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Avaliação On-Line Avaliação: AV1.2012.3EAD-MODELAGEM DE SISTEMAS WEB-CCT0193 Disciplina: CCT0193 - MODELAGEM DE SISTEMAS WEB Tipo de Avaliação: AV1 Aluno: 201001294939 - FLÁVIO LUIZ DA SILVA DANTAS Nota da Prova: 2.5 Nota do Trabalho: Nota da Participação: 0 Total: 2,5 Prova On-Line Questão: 1 (216905) “Fluxos de trabalho de negócios são modelados, e depois esses processos são mapeados para um modelo de projeto WebML que foi estendido para apoiar a modelagem mais eficaz do processo, principalmente no que tange o aspecto na navegabilidade em websites”. Esta afirmação faz parte da? Pontos da Questão: 0,5 webDesign; webMining; webQuest; webML; webApplication. Questão: 2 (216897) No Ciclo de Vida Clássico, também conhecido como modelo em Cascata, encontramos uma abordagem sistemática e sequencial ao desenvolvimento de software que é iniciado no nível de engenharia de sistemas, passando por análise de requisitos, projeto, codificação e vai até o nível de testes. Com esta afirmação podemos afirmar que: Pontos da Questão: 1 Está faltando uma etapa; O nível de teste é o mais importante. Este modelo não pode ser qualificado como modelo cascata; Este ciclo está completo; A etapa de teste é a última do ciclo; Questão: 3 (216893) Em um projeto inicial da arquitetura técnica, podemos afirmar que: Pontos da Questão: 1 Visualização de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4393425&p2=12197&p3=... 1 de 4 07/10/2012 17:09 A arquitetura técnica oferece uma estrutura geral para o projeto da WebApp, e a arquitetura conceitual mostra como isso pode ser mapeado em componentes técnicos específicos. A arquitetura conceitual é como será programado o site; A arquitetura conceitual oferece uma estrutura geral para o projeto da WebApp, e a arquitetura técnica mostra como isso pode ser mapeado em componentes técnicos específicos. A arquitetura técnica é apenas o conjunto de idéias; A estrutura geral é que oferece uma melhor arquitetura conceitual. Questão: 4 (216903) “Tenta descobrir o modelo subjacente a estrutura de links disponíveis da Web. O modelo é baseado na topologia dos hiperlinks. Este modelo pode ser uƟlizado para classificar páginas Web sendo assim úƟl para gerar informações tais como a similaridade ou relacionamentos entre diferentes sites web”. Esta afirmação define? Pontos da Questão: 0,5 web design mining; web structure mining; web content mining; web log mining; web Application mining. Questão: 5 (216900) A comunicação é a aƟvidade que estabelece o “desƟno” para um projeto de WebApp. De acordo com Lowe e Pressman, qual a tarefa relacionada a seguir não deveservir de como ponto de parƟda para um refinamento coerente da aƟvidade de comunicação: Pontos da Questão: 1 Definir os objetivos do negócio e os objetivos para a WebApp; Desenvolver cenários de análise. Levantar requisitos; Identificar os interessados no negócio; Visualização de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4393425&p2=12197&p3=... 2 de 4 07/10/2012 17:09 Identificar o problema; Questão: 6 (216892) Definir o projeto web é muito diİcil. Para alguns, o projeto focaliza a aparência e o esƟlo visual de um website. Para outros, o projeto Web trata da estruturação da informação e da navegação pelo espaço de um documento. Quem definiu este texto? Pontos da Questão: 1 Larman; Anônimo. Powel; Boente; Bill; Questão: 7 (216901) O Processo de Modelagem é uma aƟvidade que cria uma ou mais representações conceituais de algum aspecto da WebApp a ser construída. Uma representação conceitual abrange documentos escritos, esboços, diagramas esquemáƟcos, modelos gráficos, cenários escritos, protóƟpos em papel ou executáveis e códigos executáveis. Esta afirmação está: Pontos da Questão: 0,5 Correto este é o processo que cria uma ou mais representações conceituais. Incorreto, uma representação conceitual não abrange documentos escritos; Incorreta, os esboços não fazem parte do processo; Correto todo processo é feito somente desta forma; Incorreta, é um processo então não tem que criar nada; Questão: 8 (216899) Um projeto de Interface serve para ? Pontos da Questão: 1 Serve para descrever a estrutura e a organização da interface com o usuário; Serve para o programador colocar o código; Visualização de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4393425&p2=12197&p3=... 3 de 4 07/10/2012 17:09 Serve para organizar o código para o programador. Serve para definir onde será colocado o css; Serve para criar o código; Questão: 9 (216896) Técnicas de Quarta Geração é um termo técnico também conhecida como 4GT e abrange um conjunto de ferramentas de soŌware que possibilita ao desenvolvedor especificar algumas caracterísƟcas do soŌware em um nível mais experimental. Com isso podemos afirmar que: Pontos da Questão: 1 Está incompleta a afirmação, este ciclo vai desde o mais básico até o mais experimental; Este ciclo é o mais simples, sendo o mais usado no mercado; Sempre temos que usar este ciclo por ser o mais completo; Este ciclo é sempre o mais importante, por ser o experimental. Está errada esta afirmação, pois o nível é o mais elevado; Questão: 10 (216902) Um paradigma de engenharia de software é escolhido de acordo com o projeto, métodos, ferramentas, controles e produtos que precisam ser entregues. Existem quatro paradigmas que são frequentemente utilizados pelos desenvolvedores de programas e sistemas de software. Quais são estes paradigmas? I - Ciclo de vida clássico; II – A prototipação; III – Modelo espiral; IV – Técnicas diversas. Pontos da Questão: 0,5 Somente a I e ii estão corretas. Todas estão corretas; Somente a I,III,IV estão certas; Somente a I,II e IV estão certas; Somente a I,II,III estão corretas. Fechar Server IP : 192.168.10.137 Client IP: 177.117.37.52 Tempo de execução da página : 1,203 Visualização de Prova https://sia.estacio.br/portal/prt0010a.asp?p1=4393425&p2=12197&p3=... 4 de 4 07/10/2012 17:09
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