Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
08/11/2019 Blackboard Learn https://fmu.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_100-BBLEARN/Controller# 1/3 Minha Área(/) Olá, CAMILA BORGES VAZ DE ARAUJOOlá, CAMILA BORGES VAZ DE ARAUJO (/webapps/bb-social-learning- BBLEARN/execute/mybb?cmd=display&toolId=AlertsOnMyBb_____AlertsTool) Conheça sua Disciplina DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE PARA WEB Fale com o professor > (https://laureatebrasil.blackboard.com/bbcswebdav/institution/laure 2/bloco_2/fmu/fmu.html) Calendário e Critérios > Avisos Unidade 1 Conteúdo da unidade > Resposta Selecionada: Resposta Correta: Feedback da resposta: (_) Deve-se optar por desenvolver em um ambiente distinto em relação à produção para que se possa testar a compatibilidade do código. (_) Caso haja necessidade de desenvolver em uma máquina Windows, pode-se instalar uma máquina virtual Linux para que todo o trabalho seja desenvolvido para tal ambiente. (_) Apache e MySQL foram desenvolvidos nativamente para Linux. Assinale a opção correta. V; F; V; V. V; F; V; V. Resposta correta. Sua resposta está correta. O desenvolvimento de páginas que envolvem PHP, Apache e MySQL serão melhor desenvolvidos e executados em ambientes dotados de Linux. É interessante que os ambientes (de desenvolvimento e de produção) sejam iguais, para se evitar possíveis comportamentos indesejados de processamento. Pergunta 3 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentários da Resposta: Padrões de projeto tem o objetivo de auxiliar o processo de projeto e implementação de sistemas computacionais, dentre os quais podemos relacionar as páginas web . Dentre os padrões existentes, podemos citar o GOF que consiste de uma coleção de padrões classi�cados em padrões de criação, padrões estruturais e padrões comportamentais. Muitos destes padrões compõem, ainda, o padrão MVC. Para essa questão, encontramos, abaixo, uma de�nição sumária de quatro destes padrões. I. Singleton : permite uma única instanciação de objeto de uma classe especí�ca. II. Interator : objetiva acessar, sequencialmente, os elementos de uma lista sem precisar conhecer a estrutura de relacionamento (por exemplo, array e tabela hash ). III. State : neste padrão, acontece uma alteração do comportamento de um objeto em função da alteração de seu estado. IV. Observer : um objeto realiza a noti�cação para outros objetos, devido a sua alteração de estado. Dados os exemplos de uso, numere-os de forma a estabelecer um relacionamento entre os padrões apresentados acima e os exemplos de uso. (_) Criar um mapa do site a partir do percurso de todos os elementos que compõem uma coleção de menus. (_) Delimitar uma única conexão ao banco de dados por processo. (_) Objetos da camada de modelo noti�cam a camada de controle, dentro do escopo do MVC, por ocasião de suas alterações de estado. (_) Dentro de um jogo de RPG, as regras (condições e consequências dos comandos “if”) dependem do estado corrente do objeto. Assinale a alternativa que contenha a sequência correta. IV; I; II; III. II; I; IV; III. Respostas incorretas. Sua resposta está incorreta. Para essa questão, dê atenção aos nomes e à própria descrição do padrão. Em seguida, tente imaginar, no cenário da aplicação, as funcionalidades do padrão. Pergunta 4 0 em 0,25 pontos 0,25 em 0,25 pontos × 08/11/2019 Blackboard Learn https://fmu.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_100-BBLEARN/Controller# 2/3 ATIVIDADE 1 14/10 - 22/11 > ATIVIDADE 2 14/10 - 25/11 Unidade 2 Conteúdo da unidade > > ATIVIDADE 3 21/10 - 25/11 Unidade 3 Conteúdo da unidade > > Unidade 4 Conteúdo da unidade > (_) Deve-se optar por desenvolver em um ambiente distinto em relação à produção para que se possa testar × 08/11/2019 Blackboard Learn https://fmu.blackboard.com/webapps/late-Course_Landing_Page_Course_100-BBLEARN/Controller# 3/3 ATIVIDADE 4 21/10 - 02/12 > Bibliotecas Virtuais > Revisão de notas > Minhas Notas > ×
Compartilhar