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CONT. MET. E PRÁTICA DO ENS. DA MATEMÁTICA 9a aula Lupa 1 Questão Utilizando a calculadora, o número 489. Sem apagá-lo, pensem que teclas deverão apertar para que apareça o número 409? - 89 400+80+9 +50-39 +80 -80 2 Questão A professora Lucia entende que a utilização de recursos tecnológicos no campo das medidas e grandezas pode contribuir para enriquecer a aprendizagem dos alunos. Assim, para explorar a medida de área utilizou esses recursos com o objetivo de reconhecer medidas não padronizadas e padronizadas. Quais recursos tecnológicos, respectivamente, são apropriados para explorar as medidas não padronizadas e padronizadas? Trena e Fita métrica Tangram e Trena Lápis e Folha do caderno Folha do caderno e Tangram Folha de Jornal e Folha do caderno 3 Questão Identifique a opção que completa a assertiva. Os recursos didáticos, em seus diferentes tipos, são utilizados frequentemente por muitos professores de matemática como mediadores do ensino. Nesse sentido, alguns recursos se destacam pela funcionalidade e pelos resultados que propiciam a estudantes e professores no ensino e aprendizagem de Matemática. Neste contexto, destaca-se o____________, que é constituido de cubos pequenos, barras, placas e cubos grandes representando respectivamente unidades, dezenas, centenas e unidade de milhar, tradicionalmente utilizado para o ensino do Sistema de Numeração Decimal e das operações fundamentais com números naturais. javascript:diminui(); javascript:aumenta(); Material Dourado de Montessori Ábaco Material Cuisenaire Blocos Lógicos Quadro Valor Lugar (QVL) 4 Questão Ao disponibilizarmos ferramentas tecnologicas aos alunos, contribuimos para que possam tomar decisões, reflitam, raciocinem e resolvam problemas. Quais as vantagens dos computadores, apontadas pelos estudiosos no campo do ensino da matemática? É a natureza dinâmica, sua velocidade e crescente número de softwares que suportam. N.D.A Todas as alternativas anteriores É seu poder de entreterimento, sua velocidade e crescente número de jogos que suportam. É a capacidade de armazenar dados, sua velocidade e crescente número periféricos. Explicação: Ao disponibilizarmos ferramentas tecnologicas aos alunos, contribuimos para que possam tomar decisões, reflitam, raciocinem e resolvam problemas. Os estudiosos no campo do ensino da matemática dizem que as vantagens dos computadores é a natureza dinâmica, sua velocidade e crescente número de softwares que suportam. 5 Questão Veja este exemplo de atividade: Imaginando que a tecla 7 de sua calculadora não pode ser usada, de que forma você poderia realizar a operação 123 - 17 ? Esta atividade explora: A operação de subtração utilizando apenas o uso do algoritmo. O reconhecimento pela criança que a calculadora não é necessária para fazer as operações. A compreensão da criança do algoritmo da subtração sem o uso da calculadora. A operação inversa da subtração utilizando o recurso da calculadora. O ensino do sistema decimal de numeração e das operações beneficiados pelo uso da calculadora. Gabarito Comentado 6 Questão O uso da calculadora em sala de aula possibilita que os alunos explorem as propriedades das operações a partir da análise dos resultados encontrados. Desta forma o objetivo não é simplesmente "fazer a conta" mas compreender a operação. Assim, ao solicitarmos que os alunos, na calculadora, multipliquem 0,25 por 12, podemos afirmar que estamos possibilitando: (I) uma experiência de expansão de seu campo numérico ao utilizar números decimais; (II) perceber que ao multiplicar um número decimal por outro natural posso encontrar um número natural; (III) identificar que multiplicar um número natural por 0,25 é o mesmo que dividi-lo por 4; Entre as afirmações acima, qual é VERDADEIRA? Apenas a afirmação (III) As afirmações (I) (II) e (III) As afirmações (I) e (II) Apenas a afirmação (I) As afirmações (II) e (III) Gabarito Comentado 7 Questão No que diz respeito ao aprendizado da matemática o computador tem contribuído para que possamos experimentar novas formas de ensinar a disciplina. Isso deve-se principalmente: Aos programas que proporcionam divertimento, interação com pessoas do mundo todo e divulgação de momentos pessoais em redes sociais N.D.A Aos programas que proporcionam imagens visuais que evocam noções matemáticas, facilitam a organização, a análise de dados e o cálculo de forma eficiente e precisa. Aos programas que proporcionam imagens visuais que evocam noções matemáticas, jogos de RPG e que facilitam a visualização em 3D Aos programas que proporcionam jogos em terceira pessoa, facilitam a organização, proporcionam coordenação motora e facilidade de visualização em 3D Explicação: Aos programas que proporcionam imagens visuais que evocam noções matemáticas, facilitam a organização, a análise de dados e o cálculo de forma eficiente e precisa. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4060589269&cod_hist_prova=202596540&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4060589269&cod_hist_prova=202596540&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4060589269&cod_hist_prova=202596540&pag_voltar=otacka https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4060589269&cod_hist_prova=202596540&pag_voltar=otacka 8 Questão Quais tecnologias são utilizadas ao desenvolver atividades de Matemática com os alunos? material dourado, os blocos lógicos, ábaco, calculadora, livro didático e computador material dourado, os blocos lógicos, ábaco, calculadora, amarelinha cartolina, os blocos lógicos, ábaco, calculadora, livro didático material dourado, brinquedos, ábaco, calculadora, livro didático material dourado, os blocos lógicos, ábaco, calculadora, lápis
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