com.br/users/publications METODOLOGIA A Metodologia de ensino da FAEL consiste em um conjunto de ações e estratégias desenvolvidas no curso, visando alcançar competências e habilidades a partir da abordagem do conteúdo proposto. A metodologia da FAEL é composta por: • Videoaulas • Autoestudo • Interatividade • Momentos presenciais • Ambiente virtual de aprendizagem • Avaliações • Workshops AVALIAÇÃO O processo avaliativo para os Acadêmicos “Calouros” matriculados do 1º ao 4º período de cada curso, será composto por: Avaliação Discursiva online – 3,5 Avaliação Objetiva presencial – 4,5 Avaliação dos Workshops (WS1 1,0 + WS2 1,0) – 2,0 Para os Acadêmicos matriculados a partir do 5º período de cada curso, o processo avaliativo será composto por: Avaliação Interdisciplinar online – 3,5 Avaliação Objetiva presencial – 4,5 Avaliação dos Workshops (WS1 1,0 + WS2 1,0) – 2,0 Caso o acadêmico não atinja a média, terá oportunidade de realizar o exame final. ______________________________________ Carlos Marquioni Professor da Disciplina
Compartilhar