UNIARAXÁ - CENTRO UNIVERSITÁRIO DO PLANALTO DE ARAXÁ • TODOS OS DIREITOS RESERVADOS 1 SUMÁRIO 2UNIARAXÁ - CENTRO UNIVERSITÁRIO DO PLANALTO DE ARAXÁ • TODOS OS DIREITOS RESERVADOS Objetivos: • Conhecer a história da informática. • Realizar um paralelo sobre a Engenharia antes e depois da informática. • Entender e diferenciar hardware e software. • Compreender os principais conceitos do mundo digital. • Distinguir e identificar computadores. AULA 1 UNIARAXÁ - CENTRO UNIVERSITÁRIO DO PLANALTO DE ARAXÁ • TODOS OS DIREITOS RESERVADOS 2 CONTEXTUALIZANDO A APRENDIZAGEM Atualmente as tecnologias estão ganhando um espaço importante em nossa sociedade, em que muitos que não se enquadram nesse estilo de vida estão se tornando obsoletos e antiquados. Aqui está a chave do nosso conhecimento, que é utilizar desses meios para conseguirmos desenvolver trabalhos de alta qualidade em um pequeno espaço de tempo. Para conhecermos e trabalharmos em qualquer situação, o primeiro passo é buscarmos saber qual a história que nasceu por detrás do nosso tema. Assim, iniciaremos nosso conteúdo entendendo um pouquinho de como nasceu a informática. • Você conhece a história da informática? • Sabe qual foi o pontapé para que ela fosse parte integrante da Engenharia? • Já avaliou como a tecnologia pode aprimorar nossa forma de trabalho? Através de nossas aulas todos esses questionamentos serão esclarecidos e começaremos a entender esse fantástico mundo da tecnologia. Vamos lá ?! AULA 1 - INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA Vamos começar? UNIARAXÁ - CENTRO UNIVERSITÁRIO DO PLANALTO DE ARAXÁ • TODOS OS DIREITOS RESERVADOS 3 Para contextualizar e ajudá-lo(a) a obter uma visão panorâmica dos conteúdos que você estudará na Aula 1, bem como entender a inter-relação entre eles, é importante que se atente para o Mapa Mental, apresentado a seguir: MAPA MENTAL PANORÂMICO INTRODUÇÃO À INFORMÁTICA INFORMÁTICA DEFINIÇÕES IMPORTANTES HISTÓRIA DA INFORMÁTICA ENGENHARIA: UM MUNDO ANTES DA INFORMÁTICA HARDWARE SOFTWARE CLASSIFICAÇÃO DE COMPUTADORES DISPOSITIVOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS DE ENTRADA SOFTWARE DE APLICAÇÃO DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO SOFTWARE DE PROGRAMAÇÃO DISPOSITIVOS DE SAÍDA SOFTWARE DE SISTEMA UNIARAXÁ - CENTRO UNIVERSITÁRIO DO PLANALTO DE ARAXÁ • TODOS OS DIREITOS RESERVADOS 4 1. INFORMÁTICA Atualmente a informática é um dos recursos mais utilizados no campo das tecnologias. Através dela podemos ampliar nossos conhecimentos e utilizar de ferramentas que irão otimizar nosso tempo e contribuir para qualidade de nossos serviços. Há um determinado tempo atrás, os trabalhos eram executados de forma retrógrada, e esses mesmos trabalhos eram desenvolvidos em um largo espaço de tempo, devido à falta de recursos para que fossem executados com excelência e rapidez. Com o passar dos anos, começaram a ser observados os ambientes nos quais as atividades estavam sendo desenvolvidas e, daí então, viu-se a necessidade de criar um modelo eficaz que poderia auxiliar na execução das atividades. 1.1 HISTÓRIA DA INFORMÁTICA Desde a antiguidade os povos egípcios, sumérios e babilônios já trabalhavam com números, de forma a conseguir solucionar divisões de terras, controles de alimentos, análise de patrimônios, entre várias outras atividades diárias que exigiam o conhecimento numérico. Porém, era notável que esses meios utilizados possuíam uma grande dificuldade de manuseio, fazendo com que, nem todos conseguissem utilizar as ferramentas como meios facilitadores. Observando e avaliando esses acontecimentos que provinham desde o início dos tempos pré- históricos quando, mesmo o homem da idade da pedra, utilizava-se dos dedos para realizar seus cálculos, grandes cientistas, estudiosos que cercavam o ramo da física e matemática, começaram a avaliar como essa situação poderia ser modificada. Dessa forma, começaram os primeiros pensamentos que envolveriam futuramente a informática e as tecnologias de forma que, a vida humana e suas atividades pudessem ser facilitadas por um meio externo. O primeiro instrumento desenvolvido como meio facilitador externo que temos na história da informática foi a máquina de calcular La Pascaline, criada por Blaise Pascal que era capaz de desenvolver operações de soma e subtração, tornando-se um marco histórico das primeiras criações automatizadas. Informática - “O termo ‘informática’ provém do francês informatique, implementado pelo engenheiro Philippe Dreyfus em inícios da década de 1960. A palavra é, por sua vez, um acrônimo de information (informação) e automatique (automática). Dessa forma, a informática refere-se ao processamento automático de informação através de dispositivos eletrônicos e sistemas computacionais”. INFORMÁTICA GLOSSÁRIO UNIARAXÁ - CENTRO UNIVERSITÁRIO DO PLANALTO DE ARAXÁ • TODOS OS DIREITOS RESERVADOS 5 Figura 1: La Pascaline, primeira calculadora criada em 1642 Logo após a criação de Pascal, em 1671 o matemático e filósofo alemão Gottfried Wilhelm Von Leibniz buscou um método mecânico que aprimorasse a máquina de calcular inserindo nela novas operações de cálculos. Leibniz acreditava que era indigno aos homens da época perder horas trabalhando como escravos, em trabalhos de cálculos que poderiam não ter exatidão, sendo que, com segurança poderiam ficar a cargo de qualquer pessoa caso utilizassem máquinas para desenvolver tais atividades (LEIBNIZ, 1672). Foi um dos precursores do código binário e modificou a máquina de cálculo incluindo nela as operações de multiplicação e divisão. Figura 2: Máquina de Calcular de Leibniz, onde foi criada uma manivela que era utilizada para otimizar as operações de multiplicação e divisão É uma combinação numérica usado pelos computadores, constituído por dois dígitos: 0 e 1. A combinação desses dígitos leva o computador a criar várias informações, como letras, palavras, textos, cálculos. CÓDIGO BINÁRIO GLOSSÁRIO Fonte: Disponível em pág 28 - Acesso em 02 jul. 2019. Fonte: Disponível em pág 28 - Acesso em 02 jul. 2019. UNIARAXÁ - CENTRO UNIVERSITÁRIO DO PLANALTO DE ARAXÁ • TODOS OS DIREITOS RESERVADOS 6 Logo após as primeiras máquinas de calcular, as experiências criativas não terminaram por esse ponto. Muitos estudiosos motivados pelas melhorias que as máquinas estavam trazendo a sociedade, decidiram continuar aprimorando as pesquisas de forma que, outras invenções viessem facilitar os trabalhos humanos. Por volta de 1823, o inventor inglês, cientista e matemático Charles Babbage começou o desenvolvimento das primeiras máquinas diferencial e analítica, que embora não tenham sido finalizadas por inexistência de equipamentos adequados à época e a escassez de recursos financeiros, inspiraram diversos equipamentos tempos depois. A máquina diferencial foi trabalhada de forma a calcular várias sequências numéricas e fornecia resultados automáticos. Analisando que sua criação se limitava a cálculos matemáticos, Babbage evoluindo suas pesquisas, criou também a Máquina Analítica que foi a primeira invenção planejada a executar comandos de qualquer espécie. As estruturas desenvolvidas por Babbage estabelecem relação até os dias atuais com as máquinas que utilizamos, por esse motivo ele foi considerado o “Pai do Computador”. Figura 3: Máquina Analítica, Babbage (1842) Não se preocupe, conheceremos melhor o conceito de Binário mais adiante, quando formos conhecer os principais conceitos do mundo digital. importante Fonte: Disponível em pág 28 - Acesso em 02 jul. 2019. UNIARAXÁ - CENTRO UNIVERSITÁRIO DO PLANALTO DE ARAXÁ • TODOS OS DIREITOS RESERVADOS 7 No decorrer dos tempos, várias invenções foram sendo criadas até que chegamos a época em que de fato os primeiros computadores analógicos e digitais começam a nascer. No ano de 1906, foi criada uma das bases tecnológicas que iriam auxiliar a evolução das máquinas, posteriormente denominadas computadores. Nesse ano, o engenheiro e pesquisador americano,