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A Primeira atividade proposta é um jogo chamado “Cobra-cega”. Nesta atividade, um dos participantes será vendado e os demais participantes deverão girar a pessoa vendada em torno do próprio eixo, afim de causar um desequilíbrio e desorientação nesta pessoa. Após 10 voltas, os demais participantes irão se distanciar e a pessoa vendada deve “pegar” os demais participantes, que por sua vez, deverão bater palmas e se movimentar para confundir a pessoa vendada. A principal estrutura psicomotora a ser trabalhada é a Organização Espacial, já que o participante precisa, sem ver, identificar onde estão os demais participantes, entendendo se estão atrás, a frente, de um lado ou do outro. Associado à esta estrutura psicomotora, temos a percepção auditiva à ser trabalhada nesta atividade. O fato do participante estar vendado, faz com que ele necessite de outros recursos para identificar onde estão os demais participantes. Como forma de tornar o jogo lúdico e divertido, os demais participantes batem palmas, e assim, através da audição, o participante vendado identifica onde estão os participantes que devem ser pegos. A Segunda atividade proposta é um jogo musicalizado chamado “Cabeça, Ombro, Joelho e Pé”. Cabeça, ombro, joelho e pé Joelho e pé Cabeça, ombro, joelho e pé Joelho e pé Olhos, ouvidos, boca e nariz Cabeça, ombro, joelho e pé Joelho e pé. Esta atividade trabalha a estrutura psicomotora trabalhada nesta atividade é a Imagem Corporal, já que esta atividade exige um breve conhecimento sobre as partes do corpo. A atividade musicalizada segue sendo cantada enquanto os participantes tocam as partes de acordo com a letra da música. Além desta estrutura psicomotora, também se trabalham as percepções auditivas, já que se cantam as partes do corpo a serem tocadas, e também se trabalha a percepção cinética, pois os participantes tocam as partes de seu corpo sentindo exatamente onde tocam.
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