Prévia do material em texto
Questão 1/5 - Aspectos Lúdicos e Oficinas Psicopedagógicas De acordo com a proposta de Torres, as Oficinas Psicopedagógicas se organizam em três momentos. Assinale a alternativa correta quanto a “Hora da Roda”: A Momento em que os participantes se posicionam sentando em uma roda e avaliam as experiências vivenciadas nas atividades desenvolvidas na oficina, expressando seus sentimentos e pensamentos. B Neste momento os participantes sentam-se em roda e o educador distribui jogos de regras que serão jogados em duplas com o acompanhamento e mediação do profissional. C Momento de acolhida dos participantes em que se desenvolve uma conversação, sob coordenação do mediador, sobre acontecimentos do cotidiano, sentimentos, dificuldades, problemas pessoais, familiares ou escolares. D Momento de encerramento da Oficina Psicopedagógica em que os participantes comunicam seus pensamentos e sentimentos através de atividades escritas ou da fala, sendo acompanhados pelo coordenador. (?) (?) (?) (?) (?) Questão 2/5 - Aspectos Lúdicos e Oficinas Psicopedagógicas Assinale a alternativa que apresenta o que há de comum entre as propostas de Torres, Alessandrini e Grassi: A As autoras destacam como fundamental a utilização dos jogos de regras no início das Oficinas Psicopedagógicas, momento marcado pelo estabelecimento de vínculos. B Para as três autoras o momento mais importantes da Oficina Psicopedagógica é o inicial, que dura cerca de 15 minutos, onde há a construção de vínculos. C As três autoras apresentam propostas com uma estrutura comum organizada em três etapas; sensibilização, desenvolvimento e fechamento. D As propostas apresentadas pelas autoras destacam a importância do trabalhos com artes plásticas e artes cênicas. (?) (?) (?) (?) (?) Questão 3/5 - Aspectos Lúdicos e Oficinas Psicopedagógicas A expressão bidimensional é utilizada como linguagem visual nas Oficinas Psicopedagógicas. Assinale a alternativa correta em relação a essa forma de expressão. A O desenho e a pintura são formas de expressão bidimensional que se efetivam através de diferentes materiais e suportes. B A modelagem, a escultura e a colagem são formas de expressão bidimensional presentes no contexto das Oficinas Psicopedagógicas. C A expressão bidimensional é uma linguagem visual presente exclusivamente em atividades de artes cênicas. D O desenho, a pintura, a modelagem e a escultura são expressões bidimensionais que podem compor oficinas psicopedagógicas na proposta de Allessandrini. Questão 4/5 - Aspectos Lúdicos e Oficinas Psicopedagógicas Relacione os gêneros textuais que podem compor Oficinas Psicopedagógicas e sua caracterização. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Gêneros textuais (1) Jogos de linguagem (2) Contos de fada (3) Lendas (4) Fábulas Caracterização ( ) Histórias curtas, cujo enredo é composto por elementos lúdicos como magia, fantasia, surpresas, de que participam personagens fantásticos e interessantes. ( ) Narrativas transmitidas de geração à geração oralmente, sendo também registradas em livros, explicando fenômenos da natureza, acontecimentos, fatos e costumes, fantasiosamente, de acordo com diferentes culturas. ( ) As parlendas, que são versos curtos e rimados, cuja sonoridade é mais importante que o significado das palavras; e os trava-línguas, que são combinações peculiares de sons com dificuldades de pronúncia que podem ser engraçadas, divertidas e até cômicas. ( ) Narrativas que apresentam uma mensagem de ordem moral, em que os personagens são animais que representam simbolicamente comportamentos, qualidades e defeitos dos sujeitos humanos. A 3 2 1 4 B 2 4 3 1 C 2 3 1 4 D 4 1 2 3 1(?) 2(?) 3(?) 4(?) 5(?) Questão 5/5 - Aspectos Lúdicos e Oficinas Psicopedagógicos Piaget apresenta uma classificação dos jogos que pode ser utilizada nas Oficinas Psicopedagógicos para orientar a seleção de materiais. Assinale a alternativa que apresenta essa classificação. A Jogos de exercício psicomotor; jogos de representação corporal; jogos de representação gráfica e jogos de regras. B Jogos sensório-motores; jogos pré-operatórios e jogos operatórios. C Jogos de exercício psicomotor; jogos simbólicos e jogos de regras. D Jogos de exercício sensório-motores; jogos de exercício do pensamento e jogos de exercício de regras. 1(?) 2(?) 3(?) 4(?) 5(?)