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Estácio_ Alunos2

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03/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/ 1/4
 
Um Analista pretende desenvolver um projeto utilizando UML 2.0 e, em seus propósitos, verificou a possibilidade de uso de
alguns diagramas. Um deles é o Diagrama de Sequência que representa a indicação do conjunto de objetos envolvidos em
um cenário e a especificação das mensagens trocadas entre estes ao longo de linhas do tempo que são linhas tracejadas,
traçadas verticalmente da base dos objetos até a parte inferior do diagrama.
Retângulos colocados sobre as linhas de tempo indicam:
Em relação ao diagrama de sequência, suas principais características e aplicações no contexto da modelagem de um SI,
assinale a alternativa CORRETA
MODELAGEM DE SISTEMAS 
Lupa Calc.
 
 
PPT
 
MP3
 
CCT0681_A5_201801178062_V2 
 
Aluno: WILLIAM DA SILVA SOUZA FRANÇA Matr.: 201801178062
Disc.: MODELAGEM DE SISTEM. 2020.1 (G) / EX
 
Prezado (a) Aluno(a),
 
Você fará agora seu TESTE DE CONHECIMENTO! Lembre-se que este exercício é opcional, mas não valerá ponto para sua
avaliação. O mesmo será composto de questões de múltipla escolha.
Após responde cada questão, você terá acesso ao gabarito comentado e/ou à explicação da mesma. Aproveite para se
familiarizar com este modelo de questões que será usado na sua AV e AVS.
 
1.
os períodos de ativação do objeto.
as etapas em que o objeto estará inativo.
os casos de uso de cada objeto.
o tempo decorrido entre as iterações de um processo recursivo.
as interações entre as atividades, no tempo.
 
 
 
Explicação: A caixa de ativação por definição da UML mostra os periódos em que o objeto esta ativo na interação
 
 
 
 
2.
O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada
uma das entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos
O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de
negócio em projeto de desenvolvimento de software
O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma
sequência de interações específicas
O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de
um projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso
o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual
identificação de métodos nas classes do projeto
 
 
 
Explicação:
javascript:voltar();
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:abre_frame('2','5','','T50C4C92ORXMMC6ANBBY','');
javascript:abre_frame('3','5','','T50C4C92ORXMMC6ANBBY','');
03/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/ 2/4
Os diagramas de interação ajudam na identificação da correta responsabilidade de cada classe. Nesse contexto é
importante a correta aplicação do conceito de coesão e acoplamento, além disso, costuma-se usar padrões de projeto.
 Avalie as assertivas a seguir
 
I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe.
 II. A coesão deve ser baixa.
 III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso.
 IV. O acoplamento deve ser alto
 
Assinale a opção que apresenta apenas as assertivas corretas
BANRISUL - Tecnologia da Informação - Desenvolvimento de Sistemas (FAURGS - 2018) - adaptada
Considere as seguintes informações sobre diagramas UML.
I - Diagrama de classes modela classes, incluindo seus atributos, métodos, e relacionamentos com outras classes.
II - Diagrama de classes fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema.
III - Diagrama de sequência indica as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa, mas não
mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.
1. O diagrama de sequência é utilizado principalmente para modelar a troca de mensagens entre componentes e nós de um
projeto a partir da leitura de especificação de um caso de uso - FALSO, usado para troca de mensgens entre os objetos que
interagem em um cenário de uso
2. o diagrama de sequência influencia a atualização e evolução dos diagramas de classe, a partir da eventual
identificação de métodos nas classes do projeto - VERDADE, ao modelarmos o diagtrama de sequencia, podemos
identificar novos métodos para as classes.
3. O diagrama de sequência ilustra a quantidade de estados possíveis que um objeto pode assumir a partir de uma sequência
de interações específicas - FALSO, diagrama de sequencia não ilustra estados
4. O diagrama de sequência é o primeiro diagrama estrutural a ser feito na modelagem de um SI, identificando cada uma das
entidades do domínio em análise junto com seus respectivos relacionamentos - diagrama de sequencia não é estrutural e sim
comportamental, além de não identificar entidades do dominio (classes).
5. O diagrama de sequência ilustra a sequência de fluxos principais e secundários na modelagem de processos de negócio em
projeto de desenvolvimento de software - em diagrama de sequencia não temos fluxos principais e alternativos e sim,
mensagens trocadas entre os objetos
 
 
 
 
3.
Apenas III
Apenas II e IV
Apenas I
I, II, III e IV
Apenas I e III
 
 
 
Explicação:
I. A coesão mede o quão afins são as responsabilidades de uma classe. - VERDADE
 II. A coesão deve ser baixa. - FALSO, a coesão deve ser ALTA, quanto mais afins são os metodos de uma classe, melhor.
 III. Os padrões são soluções já usadas em projetos anteriores, com algum sucesso. - VERDADE
 IV. O acoplamento deve ser alto - FALSO, o acomplamento deve ser baixo, pois mostra a interdependencia entre as classes.
Quanto menos interdependentes, melhor.
 
 
 
 
4.
Apenas II e III.
Apenas I e III.
Apenas I.
Apenas I e II.
I, II e III.
 
 
 
Explicação:
I - Diagrama de classes modela classes, incluindo seus atributos, métodos, e relacionamentos com outras classes. - VERDADE
II - Diagrama de classes fornece uma visão estática ou estrutural de um sistema. - VERDADE
03/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/ 3/4
Um diagrama UML é uma apresentação gráfica de uma coleção de elementos do modelo de um sistema. Identifique o
diagrama utilizado pela UML que apresenta a interação entre os objetos em relação ao tempo.
O diagrama de colaboração é apropriado para desenhar ............................, que são uma solução já estabelecida para um
determinado problema. Existe uma categoria de problema para a qual já foi dada uma solução, por desenvolvedores
experientes e esta deve ser adaptada para uma situação semelhante.
Assinale a UNICA alternativa que preenche corretamente a lacuna
Assinale, dentre as alternativas apresentadas, a que exibe o diagrama que tem por função mostrar as trocas de mensagens
entre os objetos, além de ter como principal elemento a temporalidade na realização de uma operação entre os objetos.
 
Baseado no diagrama abaixo relacione os elementos da simbologia:
III - Diagrama de sequência indica as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa, mas não
mostra a ordem temporal em que as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa. - FALSO, pois
mostra SIM a ordem temporal
 
 
 
 
5.
Diagrama de Componentes
Diagrama de Atividades
Diagrama de Caso de Uso
Diagrama de Sequência
Diagrama de Implantação
 
 
 
Explicação:
O diagrama de sequencia, mostra como as classes interagem, para realizar um cenário de USO, como por exemplo o cenário
principal e um caso de uso. O diagrama, como diz o nome, preza a sequencia temporal dessas mensagens.
 
 
 
 
 
6.
padrões de análise
padrões de colaboração
padrões de projeto
padrões de casos de uso
padrões de uso geral
 
 
 
 
7.
Diagrama de casos der uso.
Diagrama de Classes.
Diagrama de sequência.
Diagrama de atividades.
Descrição de casos de uso.
 
 
 
 
8.
03/05/2020 Estácio: Alunos
simulado.estacio.br/alunos/4/4
1-Caixa de Ativação; 2-Método; 3- auto delegação; 4- Objeto; 5- Linha da Vida;
1- Objeto; 2- Mensagem; 3- Criação de Instância; 4- Caixa de Ativação; 5- Mensagem Assíncrona
1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4- auto delegação; 5-Método;
1- Objeto; 2- Linha da Vida; 3-Caixa de Ativação; 4-Método; 5- auto delegação;
1- Objeto; 2- Mensagem retorno; 3-Caixa de Ativação; 4- Mensagem Assíncrona; 5- Criação de Instância;
 
 
 
Explicação:
precisa conhecer os elementos.
1. objetos, que aparecem no topo
2. mensagem sincrona (chamada de um metodo, na classe onde a seta chega).
3. criação de um objeto (instanciação), em tempo de execução.
4. caixa de ativação - tempo que o elemento fica ativo.
5. mensagem assincrona
 
 
 
 
 
 
 
 Não Respondida Não Gravada Gravada
 
 
Exercício inciado em 03/05/2020 11:39:11. 
 
 
 
javascript:abre_colabore('34595','190043732','3791579845');

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