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Universidade do Sul de Santa Catarina Atividade de avaliação a distância 1 (AD1) Esta avaliação contempla conteúdos do Capítulos 1,2,3,4 e 5 Disciplina: Pesquisa Operacional Curso: Ciência da Computação Professor: KELEN REGINA SALLES SILVA Nome do aluno: Daniel da Silva Rosa Código acadêmico: 596141 Data: 30/06/2020 Orientações: · Procure o professor sempre que tiver dúvidas; · Entregue a atividade no prazo estipulado; · Esta atividade é obrigatória e fará parte da sua média final; · Encaminhe a atividade via Espaço Unisul Virtual de Aprendizagem. Critérios de Correção: Serão avaliados · Domínio de conteúdo; · Clareza de ideias; · Raciocínio lógico; · Resolução (passo a passo); · Resultado correto. Observações: · O desenvolvimento deverá ser apresentado em cada questão; · Não serão validadas as questões que apresentarem apenas a resposta sem justificativa; · Provas idênticas não serão consideradas. QUESTÃO 1: Uma banca de revistas encomenda uma determinada quantidade do jornal Folha de São Paulo por dia. A demanda pelo jornal varia a cada dia, mas o gerente da banca tem observado esta demanda e construiu a seguinte tabela: Número de Exemplares Vendidos da Folha de São Paulo por dia Probabilidade 20 1/30 23 4/30 26 13/30 29 10/30 32 2/30 Cada jornal custa à banca R$ 4,00 e é vendido a R$ 7,00. Os jornais que sobram em um dia são doados a um asilo de idosos. (Valor: 3,0 pontos) (a) Preencha a tabela: Número de Exemplares Vendidos da Folha de São Paulo por dia Probabilidade Probabilidade Acumulada Intervalos de Números Aleatórios 20 0.033 0.033 [0 – 0.033] 23 0.133 0.166 (0.033 – 0.166] 26 0.433 0.599 (0.166 – 0.599] 29 0.333 0.766 (0.599 – 0.766] 32 0.660 0.998 (0.766 – 1] (b) Utilizando a tabela abaixo simule 10 dias de movimento da banca para obter esta resposta. Custo = demanda * custo Lucro = (demanda * vlrVenda) - Custo Simulação 1 (Q=23) Dia No. aleatório Demanda Lucro/Custo (R$) 1 0,054579 23 69/92 (23*7-92) 2 0,23188 26 69/92 3 0,4643 26 69/92 4 0,8212 32 69/92 5 0,6492 29 69/92 6 0,0698 23 69/92 7 0,6094 29 69/92 8 0,0679 23 69/92 9 0,6953 29 69/92 10 0,273 26 69/92 MÉDIA 69/92 Simulação 2 (Q=26) Dia No. aleatório Demanda Lucro/Custo (R$) 1 0,054579 23 57/104 (23*7-104) 2 0,23188 26 78/104 (26*7-104) 3 0,4643 26 78/104 4 0,8212 32 78/104 5 0,6492 29 78/104 6 0,0698 23 57/104 7 0,6094 29 78/104 8 0,0679 23 57/104 9 0,6953 29 78/104 10 0,273 26 78/104 MÉDIA 71,7/104 Simulação 3 (Q=29) Dia No. aleatório Demanda Lucro/Custo (R$) 1 0,054579 23 45/116 (23*7-116) 2 0,23188 26 66/116 (26*7-116) 3 0,4643 26 66/116 4 0,8212 32 87/116 (29*7-116) 5 0,6492 29 87/116 6 0,0698 23 45/116 7 0,6094 29 87/116 8 0,0679 23 45/116 9 0,6953 29 87/116 10 0,273 26 66/116 MÉDIA 68,1/116 (c) Utilize as médias do item (b) para sugerir a melhor quantidade a ser comprada pelo gerente semanalmente. Com base nas tabelas do item B podemos destacar que quando Q=26, temos o maior fator de lucro (72) em relação às outras quantidades compradas durante uma semana (do dia 1 até o dia 7), que são 69. Lucro Semanal Q=23: 69 Lucro Semanal Q=26: 72 Lucro Semanal Q=29: 69 QUESTÃO 2: O governo federal subsidia os principais alimentos que fazem parte da cesta básica dos brasileiros, principalmente os alimentos que proporcionam vitaminas e calorias com a intenção de evitar doenças decorrentes da ausência destes itens. Na tabela abaixo pode-se visualizar as informações sobre os alimentos, sua composição e o requisitos diários: Item Unid. Necessidade diária Composição por 100 g de parte comestível Carne Arroz Feijão Açúcar Alface Laranja Valor energético cal 3200 225 364 337 385 15 42 Vitamina A mcg 750 7 -- 2 -- 87 13 Vitamina C mg 70 -- -- 3 -- 12 59 Ferro mg 10 2,9 1,3 7,6 0,1 1,3 0,7 Cálcio mg 650 11 9 86 -- 43 34 Preço (R$) 0,5 0,18 0,20 0,16 0,30 0,10 O interesse é de que as pessoas tenham uma dieta adequada e equilibrada satisfazendo as necessidades diárias a custo mínimo. Que modelo de PL melhor representa esta situação? (Valor: 2,0 pontos) Vitamina A Vitamina C Ferro Cálcio Preço Carne 7 0 2,9 11 0.5 Arroz 0 0 1,3 9 0,18 Feijão 2 3 7,6 86 0,2 Açucar 0 0 0,1 0 0,16 Alface 87 12 1,3 43 0,3 Laranja 13 59 0,7 34 0,1 750 70 10 650 Zmin = 0.5 Carne + 0.18 Arroz + 0.2 Feijão + 0.16 Açucar + 0.3 Alface + 0.1 Laranja R1 = 7 Carne + 2 Feijão + 87 Alface + 13 Laranja >= 750 R2 = 3 Feijão + 12 Alface + 59 Laranja >= 70 R3 = 2.9 Carne + 1,3 Arroz + 7,6 Feijão + 0.1 Açucar + 1,3 Alface + 0.7 Laranja >= 10 R4 = 11 Carne + 9 Arroz + 86 Feijão + 43 Alface + 34 Laranja >= 650 R5 = Carne, Arroz, Feijão, Açucar, Alface, Laranja >= 0 R6 = Carne, Arroz, Feijão, Açucar, Alface, Larance ∈ R. QUESTÃO 3: Uma vinícola do sul de Santa Catarina possui três fabricas e três armazéns nos quais os vinhos são envelhecidos. Como as fábricas e os armazéns estão localizados em diferentes locais do estado, a empresa deseja saber quantos tonéis de vinho deve enviar de cada fábrica para cada armazém de forma a minimizar o seu custo de transporte. As capacidades das fabricas e dos armazéns (em números de tonéis), bem como os custos de transporte por tonel, estão explicitados na tabela a seguir. Armazéns Capacidade das fábricas A1 A2 A3 Fabricas F1 20 16 24 300 F2 10 10 8 500 F3 12 18 10 200 Capacidade dos Armazéns 200 400 300 (Valor: 2,0 pontos) Variáveis de decisão: Qf1a1: Quantidade de caixas de vinho a serem transportadas de fábrica 1 até armazém 1 Qf1a2: Quantidade de caixas de vinho a serem transportadas de fábrica 1 até armazém 2 Qf1a3: Quantidade de caixas de vinho a serem transportadas de fábrica 1 até armazém 3 Qf2a1: Quantidade de caixas de vinho a serem transportadas de fábrica 2 até armazém 1 Qf2a2: Quantidade de caixas de vinho a serem transportadas de fábrica 2 até armazém 2 Qf2a3: Quantidade de caixas de vinho a serem transportadas de fábrica 2 até armazém 3 Qf3a1: Quantidade de caixas de vinho a serem transportadas de fábrica 3 até armazém 1 Qf3a2: Quantidade de caixas de vinho a serem transportadas de fábrica 3 até armazém 2 Qf3a3: Quantidade de caixas de vinho a serem transportadas de fábrica 3 até armazém 3 Função objetivo: Min Z= (20) Qf1a1 + (16) Qf1a2 + (24) Qf1a3 + (10) Qf2a1+ (10) Qf2a2+ (8) Qf2a3 + (12) Qf3a1+ (18) Qf3a2 + (10) Qf3a3 Restrições de produção: Prod F1: Qf1a1 + Qf1a2 + Qf2a3 ≤ 300 Prod F2: Qf2a1 + Qf2a2 + Qf2a3 ≤ 500 Prod F3: Qf3a1 + Qf3a2 + Qf3a3 ≤ 200 Restrições de demanda: Dem A1 = Qf1a1 + Qf2a1 + Qf3a1 = 200 Dem A2 = Qf1a2 + Qf2a2 + Qf3a2 = 400 Dem A3 = Qf1a3 + Qf2a3 + Qf3a3 = 300 Restrições de Logicas: Qf1a2, Qf1a2, Qf1a3, Qf2a1, Qf2a2, Qf2a3, Qf3a1, Qf3a2, Qf3a3 >= 0 Vinícola SC Custos de Transporte Armazéns A1 A2 A3 Fábrica F1 20 16 24 F2 10 10 8 F3 12 18 10 Vinícola SC Quantidades Transportadas Fabricado Capacidade Armazéns A1 A2 A3 Fábrica F1 0 200 0 200 300 F2 200 200 100 500 500 F3 0 0 200 200 200 Entregue 200 400 300 Demanda 200 400 300 Custo Total 10000 A solução ótima apresentada pelo modelo acima indicou que 200 tonéis de vinho devem ser enviados da fábrica F1 ao armazém A2, 200 tonéis de vinho da fábrica F2 ao armazém A1 e também ao armazém A2, 100 tonéis de vinho da fábrica F2 para o armazém A3 e 200 tonéis da fábrica F3 ao armazém A3, resultando num custo total de transporte de R$10.000,00. QUESTÃO 4: Uma pequena manufatura produz dois modelos, Standard e Luxo, de um certo produto. Cada unidade do modelo Standard requer 2 horas de lixação e 1 hora de polimento. Cada unidade domodelo Luxo exige 2 horas de lixação e 3 horas de polimento. A fábrica dispões de 2 lixadoras e 3 polidoras e cada uma delas trabalhando 40 horas semanais. As margens de lucro são R$ 24,00 e R$ 30,00, respectivamente, para cada unidade Standard e Luxo. Não existem restrições de demanda para ambos os modelos. Elabore um modelo de programação linear que permita calcular a produção semanal que maximiza a margem de lucro do fabricante. a) Descreva as variáveis e o objetivo do problema; Variáveis: x1 = quantidade de modelo Standard; x2 = quantidade de modelo Luxo; z = lucro Função objetivo: Max z = 24x1 + 30x2 b) Elabore os modelos de programação linear que represente a situação; R1 = 2x1 + 2x2 ≤ 80 (lixação) R2 = x1 + 3x2 ≤ 120 (polimento) R3 = x1 , x2 ≥ 0 c) Utilize a resolução gráfica para determine a solução do problema. (Valor: 3,0 pontos) Equação 1: 2x1+2x2=80 Equação 2: 1x1+3x2=120 1: A(40,0) B(0,40) 2: A(120,0) B(0,40) Para ponto R(1,1): 2*1+2*1=4 que é < 80 1*1+3*1=4 que é < 120 Segue abaixo, representação gráfica:
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