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AOL 2 PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

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04/03/2020 Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - ...
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Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - Questionário
19511 . 7 - Programação Orientada a Objetos - 20201.A Unidade 1
Revisar envio do teste: Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - Questionário 
Usuário Jose Luzilanio Marcos Ramos
Curso 19511 . 7 - Programação Orientada a Objetos - 20201.A
Teste Avaliação On-Line 2 (AOL 2) - Questionário
Iniciado 04/03/20 19:38
Enviado 04/03/20 19:46
Status Completada
Resultado
da
tentativa
10 em 10 pontos  
Tempo
decorrido
8 minutos
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exibidos
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respondidas incorretamente
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Pergunta 1
Resposta Selecionada: d. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
No enfoque de orientação a objetos, um procedimento de chamada dentro de
um objeto é:
Uma operação.
Uma herança.
Um método.
Um metadado.
Uma operação.
Um polimor�smo.
Pergunta 2
 Sobre o paradigma orientado a objetos, assinale a resposta correta:
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
https://sereduc.blackboard.com/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_25070_1
https://sereduc.blackboard.com/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_25070_1&content_id=_1809493_1&mode=reset
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Resposta
Selecionada:
d.
Respostas: a.
b. 
c.
d.
e. 
Encapsulamento, proteger as funcionalidades, liberando
apenas para uso.
 Polimor�smo tem com característica entender um problema,
ou seja, o negócio.
Abstração herda características de uma superclasse.
 Herança é a arte de criar objetos a partir das suas estruturas.
Encapsulamento, proteger as funcionalidades, liberando
apenas para uso.
Classe é uma instância de um objeto.
Pergunta 3
Resposta Selecionada: b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
 Orientação a objetos é um paradigma de programação muito utilizado na
computação atual. Tal paradigma é inspirado na ideia de ter elementos que
possuem certas propriedades (um produto que possui tamanho, forma e outras
propriedades que o caracterizam) e algumas funcionalidades especí�cas (tal
produto é feito com algumas funções que ele usa para resolver alguns
problemas). De acordo com estes conceitos do mundo real, quais elementos de
Java fazem o papel destes elementos e suas funcionalidades do mundo real.
Classes e Métodos.
Métodos e Funções.
Classes e Métodos.
Classes e objetos .
Atributos e Objetos.
Objetos e funções.
Pergunta 4
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
Vimos em sala de aula que uma habilidade fundamental para a programação
orientada a objetos é a correta identi�cação das classes, variáveis (atributos) e
objetos. Tendo isso em vista, no exemplo a seguir: Lojas Preço Caro Ltda.,
Empresa e Nome da Empresa. Na orientação a objetos, os itens acima
representam, respectivamente:
Objeto, classe e atributo.
Classe, atributo e objeto.
Atributo, classe e objeto.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
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c. 
d. 
e. 
Objeto, classe e atributo.
Objeto, atributo e classe.
Classe, objeto e atributo.
Pergunta 5
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a.
b. 
c.
d.
e.
 Qual das alternativas abaixo NÃO pode ser apontada como uma vantagem da
linguagem de programação Java?
Desenvolvida com o objetivo de ser uma linguagem estruturada
e não orientada a objetos.
 É muito usada para o desenvolvimento e distribuição de
aplicações móveis.
É uma linguagem orientada a objetos.
Java conta com um grande número de desenvolvedores em todo
o mundo.
Possui um conjunto de bibliotecas que torna fácil o
desenvolvimento de aplicações internet (Web).
Desenvolvida com o objetivo de ser uma linguagem estruturada
e não orientada a objetos.
Pergunta 6
Resposta
Selecionada:
c.
Respostas: a.
b. 
c.
d. 
A orientação a objetos é uma forma abstrata de pensar um problema utilizando-
se conceitos do mundo real e não, apenas, conceitos computacionais. Nessa
perspectiva, a adoção do paradigma orientado a objetos implica necessariamente
que:
 A computação seja acionada por troca de mensagens entre
objetos.
Os usuários utilizem as aplicações de forma mais simples.
Os sistemas sejam encapsulados por outros sistemas.
 A computação seja acionada por troca de mensagens entre
objetos.
Os objetos sejam sempre herdados de outros.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
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e.
 Os programadores de aplicações sejam mais especializados.
Pergunta 7
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a.
b.
c.
d.
e.
Classes e objetos são dois conceitos-chave da programação orientada a objetos.
Com relação a estes conceitos, é correto a�rmar que:
Uma classe é uma descrição de um ou mais objetos por meio de
um conjunto uniforme de atributos e serviços. Além disso, pode
conter uma descrição de como criar novos objetos na classe.
Um objeto é um protótipo que de�ne os atributos e métodos
comuns a todas as classes de certo tipo.
Se pode de�nir uma classe como um pacote de software, de
modo que, com a herança, um objeto de�ne comportamento e
forma-padrão para a construção de uma nova classe abstrata.
O polimor�smo caracteriza-se pela possibilidade de objetos
distintos possuírem métodos com nomes idênticos, mas com
implementações distintas.
 Uma classe é uma abstração de alguma coisa no domínio de um
problema ou na sua implementação, re�etindo a capacidade de
um sistema para manter informações sobre ela interagir com ela
ou ambos.
Uma classe é uma descrição de um ou mais objetos por meio de
um conjunto uniforme de atributos e serviços. Além disso, pode
conter uma descrição de como criar novos objetos na classe.
Pergunta 8
Resposta
Selecionada:
a.
Respostas: a.
b.
c.
Sobre Java é possível a�rmar que:
Java pode ser utilizada para de�nir classes e subclasses.
Java pode ser utilizada para de�nir classes e subclasses.
 Java não pode ser utilizada para desenvolver aplicativos de
rede.
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
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Quarta-feira, 4 de Março de 2020 19h47min02s BRT
d.
e. 
Java não deve ser utilizada em aplicativos orientados a
objetos.
 Java foi concebida com o estilo e sintaxe semelhante ao
Pascal.
Java é uma linguagem antiga e complexa.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Os métodos Java que não retornam valores devem possuir no parâmetro tipo-de-
retorno a palavra:
Void.
Static.
Public.
Void.
String args.
Main.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
 A linguagem de programação Java se apresenta como uma das mais utilizadas no
mundo. Sua aplicação para o desenvolvimento de sistemas de grande porte e
criação de aplicativos para dispositivos de consumo populares é possível graças a
algumas características fundamentais de sua concepção. Tais características
podem ser observadas em:
I – portabilidade e orientação a objetos.
II – pode ser usada para programação Web.
III – usada para programar dispositivos móveis.
Todas as a�rmativas estão corretas.
Apenas a a�rmativa I está correta.
Apenas as a�rmativas II e III estão corretas.
Todas as a�rmativas estão corretas.
Apenas as a�rmativas I e III estão corretas.
Apenasas a�rmativas I e II estão corretas.
← OK
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
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