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Avaliando o Aprendizado - Modelagem de Sistemas I

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1a Questão (Ref.: site dos simulados)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	No Processo RUP, a ênfase no escopo do sistema está na fase de:7
		
	
	implementação.
	
	elaboração.
	 
	concepção.
	
	teste.
	
	implantação.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409442767)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	Uma disciplina do RUP que tem como uma de suas finalidades "assegurar que os clientes, usuários e desenvolvedores tenham um entendimento comum da organização-alvo", a qual se relaciona com a disciplina Ambiente. Trata-se de:
		
	
	Gerenciamento de Projetos.
	
	Gerenciamento de Configuração e Mudança.
	
	Análise e Design.
	 
	Modelagem de Negócios.
	 
	Requisitos.
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201409425086)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	As etapas percorridas em cada iteração no ciclo de vida iterativo e incremental são definidas por objetivos específicos. Qual é a etapa que tem como objetivo verificar a qualidade da parte em desenvolvimento, autorizando a implantação ou retornando a uma nova iteração?
		
	
	Elaboração
	
	Concepção
	 
	Transição
	
	Implantação
	
	Construção
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201409442765)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	No RUP, definir quais são os atores, os casos de uso existentes e como eles interagem entre si é função típica do:
		
	
	Designer de Negócios.
	
	Revisor de Requisitos.
	 
	Analista de Sistemas.
	
	Revisor do Modelo de Negócios.
	
	Analista do Processo de Negócios.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201409593755)
	 Fórum de Dúvidas (1)       Saiba  (0)
	
	Dados os requisitos: 
I) Efetuar troca de produtos com defeito. 
II) Tolerante a falhas. 
III) A resposta do sistema não deve exceder 30 seg. 
IV) O sistema deverá rodar num computador 486 com 16MB de memória. 
V) Não emprestar livros para clientes com débito. 
Quais dos itens acima são requisitos funcionais de um sistema:
		
	
	Somente o V.
	 
	I, II, III, V.
	
	I, IV e V.
	
	I, II, V
	 
	I e V.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201409442770)
	 Fórum de Dúvidas (1 de 1)       Saiba  (0)
	
	O RUP (Rational Unified Process) é uma metodologia de projeto de software criada pela Rational. O processo analítico do RUP divide o ciclo de vida de desenvolvimento de software em 4 fases. Assinale a alternativa que não indica uma fase do ciclo de vida de desenvolvimento de software, de acordo com o RUP.
		
	
	Concepção.
	
	Elaboração.
	 
	Implantação.
	
	Transição.
	 
	Construção.
	
	 Gabarito Comentado
	 1a Questão (Ref.: 201410099488)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Anaĺise as assertivas a seguir pertinentes a forma de descrição de um Caso de Uso :
I. Todo caso de uso tem a participação de pelo menos um ator.
II. A participação de um ator é limitada somente um caso de uso.
III. O descrição de um caso de uso não pode utilizar descrições de outros casos de uso.
IV. O roteiro de um caso de uso pode conter um ou mais cenários alternativos.
Com base em sua análise, marque a ÚNICA opção correta :
		
	
	I, II, III e IV.
	
	II, III e IV;
	
	I, III e IV;
	
	I e II;
	 
	I e IV;
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201410017888)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Você foi contratado para construir uma aplicação de uma clínica médica. Inicialmente você utilizará qual diagrama para modelar o sistema e validar os requisitos junto ao cliente?
		
	
	Diagrama de Validação
	
	Diagrama de Atividade
	
	Diagrama de Classes
	
	Diagrama de Sequência
	 
	Diagrama de caso de uso
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201409593589)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Dadas as seguintes afirmações: 
I) Um ator interage com o sistema fornecendo e/ou recebendo informações do mesmo. 
II) Um único ator pode se relacionar com muitos casos de uso. 
III) Um caso de uso pode se relacionar com no máximo dois atores. 
IV) Uma pessoa que utiliza um sistema somente poderá representar um papel. 
Qual é a opção correta?
		
	
	I, II e IV estão corretas.
	
	Somente a II está correta.
	 
	I e II estão corretas.
	
	I, II e III estão corretas.
	
	Todas estão corretas.
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201410054056)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	  A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas, aquela que não é verdadeira
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos:
		
	 
	A certeza do menor tempo de desenvolvimento
	
	Facilidade de Manutenção;
	
	Melhor compreensão do código;
	 
	Maior segurança no uso de componentes por parte do programador;
	
	Melhor aproveitamento do seu código;
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201409941986)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise a especificação abaixo, referente ao CENÁRIO PRINCIPAL do caso de uso INCLUIR CLIENTE, referente a um Sistema de Vendas.
1. Cliente informa seu CPF
2. Sistema valida CPF
3. Sistema Busca CPF - uses BUSCAR_CPF
4. Cliente informa demais dados
5. Sistema registra dados do cliente
6. Sistemas encerra o caso de uso
Com base na especificação do caso de uso, analise as alternativas a seguir
I. O cliente sendo um ator, significa que ele interage com o sistema informando diretamente os seus dados.
II. Nesse caso de uso, não caberia nenhum cenário alternativo.
III. O passo 3, da forma como esta descrito, mostra que no diagrama de casos de uso, haverá o caso de Uso BUSCAR_CPF, que estará relacionado com INCLUIR CLIENTE, através do relacionamento de ou Uses ou Include
Com base em sua análise, assinale a única alternativa correta
		
	
	Está correta apenas a assertiva III
	
	Estão corretas apenas as assertivas II e III
	
	Está correta apenas a assertiva I
	
	Estão corretas as assertivas I e II e III
	 
	Estão corretas apenas as assertivas I e III
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201410023810)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Considere o sistema de um vídeo game moderno (como o PlayStation 4 ou Xbox One), se o mesmo fosse modelado utilizando-se UML, pode-se dizer que possíveis Atores que apareceriam no respectivo Diagrama de Casos de Uso representados seriam:
		
	
	Blu-Ray, DVD e CD
	
	Direcional, Select e Start
	 
	Player 1, Player 2 e CPU
	
	Pular, Saltar e Correr
	
	Atualizar o sistema, Carregar jogo, Navegar na Internet
	
	 Gabarito Comentado
	
	 1a Questão (Ref.: 201409425110)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O diagrama de classe posssui diversas representações com suas especificidades.
I - A generalização implementa o processo de hibridismo.
II - A auto-associação representa a ligação entre objetos da mesma classe.
III - A classe associativa deve ser criada sempre que a ligação tenha atributos que a identificam.
Analise as sentenças e selecione a alternativa que aponte assertivas corretas.
		
	 
	II - III
	
	somente a I.
	
	somente a II.
	
	I - III
	
	I - II
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409425093)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Os modelos são representados por símbolos e conceitos. No diagrama de classe, definido na UML para representação dos objetos e suas associações, assim como em outros diagramas, cada representação tem um significado.
Indique o termo que indica as características de um objeto.
		
	
	método
	
	entidade tipo
	 
	atributo
	
	papel da associação
	
	direção
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201409425112)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Em uma escola um aluno realiza sua matrícula em uma turma, que possui um professor responsável,mas possui várias disciplinas associadas. As disciplinas só estão associadas a uma turma.
Indique a multiplicidade entre alunos - turmas, turmas e professor e turmas - disciplinas.
		
	 
	alunos(0-*)   -    (1-1) turmas
turmas(0-*)   -    (0-1) professor
turmas(0-1)   -    (0-*) disciplinas
	
	alunos(1-1)   -    (1-1) turmas
turmas(0-*)   -    (0-1) professor
turmas(0-*)   -    (0-1) disciplinas
	
	alunos(0-1)   -    (1-*) turmas
turmas(0-*)   -    (0-1) professor
turmas(0-*)   -    (0-*) disciplinas
	
	alunos(0-1)   -    (1-1) turmas
turmas(0-1)   -    (0-1) professor
turmas(0-1)   -    (0-1) disciplinas
	
	alunos(0-*)   -    (1-*) turmas
turmas(0-*)   -    (0-*) professor
turmas(0-*)   -    (0-*) disciplinas
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201409425096)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A empresa XYZ Produções Ltda é uma empresa que promove diversos tipo de eventos, a escolha do cliente, e atende muitos contatos diários de pedidos de orçamentos, mas o índice de fechamento gira em torno de 15%. Mesmo assim a empresa mantém as informações de clientes mesmo sem ter fechado contrato com a empresa.
Qual modelo expressa a definição descrita?
		
	
	
	
	
	
	
	
	
	 
	
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201409403119)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO?
		
	
	Diagrama de estados.
	
	Diagrama de atividades.
	
	Diagrama de casos de usos.
	 
	Diagrama de classes.
	
	Diagrama de componentes.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201409405022)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere:
		
	
	aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa.
	 
	à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado.
	
	ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam.
	
	ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe.
	
	à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no diagrama.
	
	 Gabarito Comentado
	 1a Questão (Ref.: 201409403650)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Observe o diagrama e marque a alternativa correta:
		
	
	CARRO e CLIENTE podem ser criados sem participar pelo menos de uma associação.
	 
	CARRO pode ser criado sem participar da associação, mas CLIENTE somente poderá ser criado se participar pelo menos de uma associação.
	
	SITUAÇÃO é uma classe dependente de carro, ou seja, não poderá existir quando não participar da associação.
	
	CLIENTE pode ser criado sem participar da associação, mas CARRO somente poderá ser criado se participar pelo menos de uma associação.
	
	ALUGUEL é uma classe do tipo independente, onde serão registradas as ocorrências de aluguel de carro.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201410042258)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Generalização/Especialização é um tipo de relacionamento possível de ser aplicado ao(s) seguintes elemento(s) de modelo na UML:
		
	
	Classes
	 
	Casos de uso e classes
	
	Classes e atores
	
	Casos de uso e atores
	 
	Casos de uso, classes e atores
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201410052515)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Agregação de Composição é um tipo de agregação onde uma classe que está contida na outra, "vive" e constitui a outra. É uma relação do TODO (classe que contém) com suas PARTES (classes contidas). Considerando um relacionamento de agregação de COMPOSIÇÃO, o que acontecerá com as PARTES, se o objeto TODO for destruído?
Assinale dentre as opções abaixo a única que está correta.
		
	
	Permanecerão juntas, pois os relacionamentos são mutáveis;
	 
	serão destruídas juntamente, no entanto poderão ser acessadas através de padrões GRASP ;
	
	Permanecerão juntas , já que poderá ser mantida navegabilidade entre elas;
	 
	serão destruídas juntamente, já que as mesmas fazem parte da outra.
	
	Permanecerão juntas, já que as mesmas são independentes fisicamente;
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201410060307)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise as assertivas a seguir pertinentes aos passos para o desenvolvimento de um diagrama de classes. 
1- Identificar objetos (classes) que se relacionam, ou seja identificar entre que classes existe relacionamento.
2- Estabelecer as associações na melhor forma de representação de natureza do negócio. 
3- Identificar no diagrama de caso de uso os objetos que possuem identificação própria e precisam ter essas informações guardadas para atendimento dos requisitos de sistema: Essas são as classes. 
A alternativa que contém a ordem correta desses passos é :
		
	
	3,2,1
	
	1,2,3.
	
	2,3,1
	 
	3,1,2
	
	2,1,3.
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201410052529)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Conectar uma classe a ela mesma, através de uma associação  que representa, semanticamente, a conexão entre dois objetos da mesma classe. Uma associação deste tipo é chamada?
		
	
	Classe associativa;
	
	Generalização;
	
	Associação exclusiva;
	
	Composição;
	 
	Associação recursiva;
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201409974291)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise a lista abaixo de relacionamentos que podem ser incrementados num diagrama na UML. 
I - Associação 
II - Generalização. 
III - Multiplicidade. 
IV - Agregação. 
V - Extends(extensão). 
Marque a assertiva correta que elenca todos os relacionamento de um diagrama de classes.
		
	
	II,III e IV.
	
	II,III,IV e V.
	
	I, II, III, IV e V.
	
	I,II,IV e V.
	 
	I ,II e IV.
	
	 Gabarito Comentado
	 1a Questão (Ref.: 201409405003)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A UML (Unified Modeling Language) apresenta uma série de diagramas para a modelagem de sistemas orientados a objetos. Um dos diagramas mais comuns é o diagrama de sequências. A figura mostra um dos elementos do digrama de sequências.
O elemento acima, em um diagrama de sequência, significa:
		
	
	mensagem de ligação.
	
	mensagem perdida.
	
	mensagem de ativação.
	 
	mensagem de retorno.
	
	auto-chamada.
	
	
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409974298)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale a UNICA opção que mostra 2 diagramas de interação.
		
	 
	Diagrama de sequência e diagrama de colaboração.
	
	Diagrama de colaboração e Diagrama de casos de uso.
	 
	Diagrama de Sequência e Diagrama de casos de uso
	
	Diagrama de classe e diagrama de sequência.
	
	Diagrama de classes e diagrama de colaboração.
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201410024978)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Na UML (Unified Modeling Language), o ________________________ é utilizado para indicar as comunicações dinâmicas entre objetos durante a execução de uma tarefa. Ele mostra a ordem temporal na qual as mensagens são enviadas entre os objetos para executar aquela tarefa.
		
	
	Diagrama de Estados
	
	Diagrama de Casos de Uso
	
	Diagrama de Comunicação
	
	Diagrama de Classes
	 
	Diagrama de Sequência
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201410011924)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O diagrama de sequencia é um diagrama fundamental na UML, que relaciona dois outros de suma relevância: classes e casos de uso. Sobre os conceitos e elementos do diagrama de sequencia, analise as assertivas que seguem
I. O diagrama sequencia mostra, como as classes interagem para a implementação de um caso de uso
II. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representação de mensagens disparadas sob alguma condição.
III. Iterações(repetições)são representadas no diagrama de sequencia e facilmente podemos identificar o conjunto de mensagens que se repetem, por um retângulo pontilhado envolvendo essas mensagens.
IV. Uma das limitações do diagrama de sequencia é a impossibilidade de representar chamadas de métodos da própria classe (auto delegação).
Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA alternativa correta
 
 
		
	 
	Estão corretas apenas as opções I e III
	
	Estão corretas apenas as opções III e IV
	
	Estão corretas apenas as opções II, III e IV
	 
	Estão corretas as opções I, II, III e IV
	
	Estão corretas apenas as opções II e III
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201409957758)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Entre os diagramas da UML qual deles é responsável por exibir as interações entre os vários componentes de um sistema, e em especial, os objetos e como seus métodos interagem entre si e a ordem?
		
	 
	Sequencia.
	
	Objetos.
	
	Classes.
	
	Atividades.
	
	Casos de usos.
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201410014351)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Quais os modelos, da UML, que nos servem de base para o desenvolvimento do(s) diagrama(s) de sequencia?
		
	
	Diagrama de implantação, diagrama de caso com as descrições dos casos de uso.
	
	Todos os outros modelos tem que estar prontos, para poder ser feito os diagramas de sequencia.
	
	Diagramas de estados, diagrama de interação e diagramas de fluxo de dados.
	 
	Diagrama de Classe (modelo de negocia) e diagrama de caso de uso com as descrições dos casos de uso.
	
	Diagrama de casos de uso com as respectivas descrições dos fluxos alternativos.
	
	 Gabarito Comentado
	 1a Questão (Ref.: 201409974299)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale a alternativa que apresenta o diagrama da UML que mostra a troca de mensagens entre os objetos, sem a preocupação com o fator tempo.
		
	
	Diagrama de Sequência.
	
	Diagrama de Classes.
	
	Diagrama de Atividades.
	
	Diagrama de Estados.
	 
	Diagrama de Colaboração
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409974300)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O analista de sistemas durante a modelagem e desenvolvimento de um sistema, tem uma grande preocupação em manter um código que tenha pequenos impactos na manutenção e favorecimento a reutilização de códigos. Para alcançar estes objetivos, o código deve ter:
		
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma baixa coesão nas classes.
	
	Um acoplamento fraco entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
	 
	Um acoplamento fraco entre classes e manter uma alta coesão nas classes.
	
	Um acoplamento alto entre classes e manter uma fraca coesão nas classes.
	
	
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201409981021)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A coesão é um conceito que define o quanto elementos devem permanecer juntos.
Assinale a ÚNICA opção que apresenta as características corretas quando uma classe tem baixa coesão.
		
	
	normalmente são difíceis de compreender, fácil de manter e de se reutilizarem.
	
	normalmente são de alta visibilidade, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	 
	normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	
	normalmente são fáceis de compreender, difíceis de manter e de se reutilizarem.
	
	normalmente são difíceis de compreender, difíceis de manter e de fácil reutilização;
	
	
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201410114685)
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	Marque abaixo a Alternativa CORRETA que mostra qual diagrama é responsável por mostrar as mesmas informações do diagrama de sequência, além de mostrar uma interação organizada entre um conjunto limitado de objetos e normalmente é largamente utilizado por programadores?
		
	
	Diagrama de Interação.
	
	Diagrama de Objetos.
	 
	Diagrama de Colaboração.
	
	Diagrama de Casos de Uso.
	
	Diagrama de Atividades.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201409981030)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Os padrões GRASP definem princípios gerais para atribuição de responsabilidades as classes. Assinale dentre as opções abaixo aquela que não é um PADRÃO GRASP;
		
	 
	Centralização;
	
	Creator;
	
	Especialista na Informação;
	
	Coesão Alta;
	
	Acoplamento Fraco;
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201409981011)
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	O diagrama de colaboração mostra uma interação organizada em torno de um conjunto limitado de................, por isto é, normalmente, preferido pelos programadores.
Assinale a ÚNICA alternativa que preenche corretamente a lacuna do texto.
		
	 
	objetos;
	
	estados;
	
	atividades;
	
	atores;
	
	agregações;
	 1a Questão (Ref.: 201409980993)
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	O diagrama de implantação é também chamado por alguns autores de diagrama de execução. Aponte dentre as opções abaixo aquela que corresponde a opção correta em relação aos objetivos deste diagrama.
		
	
	mostrar a organização dos casos de uso a ligados aos dispositivos físicos.
	
	mostrar a organização do hardware e a ligação com o diagrama de classes;.
	 
	mostrar a organização do hardware e a ligação do software aos dispositivos físicos.
	
	mostrar a organização do hardware necessário ao especificado nos casos de uso.
	
	mostrar a organização do modelo conceitual de classes com o modelo conceitual de dados;
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409980988)
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	Dentre as alternativas apresentadas, assinale a que se refere ao diagrama que mostra:
- a arquitetura física do hardware e do software no sistema, além de mostrar os atuais computadores e periféricos junto com as conexões que eles estabelecem entre si.
		
	 
	Diagrama de IMPLANTAÇÃO;
	
	Diagrama de ATIVIDADES/COLABORAÇÃO;
	
	Diagrama de SEQUENCIA;
	
	Diagrama de ATIVIDADES;
	
	Diagrama de COMPONENTES;
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201409598425)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A UML é uma linguagem que possibilita a modelagem nas diversas fases de um processo de desenvolvimento de software. Na fase de projeto, definidos a arquitetura e componentes do software e ganham destaque os diagramas de componentes e de implantação.
Com base nesses dois diagramas, analise as assertivas a seguir
I. O diagrama de implantação modela os aspectos físicos do sistema, mostrando a organização do hardware.
II. Em uma diagrama de componente, apenas código em linguagem de programação pode ser representado como um componente
III. O diagrama de componentes mostra as dependências entre os elementos do hardware que sustentará o software.
IV. O ideal é que um componente desenvolvido possa ser usado em vários sistemas
Assinale a ÚNICA opção correta, com base em sua análise das assertivas:
		
	
	Apenas as assertivas I, III e IV estão corretas
	 
	Apenas as assertivas I e IV estão corretas
	
	Apenas as assertivas II e III estão corretas
	
	Apenas as assertivas I e II estão corretas
	
	Apenas as assertivas III e IV estão corretas
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201409581699)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O diagrama de componentes visa modelar a solução da arquitetura do software em termos de seus elementos, que são chamados de componentes. Sobre os conceitos e práticas desse diagrama, analise as assertivas que se seguem
I. O diagrama de componentes mostra, além dos componentes que irão compor o software, a dependência entre eles
II. A dependência entre os componentes denota que um componente precisa do outro para executar as suas funcionalidades.
III. Componentes não podem ser classes
IV. A reutilização de componentes entre vários sistemas é um desejo da equipe de desenvolvimento.Com base em sua análise das assertivas, assinale a ÚNICA opção correta
		
	
	Estão corretas apenas as opções II e IV
	
	Estão corretas as opções I, II, III e IV
	 
	Estão corretas apenas as opções I, II e IV
	
	Estão corretas apenas as opções I, III e IV
	
	Estão corretas apenas as opções II e III
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201410095782)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Na definição de um componente, para garantir o seu funcionamento correto, podemos escrever um módulo de controle a ser compilado dentro do componente, que verifique as suas condições de execução. Para isto é verificado se existem os outros componentes necessários para o seu trabalho, ou faz o controle dos métodos ou interfaces que estão sendo usados. Assinale dentre as opções abaixo aquela que corresponde ao nome deste modulo.
		
	
	Controle de classes;.
	
	Controle de acessos;.
	
	Controle de estados;.
	 
	Controle do componente.
	
	Controle das multiplicidades;
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201409920635)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Sobre os diagramas de implantação, da UML (Unified modeling language), uteis, especialmente, na fase de projeto de software  é INCORRETO afirmar:
		
	
	É direcionado para a distribuição, entrega e instalação das partes que formam o sistema físico.
	
	Pode ser integrado ao diagrama de componentes, mostrando que componentes executam em que nó.
	 
	É um conjunto de nós conectados, onde um nó é única e exclusivamente uma estação ou servidor.
	
	Modelam uma visão estática de funcionamento de um sistema.
	
	Envolvem a topologia do sistema, descrevendo a estrutura do hardware.
	
	 Gabarito Comentado
	 1a Questão (Ref.: 201410024983)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O Diagrama de Estados mostra:
		
	
	os estados coerentes com os objetos priorizados e as restrições de transições entre pares de estados.
	
	os estados de atualização que os objetos de qualquer classe podem assumir e as transições permitidas entre instâncias.
	 
	os estados admissíveis que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transições permitidas entre pares de estados.
	
	os estados expressos que os objetos de uma dada classe podem assumir e as transformações entre pares de classes
	
	os estados admissíveis que os atributos de uma dada classe podem modificar e os pares de estados mais relevantes.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409974782)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Análise abaixo, os conceitos relacionados ao Diagrama de Estados: 
I - Um estado é a condição em que um objeto se encontra. 
II - Um evento acarreta uma transição de estados. 
III - Uma transição indica o relacionamento entre dois estados, indicando que o objeto mudará de estado.
IV - Um estado implementa um INCLUDE entre os objetos. 
Com base em sua análise, assinale a ÚNICA alternativa correta
		
	
	Estão corretas apenas II , III e IV.
	
	Estão corretas apenas I e III.
	
	Estão corretas apenas I ,II e IV
	
	Estão corretas apenas I, III,IV
	 
	Estão corretas apenas I, II e III.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201409974757)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Na UML, cada tipo de diagrama captura uma perspectiva diferente do sistema. Qual o diagrama que representa o comportamento interno dos objetos, demonstrando todo o seu ciclo de vida
		
	
	Diagrama de Implementação.
	 
	Diagrama de Estados.
	
	Diagrama de Atividade.
	
	Diagrama de Atividades.
	
	Diagrama de Colaboração.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201409974763)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise as assertivas a seguir pertinentes ao diagrama de estados. 
I- O diagrama de estado exibe os possíveis estados que os objetos de uma classe podem assumir e as transições que eles podem fazer de estado para estado. 
II- Um estado pode ser composto por outros estados, situação em que recebe o nome de Superestado. 
III- A modelagem dos estados de uma classe inicia-se com um modelo essencial e faz o mapeamento dele para uma tecnologia escolhida. 
Com base em sua análise, assinale a UNICA alternativa correta:
		
	
	Está correta apenas a assertiva I
	
	Estão corretas apenas as assertivas II e III
	 
	Estão corretas as assertivas I e II
	
	Estão corretas as assertivas I, II, III
	
	Está correta apenas a assertiva II
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201410095910)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A UML padroniza que um estado seja indicado em um retângulo com cantos arredondados com três compartimentos. Assinale dentre as opções abaixo, aquela que corresponde as informações que devem estar em cada compartimento.
		
	
	nome do estado, variáveis do estado e atributos da classe;
	
	nome do estado, atributos da classe e atividade interna.
	
	nome da classe, variáveis do estado e atividade externa.
	 
	nome do estado, variáveis do estado e atividade externa.
	 
	nome do estado, variáveis do estado e atividade interna.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201410023795)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	(FGV-2015 - TCE-SE) Considere a opção de utilizar a família de notações gráficas da UML para ajudar a descrever o projeto de um sistema de software. Os diagramas mais adequados para descrever como grupos de objetos colaboram em algum comportamento, os tipos de objetos com os relacionamentos estáticos existentes entre eles e o comportamento do ciclo de vida de um objeto específico são, respectivamente:
		
	 
	Diagrama de sequência, diagrama de classes e diagrama de atividades;
	
	Diagrama de comunicação, diagrama de sequência e diagrama de máquina de estados.
	 
	Diagrama de sequência, diagrama de classes e diagrama de máquina de estados;
	
	Diagrama de comunicação, diagrama de sequência e diagrama de atividades;
	
	Diagrama de comunicação, diagrama de objetos e diagrama de atividades;
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	 1a Questão (Ref.: 201409920685)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise as 2 asserções seguintes
I. O diagrama de atividade é uma excelente ferramenta (diagrama da UML) para modelagem do fluxo de trabalho e programação para multiprocessamento.
PORQUE
II. O diagrama de atividade permite representar o processamento paralelo.
Sobre essas asserções, assinale a opção correta
		
	
	As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira.
	 
	As duas asserções são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira.
	
	A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa.
	
	Tanto a primeira quanto a segunda asserções são proposições falsas.
	
	A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409965068)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale a única alternativa que não representa um elemento do diagrama de atividade
		
	
	Fim
	
	Atividade
	 
	Interface
	
	Inicio
	
	Barras de sincronização (Separação e junção).
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201409965060)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	O diagrama de atividade é uma maneira alternativa de se mostrar interações, que ocorrem em _________ com a possibilidade de expressar que ações são executadas.
Assinale a única alternativa que completa corretamente a frase:
		
	
	um diagrama de colaboração.
	
	um diagrama de sequencia
	
	um diagrama de estados
	 
	um caso de uso
	
	um diagrama de classes
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201409965037)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	No que tange ao diagrama de atividades (DE), classifique cada assertiva como V(verdadeira) ou F(falsa)
I. O DE pode ser usado para representar atividades que ocorrem emparalelo
II. O DE tem apenas 1 propósito que é capturar o trabalho interno de um objeto.
III. Uma das limitações do DE é a sua impossibilidade de representar decisões e consequentemente caminhos alternativos de atividades
Com base em sua classificação, assinale a única alternativa correta, quanto a correta sequencia de V e F.
		
	
	I - F , II - V, III - F
	
	I - V , II - F, III - V
	 
	I - V , II - F, III - F
	
	I - V , II - V, III - F
	
	I - V , II - V III - V
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201409941977)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Texto - Esse diagrama é uma maneira alternativa de se mostrar interações, que ocorrem em um caso e uso com a possibilidade de expressar que ações são executadas.
Assinale a opção que apresente o diagrama a que se refere o texto acima:
		
	
	Diagrama de Implementação
	
	Diagrama de colaboração
	
	Diagrama de sequencia
	
	Diagrama de pacotes
	 
	Diagrama de Atividade
	
	
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201409941974)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	No que se refere ao diagrama de atividade da UML, assinale a opção que apresente o nome do elemento do diagrama de atividade, abaixo descrito
A partir desse elemento as atividades seguintes serão efetuadas em paralelo.
		
	 
	Separação
	
	Transição
	
	Raias de natação
	 
	Junção
	
	Encruzilhada
	
	 Gabarito Comentado
	
	 1a Questão (Ref.: 201409965084)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	No que se refere ao conceito de pacotes, assinale a única alternativa Incorreta:
		
	
	Um pacote deve ter sua visibilidade indicada para outros pacotes.
	
	A visibilidade de um pacote pode ser privada, protegida, pública e de implementação.
	
	É um recurso que pode ser usado para organizar o sistema seja pelo aspecto tecnológico ou administrativo
	
	Os pacotes podem agrupar qualquer elemento da UML, todavia e muito usado para agrupar casos de uso e classes.
	 
	Os pacotes não podem ser membros de outros pacotes.
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409965076)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Analise as assertivas a seguir no que se refere aos conceitos inerentes a visibilidade de atributos e métodos de uma classe.
I. Encapsular significa proteger o acesso aos métodos , que somente deve acontecer pelos atributos da classe.
II. O encapsulamento é implementado pela visibilidade privada aos atributos da classe.
III. O reaproveitamento de código pode ser implementado pelo uso da visibilidade Protegida em atributos ou métodos da classe base
IV. Uma classe com atributos públicos fere o principio do encapsulamento.
Com base me sua análise, assinale a única alternativa correta:
		
	
	Está correta apenas a assertiva III
	
	Estão corretas apenas as assertivas II e IV
	
	Estão corretas apenas as assertivas I e III
	 
	Estão corretas apenas as assertivas II, III e IV
	
	Estão corretas apenas as assertivas II e III
	
	 Gabarito Comentado
	 Gabarito Comentado
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201410052728)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	A visibilidade é especificada para os atributos de uma classe e também entre classes. Dentre as opções abaixo assinale a quela que apresenta os atributos verdadeiros para indicar a visibilidade: :
		
	
	Publico,privado e generalizado;
	
	Publico,especificado e protegido;
	 
	Publico,privado e protegido;
	
	Double,privado e protegido;
	
	Publico,privado e inteiro;
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201409981995)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	No que se refere aos conceitos de pacotes, da UML, assinale a ÚNICA alternativa INCORRETA
		
	
	A visibilidade permitida para pacotes, chamada Implementação, indica que: elementos de modelos que têm uma dependência com um pacote não podem usar os elementos dentro daquele pacote
	
	Um pacote pode ser usado para organizar o sistema sob 2 aspectos: tecnológico e administrativo.
	 
	Um pacote apenas pode agrupar classes
	
	Os pacotes podem ser membros de outros pacotes, ou seja pode haver uma hierarquia de pacotes
	
	Um pacote não pode modificar atributos ou métodos de uma classe.
	
	
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201409581752)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	No que se refere a visibilidade das propriedades (atributos e métodos) de uma classe, assinale a ÚNICA alternativa INCORRETA.
		
	
	Atributos com visibilidade privada só podem ser acessados pelos métodos da própria classe.
	
	Para os casos de herança devemos definir atributos e métodos como sendo protegidos
	
	Se em uma classe todos os seus métodos forem privados, ela não prestará nenhum serviço as demais classes do sistema.
	 
	Os atributos devem ter, sempre que possível, a visibilidade pública
	
	Para garantir o principio do encapsulamento, os atributos devem apenas ser acessados pelos métodos das respectivas classes.
	
	 Gabarito Comentado
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201409982001)
	 Fórum de Dúvidas (0)       Saiba  (0)
	
	Assinale, dentre as alternativas apresentadas, aquela que mostra
- a visibilidade que deve ser usada quando, explicitamente, se deseja liberar o acesso a outras classes, sem necessariamente garantir a herança.
		
	
	Private;
	
	Extendida
	
	Grasp;
	
	Protected
	 
	Public;
	
	 Gabarito Comentado
Avaliação Parcial
	 1a Questão (Ref.: 201410048145)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	O Rational Unified Process quatro características que o define: arquitetura, iteração, casos de uso e (marque a alternativa que complementa os quatro elementos).
		
	
	É um processo baseado em prototipação
	
	É um processo ágil
	 
	É um processo incremental
	
	Nenhuma das anteriores
	
	É um processo sequencial
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201409420055)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	A metodologia RUP propõe o uso das disciplinas da engenharia de software ao longo das etapas de desenvolvimento. Identifique dentre as alternativas abaixo a que se propõe a etapa de CONCEPÇÃO:
		
	
	Conceber o sistema em sua totalidade, pois tendo todos os procedimentos definidos facilita a distribuição de execução entre a equipe.
	
	Verificar a qualidade do componente / tarefa desenvolvida na iteração, através da realização de testes unitários e de integração, tendo como marco o RELEASE (nova versão para o sistema).
	
	Desenvolver o componente proposto para a iteração, tendo como marco a OPERAÇÃO.
	 
	Definir a abrangência de desenvolvimento da iteração em desenvolvimento, tendo como marco o ESCOPO.
	
	Definir a arquitetura de hardware e software utilizados no desenvolvimento da iteração, tendo como marco a ARQUITETURA.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201410017888)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Você foi contratado para construir uma aplicação de uma clínica médica. Inicialmente você utilizará qual diagrama para modelar o sistema e validar os requisitos junto ao cliente?
		
	
	Diagrama de Classes
	
	Diagrama de Sequência
	 
	Diagrama de caso de uso
	
	Diagrama de Atividade
	
	Diagrama de Validação
		 Gabarito Comentado.
	 Gabarito Comentado.
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201409425644)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	
Considere o caso de uso ilustrado na figura acima, utilizando a notação UML.
 
A descrição do cenário que melhor descreve esse caso de uso é:
		
	 
	um paciente liga para a clínica para marcar uma consulta. A atendente verifica o histórico do paciente, busca um horário vazio e agenda a consulta.
	
	o atendente não marca consultas para pacientes que não tenham histórico na clínica.
	
	um paciente liga para a clínica para marcar uma consulta. A atendente verifica o histórico do paciente, somente se o paciente ainda não for cliente da clínica.
	
	o atendente inclui os pacientes que têm consulta agendada e não possuem um histórico de atendimento.
	
	o paciente liga para a clínica para agendar uma consulta e para alterar o seu histórico.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 5a Questão (Ref.:201409425093)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Os modelos são representados por símbolos e conceitos. No diagrama de classe, definido na UML para representação dos objetos e suas associações, assim como em outros diagramas, cada representação tem um significado.
Indique o termo que indica as características de um objeto.
		
	 
	atributo
	
	papel da associação
	
	método
	
	entidade tipo
	
	direção
		
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201409425108)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Sabe-se que a UML define modelos para aplicação dos conceitos de implementação na metodologia Orientada a Objetos.
Qual representação do diagrama de classe implementa o processo de herança?
		
	
	Agregação por valor.
	
	Auto-Associação.
	 
	Generalização.
	
	Classe associativa.
	
	Agregação por referência.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201410052515)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Agregação de Composição é um tipo de agregação onde uma classe que está contida na outra, "vive" e constitui a outra. É uma relação do TODO (classe que contém) com suas PARTES (classes contidas). Considerando um relacionamento de agregação de COMPOSIÇÃO, o que acontecerá com as PARTES, se o objeto TODO for destruído?
Assinale dentre as opções abaixo a única que está correta.
		
	
	serão destruídas juntamente, no entanto poderão ser acessadas através de padrões GRASP ;
	 
	serão destruídas juntamente, já que as mesmas fazem parte da outra.
	
	Permanecerão juntas, pois os relacionamentos são mutáveis;
	
	Permanecerão juntas, já que as mesmas são independentes fisicamente;
	
	Permanecerão juntas , já que poderá ser mantida navegabilidade entre elas;
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201410060307)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Analise as assertivas a seguir pertinentes aos passos para o desenvolvimento de um diagrama de classes. 
1- Identificar objetos (classes) que se relacionam, ou seja identificar entre que classes existe relacionamento.
2- Estabelecer as associações na melhor forma de representação de natureza do negócio. 
3- Identificar no diagrama de caso de uso os objetos que possuem identificação própria e precisam ter essas informações guardadas para atendimento dos requisitos de sistema: Essas são as classes. 
A alternativa que contém a ordem correta desses passos é :
		
	
	2,1,3.
	
	1,2,3.
	
	3,2,1
	 
	3,1,2
	
	2,3,1
		
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201410014351)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Quais os modelos, da UML, que nos servem de base para o desenvolvimento do(s) diagrama(s) de sequencia?
		
	
	Diagrama de implantação, diagrama de caso com as descrições dos casos de uso.
	
	Diagrama de casos de uso com as respectivas descrições dos fluxos alternativos.
	
	Todos os outros modelos tem que estar prontos, para poder ser feito os diagramas de sequencia.
	 
	Diagrama de Classe (modelo de negocia) e diagrama de caso de uso com as descrições dos casos de uso.
	
	Diagramas de estados, diagrama de interação e diagramas de fluxo de dados.
		 Gabarito Comentado.
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201409957758)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Entre os diagramas da UML qual deles é responsável por exibir as interações entre os vários componentes de um sistema, e em especial, os objetos e como seus métodos interagem entre si e a ordem?
		
	
	Classes.
	
	Objetos.
	
	Atividades.
	
	Casos de usos.
	 
	Sequencia.

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