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resumo crítico

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CETEC - Centro de tecnologias educacionais e consultoria
Aluno - Joelma Silva Santos
Professor – Paulo Rogério 
Disciplina – Informática e educação 
Resumo 
Os recursos tecnológicos no processo de mudança
 O autor inicia o texto afirmando que sabemos que a educação precisa ser repensada e que é preciso buscar formas alternativas para aumentar o entusiasmo do professor e interesse do aluno. Segue ainda com a pergunta, qual o papel da tecnologia no processo de mudança? A aplicação inteligente do contador na educação é aquela que sugere mudanças na abordagem pedagógica, encaminhando o sujeito para atividades mais criativas, críticas e de construção conjunta.
 É importante criar um ambiente de ensino e aprendizagem instigante, que proporcione oportunidades para que seus alunos pesquisas e participem na comunidade com autonomia. Como explica Primo, (1999) a interação é muito a quando implica em negociação e é relativa quando se assume ao estímulo resposta. Computador é uma ferramenta que intermediação do professor eu aprender do aluno. Em suma a tecnologia facilita transmissão da informação, mas o papel do professor continua sendo fundamental na escolha e correta utilização da tecnologia, dos softwares e seus aplicativos para auxiliar o aluno a resolver problema e realizar tarefas que exijam raciocínio e reflexão.
 O auto ainda foca no planejar de uma aula usados recursos de multimeios existe preparo do ambiente tecnológico, dos materiais de serão utilizados, dos conhecimentos prévios dos alunos para manusear estes recursos. Para melhor avaliados recursos computacionais a serem utilizados, sugere-se alguns critérios de qualidade e avaliação do softwares quanto aos resultados da aprendizagem. Por exemplo, quanto tempo salões precisam para aprender os comandos? Que tipo de atividade será realizada com uso deste software? É possível trabalho de grupo? Etc. No entanto, a tecnologia na sala de aula não se refere exclusivamente ao contato. A tv e o vídeo também devem ser bem analisados e planejados para se constituir em um recurso de enriquecimento enriquecimento e interatividade. Os critérios para escolha do filme/ vídeos sugeridos por Torres (1998, p.32) são os de adaptação ao assunto, aos alunos, simplicidade, precisão, facilidade de manuseio, atratividade, vulidade e pertinência, que também recomenda utilização de fichas e guias de avaliação do filmes para orientar discussão.
 Foca -se ainda não texto que o educador precisa se apropriar desta aparelhagem tecnológica para financiar novos desafios e reflexões sobre sua prática docente e o processo de construção do conhecimento por parte do aluno, estando convicta da necessidade do professor não temer e sim, dominar a máquina e aproveitar o potencial da tecnologia em proveito de um ensino e uma aprendizagem mais criativa, autônoma, colaborativa e interativa. O educador exercera um trabalho mais intelectual, mais criativo, mais colaborativo e participativo e estará preparado para interagir e dialogar junto com seus alunos, com outras realidades fora do mundo da escola. Desta visão, passamos para um professor consciente do seu papel de mediador no processo de construção do conhecimento do aluno. Construção e esta que passa pela interatividade com materiais/ recursos e colegas em ambientes de aprendizagem disponibilizados pelo professor e pela escola moderna.
 E será que, mesmo vivendo numa era digital, todos os alunos de uma turma tem conhecimentos tecnológicos prévios necessários para que aconteça essa interatividade entre professor-aluno- tecnologia? É uma outra questão que surge ao educador quando prepara o ambiente de aprendizagem computacional, pois com vivemos com as diferenças.
 Todas essas expressões encaminham para diversas análises dos pressupostos da educação. Importa, no momento, pensar que tipo de educação queremos? Será que estamos preparando nossos alunos para enfrentar papéis funcionais nesta nova economia? Com a competitividade do mercado, teremos emprego? Empregabilidade?. Se precisamos de indivíduos com mais autonomia e competências para se desempenhar no mercado de trabalho, temos que mudar nossa maneira de ensinar e aprender, os alunos precisam interage com os conhecimentos e auto-organizar-se. O texto é concluído com a visão de Assmann, onde o mesmo cita que a educação só alcançar a qualidade desejável quando gerar experiências de aprendizagem, criatividade para construir conhecimentos e habilidades para saber acessar fonte de informação sobre os mais variados assuntos (p.21).

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