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HANDEBOL - Principais regras do Handebol

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Prévia do material em texto

AN02FREV001/REV 3.0 
 1 
PROGRAMA DE EDUCAÇÃO CONTINUADA A DISTÂNCIA 
Portal Educação 
 
 
 
 
 
 
CURSO DE 
PRINCIPAIS REGRAS DO HANDEBOL 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Aluno: 
 
EaD - Educação a Distância Portal Educação 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 2 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
CURSO DE 
PRINCIPAIS REGRAS DO HANDEBOL 
 
 
 
 
 
 
MÓDULO ÚNICO 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Atenção: O material deste módulo está disponível apenas como parâmetro de estudos para este 
Programa de Educação Continuada. É proibida qualquer forma de comercialização ou distribuição 
do mesmo sem a autorização expressa do Portal Educação. Os créditos do conteúdo aqui contido 
são dados aos seus respectivos autores descritos nas Referências Bibliográficas. 
 
 
 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 3 
 
 
SUMÁRIO 
 
 
1 PRINCIPAIS REGRAS DO HANDEBOL ATUALIZADAS E RESUMIDAS 
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 4 
 
 
MÓDULO ÚNICO 
 
 
1 PRINCIPAIS REGRAS DO HANDEBOL ATUALIZADAS E RESUMIDAS 
 
 
As regras são, sem dúvida, imprescindíveis ao bom desenvolvimento de 
qualquer esporte. No Handebol não poderia ser diferente; por isso, abaixo, listo 
alguns pontos que julgo serem os mais importantes nas regras do Handebol. 
Deixo claro, porém, que neste texto que segue as regras estão resumidas. 
Àqueles que necessitem ou tenham interesse, consultar as regras na íntegra 
no site da CBHb ou no livro de regras do Handebol. 
 
Regra 1: A quadra de jogo 
 
A quadra de jogo é formada por um retângulo medindo 40 metros de 
comprimento por 20 metros de largura. É interessante que haja uma zona de 
segurança cercando a área de jogo. Esta zona de segurança deverá possuir largura 
de, no mínimo, 2 metros no fundo da quadra e 1 metro nas laterais da mesma. 
Com relação às características da quadra de jogo, estas não podem ser 
alteradas durante a realização do jogo em favor de apenas uma equipe. 
A baliza é fixada no centro das duas linhas de fundo. As mesmas devem 
estar muito bem fixadas no solo ou nas paredes que ficam atrás delas, se for o caso. 
Ambas medem 2 metros de altura e 3 metros de largura na sua parte interna. 
As partes posteriores dos postes precisam estar alinhadas com a face 
posterior da linha de gol. Os postes e a barra transversal devem ter uma 
demarcação quadrada medindo 8 cm. 
Com relação à marcação das linhas da quadra, as mesmas devem ser 
feitas, em todas as faces da quadra, pintadas com faixas de duas cores 
contrastantes que, por sua vez, contrastem claramente com o fundo. 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 5 
As balizas necessitam de uma rede muito bem presa que deverá estar fixada 
de maneira que a bola arremessada para dentro da baliza fique dentro dela 
naturalmente. 
 
FONTE: Disponível em: <www.ligahand.com.br/.../images/baliza.jpg>. Acesso em: 18 set. 2010. 
 
 
As linhas, sem exceção, fazem parte da quadra que elas delimitam. 
As linhas de gol devem ser pintadas com 8 cm de largura entre os postes. 
As demais linhas devem ser pintadas com 5 cm de largura. 
As linhas entre duas áreas adjacentes podem ser trocadas por uma pintura 
completa no piso, entre elas, com cores diferentes. 
A baliza é colocada no centro da linha de fundo, em cada extremo da 
quadra. 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 6 
As balizas, que medem 2 metros de altura por 3 metros de altura nas faces 
internas, devem ser fixadas firmemente no solo ou nas paredes atrás das balizas. 
A área de gol está localizada a frente de cada uma das balizas. 
Ela é definida por uma linha de área de gol (linha de 6 metros), marcada da 
seguinte forma: 
 
a) uma linha de 3 metros diretamente em frente à baliza. Disposta 
paralelamente à linha de gol e a 6 metros de distância (medidos desde a parte 
posterior da linha de gol até a parte anterior da linha da área de gol). 
b) 2 quartos de círculo medindo, cada um, raio de 6 metros (medida tomada 
do ângulo interno posterior de cada poste da baliza), conectando a linha de três 
metros de comprimento com a linha de fundo de quadra. 
A linha de 9 metros, também chamada de linha do tiro livre, deverá ser uma 
linha tracejada a 3 metros de distância da linha da área de gol. 
Todos os segmentos da linha e os espaços entre eles medem 15 cm. 
A linha de 7 metros é uma linha que possui 1 metro de comprimento e é feita 
exatamente em frente a cada uma das balizas. É paralela à linha de gol, disposta a 
uma distância de 7 metros (contado da face posterior da linha de gol até a face 
anterior da linha de 7 metros); 
A linha de linha de 4 metros, também chamada de linha de limitação do 
goleiro é delimitada por 15 cm de comprimento, pintada diretamente em frente a 
cada uma das balizas. É paralela à linha de gol, em uma distância de 4 metros 
(contados desde a face posterior da linha de gol até a face anterior da linha de 4 
metros). 
Deve haver uma área destinada à substituição dos atletas, denominada 
“zona de substituição”. A mesma deverá estender-se a uma distância de 4,5 metros 
com relação a linha central para cada uma das equipes. O ponto final da zona de 
substituição deverá ser prolongado por uma linha paralela à linha central estendidos 
a 15 cm dentro da quadra e 15 cm fora. 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 7 
 
NotaFONTE : Disponível em: <www.handebolmaringa.com.br/.../quadra.gif>. Acesso em: 18 set. 
2010. 
 
 
Regra 2: A duração da partida, o sinal de término e o time-out 
 
A duração de uma partida de handebol, para todas as equipes com 
jogadores de idade igual ou acima de 17 anos, é de 2 períodos de 30 minutos cada. 
O tempo de intervalo de jogo é, normalmente, igual a 10 minutos. 
A duração de uma partida de handebol, para todas as equipes com 
jogadores de equipes de adolescentes com idade de 15 a 16 anos, é de 2 períodos 
de 25 minutos cada. 
O tempo de intervalo de jogo é, normalmente, igual a 10 minutos. 
A duração de uma partida de handebol, para todas as equipes com 
jogadores de equipes com idades entre 12 a 14 anos, é de 2 períodos de 20 minutos 
cada. 
O tempo de intervalo de jogo é, normalmente, igual a 10 minutos. 
Caso seja necessária, a prorrogação é jogada decorridos 5 minutos de 
intervalo. 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 8 
A prorrogação é composta por 2 períodos de 5 minutos cada, com um 
intervalo de 1 minuto entre os períodos. 
Caso o empate persista, poderá ser jogado um segundo tempo extra, logo 
após um novo intervalo de 5 minutos, nos mesmos moldes do primeiro tempo extra 
da prorrogação, já informado no parágrafo anterior. 
Se o jogo ainda estiver empatado, o vencedor será determinado de acordo 
com o regulamento particular da competição. 
 
iUm time-out é obrigatório quando: 
 
a) ocorre uma exclusão de 2 minutos, uma desqualificação ou expulsão; 
 
b) concede-se um tempo técnico; 
 
c) O cronometrista ou Delegado técnico apita; 
 
d) os árbitros necessitam consultar um ao outro durante o jogo para 
esclarecer algum lance da partida. 
 
Cada uma das equipes tem o direito de pedir um tempo técnico de 1 minuto 
em cada período regular do jogo, porém nos períodos extras, caso ocorram, não há 
direito a pedido de tempo técnico. 
Comentário 
Regra 3: A bola 
 
A bola deverá ser feita de couro ou material sintético, ser esférica e de 
superfície não brilhante ou escorregadia. 
Abaixo, segue as medidas da bola de handebol que deverá ser utilizada de 
acordo com as categorias de atletas: 
- 58-60 cm e 425-475 g (tamanho 3 da IHF) utilizada em jogos de equipes 
masculinas acima de 16 anos; 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 9 
- 54-56 cm e 325-375 g (tamanho 2 da IHF) utilizada em jogos de equipes 
femininas acima de 14 anos e equipes masculinas compostas por adolescentes 
entre 12 e 16 anos; 
- 50-52 cm e 290-330 g (tamanho 1 da IHF) utilizada em jogos de equipes 
femininas entre 8 e 14 anos e equipes masculinas de crianças entre 8 e 12 anos. 
Para cada partidade handebol deve disponível, pelo menos, duas bolas. As 
mesmas deverão estar na mesa do controle, de posse dos auxiliares de arbitragem. 
Abaixo alguns dos muitos exemplares de bolas oficiais de Handebol. 
 
 
 
FONTE: Disponível em: < http://www.civiam.com.br/hot_bolahandebolpenalty/bola_Handebol-
penalty.htm>. Acesso em: 18 set. 2010. 
 
 
Regra 4: A equipe, substituições e equipamentos 
 
Uma equipe de handebol é composta por 14 jogadores. 
No máximo 7 jogadores podem estar presentes na quadra de jogo ao 
mesmo tempo. 
Os demais são os substitutos. 
É necessário que durante a partida haja sempre um jogador definido como 
sendo o goleiro. 
Este mesmo jogador poderá tornar-se, a qualquer instante, jogador de linha. 
O número mínimo de jogadores necessário para o início de uma partida de 
Handebol é 5. Porém, durante o jogo, esse número de jogadores poderá ser 
reduzido de acordo com o julgamento dos árbitros. 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 10 
Durante as substituições, é necessário que os jogadores utilizem a zona de 
substituição de sua própria equipe para tal, sob o risco de serem punidos pelos 
árbitros. 
As substituições podem ocorrer a todo instante e várias vezes, sem que se 
faça necessário comunicar ou pedir permissão ao secretário/cronometrista da 
partida. 
É importante apenas atentar para que, no momento da entrada do jogador 
reserva, o titular já tenha deixado a quadra de jogo. 
Essas substituições devem obedecer aos limites da zona de substituição de 
cada uma das equipes. 
É proibido o uso, durante a partida de Handebol, de não objetos que possam 
ser perigosos para os próprios jogadores e também aos adversários. 
Como objetos proibidos (não objetos), podemos mencionar máscaras no 
rosto, braceletes, relógios, anéis, piercings visíveis, gargantilhas, brincos, óculos 
sem tiras de sustentação ou com armação sólida, ou qualquer outro objeto que 
possa ser perigoso. 
Alguns objetos, como anéis achatados, brincos pequenos e piercings visíveis 
podem ser autorizados, de acordo com o critério dos árbitros da partida e sempre 
deverão estar cobertos para desta forma evitar oferecer risco aos atletas. 
As faixas de cabeça podem ser utilizadas se as mesmas forem 
confeccionadas de material elástico e macio. 
33 
Regra 5: O goleiro 
 
Este jogador, dentro de sua área de gol, poderá tocar a bola com qualquer 
parte do seu corpo, enquanto em tentativa de defesa. 
O goleiro pode, também, deslocar-se em posse de bola dentro de sua área 
de gol sem submeter-se às regras que se aplicam a outros jogadores nesta mesma 
situação. 
É proibido, porém, ao goleiro, que o mesmo atrase a execução do tiro de 
meta. 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 11 
O goleiro pode jogar, tanto em sua área quanto no restante do campo, como 
um jogador de quadra. Enquanto fizer isto, o jogador estará sujeito às mesmas 
sanções e aplicações da regra que cabem aos demais jogadores. 
Para tal, é necessário que o jogador ao deixar de assumir a posição de 
goleiro o faça saindo de sua área de gol SEM a posse de bola. O que caracteriza 
essa ação é a passagem do corpo do atleta, pelo solo, sobre o lado de fora da linha 
que delimita a área de gol. 
Ações proibidas ao goleiro durante a partida de Handebol: 
- Deixar sua área de gol de posse da bola e depois colocá-la novamente 
dentro desta mesma área; 
- Ao tentar efetuar uma defesa, submeter o adversário a perigo; 
- Deixar a área de gol de posse da bola; 
- Colocar a mão ou qualquer parte do corpo na bola ou puxá-la para dentro 
da área, enquanto a mesma encontra-se fora da área de gol, parada ou rolando; 
- Depois de ter assumido posição de jogador de quadra, voltar à posição de 
goleiro entrando na área de gol com a posse; 
- Durante a execução do tiro de 7 metros, ultrapassar para frente ou para os 
lados a linha ou a projeção da linha dos quatro metros antes de a bola sair da mão 
do jogador adversário. 
 
Regra 6: A área de gol 
 
Apenas o goleiro pode entrar na área de gol. 
Quando um jogador de linha toca com qualquer parte do seu corpo a linha 
que delimita a área de gol, está caracterizada a invasão. 
Quando há invasão da área do goleiro as medidas são as seguintes: 
a) marca-se um tiro de meta, quando a invasão deu-se por um jogador da 
equipe adversária que obteve vantagem com esta ação de invasão – com ou sem a 
posse de bola. 
b) marca-se um tiro livre, quando a invasão deu-se por um jogador da defesa 
que obteve vantagem com esta ação de invasão, porém sem ter evitado uma chance 
clara de marcação de gol por parte do adversário. 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 12 
c) marca-se um tiro de 7 metros, quando a invasão deu-se por um jogador 
da defesa que, por meio desta invasão, impede uma clara chance de gol do 
adversário. 
Os jogadores de quadra não sofrem penalidades ao invadir a área do goleiro 
em dois momentos distintos. 
O primeiro deles é quando essa invasão ocorre logo após um arremesso 
feito pelo adversário ao gol, sem que tenha havido vantagem nesta ação. 
O segundo é quando um jogador, de defesa ou ataque, entra na área do 
goleiro sem a posse de bola e sem obter vantagem com essa ação. 
Caso um jogador lance a bola para dentro de sua própria área de gol, o juiz 
deverá sinalizar: 
1. O gol, caso a bola ultrapasse a linha de fundo entre a baliza; 
2. Um tiro livre, caso a bola fique parada dentro da área de gol, ou o goleiro 
toque na bola e a mesma não entre na baliza; 
3. Um tiro lateral, caso a bola saia pela linha de fundo. 
 
Regra 7: O manejo da bola, jogo passivo 
 
É permitido como manejo da bola do Handebol: atirar, agarrar, parar, 
empurrar ou bater a bola, usando mãos (abertas ou fechadas), braços, cabeça, 
tronco, coxas e joelhos, manter o controle da bola por, no máximo, 3 segundos. 
Pode-se, também, executar no máximo 3 passos com a posse de bola. 
Um passo é considerado dado quando: 
a) um jogador imóvel, com os dois pés no chão, tira um dos pés do chão e o 
coloca novamente no chão; ou movimenta um dos pés de um local para outro; 
b) um jogador que está com apenas um dos pés em contato com o chão, 
recebe a bola e então coloca o outro pé no chão; 
c) um jogador, após realizar um salto, atinge o solo com apenas um dos pés, 
salta novamente sobre o mesmo pé e atinge o solo com o outro pé; 
d) um jogador, após um salto, toca o solo com os dois pés simultaneamente, 
retira um dos pés do solo e o coloca novamente no solo; ou então move um dos pés 
de um local para outro. 
Comentário 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 13 
Regra 8: Falta e conduta antidesportiva 
 
Caracterizam faltas, no Handebol, as seguintes condutas: 
1. Bloqueio do adversário com o uso dos braços e das mãos; 
2. Roubar a bola do adversário utilizando a mão aberta; 
3. Obstruir o adversário com o corpo, estando o mesmo com ou sem a posse 
de bola; 
4. Acompanhar e controlar os movimentos do adversário de frente para o 
mesmo e com os braços flexionados; 
5. Bater ou tirar a bola que está na mão do adversário; 
6. Saltar sobre o adversário; 
7. Outros que não mencionados neste material e que constam nas Regras 
Oficiais do Handebol. 
 
Regra 9: O gol 
 
Para que o gol seja válido é necessário que a bola ultrapasse totalmente a 
linha de gol. É preciso, também, que não tenha ocorrido qualquer tipo de violação às 
regras do desporto antes ou durante o arremesso. 
 
FONTE: Disponível em: <www.ligahand.com.br/.../images/lateral.jpg>. Acesso em: 18 set. 2010. 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 14 
Caso um jogador arremesse a bola contra sua própria baliza, este gol deverá 
ser validado pelo árbitro, exceto se o arremesso tiver ocorrido do goleiro durante um 
tiro de meta. 
 
Regra 10: O tiro de saída 
 
A equipe que vencer o sorteio e escolher a posse de bola realizará o tiro de 
saída. Caso a equipe escolha pelo lado da quadra, quem realizará o tiro de saída é a 
equipe adversária. 
As equipes alternam-se no tiro de saída a cadaperíodo de jogo. Após a 
marcação de um gol, o adversário reinicia o jogo por meio de um novo tiro de saída. 
Este tiro poderá ser realizado em qualquer direção, apenas é exigido que o 
jogador que o fizer mantenha pelo menos um dos pés sobre a linha divisória do meio 
da quadra e o outro – se não utilizar os dois pés sobre a linha – atrás da linha 
central. 
Outra questão importante é que a distância desta colocação de bola em 
jogo, é que a mesma não pode ser a uma distância superior a 1,5 metros lateral. 
Deve, também, ser executado a, no máximo, três segundos passado o sinal do 
árbitro. 
É necessário que todos os jogadores ocupem seus respectivos lados da 
quadra durante a realização de todos os tiros de saída, em todos os períodos. 
Quando há a marcação de um gol essa ocupação do lado da quadra é 
desnecessária para os adversários do executante do tiro de saída. 
50 
Regra 11: O tiro lateral 
 
Este tipo de tiro é determinado quando a bola cruza totalmente a linha lateral 
da quadra ou quando um jogador de defesa foi o último a tocar na bola antes de ela 
sair pela linha de fundo. 
É, também, determinado quando a bola atinge o teto ou objeto que esteja 
colocado sobre a quadra. 
Deve ser executado com o jogador posicionando um dos pés sobre a linha 
lateral até que a bola saia de sua mão. 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 15 
 
Regra 12: O tiro de meta 
 
Nas seguintes situações se concede o tiro de meta: 
1. Quando algum jogador da equipe adversária invade a área do goleiro; 
2. Quando o goleiro controla a bola dentro de sua área ou a bola permanece 
parada dentro dessa mesma área; 
3. Quando um jogador adversário toca na bola que estava parada dentro da 
área do goleiro; 
4. Quando a bola, depois de tocada pelo goleiro ou jogador adversário, cruza 
a linha de fundo. 
Este tiro é sempre cobrado pelo goleiro e não necessita de autorização do 
árbitro – apito. 
 
Regra 13: O tiro livre 
 
Em duas situações distintas os árbitros param o jogo para reiniciá-lo por 
meio do tiro livre. 
São as situações: 
1. Quando ocorre uma violação à regra pela equipe que detinha a posse de 
bola; 
b) Quando ocorre uma violação à regra, por parte de uma das equipes, que 
proporcione a perda da posse de bola para o adversário. 
Para a execução do tiro livre, normalmente não há exigência do apito do 
árbitro. É cobrado no local onde a infração ocorreu. 
 
Regra 14: O tiro de 7 metros 
 
O tiro de 7 metros – pênalti – no Handebol é marcado quando: 
1. Uma clara chance de marcação de gol foi impedida de forma ilegal em 
qualquer ponto da quadra, por jogador oficialmente inscrito na partida; 
2. Durante uma clara chance de gol, utilizar-se de um apito não autorizado. 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 16 
3. Novamente durante uma chance clara de gol, houver uma obstrução à 
regra, desta vez praticada por alguém que não faça parte do jogo oficialmente. Por 
exemplo, um torcedor. 
Para a execução deste tiro, o jogador deverá estar posicionado atrás da 
linha dos sete metros e não deverá tocar esta linha até que a bola tenha saído 
totalmente de sua mão. 
Com relação ao goleiro adversário, o mesmo não poderá cruzar a linha dos 
quatro metros antes de a bola sair da mão do jogador que está executando o tiro de 
7 metros. 
 
Regra15: Instruções gerais para a execução dos tiros 
(Tiro de saída, tiro lateral, tiro de meta, tiro livre e tiro de 7 metros) 
 
A partir do momento que a bola deixa a mão do executante, será 
considerado executado um tiro no Handebol. 
O jogador que cobrará o tiro está impedido de tocar na bola novamente até 
que a mesma seja tocada por outro jogador ou tocar a baliza. 
Pode ser maçado um gol a partir de qualquer tiro; com exceção do gol contra 
direto – que não poderá ser convertido por intermédio de um tiro de meta. o Reinício 
Os árbitros da partida deverão fazer uso do apito: 
1. Sempre que houver um tiro de saída e um tiro de 7 metros; 
2. Quando houver cobrança de tiro lateral, tiro de meta ou tiro livre, quando: 
- para um reinício depois de um time-out; 
- para um reinício com um tiro livre; 
- quando estiver demorando a cobrança de algum tiro; 
- quando se faz necessário corrigir o posicionamento dos jogadores em 
quadra; 
- após advertência verbal ou por cartão. 
 
Regra 16: As punições 
 
Dentre muitas situações que surgem no jogo de Handebol, algumas delas 
estão listadas abaixo onde se deve punir os jogadores. 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 17 
Contudo, reforço que há inúmeras outras situações passíveis de punição 
neste jogo, situações estas listadas nas regras oficiais do Handebol. 
Deve-se punir, com exclusão de 02 minutos, os jogadores que praticam falta 
de substituição, faltas repetidas, conduta anti-desportiva, etc. 
A exclusão, que será sempre de 02 minutos, poderá ser atribuída ao mesmo 
jogador por até duas vezes durante a partida; na terceira vez que for aplicada a um 
mesmo jogador, este mesmo será desqualificado da partida. 
Durante a exclusão de um jogador, a equipe deverá permanecer com menos 
um jogador, portanto, não podendo substituí-lo. 
Com relação à desqualificação, a mesma deverá ser aplicada, entre outras 
situações, quando ocorre uma conduta anti-desportiva, faltas de jogo que sejam 
relacionadas à agressão física, agressão física, etc. 
Em se tratando de expulsão, a mesma deverá ser aplicada aos jogadores 
que forem responsáveis por agressão. 
Não se pode esquecer que há algumas situações específicas onde a equipe 
poderá ficar desfalcada de um mesmo jogador por 04 minutos – e não os 02 minutos 
convencionais. 
Exemplo desses casos é quando um jogador recebe uma desqualificação 
quando está participando efetivamente do jogo e outra desqualificação, quando está 
fora da quadra aguardando o tempo para retornar ao jogo. 
 
Regra17: Os árbitros 
 
O jogo de Handebol é composto por dois árbitros com autoridade igual para 
decidir sobre questões relevantes ao jogo. 
Além dos árbitros, haverá um cronometrista e um secretário no jogo. 
 
Regra18: O secretário e o cronometrista 
 
O cronometrista do jogo tem como função assegurar a contagem do tempo 
de jogo, dos time-outs e também do tempo de exclusão de cada um dos jogadores. 
Caso o ginásio não possua placar público, o cronometrista deverá informar às 
equipes o tempo de jogo e/ou tempo faltante para o termino do jogo. Em se tratando 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 18 
de ginásio sem cronômetro automático, será o cronometrista o responsável pela 
sinalização do final dos períodos e também do jogo. 
Já o secretário do jogo deverá ser responsável pela listagem dos jogadores, 
pela súmula do jogo, zelar pela correta entrada e saída dos jogadores em quadra. 
 
Sinais dos Árbitros de Handebol 
 
 
Interpretação: Invasão da área 
 
 
Interpretação: Drible ilegal 
 
 
Interpretação: Sobre-passo ou segurar a bola 
Por mais de 3 segundos 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 19 
 
Interpretação: Deter, segurar ou empurrar 
 
 
Interpretação: Golpear 
 
Interpretação: Falta de ataque 
 
 
Interpretação: Tiro lateral – direção 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 20 
 
Interpretação: Tiro de meta 
 
 
Interpretação: Tiro livre – direção 
 
Interpretação: Manter distância de 3 metros 
 
 
Interpretação: Jogo passivo 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 21 
 
Interpretação: Gol 
 
 
Interpretação: Advertência – amarelo 
Desqualificação – vermelho 
 
Interpretação: Exclusão – 2 minutos 
 
 
Interpretação: Expulsão 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 22 
 
Interpretação: Time out 
 
 
Interpretação: Pré-advertência para jogo passivo 
 
Obs.: As imagens contidas acima, referentes às sinalizações dos árbitros, compõem 
o livro de Regras Oficiais do Handebol 2006-2009 
 
Modelo de Súmula Oficial de Handebol 
 
 CBHb 
  Liga Nacional  Adulto  Masc  Fem 
 Confederação  Copa Brasil / Nordeste / Sudeste  Júnior  Masc  Fem 
 
 Brasileira de Taça Amazônica  Juvenil  Masc  Fem 
 
 Handebol  Campeonato Brasileiro / Zonais  Cadete  Masc  Fem 
 
 
 
 
 
A 
Equipe Local 
 
Versu
s 
 
 
 
B 
Equipe Visitante Espectadores Jogo Nº. 
 
 
 
 
Cidade Ginásio Data Início Duração 
 
 
 
 
A B A B A B A B A B 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 23 
 
 
 
 Fim 
de 
Jogo 
 
 
 
 1º 
Temp
o 
Extra 
 
 
 
 2º 
Temp
o 
Extra 
 
 
 
 Tiros 
de 
7 
Metr
os 
 
 
 
 
Número 
de 
 7 m 
A Tempo Técnico 
 
Nome dos jogadores e oficiais (Of. A – E) 
Tempo Técnico B 
Número 
de 
7 m 
 
 I 
 
II 
 
I 
 
II 
 
 
 
Nº Equipe A TG A 2’ D E Nº Equipe B TG A 2’ D E 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Of. A 
 
Of. A 
 
Of. B Of. B 
Of. C Of. C 
Of. D Of. D 
Of. E Of. E 
 
A 
 
 
 
Assinatura dos responsáveis pelas equipes (Of. A) 
 
 
 
B 
 
Observação dos Árbitros 
 
 
 
 
Assinaturas 
 
Representante da Federação Organizadora 
 
 
 
 
 
 
Árbitros 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Secretário/Cronometrista 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 24 
 
Delegado da CBHb 
 
 
 
 
 
Anotar o número total de 7m das equipe A e B, Total de gols (TG), Advertências (A), Exclusões (2’), Desqualificações (D) e Expulsões (E). 
A original é de posse da CBHb, 2 cópias para as equipes, 1 cópia para os árbitros. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
FIM DO MÓDULO ÚNICO 
 
 
 
 
 AN02FREV001/REV 3.0 
 25 
 
 
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS 
 
 
______. Educação Física – ensino & mudanças. Ijuí: Unijuí. 1991. 
 
 
 
CONFEDERAÇÃO BRASILEIRA DE HANDEBOL. Regras Oficiais 2006/2009. São 
Paulo: Phorte, 2006. 
 
ZAMBERLAN, E. Caderno Técnico de Handebol. Brasília: SEED/MEC, 1997. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
FIM DO CURSO 
 
	1º Tempo
	Modelo de Súmula Oficial de Handebol
	CBHb
	 Liga Nacional  Adulto  Masc  Fem
	Versus
	A
	Número
	de
	 7 m
	A
	Tiros de
	7 Metros
	A
	2º Tempo Extra
	A
	1º Tempo Extra
	A
	Fim
	de
	Jogo
	A
	Número
	de
	7 m
	II
	Equipe A
	I
	II
	I
	Of. A
	A
	Of. A
	Assinatura dos responsáveis pelas equipes (Of. A)
	B
	Observação dos Árbitros
	Assinaturas
	Representante da Federação Organizadora
	Árbitros
	Secretário/Cronometrista
	Delegado da CBHb

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