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PREZADAS FAMÍLIAS! DEVIDO AO MOMENTO DELICADO QUE TODOS NÓS ESTAMOS VIVENDO POR CAUSA DA PANDEMIA DO COVID-19, NÓS DA ESCOLA MUNICIPAL “NOSSA SENHORA DA SAÚDE” ESTAMOS BUSCANDO ESTRATÉGIAS PARA QUE NOSSOS ALUNOS POSSAM CONTINUAR SEUS ESTUDOS SEM SEREM PREJUDICADOS. ESTE É O CADERNO DE ATIVIDADES DE EDUCAÇÃO FÍSICA, PREPARADO COM MUITO CARINHO PELAS PROFESSOAS AFIM DE CONSOLIDAR OS CONTEÚDOS JA ABORDADOS NAS AULAS. CONTAMOS COM O APOIO DE VOCÊS PARA QUE ACOMPANHEM E AUXILIEM NOSSOS PEQUENOS DURANTE AS ATIVIDADES. JUNTOS VENCEREMOS MAIS ESSE DESAFIO!!! BONS ESTUDOS! QUERIDOS ALUNOS COMO ESTÁ VOCÊ? E SUA FAMÍLIA? ESPERAMOS QUE ESTEJAM TODOS BEM. ESCREVEMOS ESSE MATERIAL PENSANDO EM VOCÊS CRIANÇAS, QUE GOSTAM DE BRINCAR E APRENDER. VOCÊ VAI PODER APRENDER DIVERTINDO NA SUA CASA. PARA ISSO É IMPORTANTE CRIAR UMA ROTINA DIÁRIA DE ESTUDOS. DESPERTE EM VOCÊ A ALEGRIA E O DESEJO DE APRENDER CADA VEZ MAIS. CARINHOSAMENTE PROFESSORAS LUIZA E JANAÍNA QUEM JÁ JOGOU BOLINHA DE GUDE OU PULOU CORDA? ESSAS SÃO BRINCADEIRAS DE RUA DO TEMPO DA MAMÃE, DO PAPAI, DA VOVÓ E DO VOVÔ. OS BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS DE ANTIGAMENTE NÃO SÃO OS MESMO DOS TEMPOS ATUAIS. MUITOS DOS MATERIAIS UTILIZADOS PARA FABRICAÇÃO DOS BRINQUEDOS NO PASSADO FORAM SUBSTITUÍDOS POR OUTROS NOS DIAS DE HOJE. OBSERVE A IMAGEM ABAIXO: http://blogeduca.escolaanimada.blog.br/mirianrolim/100-brincadeiras-brasileiras/ CIRCULE NO QUADRO ABAIXO O NOME DAS BRINCADEIRAS QUE APARECEM NA IMAGEM ACIMA. PEGA PEGA - ESCORREGADOR - AMARELINHA - PING PONG - QUEIMADA - NATAÇÃO – PULA CORDA - ESCONDE ESCONDE - PIPA - BONECA - FUTEBOL - CARIMBO – PIÃO BOLINHA DE GUDE - BASQUETE - TELEFONE SEM FIO - CAVALINHO DE PAU - VÍDEO GAME - VOCÊ JÁ BRINCOU COM ALGUMAS DAS BRINCADEIRAS DA IMAGEM? QUAIS? ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ LEMBRETE: NÃO PODEMOS ESQUECER DE LAVAR AS MÃOS DURANTE E DEPOIS DAS BRINCADEIRAS! http://blogeduca.escolaanimada.blog.br/mirianrolim/100-brincadeiras-brasileiras/ OBSERVE A IMAGEM: BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS, MILITÃO DOS SANTOS QUAIS BRINCADEIRAS REPRESENTADAS PELOS ARTISTAS NAS IMAGENS VOCÊ CONHECE? ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________ VOCÊ GOSTA DE BRINCAR?_____________________________________________________ QUAL A SUA BRINCADEIRA FAVORITA?____________________________________________ QUE TAL FAZER UM DESENHO DA SUA BRINCADEIRA FAVORITA? USE O ESPAÇO JOGO DA VELHA É UM PASSATEMPO POPULAR. É UM JOGO DE REGRAS EXTREMAMENTE SIMPLES, QUE NÃO TRAZ GRANDES DIFICULDADES PARA SEUS JOGADORES E É FACILMENTE APRENDIDO. A ORIGEM É DESCONHECIDA, COM INDICAÇÕES DE QUE PODE TER COMEÇADO NO ANTIGO EGITO. CONVIDE UM FAMÍLIAR PARA JOGAR COM VOCÊ. LEMBRE-SE DE MARCAR O PLACAR. https://pt.wikipedia.org/wiki/Passatempo VOCÊ CONHECE ALGUMA BRINCADEIRA DA CULTURA JAPONESA? VAMOS ENSINAR ALGUMAS DELAS: ORIGAMI: DOBRADURAS EM PAPEL ONDE SURGEM FIGURAS MUITO DIVERTIDAS, SÓ PRECISA DE UM PEDAÇO DE PAPEL. MINHOCA DE PAPEL PRIMEIRO, DOBRAMOS A TIRA DE PAPEL COMO UMA SANFONA; DESENHE COM CANETA OU LÁPIS O ROSTINHO DA MINHOCA; VAMOS BRINCAR AGORA COM A DOBRADURA DA MINHOCA? AGORA É SO FAZER UMA MARCAÇÃO NO CHÃO E COMECAR A CORRIDA. USE O SOPRO E VEJA QUAL MINHOCA É MAIS RÁPIDA!!! ESCOLHA UM DOS ORIGAMIS ABAIXO PARA FAZER E SOLTE A SUA IMAGINAÇÃO! FIGURA 1 – BARCO FIGURA 2 – CORAÇÃO JOQUEMPÔ É BASEADO EM UM JOGO JAPONÊS, O JOQUEMPÔ É CHAMADO NO BRASIL DE PEDRA, PAPEL E TESOURA. PARA JOGAR, BASTA OS DOIS JOGADORES FICAREM DE FRENTE UM PARA O OUTRO E, AO MESMO TEMPO, DEVEM MOSTRAR AS MÃOS SIMULANDO O FORMATO DE UM DOS TRÊS OBJETOS: PEDRA, PAPEL E TESOURA. VENCE QUEM ESCOLHER O OBJETO MAIS FORTE DIANTE DO ESCOLHIDO PELO ADVERSÁRIO: PEDRA QUEBRA A TESOURA; TESOURA CORTA O PAPEL E PAPEL EMBRULHA A PEDRA. A AMARELINHA É UMA ATIVIDADE MUITO CONHECIDA NO BRASIL. AO MESMO TEMPO EM QUE AJUDA AS CRIANÇAS A CONHECER OS NÚMEROS, TAMBÉM DESPERTA E EXERCITA AS SUAS HABILIDADES DE CONTAR, RACIOCÍNIO E EQUILÍBRIO. VAMOS BRINCAR DE AMARELINHA? PEGUE UM GIZ OU UMA PEDRINHA E DESENHE A SUA AMARELINHA. PRONTO? AGORA É SO SE DIVERTIR. PRATICAR YOGA DESDE CRIANÇA PODE PERMITIR AOS PEQUEINOS DESENVOLVER RAPIDAMENTE A INTELIGÊNCIA EMOCIONAL, CONFIANÇA, FACILIDADE NA COMUNICAÇÃO E TRABALHO EM GRUPO, UTILIZANDO A EXPERIÊNCIA CORPÓREA SENSORIAL COMO PILAR DO APRENDIZADO SOBRE SI MESMO. VAMOS PRATICAR UM POUCO DE YOGA? OBSERVE O DESENHO E REPRODUZA OS MOVIMENTOS. NÃO SE ESQUEÇA DE RESPIRAR. QUANDO ACABAR TODOS OS MOVIMENTOS, FAÇA UMA MEDITAÇÃO DE CINCO MINUTOS. PENSE EM COISAS BOAS, AS QUAIS TE FAZEM FELIZ. PUXE O AR EM 1,2,3 SOLTE O AR EM 4,5,6 O DESAFIO DO TORRE COPOS É UMA ATIVIDADE QUE ENVOLVE CONCENTRAÇÃO, AGILIDADE, COORDENAÇÃO MOTORA E MUITA DIVERSÃO. A REGRA É SIMPLES, USAMOS 10 COPOS DESCARTÁVEIS PARA SEREM EMPILHADOS, COMEÇANDO COM AS MÃOS NA MESA(OU ONDE OS COPOS ESTIVEREREM) E NO FINAL DO EMPILHAMENTO DEVERÁ SE COLOCAR AS MÃOS NA COXA. VENCE QUEM EMPILHAR PRIMEIRO. PRONTOS? VAMOS EMPILHAR! (fonte: http://educacaofisicaglobal.blogspot.com/2012/05/o-desafio-de-torre-copos-deixa-os.html) JOGO DO ESQUEMA CORPORAL UM JOGO MUITO DIVERTIDO PARA SE JOGAR EM DUPLAS. OS PARTICIPANTES FICAM SENTADOS, UM DE FRENTE PARA O OUTRO E NO MEIO DELES É COLOCADO ALGUM OBJETO (PODE SER UMA BOLINHA, UMA TAMPINHA, UM COPO, ETC). O MEDIADOR IRÁ FALAR PARTES DO CORPO E AS CRIANÇAS DEVERÃO TOCAR COM AS MÃOS (EX: JOELHO, CABEÇA, ORELHA). QUANDO A CRIANÇA OUVIR A PALAVRA “VAI”, DEVERÁ PEGAR O OBJETO QUE ESTÁ NO MEIO. MARCA PONTO QUEM PEGAR O OBJETO PRIMEIRO. (fonte:http://www.dikopataka.com.br/diko-pataka-atividades-internas/brincadeira- que-auxilia-o-desenvolvimento-da-atencao/) http://educacaofisicaglobal.blogspot.com/2012/05/o-desafio-de-torre-copos-deixa-os.html REPÓRTER POR UM DIA NOME DO ENTREVISTADO QUANTOS ANOS VOCE TEM? O QUE MAIS GOSTA DE FAZER? QUAL É O SEU ESPORTE PREFERIDO? QUAL É SUA BRINCADEIRA PREFERIDA? PARA QUAL TIME VOCÊ TORCE? QUAL É SUA COMIDA PREFERIDA? QUAL É O SEU MAIOR SONHO? QUAL FOI O SEU PRIMEIRO BRINQUEDO? QUAL É O NOME DA SUA PRIMEIRA PROFESSORA? QUAL A MATÉRIA OU DISCIPLINA QUE VOCÊ MAIS GOSTAVA NOS TEMPOS DA ESCOLA? -VAMOS FAZER UMA ENTREVISTA COM ALGUÉM MUITO IMPORTANTE BRINCADEIRAS SÃO IMPORTANTÍSSIMAS PARA DIVERSÃO E TAMBÉM PARA MOVIMENTAR O CORPO. POR FALAR NISSO… QUE TAL NOS MOVIMENTAR UM POUCO? OBSERVE OS COMANDOS ABAIXO E DE FORMA TRANQUILA E SUAVE EXECUTE OS MOVIMENTOS. VOCÊ PODERÁ FAZER PELO MENOS TRÊS VEZES NA SEMANA. BRINCADEIRA DERRUBA LATAS LATAS VAZIAS SÃO COLOCADAS SOBRE UMA MESA, FORMANDO UMA PIRÂMIDE. FAZ-SE UMA LINHA PARA DEMARCAR A ÁREA DO AREMESSO. CADA PARTICIPANTE TERÁ TRÊS TENTATIVAS. VENCE QUEM CONSEGUIR DERRUBAR MAIS LATAS. JOGO DE TABULEIRO TRILHA DA EDUCAÇÃO FÍSICA REGRAS DO JOGO 1- TODAS ASPEÇAS DEVERÃO OCUPAR A CASA DA LARGADA PARA DAR INÍCIO AO JOGO. 2- JOGA- SE O DADO, QUEM TIRAR MAIOR NÚMERO COMEÇA. 3- O PRIMEIRO A COMEÇAR JOGA O DADO, ANDANDO A QUANTIDADE DE CASAS EQUIVALENTE AO NÚMERO QUE TIROU NO DADO. 4- CADA CASA TEM SEUS COMANDOS QUE DEVERÃO SER CUMPRIDOS PELOS JOGADORES. 5- GANHA O JOGADOR QUE CRUZAR A LINHA DE CHEGADA PRIMEIRA. QUE COMECE O JOGO! BOA SORTE! RECORTE E MONTE AS PEÇAS. *COLORIR OS PEÕES DE CORES DIFERENTES PARA IDENTIFICAÇÃO. PARABÉNS! VOCÊ CHEGOU AO FINAL DO CADERNO DE ESTUDOS DE EDUCAÇÃO FÍSICA! AGRADECEMOS À FAMÍLIA PELA DISPOSIÇÃO EM AUXILIAR OS PEQUENOS NESTE NOVO DESAFIO. ESTAMOS FELIZES COM A PARCERIA ENTRE ESCOLA E FAMÍLIA. ATÉ BREVE. TIA JANAÍNA E TIA LUIZA ENVIANDO UM GRANDE ABRAÇO
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