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Trabalho de pós-produção Luan Henrique Drummond Cunha Matrícula: 2016.02.30.63.21 Análise sobre as etapas de pós-produção do filme: Rei Leão (2019) Título original: The Lion King Nacionalidade: EUA Gêneros: Aventura, Família Ano de produção: 2019 Estréia: 18 de julho de 2019 (Brasil) Duração: 1h 58min Classificação: 10 anos Sinopse “ Simba (Donald Glover) é um jovem leão cujo destino é se tornar o rei da selva. Entretanto, uma armadilha elaborada por seu tio Scar (Chiwetel Ejiofor) faz com que Mufasa (James Earl Jones), o atual rei, morra ao tentar salvar o filhote. Consumido pela culpa, Simba deixa o reino rumo a um local distante, onde encontra amigos que o ensinam a mais uma vez ter prazer pela vida. ” Profissionais envolvidos · Produção: Jon Favreau, John Bartnicki, Debbi Bossi, Karen Gilchrist, Tom C. Peitzman, Thomas Schumacher, Jim Shamoon, Jeffrey Silver, David H. Venghaus Jr., Mario Zvan · Trilha sonora: Hans Zimmer · Direção de fotografia: Caleb Deschanel · Edição: Adam Gerstel, Mark Livolsi · Design de produção: James Chinlund · Direção de arte: Vlad Bina · Estúdios: Fairview Entertainment, Walt Disney Pictures · Distribuição: Walt Disney Studios Parcerias Poucos sabem mais o filme é uma parceria entre os estúdios Walt Disney e Fairview Entertainment. A Fairview Entertainment é comandada pelo produtor chefe do filme Jon Favreau, e é muito comum em filmes que o próprio trabalha como produtor sua empresa fazer parceria com o estúdio dono do projeto. Necessidades do filme na pós-produção O Rei Leão é uma das obras da Disney que talvez se possa chamar de universal. Entre gerações ou diversas localidades, pode ser difícil encontrar alguém que nunca tenha ouvido falar da história. Talvez por isso seja tão complicado desviar o pensamento da obra original de 1994 para ver esta recriação do filme em 2019. A proposta deste novo Rei Leão era pegar a obra original, quase que cena por cena, e transformá-la em uma animação fotorrealista, na qual os animais se comportam como animais, em seus trejeitos e movimentações.S Dificuldades do filme na pós-produção O problema começa por conta do uncanny valley. Essa é uma teoria da estética e computação relativa a quando um personagem criado em animação 3D se comporta de forma muito parecida com um ser humano na vida real. Mesmo que essa representação seja muito fiel à realidade, acontece o uncanny valley, ou seja, a sensação de estranheza que não cria uma conexão com o personagem. Embora essa teoria seja muito referente ao comportamento humano, pode-se extrapolar isso para a animação das criaturas. Quando estão fazendo suas coisas de animais, como aninhando ou caçando, a sensação é boa. Entretanto, estamos falando de uma animação: eles falam, andam e interagem de forma que nem sempre é natural.
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