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Projeto de Aplicativo de Rendimento Academia - Helderson e Rhyan

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1 
 
 
 
 
 
FACULDADE DE MACAPÁ - FAMA 
REDES DE COMPUTADORES 
 
 
 
 
 
 
RYHAN ALEX PEREIRA RODRIGUES 
HELDERSON DE LIMA E LIMA 
 
 
 
 
 
 
 
CRIAÇÃO DO APLICATIVO MÓVEL PARA ACOMPANHAMENTO DO 
RENDIMENTO NA INSTITUIÇÃO ACADEMIA SOFT POWER 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MACAPÁ-AP 
2019 
2 
 
 
 
 
 
RYHAN ALEX PEREIRA RODRIGUES 
HELDERSON DE LIMA E LIMA 
 
 
 
 
CRIAÇÃO DO APLICATIVO MÓVEL PARA ACOMPANHAMENTO E 
RENDIMENTO NA INSTITUIÇÃO ACADEMIA SOFT POWER 
 
 
 
 
Projeto apresentado ao curso de 
Tecnólogo em Redes de Computadores 
da Instituição Faculdade de Macapá, 
como requisito avaliativo da disciplina 
Projeto Integrado III, sob a orientação do 
Prof. Rômulo César 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
MACAPÁ-AP 
2019 
3 
 
 
 
 
 
 
SUMÁRIO 
 
 
1 TÍTULO............................................................................................................... 04 
2 OBJETO............................................................................................................. 04 
3 OBJETIVOS....................................................................................................... 04 
3.1 Geral................................................................................................................ 04 
3.2 Específicos..................................................................................................... 04 
4 PROBLEMA....................................................................................................... 05 
5 HIPÓTESE......................................................................................................... 05 
6 JUSTIFICATIVA................................................................................................. 05 
6 METODOLOGIA................................................................................................ 06 
7 CRONOGRAMA................................................................................................ 07 
REFERÊNCIAS.................................................................................................... 08 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4 
 
 
 
 
 
1 TÍTULO 
 
Criação do aplicativo móvel para acompanhamento e rendimento acadêmico 
na instituição Academia Soft Power. 
 
2 OBJETO 
 
 
O aplicativo mobile de controle do rendimento dos alunos praticantes de jiu-
jitsu da Academia Soft Power, tem como finalidade, fazer um controle de forma 
individual dos alunos praticantes de Jiu-Jitsu, registrando a frequência e o nível do 
aluno (ex.: Faixa branca com dois graus), com este controle será possível estimar 
quando o aluno irá subir de nível. 
A aplicação é do tipo mobile, ou seja, roda em um Sistema Operacional 
Móvel, dando maior flexibilidade ao aluno fazer registros de presença e consultar o 
seu rendimento durante um período, e, com o advento da computação em nuvem, a 
base de dados da aplicação irá rodar na plataforma do Google “firebase”, além da 
base de dados, podemos rodar as regras de negócio no mesmo, sem nos 
preocuparmos em manter estrutura de servidores. 
 
3 OBJETIVOS 
 
 
3.1 Geral 
 
 
Analisar os fatores que justificam a criação de um aplicativo móvel (mobile) 
para o acompanhamento e rendimento acadêmico na instituição Academia Soft 
Power. 
 
3.2 Específicos 
 
- Evidenciar os principais desafios para a criação e implementação de um 
aplicativo para acompanhamento e rendimento; 
- Identificar os pontos fortes e os fracos de um aplicativo móvel para o 
acompanhamento e rendimento acadêmico na instituição Soft Power; 
5 
 
 
 
- Definir a melhor opção de gerenciamento para este modelo de aplicativo, 
seja ele corporativo ou de acesso público. 
 
 
4 PROBLEMA 
 
A questão/problema que norteia o estudo traz a seguinte indagação: Quais as 
facilidades resultantes da criação de um aplicativo móvel (mobile) para o 
acompanhamento e rendimento acadêmico na instituição Soft Power? 
 
5 HIPÓTESE 
 
Uma das principais facilidades da utilização de um aplicativo na plataforma 
móvel (mobile) para o controle do rendimento dos praticantes de jiu-jitsu está na 
possibilidade de se obter dados atualizados e precisos, no menor espaço de tempo 
possível, sobre o nível de aproveitamento dos alunos que praticam jiu-jitsu na 
Academia Soft Power. 
 
6 JUSTIFICATIVA 
 
 
A abordagem da temática partiu da observação pessoal de que é necessário 
conhecer a importância do uso de aplicativos de gerenciamento e controle do 
rendimento de forma mais específica, uma vez que profissionais no campo do 
sistema de informações desconhecem as vantagens de se utilizar esse dispositivo 
para melhorar o desempenho dos praticantes de modalidades esportivas. Assim, 
justifica-se a discussão do tema em nível acadêmico pois é necessário que se 
produza material científico que estimule outros estudiosos a aprofundar e ampliar 
pesquisas em torno principalmente das funções que esse software pode 
desempenhar. 
Em nível social a abordagem do tema se justifica, pois, é necessário levar ao 
conhecimento da comunidade aspectos impressionistas sobre esse aplicativo, uma 
vez que os indivíduos hoje vivem numa sociedade caracterizada pela informação 
tecnológica e conhecer o funcionamento desse aplicativo de controle e 
6 
 
 
 
gerenciamento ajuda a tirar dúvidas a respeito de sua funcionalidade e finalidades 
no conjunto dos sistemas operacionais em vigor. 
Além disso, a discussão do assunto é pertinente pois os aplicativos se 
tornaram meios cada vez mais utilizados para as mais variadas funções e, por isso 
mesmo, ficaram mais complexos, sendo necessário o aperfeiçoamento destes 
recursos, para o gerenciamento do nível de rendimento dos alunos que praticam 
esportes. 
 
6 METODOLOGIA 
 
Para atingir o objetivo proposto realizar-se-á uma revisão integrativa da 
literatura. A principal vantagem deste tipo de estudo reside no fato de permitir 
investigar uma ampla gama de fenômenos por meio de pesquisa em materiais já 
elaborados, possibilitando o aprimoramento de ideias e conceitos, sendo 
constituídos de livros de leitura corrente, artigos científicos, teses e dissertações, 
periódicos de indexação, e anais de encontros científicos de bases de dados digitais. 
(MINAYO; 2004). 
Para estabelecer a amostra do estudo serão selecionados os seguintes 
descritores: Aplicativo móvel, Sistema operacional, Dados, no período de 2011 a 
2017. As bases de dados serão artigos específicos relacionados a temática 
estudada. 
O estudo será exploratório, pois, de acordo com Lakatos (2008, p. 58) 
“permite uma maior familiaridade entre o pesquisador e o tema pesquisado, visto 
que este ainda é pouco conhecido, pouco explorado”. 
Dessa forma, o estudo tem como base a análise descritiva e qualitativa. 
Descritiva porque busca “descrever as características de uma população, de um 
fenômeno ou de uma experiência” (SEVERINO, 2002, p. 42). 
Finalmente, será um estudo qualitativo onde “o pesquisador desenvolve 
conceitos, ideias e entendimentos a partir de padrões encontrados nos dados, ao 
invés de coletar dados para comprovar teorias, hipóteses e modelos pré-concebidos” 
(CERVO E BERVIAN, 2002, p. 62). 
O presente estudo será realizado através de dados coletados de pesquisas 
publicadas no Brasil, abrangendo estudos na região nacional sobre a criação do 
aplicativo móvel para acompanhamento e rendimento acadêmico. 
7 
 
 
 
A construção do referencialteórico, consolidando as principais ideias, sendo 
estas discutidas com foco nos objetivos propostos neste projeto de pesquisa. As 
informações obtidas através das leituras serão submetidas à análise de conteúdo 
com os seguintes desdobramentos: organização, ordenação, interpretação e análise 
dos dados para compreensão do objeto do estudo com intuito de uma maior 
aproximação do material pesquisado com aquilo que possui relevância para o 
estudo e assim contribuir para a aprendizagem, a ponto da presente pesquisa servir 
de referência para outras pesquisas sobre o tema em questão. 
Além disso, será realizada uma pesquisa de campo a ser realizada junto a 5 
(cinco) profissionais que atuam na Academia Soft Power, mediante o uso de um 
roteiro de entrevistas previamente elaborado e aplicado aos participantes que se 
dispuserem voluntariamente a contribuir com o estudo. 
 
7 CRONOGRAMA 
 
 
ATIVIDADES CIENTÍFICAS 
 
J A S O N D 
Revisão da Literatura X X 
Elaboração do projeto de pesquisa X 
Apresentação do projeto de pesquisa X 
Coleta de Dados X X X X 
Processamento, Análise e 
Interpretação dos Dados coletados 
 X X 
 
Revisão ortográfica X 
Produção do Trabalho de Conclusão 
de Curso e envio para publicação 
 X X X 
 
X 
Entrega do Trabalho de Conclusão 
de Curso 
 
 
X 
 
 
 
 
 
8 
 
 
 
 
 
REFERÊNCIAS 
 
BABCOCK, Charles: Cronica - O maior software de todos os tempos. Disponível 
em: <www.fug.com.br/content/view/138/60/> Acesso em: 28 abr 2019. 
 
BUECHLER , Christopher M.; PINGLE, Jim. (no prelo) Livro digital, pfSense: The 
Definitive Guide, 2011 
 
COELHO, Vinícios Teixeira. QoS. Disponível em: 
<projetos.inf.ufsc.br/arquivos_projetos/projeto_819/RascunhoRelatoriov0.2-
Vinicius_Teixeira_Coelho.pdf> Acesso em: 04 mai 2019. 
 
FREEBSD. Licença. Disponível em: <www.freebsd.org/copyright/freebsd-
license.html> Acesso em: 03 de abr de 2019. 
 
______. Relatório Revisional Analítico sobre a Pilha TCP/IP. Disponível em: 
<www.freebsdbrasil.com.br/fbsdbr_files/File/public_docs/melhorias-stack-rede.pdf> 
Acesso em: 25 abr 2019. 
 
FREE SOFTWARE MAGAZINE: Entrevista. Disponível em: 
<www.freesoftwaremagazine.com/articles/interview_with_jeff_starkweather_chris_bu
echler_and_scott_ullrich> Acesso em: 07 mar 2019. 
 
LIMA, Luísa e Vilela, João. Mecanismos de escalonamento de pacotes. 
Disponível em: <www.dcc.fc.up.pt/~pbrandao/aulas/0405/TAR/relatorios/0304-t2-
scheduling.pdf> Acesso em: 10 abr 2019. 
 
MIKROTIKLS. Licença. disponível em: <demo.mt.lv/help/license.html> Acesso em: 
03 fev 2019. 
 
MIKROTIKLS. Trafic Shapper com HTB. Disponível em: 
<wiki.mikrotik.com/wiki/Manual:HTB>Acesso em: 03 mai 2019. 
 
OLIVEIRA, José Geraldo. Qos transparente com GNU/Linux. Disponível em: 
<www.ginux.ufla.br/files/mono-JoseOliveira.pdf> Acesso em: 05 mai 2019. 
 
PUC – RIO. Algoritmo de enfileramento. Disponível em: 
<www.maxwell.lambda.ele.puc-rio.br/7583/7583_4.PDF> Acesso em: 02 mai 2019. 
 
MULTICS. Histórico. Disponível em: <http://www.pop-
rs.rnp.br/ovni/unix/history.html> Acesso em: 26 mai. 2019. 
 
______. História. Disponível em: <http://www.multicians.org/history.html> Acesso 
em: 27 mai. 2017. 
 
UNIX. História do Unix e sua evolução. Disponível em: <http://cm.bell-
labs.com/cm/cs/who/dmr/hist.html> Acesso em: 27 mai. 2019. 
9 
 
 
 
 
 
 
 
SUMÁRIO PROVISÓRIO 
 
 
1 INTRODUÇÃO 
2 ENGENHARIA DE SOFTWARE 
2.1 ASPECTOS GERAIS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE 
2.2 LINGUAGEM UNIFICADA DE MODELAGEM (UML) 
2.3 DIAGRAMA DE CASOS DE USO 
2.4 DIAGRAMA DE CLASSES 
2.5 METODOLOGIA DE DESENVOLVIMENTO XP

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