Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
Curso INOVACAO E DESIGN THINKING Teste Teste Final Iniciado 20/05/20 12:02 Enviado 22/05/20 18:12 Status Completada Resultado da tentativa 10 em 10 pontos Tempo decorrido 54 horas, 9 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Pergunta 1 Resposta Selecionada: a. Resposta Correta: a. Feedback da resposta: Analise o excerto a seguir: “É uma abordagem que busca a solução de problemas de forma coletiva e colaborativa, em uma perspectiva de empatia máxima com seus stakeholders (interessados). O processo consiste em tentar mapear e mesclar a experiência cultural, a visão de mundo e os processos inseridos na vida dos indivíduos, no intuito de obter uma visão mais completa na solução de problemas e, dessa forma, melhor identificar as barreiras e gerar alternativas viáveis para transpô-las.” DESIGN thinking: ferramenta de inovação para empreendedores. . [S.I.], 27 jul. 2015. Disponível em: https://endeavor.org.br/tecnologia/design-thinking-inovacao/. Acesso em: 5 nov. 2019. A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. O design thinking, dentro do ambiente corporativo, pode ser definido como uma abordagem colaborativa. Pois: II. Ele está diretamente relacionado ao capital humano da organização, dependendo de grupos para que aconteça. A seguir, assinale a alternativa correta. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. Resposta correta. A alternativa está correta, pois as asserções I e II são verdadeiras e apresentam conceitos corretos acerca do design thinking. Ele é uma metodologia colaborativa e que depende do capital humano, dos diversos stakeholders para que aconteça. 1 em 1 pontos https://endeavor.org.br/tecnologia/design-thinking-inovacao/ Pergunta 2 Resposta Selecionada: c. Resposta Correta: c. Feedback da resposta: Na atualidade, a inovação é um dos pontos fundamentais para que as organizações permaneçam ativas e competitivas no mercado. As organizações precisam, a cada dia, buscar a inovação, tanto para seus produtos quanto para seus processos. Dessa forma, considerando nossos estudos acerca do tema, assinale a alternativa correta. A inovação pode ser entendida como um processo em que ideias são resultantes de oportunidades, que estão atreladas à renovação e à oferta de algo novo. A inovação pode ser entendida como um processo em que ideias são resultantes de oportunidades, que estão atreladas à renovação e à oferta de algo novo. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o processo de inovar está diretamente ligado à oferta de ideias que são resultantes das necessidades e oportunidades tanto de consumidores e usuários quanto do mercado. Além disso, uma inovação pode ou não estar ligada ou direcionada à geração de lucros. Pergunta 3 Analise o excerto a seguir: “O Design Thinking refere-se à maneira do designer de pensar, que utiliza um tipo de raciocínio pouco convencional no meio empresarial, o pensamento abdutivo.” Dessa forma, tanto as ideias geradas quanto os produtos ou serviços gerados tendem a fugir dos métodos e modelos tradicionais. VIANA, M. J. et al. : inovação em negócios. Rio de Janeiro: MJV Press, 2012. p.13. Considerando nossos estudos acerca do design thinking, analise as afirmativas a seguir: I. O design thinking é uma metodologia que pode ser considerada como uma ferramenta para desenvolvimento de criatividade e inovação. II Consiste em uma abordagem colaborativa, um método que permeia as atividades de inovação com foco no ser humano, que gera inovação por meio de interação e práticas criativas. III. É uma abordagem para se gerar ideias, todavia não deve ser utilizado para promover a inovação e a criatividade. IV. Dentro do design thinking, existe a prototipagem, que é pautada no uso exclusivo da impressora 3D para a criação de prévias de produtos para a apresentação aos stakeholders. Está correto o que se afirma em: 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos Resposta Selecionada: b. Resposta Correta: b. Feedback da resposta: I e II, apenas. I e II, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois o design thinking é uma ferramenta focada no desenvolvimento da criatividade e da inovação, e pautada no trabalho colaborativo, para isso, possui foco no ser humano, pois a criatividade depende desses aspectos para existir. Pergunta 4 Resposta Selecionada: b. Resposta Correta: b. Feedback da Analise o excerto a seguir: “Considerando que as inovações são capazes de gerar vantagens competitivas a médio e longo prazo, inovar é essencial para a sustentabilidade das empresas. A inovação tem a capacidade de agregar valor aos produtos da empresa, trazendo uma diferenciação, mesmo que momentaneamente, no ambiente competitivo.” A IMPORTÂNCIA da inovação para as empresas em tempos de crise. , [S.I.], 26 jul. 2016. Disponível em: https://www.terra.com.br/noticias/dino/a-importancia-da-inovaca o-para-as-empresas-em-tempos-de-crise,2a57d7ce648e447e85f08c8d3442bdf45rv xph9w.html. Acesso em: 10 out. 2019. A partir do apresentado, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. I. A cocriação é uma forma de inovação que acontece quando colaboradores, fornecedores, e clientes associam-se com o negócio, agregando valor, conteúdo, conhecimento e experiências e, para isso, podem utilizar a tecnologia. Pois: II. Ao desenvolver uma inovação, é preciso que ela seja tecnologicamente viável, condizente com a estratégia de negócios da empresa, convertida em valor para o cliente, porém não precisa ser considerada uma oportunidade para o mercado. A seguir, assinale a alternativa correta. A asserção I é uma proposição verdadeira e a asserção II é uma proposição falsa. A asserção I é uma proposição verdadeira e a asserção II é uma proposição falsa. Resposta correta. A alternativa está correta. A asserção I é uma proposição verdadeira, pois a cocriação é um tipo de inovação e 1 em 1 pontos https://www.terra.com.br/noticias/dino/a-importancia-da-inovacao-para-as-empresas-em-tempos-de-crise resposta: busca renovar o mercado, oferecendo uma nova oportunidade. Já a afirmativa II apresenta uma afirmativa incorreta, pois a inovação precisa apresentar uma oportunidade para o mercado. cro, porém deve contemplar a oportunidade. Pergunta 5 Resposta Selecionada: b. Resposta Correta: b. Feedback da resposta: O storyboard já é utilizado há muito tempo pela indústria da moda e pela cinematográfica, porém somente nos últimos anos passou a ser utilizado dentro do design thinking, que consiste em uma metodologia também considerada nova. O storyboard possui suas especificidades e deve ser realizado com cautela pelos profissionais envolvidos. Dessa forma, assinale a alternativa que indica quando a técnica de storyboard é empregada: Na construção de painéis estáticos ilustrativos que demonstram ideias. Na construção de painéis estáticos ilustrativos que demonstram ideias. Resposta correta. A alternativa está correta, pois a técnica storyboard consiste na criação de painéis ilustrativos e estáticos que demonstram uma ideia, produto ou conceito, estes que são construídos a partir de diversas ferramentas gráficas das mais simples às complexas; pode-se utilizar, nesta técnica, desde softwares avançados até papel, canetas e recortes. Pergunta 6 Analise o excerto a seguir: “Em uma crescente fase no Brasil, os serviços de streaming têm ganhado cada vez mais adeptos e players no mercado. Uma das grandes empresas que está neste setor desde 2015 é o Grupo Globo, com a plataforma Globoplay. Apesar de ocupar atualmente a segunda posição no streaming em território nacional – atrás somente da Netflix –, o conglomerado de mídia brasileiro tem pretensões de liderar o segmento, assim como faz na TV aberta e na fechada.” GLOBO quer liderar mercado de streaming no Brasil com Globoplay: TudoCelular entrevista. . [S.I.], 28 out. 2019.Disponível em: https://technanet.com.br/2019/10/28/globo -quer-liderar-mercado-de-streaming-no-brasil-com-globoplay-tudocelular-entrevista/. Acesso em: 12 nov. 2019. A plataforma Globoplay oferece aos usuários diversas séries e programas, tanto nacionais quanto internacionais, mediante o pagamento de uma assinatura com valor pré-estabelecido. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos https://technanet.com.br/2019/10/28/globo-quer-liderar-mercado-de-streaming-no-brasil-com-globoplay-tudocelular-entrevista/ Resposta Selecionada: e. Resposta Correta: e. Feedback da resposta: Considerando o exposto e com base em nossos estudos, pode-se dizer que o modelo adotado pela organização se trata de: Flate rate. Flate rate. Resposta correta. A alternativa está correta, o modelo de negócio flate rate apresenta uma estrutura em que o consumidor ou usuário paga uma taxa, que pode ser mensal, semestral ou anual e pode utilizar dos serviços disponíveis na plataforma por um determinado período. elas, diária, semanal, mensal, anual etc. Pergunta 7 Resposta Selecionada: e. Resposta Correta: e. Feedback da resposta: Analise o excerto a seguir: “É nos jogos grátis que mora o dinheiro. Foi isso que as produtoras de games para celulares descobriram ao longo dos últimos anos. Quem quer se divertir na faixa precisa se acostumar a esperar. O tempo é uma arma poderosa nas mãos das produtoras. Elas usam o relógio para limitar as ações dos jogadores.” LIPPE, P. H. L. Como “Candy Crush” faz U$ 40 milhões por mês mesmo sendo gratuito. , [S.I.], 22 set. 2017. Disponível em: https://www.uol.com.br/start/listas/como-c andy-crush-faz-us-40-milhoes-por-mes-mesmo-sendo-gratuito.htm?cmpid. Acesso em: 5 nov. 2019. Ao analisar o trecho, é possível perceber que essas empresas optaram por um modelo de negócio não tradicional. Considerando nossos estudos, assinale a alternativa que apresenta corretamente qual é esse modelo. Freemium. Freemium. Resposta correta. A alternativa está correta, o modelo de negócio utilizado por estas empresas é o freemium. Neste modelo, o consumidor ou usuário pode utilizar os serviços ofertados, porém, de forma limitada. Para ter acesso a todas as funções é necessário efetuar um pagamento pelo serviço. Pergunta 8 Analise o excerto a seguir: “A inovação guiada pelo design veio complementar a visão do mercado de que para inovar é preciso focar no desenvolvimento ou integração de novas tecnologias e na abertura e/ou atendimento a novos mercados. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos https://www.uol.com.br/start/listas/como-candy-crush-faz-us-40-milhoes-por-mes-mesmo-sendo-gratuito.htm?cmpid. Resposta Selecionada: a. Resposta Correta: a. Feedback da resposta: Entretanto inovar não é uma tarefa fácil: segundo o grupo Doblin (2007), apenas 4% dos novos produtos lançados nos Estados Unidos são bem- sucedidos no mercado.” VIANA, M. J. et al. : inovação em negócios. Rio de Janeiro: MJV Press, 2012. p. 13. Considerando as especificidades da inovação, assinale a alternativa correta. Para inovar, uma organização precisa realizar um gerenciamento adequado de todos os seus departamentos, gerando um clima organizacional propício. Para inovar, uma organização precisa realizar um gerenciamento adequado de todos os seus departamentos, gerando um clima organizacional propício. Resposta correta. A alternativa está correta, pois, para inovar, uma organização precisa estar preparada, dessa forma, é fundamental que o gerenciamento realizado seja adequado e eficiente. O gerenciamento deve ser efetivo tanto no que tange aos recursos intelectuais quanto aos físicos e financeiros, assim a organização poderá otimizar seus processos e sua equipe. Pergunta 9 Resposta Selecionada: a. Resposta Correta: a. Feedback da resposta: As novas economias estão revolucionando o mercado, a cada dia, novas organizações, produtos e serviços surgem para suprir as diferentes demandas existentes no mercado. Um dos modelos que ganha espaço a cada dia devido ao seu objetivo específico é a de economia compartilhada. Nesse sentido, considerando nossos estudos acerca do tema, assinale a alternativa correta. A economia compartilhada prioriza o acesso do usuário ou consumidor em vez da posse. A economia compartilhada prioriza o acesso do usuário ou consumidor em vez da posse. Resposta correta. A alternativa está correta, pois a economia compartilhada é pautada no acesso, e não em posse, dessa forma, permite-se que os usuários ou consumidores usufruam dos bens sem a necessidade de adquiri-los de forma efetiva. Como exemplo deste modelo, pode-se citar a Uber, que permite que todos tenham acesso ao transporte sem a necessidade de possuir um carro. 1 em 1 pontos Pergunta 10 Resposta Selecionada: c. Resposta Correta: c. Feedback da resposta: Dentre as diversas técnicas existentes no Design Thinking, é fundamental que o gestor compreenda suas principais características, afinal somente dessa forma ele poderá optar dentre as opções pela que melhor atende às necessidades, direcionando os esforços tanto da equipe quanto da organização para um caminho rumo à inovação. Considerando nossos estudos acerca das estratégias e ferramentas do design thinking, analise as afirmativas a seguir: I. Apesar de ser colaborativa, a técnica de brainstorming também pode ser realizada de forma individual, ou seja, com apenas um envolvido. II. A gamificação tende a proporcionar o dinamismo e a criatividade, aprimorando a experiência do usuário em relação ao produto, processo, serviço etc. III. No mapa de empatia, a atenção não é direcionada ao produto ou processo, mas sim às percepções e aos sentimentos do consumidor. IV. Os mapas mentais resultam em painéis lúdicos estéticos que são compostos por imagens e não devem conter textos. Está correto o que se afirma em: II e III, apenas. II e III, apenas. Resposta correta. A alternativa está correta, pois a técnica de brainstorming depende de um grupo de pessoas para acontecer, por isso, é considerada uma ferramenta colaborativa. Os mapas mentais não tendem a resultar em painéis estáticos, além disso, podem contemplar textos para a apresentação das ideias ou conceitos que se deseja transmitir. 1 em 1 pontos
Compartilhar