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Engenharia de Usabilidade Aula 04 Exercício 01

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Engenharia de Usabilidade
Aula 04 Exercício 01
		Disc.: ENG. DE USABILIDADE 
	2019.3 EAD (G) / EX
		Prezado (a) Aluno(a),
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
	
	 
		
	
		1.
		Em um software, existem requisitos que podem ser categorizados segundo o modelo FURPS, onde cada letra provém de uma palavra em inglês (acrônimo). Sobre esse modelo, considere as seguintes assertivas:
I. O modelo FURPS pode ser utilizado para categorizar os requisitos não funcionais de um software.
II. No acrônimo FURPS, a letra "R" significa "Reliability", ou seja, "Consistência". Em um software, um requisito de consistência diz respeito, por exemplo, à consistência que deve existir, em um banco de dados, ao se concluir uma transação.
III. Tempo de resposta e consumo de recursos, como memória RAM e processador, são características de requisitos de um software, relacionadas, no acrônimo FURPS, à letra "P", que significa "Performance".
Quais alternativas estão corretas?
	
	
	
	Apenas III
	
	
	Apenas II
	
	
	Todas as alternativas
	
	
	Apenas I e III
	
	
	Apenas I
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Os oito critérios ergonômicos são: condução, carga de trabalho, controle explícito, _______________, gestão de erros, consistência, significado de código e _______________.
	
	
	
	usabilidade, interfaceamento
	
	
	usabilidade, ética
	
	
	ética, normativa
	
	
	normativa, compatibilidade
	
	
	adaptabilidade, compatibilidade
	
	
	
	 
		
	
		3.
		A partir do tipo de tarefa em que ele se manifesta, o problema de usabilidade pode ser classificado como:
	
	
	
	Restritivo e Interpretativo
	
	
	Operativo e Restritivo
	
	
	Secundário e Restritivo
	
	
	Principal e Operativo
	
	
	Principal e Secundário
	
	
	
	 
		
	
		4.
		O pacote Office, da Microsoft, preocupa-se em oferecer ao usuário diferentes níveis de personalização. Ao fazê-lo a aplicação corrobora positivamente com o critério de:
	
	
	
	adaptabilidade.
	
	
	condução.
	
	
	carga de trabalho.
	
	
	controle explícito.
	
	
	presteza.
	
	
	
	 
		
	
		5.
		"Objetiva limitar o esforço envolvido na leitura e na digitação, bem como reduzir a quantidade de etapas envolvidas em uma determinada ação." Tal afirmativa está relacionada a qual critério ergonômico?
	
	
	
	Significado de códigos.
	
	
	Condução.
	
	
	Consistência.
	
	
	Gestão de erros.
	
	
	Carga de trabalho.
	
	Gabarito
Coment.
	
	
	
	 
		
	
		6.
		As atividades de planejamento, controle, análise de contexto de uso, definição das funções do produto, prototipação de requisitos de interface, definição de requisitos e metas de usabilidade, revisão da análise de usabilidade, definição do estilo de interação, desenho da interação, revisão do desenho da interação, avaliação de usabilidade e balanço final, referem-se ao _______________.
	
	
	
	esquema de usabilidade
	
	
	teste de usabilidade
	
	
	escopo de usabilidade
	
	
	projeto de usabilidade
	
	
	fluxo de usabilidade
	
	
	
	 
		
	
		7.
		Ao solicitar o desligamento do computador, o usuário pode não estar atento à possibilidade de perda de dados em aplicações que ainda estão abertas. Para evitar problemas, o sistema alerta o usuário sobre os programas que ainda precisam ser fechados e somente segue com o desligamento da máquina após seleção da opção "Forçar desligamento". Ao fazer isso, o sistema operacional está colaborando em qual aspecto?
	
	
	
	Direcionamento
	
	
	Consistência
	
	
	Carga de trabalho
	
	
	Controle explícito
	
	
	Gestão de erros
	
	
	
	 
		
	
		8.
		O fluxo de usabilidade define um _______________ onde se analisa o problema, define _______________, desenha soluções e avalia os resultados buscando a verificação das metas definidas.
	
	
	
	projeto, metas de usabilidade.
	
	
	ciclo de atividades, metas de usabilidade.
	
	
	escopo, projeto.
	
	
	projeto, o modelo.
	
	
	escopo, o ciclo de atividades.

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