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1 Questão A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de: Linguagem de Programação Pseudocódigo Algoritmo Fluxograma Diagrama Respondido em 23/09/2020 07:37:12 Explicação: Falso. Não usa representação gráfica Pseudocódigo Falso. Algoritmo não é representação de algoritmo Algoritmo FAlso. Linguagem de programação é usada para escrever programa. Linguagem de Programação Fluxograma FAlso. Que diagrama ? Diagrama 2 Questão Sobre fluxograma, assina a opção correta. É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades. É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação. É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade . É uma forma de se representar o uso de hardware no programa. É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol. Respondido em 23/09/2020 07:39:42 Explicação: É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidades, como ensinado na aula 1 online. 3 Questão Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: As alternativas I e III são CORRETAS As alternativas II e III são INCORRETAS Nenhuma das opções anteriores Apenas a alternativa I é CORRETA Todas as alternativas são CORRETAS Respondido em 23/09/2020 07:39:46 Explicação: Analisando cada afirmativa... I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; VERDADEIRO II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; FALSO III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. VERDADEIRO Conclusão : As afirmativas I e III estão corretas. 4 Questão Fluxograma é um "diagrama esquemático que apresenta uma sequência de operações, tal como para um programa de computador ou processo industrial" (in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [em linha], 2008-2013, http://www.priberam.pt/dlpo/fluxograma [consultado em 13-08-2014]. Abaixo temos um fluxograma de notas (N1 e N2) obtidas pelo aluno João. Selecione a opção que apresenta os itens de entrada do fluxograma. Média Reprovado Aprovado Fim N1 e N2 Respondido em 23/09/2020 07:37:27 Explicação: Logo após o início do algoritmo aparecem N1 e N2 no símbolo que representa entrada de dados. 5 Questão Assinale a opção correta. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Programa e fluxograma são sinônimos. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Respondido em 23/09/2020 07:39:57 Explicação: Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Verdadeira Falsa. Programa é código escrito em alguma linguagem de programação. Fluxograma é uma representação gráfica de algoritmo. Programa e fluxograma são sinônimos. Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Falso. É fundamental o uso da lógica de programação além de se conhecer a linguagem de programação. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. 6 Questão Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo: A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. Valores de entrada são recebidos através do monitor. Respondido em 23/09/2020 07:40:02 Explicação: Verdadeira A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Falso. Entrada é via teclado ou via arquivo, o que aqui não é o caso. Valores de entrada são recebidos através do monitor. Falso. Apenas um tipo de dado. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. Falso. Teste de mesa serve para fazer um passo a passo. Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. Falso. Tipo real aceita número com casas decimais ou inteiros. Tipo inteiro aceita apenas valores inteiros. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. 7 Questão Assinale a opção que, corretamente, mostra exemplos de linguagens de programação. C++, Java, portugol português estruturado, C++, Java C++, Java, C# fluxograma, português estruturado, C C++, C# e fluxograma Respondido em 23/09/2020 07:40:05 Explicação: Exemplos dados na aula 1. 8 Questão Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Apenas as alternativas I e II são CORRETAS Todas as alternativas são CORRETAS Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA Apenas as alternativas I e III são CORRETAS Respondido em 23/09/2020 07:40:09 Explicação: Analisando cada afirmativa : I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; Verdadeira. O fluxograma usa símbolos para E/S, atribuição e outros comandos. II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; Falsa. Pseudocódigo não tem nada de representação gráfica. III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. VErdadeira. Através de alguma linguagem de programação, escrevemos programas. 1 Questão Assinale a opção correta. Considerando o conceito de programa é correto afirmar que ... Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador. Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por umcomputador. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas executadas por um computador. Respondido em 23/09/2020 07:41:14 Explicação: Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não pseudolinguagem. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão interpretadas e executadas por um computador. Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não pseudolinguagem. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem, isto é, um conjunto de instruções/funções que representam tarefas que serão apenas executadas por um computador. Falso. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não linguagem gráfica. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de gráfica (ex: fluxograma), isto é, um conjunto de instruções que representam tarefas que serão apenas interpretadas por um computador. Para escrever programa usamos linguagem de programação e não linguagem natural. Um programa é um algoritmo escrito em linguagem natural, mas sem ambiguidades. Ou seja, é um conjunto de comandos que representam tarefas que serão compreendidas por um computador. 2 Questão Assinale a opção que mostra as formas possíveis e mais adequadas de se representar um algoritmo : Linguagem natural e pseudolinguagem Linguagem natural e linguagem gráfica Apenas pseudolinguagem Linguagem natural, fluxograma e pseudolinguagem Linguagem gráfica e pseudolinguagem Respondido em 23/09/2020 07:38:55 Explicação: Por definição e aula de introdução e formas de representação de algoritmo. 3 Questão Sobre algoritmo, marque a opção correta. É um hardware especifico para resolver problemas. É a solução teórica, passo a passo, de um problema. É uma forma de ensinar o computador. É uma etapa posterior à programação da solução de um problema. É uma linguagem de programação para computadores. Respondido em 23/09/2020 07:41:25 Explicação: Falso. Algoritmo não é linguagem de programação. Exemplo de linguagem de programção : C++ É uma linguagem de programação para computadores. Falso. Algoritmo é um conjunto de passos sem ambiguidade que vão traduzir a solução de um problema. O algoritmo poderá virar um programa, que poderá ou não "ensinar" o computador. É uma forma de ensinar o computador. Verdadeiro É a solução teórica, passo a passo, de um problema. Falso. É uma etapa anterior à programação, ou seja, à criação de programa. É uma etapa posterior à programação da solução de um problema. Falso. Algoritmo pode virar um programa. E programa é software e não hardware. É um hardware especifico para resolver problemas. 4 Questão Fluxograma é um "diagrama esquemático que apresenta uma sequência de operações, tal como para um programa de computador ou processo industrial" (in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [em linha], 2008-2013, http://www.priberam.pt/dlpo/fluxograma [consultado em 13-08-2014]. Abaixo temos um fluxograma de notas (N1 e N2) obtidas pelo aluno João. Selecione a opção que apresenta os itens de entrada do fluxograma. Aprovado Reprovado Média N1 e N2 Fim Respondido em 23/09/2020 07:41:29 Explicação: Logo após o início do algoritmo aparecem N1 e N2 no símbolo que representa entrada de dados. 5 Questão Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Todas as alternativas são CORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA Nenhuma das opções anteriores As alternativas I e III são CORRETAS As alternativas II e III são INCORRETAS Respondido em 23/09/2020 07:41:40 Explicação: Analisando cada afirmativa... I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; VERDADEIRO II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; FALSO III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. VERDADEIRO Conclusão : As afirmativas I e III estão corretas. 6 Questão Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo: Valores de entrada são recebidos através do monitor. Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Respondido em 23/09/2020 07:39:19 Explicação: Verdadeira A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Falso. Entrada é via teclado ou via arquivo, o que aqui não é o caso. Valores de entrada são recebidos através do monitor. Falso. Apenas um tipo de dado. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. Falso. Teste de mesa serve para fazer um passo a passo. Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. Falso. Tipo real aceita número com casas decimais ou inteiros. Tipo inteiro aceita apenas valores inteiros. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. 7 Questão A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de: Pseudocódigo Fluxograma Linguagem de Programação Algoritmo Diagrama Respondido em 23/09/2020 07:41:55 Explicação: Falso. Não usa representação gráfica Pseudocódigo Falso. Algoritmo não é representação de algoritmo Algoritmo FAlso. Linguagem de programação é usada para escrever programa. Linguagem de Programação Fluxograma FAlso. Que diagrama ? Diagrama 8 Questão Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Apenas as alternativas I e III são CORRETAS Apenas as alternativas I e II são CORRETAS Todas as alternativas são CORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS Respondido em 23/09/2020 07:39:35 Explicação: Analisando cada afirmativa : I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; Verdadeira. O fluxograma usa símbolos para E/S, atribuição e outros comandos. II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado paradesenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; Falsa. Pseudocódigo não tem nada de representação gráfica. III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. VErdadeira. Através de alguma linguagem de programação, escrevemos programas. 1 Questão Assinale a opção correta. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Programa e fluxograma são sinônimos. Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. Respondido em 23/09/2020 07:42:31 Explicação: Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação. Verdadeira Falsa. Programa é código escrito em alguma linguagem de programação. Fluxograma é uma representação gráfica de algoritmo. Programa e fluxograma são sinônimos. Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural. Falso. Programa é um algoritmo codificado ou escrito em alguma linguagem de programação. Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem. Falso. É fundamental o uso da lógica de programação além de se conhecer a linguagem de programação. Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação. 2 Questão Sobre fluxograma, assina a opção correta. É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol. É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade . É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação. É uma forma de se representar o uso de hardware no programa. É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades. Respondido em 23/09/2020 07:42:38 Explicação: É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidades, como ensinado na aula 1 online. 3 Questão Assinale a opção que, corretamente, mostra exemplos de linguagens de programação. português estruturado, C++, Java C++, Java, C# C++, C# e fluxograma C++, Java, portugol fluxograma, português estruturado, C Respondido em 23/09/2020 07:40:20 Explicação: Exemplos dados na aula 1. 4 Questão A representação gráfica dos algoritmos, em que cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada é chamada de: Pseudocódigo Algoritmo Diagrama Fluxograma Linguagem de Programação Respondido em 23/09/2020 07:40:31 Explicação: Falso. Não usa representação gráfica Pseudocódigo Falso. Algoritmo não é representação de algoritmo Algoritmo FAlso. Linguagem de programação é usada para escrever programa. Linguagem de Programação Fluxograma FAlso. Que diagrama ? Diagrama 5 Questão Analise as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Todas as alternativas são CORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA Apenas as alternativas I e II são CORRETAS Apenas as alternativas I e III são CORRETAS Apenas as alternativas II e III são INCORRETAS Respondido em 23/09/2020 07:40:35 Explicação: Analisando cada afirmativa : I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; Verdadeira. O fluxograma usa símbolos para E/S, atribuição e outros comandos. II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; Falsa. Pseudocódigo não tem nada de representação gráfica. III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. VErdadeira. Através de alguma linguagem de programação, escrevemos programas. 6 Questão Fluxograma é um "diagrama esquemático que apresenta uma sequência de operações, tal como para um programa de computador ou processo industrial" (in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [em linha], 2008-2013, http://www.priberam.pt/dlpo/fluxograma [consultado em 13-08-2014]. Abaixo temos um fluxograma de notas (N1 e N2) obtidas pelo aluno João. Selecione a opção que apresenta os itens de entrada do fluxograma. Fim N1 e N2 Aprovado Reprovado Média Respondido em 23/09/2020 07:40:38 Explicação: Logo após o início do algoritmo aparecem N1 e N2 no símbolo que representa entrada de dados. 7 Questão Considerando as afirmativas a seguir em relação a representação de algoritmos: I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. Podemos afirmar que: Todas as alternativas são CORRETAS Nenhuma das opções anteriores As alternativas II e III são INCORRETAS As alternativas I e III são CORRETAS Apenas a alternativa I é CORRETA Respondido em 23/09/2020 07:43:07 Explicação: Analisando cada afirmativa... I - O fluxograma utiliza diagramas para representar e facilitar o entendimento de um algoritmo; VERDADEIRO II - O pseudocódigo é um recurso muito utilizado para desenvolver programas complexos e representar graficamente o algoritmo; FALSO III - A linguagem de programação é a maneira utilizada de formalizar a solução de um problema do mundo real a partir dos algoritmos. VERDADEIRO Conclusão : As afirmativas I e III estão corretas. 8 Questão Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo: Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Valores de entrada são recebidos através do monitor. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. Respondido em 23/09/2020 07:40:48 Explicação: Verdadeira A execução de um algoritmo é feita sequencialmente. Falso. Entrada é via teclado ou via arquivo, o que aqui não é o caso. Valores de entrada são recebidos através do monitor. Falso. Apenas um tipo de dado. Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado. Falso. Teste de mesa serve para fazer um passo a passo. Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada. Falso. Tipo real aceita número com casas decimais ou inteiros. Tipo inteiro aceita apenas valores inteiros. Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números. 1 Questão A implementação concreta de um algoritmo, ou o conjunto de algoritmos a serem executados pela máquina é chamada de: Linguagem de Máquina Linguagem de alto nível Linguagem de baixo nível Programa Compilador Respondido em 23/09/2020 07:40:21 Explicação: Falso. É umtradutor. Compilador FAlsa. Linguagem de zeros e uns. Linguagem de Máquina VErdadeiro Programa Falso. Usada para escrever programas Linguagem de alto nível Falso. Usada para escrever programas mais próximos da máquina. Exemplo : linguagem assembly Linguagem de baixo nível 2 Questão Sobre Português Estruturado, assinale a opção correta : O português estruturado é uma simplificação da nossa linguagem natural, na qual usamos frases simples e estruturas que possuem um significado muito bem definido. É igual à linguagem de programação na língua portuguesa É igual ao fluxograma É igual a uma carta para um encarregado É igual à linguagem natural ou narrativa Respondido em 23/09/2020 07:38:02 Explicação: Definição direta e objetiva dada na aula 1. 3 Questão Observe o fluxograma a seguir e assinale a alternativa correta sobre o mesmo: O fluxograma está incompleto e errado, pois não exibe mensagens antes que a leitura de dados seja realizada. Poderiam ser retirados do fluxograma os símbolos de terminação que delimitam, respectivamente, o início e o fim da solução. No cálculo da idade, inverteram-se as posições dos anos e, por isso, a idade resultante será sempre negativa. A simbologia empregada no recebimento de dados está equivocada e foi trocada por aquela que representa exibição de informações. O fluxograma é responsável por calcular a idade de um indivíduo a partir de seu ano de nascimento e do ano em que estamos. Respondido em 23/09/2020 07:38:07 4 Questão Sobre o FLUXOGRAMA abaixo podemos afirmar que : Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO Respondido em 23/09/2020 07:38:18 Explicação: Justificativas das opções : >> Apresenta na sua lógica as três estruturas básicas de programação . Falso. Não apresenta repetição >> Apresenta na sua lógica a estrutura básica REPETIÇÃO Falso. Apresenta apenas entrada de dados, saída de dados, atribuição, condicional composto. >> Apresenta na sua lógica as estruturas básicas de SEQUÊNCIA e REPETIÇÃO Falso. Não apresenta repetição. >> Apresenta na sua lógica a estrutura básica DECISÃO. Verdadeiro. Veja o uso do losango. >> Apresenta na sua lógica as estruturas de DECISÃO e REPETIÇÃO Falso. Não apresenta repetição. 5 Questão Com base nos conceitos de algoritmos, lógica de programação e linguagens de programação, é correto afirmar que: Os três conceitos correspondem às únicas formas de representação da solução de um determinado problema. Lógica de programação corresponde à representação gráfica de um determinado algoritmo. Os algoritmos correspondem, estritamente, aos conjuntos de dados e informações que são tratados em um determinado processamento. As linguagens de programação possibilitam a codificação de um determinado algoritmo, de acordo com um conjunto de regras específico. As linguagens de programação possuem um conjunto de regras flexíveis para a representação dos comandos de um programa. Respondido em 23/09/2020 07:38:23 Explicação: 1ª. opção : Falso. As representações de algoritmos são linguagem natural, fluxograma e pseudocódigo. 2ª. opção . Falso. Fluxograma corresponde à representação gráfica de algoritmos. 3ª. opção. Verdadeira. De acordo com o ensinado na aula 1. 4ª. opção. Falso. Em algoritmos se vê também os comandos, além dos dados. 5ª. opção. Falso. As regras não são flexíveis. Temos que seguir corretamente a sintaxe das linguagens na criação de programas. 6 Questão Imagine que você vai receber um aumento e deseja descobrir qual será seu novo salário a partir de seu salário atual e do percentual de aumento a ser concedido por sua empresa. É preciso somar o salário atual ao percentual de aumento, que deve ser calculado multiplicando-se esse percentual pelo salário atual e dividindo-se por 100. Que fórmula realiza esse cálculo? novoSal <- (salAtual*percAumento/100) novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento) novoSal <- salAtual + (salAtual*percAumento/100) novoSal <- salAtual + (percAumento/100) novoSal <- salAtual + (salAtual*100) Respondido em 23/09/2020 07:40:53 7 Questão Observe as assertivas a seguir acerca dos fluxogramas: I. Os mesmos são a representação gráfica dos algoritmos. II. Para desenhá-los, é preciso adotar uma simbologia padrão pré-determinada. III. Existem programas que permitem que os mesmos sejam desenhados no computador. Assinale a seguir a alternativa que indica as afirmações corretas: I e III I e II. II e III. I, II e III. Todas são falsas. Respondido em 23/09/2020 07:38:32 8 Questão Algoritmo pode ser definido como a descrição dos passos para a execução de uma tarefa. Existem algumas formas distintas de representação de algoritmos, onde as principais são: Linguagem Natural, Linguagem Gráfica e Pseudocódigos. Se usarmos N para representar linguagem Natural, G para representar linguagem Gráfica e P para representar pseudocódigos, pode-se relacionar estas formas de representação de algoritmos com as seguintes afirmações: ( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais. ( ) Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação. ( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais. Marque a alternativa que representa a o relacionamento existente entre as afirmações e as formas de representação de algoritmos. G, P, N P, N, G N, G, P N, P, G G, N, P Respondido em 23/09/2020 07:38:38 Explicação: Analisando as afirmativas : ( ) Sua simbologia é amplamente conhecida, por isto sua aplicação não se restringe apenas a algoritmos computacionais. <<< Fluxograma, por exemplo, que é uma linguagem gráfica >>> ( ) Sua simbologia e sintaxe aproxima-se muito a simbologia e a sintaxe da maioria das linguagens de programação. <<< Pseudocódigo >>> ( ) A grande ambiguidade existente nos significados de seus termos é uma restrição a representação aos algoritmos computacionais. <<< Linguagem natural >>> 1 Questão Assinale a opção correta : O tipo int serve para variáveis inteiras ou reais, de pouca precisão Quando declaramos variáveis do mesmo tipo usamos o ponto e vírgula para separá-las. Para declarar uma variável podemos usar o tipo da variável ou não. Se precisamos de armazenar 1 caracter usamos o tipo char na declaração da variável Não se pode usar o underscore ou sublinhado em nome de variável, mas apenas letras e dígitos. Respondido em 23/09/2020 07:51:27 Explicação: De acordo com as descrições e características apresentadas na aula sobre variáveis. 2 Questão Os comentários são recursos que podem ser utilizados pelos programadores para: Inserir comandos que serão executados pela máquina Inserir comandos que serão traduzidos pelo compilador Inserir diretivas para o compilador Inserir textos explicativos apenas para o usuário Inserir textos explicativos apenas para o programador Respondido em 23/09/2020 07:51:32 Explicação: Falso. Comentário não é comando ou permite inserir comando. Inserir comandos que serão executados pela máquina Falso. Comentário não é comando ou permite inserir comando. Inserir comandos que serãotraduzidos pelo compilador Verdadeiro Inserir textos explicativos apenas para o programador Falso. O usuário não irá ler o programa. Inserir textos explicativos apenas para o usuário Falso. O compilador irá ignorar o texto explicativo dos comentários. Inserir diretivas para o compilador 3 Questão Assinale a opção correta. O que quer dizer main ? programa principal estruturado, de português estruturado portugol algoritmo Respondido em 23/09/2020 07:54:06 Explicação: Basta saber a tradução. 4 Questão Assinale a opção correta. O C++ não é uma linguagem de alto nível, pois usa palavras em Inglês que nem todos entendem. Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando usa linguagem binária. Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando conseguimos ler e escrever usando palavras conhecidas por nós. Para programar em alto nível é preciso dominar a linguagem binária. O C++ é uma linguagem de alto nível na qual o uso de variáveis é opcional. Respondido em 23/09/2020 07:54:44 Explicação: Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando conseguimos ler e escrever usando palavras conhecidas por nós. Falso. Linguagem binária é com zeros e uns, o que é baixo nível. Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando usa linguagem binária. Falso. C++ é uma linguagem de programação de alto nível e usa palavras em Inglês. O C++ não é uma linguagem de alto nível, pois usa palavras em Inglês que nem todos entendem. Falso. Não se tem que dominar a linguagem binária em hipótese alguma. Para programar em alto nível é preciso dominar a linguagem binária. FAlso. O C++ é uma linguagem de alto nível na qual o uso de variáveis é necessário para armazenarmos dados. O C++ é uma linguagem de alto nível na qual o uso de variáveis é opcional. 5 Questão O linha de programa que representa a ação "processamento" em um algoritmo em pseudolinguagem é: leia programa valor <- valor + 1; se enquanto Respondido em 23/09/2020 07:54:08 Explicação: Conteúdo administrado no livro, onde é mostrado a equivalência entre algoritmo e programa em C++. As demais opções não apresentam nenhuma linha de processamento. se indica o início de uma estrutura condicional, enquanto, uma estrutura de repetição e programa não diz nada. Leia é o comando de leitura, para entrada de dados e não processamento. 6 Questão Um menino resolveu abrir o cofrinho de economias que contém o que guardou durante um ano. São moedas de R$ 0,25, R$ 0,50 e R$ 1,00. Imaginando que você precisa escrever um programa em C++ que, a partir da quantidade de cada moeda, mostre a quantia total economizada, como seria a declaração de variáveis necessárias a este programa? float qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; bool qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; char qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; int qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; string qtde25, qtde50, qtde1, quantiaTotal; Respondido em 23/09/2020 07:54:16 7 Questão Selecione, entre as alternativas, a opção correta, tendo em vista a frase: Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado. atribuição Comando PARA Estrutura de Seleção Variável Comando Enquanto-Faça Respondido em 23/09/2020 07:54:21 Explicação: Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado. Falso. Não necessita de espaço em memória e nem de tipo de dado. É um comando de repetição. Comando PARA Falso. Não necessita de espaço em memória e nem de tipo de dado. É um comando de repetição. Comando Enquanto-Faça Verdadeiro Variável Falso. É uma operação ou comando. atribuição Falso. Não necessita de espaço em memória e nem de tipo de dado. É um comando de seleção, como if ou if/else, por exemplo. Estrutura de Seleção 8 Questão As palavras que fazem parte de um conjunto próprio da linguagem C++ são chamadas: palavras próprias palavras reservadas palavras código palavras especiais palavras únicas Respondido em 23/09/2020 07:54:28 Explicação: Não tem outra possibilidade com margem à dúvida. Por definição, é palavra reservada. 1 Questão Assinale a opção correta. Declarando e atribuindo um valor à uma variável booleana em C++ : boolean x = true ; Declarando e atribuindo um valor à uma variável booleana em C++ : bool x = "true"; Uma possível declaração de uma variável inteira em C++ : x int; As variáveis do tipo bool podem ser true ou false. Uma possível declaração de uma variável booleana em C++ : boolean x; Respondido em 23/09/2020 07:55:05 Explicação: DE acordo com a sintaxe da linguagem C++ 2 Questão Em C++ existem quatro tipos básicos, isto é , tipos básicos de dados que podem ser utilizados. Qual é o tipo definido da seguinte maneira: "Qualquer número real, negativo, nulo ou positivo." char float bool int real Respondido em 23/09/2020 07:55:17 Explicação: Conforme gabarito e aula de tipos primitivos de dados 3 Questão Uma variável pode ser entendida como sendo: Um dispositivo de saída de dados. Um elemento da unidade lógica de controle. Um dispositivo de entrada de dados. Um endereço na memória principal. Um dispositivo de memória auxiliar. Respondido em 23/09/2020 07:55:19 Explicação: Analisando cada item : Falso. Variável ocupa espaço em memória e tem um endereço. Um dispositivo de entrada de dados é o teclado. Um dispositivo de entrada de dados. Falso. Variável ocupa espaço em memória e tem um endereço. Um dispositivo de memória auxiliar. Verdadeiro. Um endereço na memória principal. Falso. Variável ocupa espaço em memória e tem um endereço. Um dispositivo de saída de dados é o monitor. Um dispositivo de saída de dados. Falso. Variável ocupa espaço em memória e tem um endereço. Um elemento da unidade lógica de controle. 4 Questão Considerando a linguagem C++, assinale a opção correta : Alguns programas em C++ começam com float main e outros com int main Se declararmos uma variável inteira nota, podemos escrever NOTA, Nota, ou qualquer outra variação, pois é a mesma coisa. Nem toda variável precisa ser declarada. A linguagem C++ diferencia maiúsculas de minúsculas Se quisermos declarar uma variável que possa armazenar valores reais, com casas decimais, devemos usar o tipo real na declaração da variável. Respondido em 23/09/2020 07:55:27 Explicação: BAsta seguir as descrições e características da linguagem C++ na aula sobre variáveis 5 Questão Um restaurante self-service vende comida por peso e cobra R$ 34,90 por quilo consumido. Sabendo que o preço a ser pago pelo cliente é calculado a partir do peso de seu prato multiplicado pelo valor do quilo, o trecho de declaração de variáveis em C++ que seria necessário em um programa capaz de informar ao cliente o valor a pagar é: bool quilo = 34.90; bool prato = 0; bool valor_pagar = 0; float quilo = 34.90; float prato = 0; float valor_pagar = 0; real quilo = 34.90; real prato = 0; real valor_pagar = 0; int quilo = 34.90; int prato = 0; int valor_pagar = 0; char quilo = 34.90; char prato = 0; char valor_pagar = 0; Respondido em 23/09/2020 07:55:36 6 Questão Sobre a linguagem de programação C++, é correto afirmar que a mesma: I. Não permite a criação de variáveis do tipo lógico; II. É case sentive, ou seja,faz distinção entre letras maiúsculas e minúsculas; III. Permite que os identificadores de variáveis iniciem pelo caractere sublinhado ("_"); IV. É fracamente tipada; o que permite que uma variável seja declarada sem que seu tipo seja definido. II e III são verdadeiras. I e IV são verdadeiras. I, II e III são verdadeiras. II, III e IV são verdadeiras. I e II são verdadeiras. Respondido em 23/09/2020 07:55:41 7 Questão Faz parte do desenvolvimento de uma algoritmo declarar as variáveis que armazenarão dados a ser manipulados pelo algoritmo. De acordo com as regras para criação dos nomes para as variáveis, assinale a alternativa que possui um exemplo de nome INCORRETO: cad1- id nome_aluno nota2 salariofinal num1 Respondido em 23/09/2020 07:55:45 Explicação: Falso, pois é nome possível ter letras e underscore nome_aluno Falso, pois é nome possível ter letra e dígito. num1 Verdadeiro, pois não se pode usar hífen em nome de variável. cad1- id Falso, pois é nome possível ter letras. salariofinal Falso, pois é nome possível ter letra e dígito. nota2 8 Questão Assinale a opção que apresenta somente nomes válidos para variáveis em C++. Conta, Total, 5data 1conta, 2total, 3data CONTA, TOTAL1, 1DATA CONTA, TOTAL1, data Conta, Total1, DIA-MÊS-ANO Respondido em 23/09/2020 07:55:50 Explicação: Falsa. Não se pode começar nome de variável com dígito. CONTA, TOTAL1, 1DATA Falsa. Não se pode começar nome de variável com dígito. Conta, Total, 5data Verdadeiro CONTA, TOTAL1, data Falsa. Não se pode pôr acento ou usar hífen em nome de variável. Conta, Total1, DIA-MÊS-ANO Falsa. Não se pode começar nome de variável com dígito. 1conta, 2total, 3data 1 Questão Assinale a opção correta : Não se pode usar o underscore ou sublinhado em nome de variável, mas apenas letras e dígitos. Quando declaramos variáveis do mesmo tipo usamos o ponto e vírgula para separá-las. Se precisamos de armazenar 1 caracter usamos o tipo char na declaração da variável Para declarar uma variável podemos usar o tipo da variável ou não. O tipo int serve para variáveis inteiras ou reais, de pouca precisão Respondido em 23/09/2020 08:00:52 Explicação: De acordo com as descrições e características apresentadas na aula sobre variáveis. 2 Questão Os comentários são recursos que podem ser utilizados pelos programadores para: Inserir comandos que serão executados pela máquina Inserir comandos que serão traduzidos pelo compilador Inserir textos explicativos apenas para o usuário Inserir diretivas para o compilador Inserir textos explicativos apenas para o programador Respondido em 23/09/2020 08:01:02 Explicação: Falso. Comentário não é comando ou permite inserir comando. Inserir comandos que serão executados pela máquina Falso. Comentário não é comando ou permite inserir comando. Inserir comandos que serão traduzidos pelo compilador Verdadeiro Inserir textos explicativos apenas para o programador Falso. O usuário não irá ler o programa. Inserir textos explicativos apenas para o usuário Falso. O compilador irá ignorar o texto explicativo dos comentários. Inserir diretivas para o compilador 3 Questão Assinale a opção correta. O que quer dizer main ? principal algoritmo portugol programa estruturado, de português estruturado Respondido em 23/09/2020 08:01:09 Explicação: Basta saber a tradução. 4 Questão Selecione, entre as alternativas, a opção correta, tendo em vista a frase: Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado. Comando Enquanto-Faça Estrutura de Seleção Variável Comando PARA atribuição Respondido em 23/09/2020 08:01:14 Explicação: Necessita de espaço na memória e define o tipo de dado a ser armazenado. Falso. Não necessita de espaço em memória e nem de tipo de dado. É um comando de repetição. Comando PARA Falso. Não necessita de espaço em memória e nem de tipo de dado. É um comando de repetição. Comando Enquanto-Faça Verdadeiro Variável Falso. É uma operação ou comando. atribuição Falso. Não necessita de espaço em memória e nem de tipo de dado. É um comando de seleção, como if ou if/else, por exemplo. Estrutura de Seleção 5 Questão Assinale a opção correta. O C++ é uma linguagem de alto nível na qual o uso de variáveis é opcional. Para programar em alto nível é preciso dominar a linguagem binária. O C++ não é uma linguagem de alto nível, pois usa palavras em Inglês que nem todos entendem. Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando conseguimos ler e escrever usando palavras conhecidas por nós. Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando usa linguagem binária. Respondido em 23/09/2020 07:58:57 Explicação: Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando conseguimos ler e escrever usando palavras conhecidas por nós. Falso. Linguagem binária é com zeros e uns, o que é baixo nível. Dizemos que uma linguagem é de alto nível quando usa linguagem binária. Falso. C++ é uma linguagem de programação de alto nível e usa palavras em Inglês. O C++ não é uma linguagem de alto nível, pois usa palavras em Inglês que nem todos entendem. Falso. Não se tem que dominar a linguagem binária em hipótese alguma. Para programar em alto nível é preciso dominar a linguagem binária. FAlso. O C++ é uma linguagem de alto nível na qual o uso de variáveis é necessário para armazenarmos dados. O C++ é uma linguagem de alto nível na qual o uso de variáveis é opcional. 6 Questão O linha de programa que representa a ação "processamento" em um algoritmo em pseudolinguagem é: programa se valor <- valor + 1; leia enquanto Respondido em 23/09/2020 08:01:27 Explicação: Conteúdo administrado no livro, onde é mostrado a equivalência entre algoritmo e programa em C++. As demais opções não apresentam nenhuma linha de processamento. se indica o início de uma estrutura condicional, enquanto, uma estrutura de repetição e programa não diz nada. Leia é o comando de leitura, para entrada de dados e não processamento. 7 Questão Assinale a opção correta. Uma possível declaração de uma variável inteira em C++ : x int; Declarando e atribuindo um valor à uma variável booleana em C++ : boolean x = true ; Declarando e atribuindo um valor à uma variável booleana em C++ : bool x = "true"; Uma possível declaração de uma variável booleana em C++ : boolean x; As variáveis do tipo bool podem ser true ou false. Respondido em 23/09/2020 08:01:36 Explicação: DE acordo com a sintaxe da linguagem C++ 8 Questão Considerando a linguagem C++, assinale a opção correta : Se quisermos declarar uma variável que possa armazenar valores reais, com casas decimais, devemos usar o tipo real na declaração da variável. A linguagem C++ diferencia maiúsculas de minúsculas Alguns programas em C++ começam com float main e outros com int main Nem toda variável precisa ser declarada. Se declararmos uma variável inteira nota, podemos escrever NOTA, Nota, ou qualquer outra variação, pois é a mesma coisa. Respondido em 23/09/2020 08:01:40 Explicação: BAsta seguir as descrições e características da linguagem C++ na aula sobre variáveis 1 Questão Indique qual alternativa calcula corretamente a média aritmética das notas AV1e AV2 de uma determinada disciplina MEDIA = AV1 + AV2 / 2; MEDIA = (AV1 + AV2) / 2; MEDIA = (AV1 - AV2) / 2; MEDIA = (AV1 ** AV2) / 2; MEDIA = (AV1 * AV2) / 2; Respondido em 23/09/2020 08:03:35 Explicação: MEDIA = (AV1 + AV2) / 2; - OK 2 Questão Utilizando os operadores adequados, como pode ser reescrita a expressão abaixo? A ou B e C e não D A !! B && C && ||D A && B || C || !D A || B && C && !D A && B && C && !D A || B ! C ! &&D Respondido em 23/09/2020 08:03:41 Explicação: A || B && C && !D || = OU && = E ! = não 3 Questão Os operadores lógicos servem para combinar resultados de expressões, retornando se o resultado final é verdadeiro ou falso. Marque a alternativa que contém o operador lógico que deve ser utilizado quando as duas proposições lógicas necessitam ser verdadeiras para que o resultado da combinação seja verdadeiro. ((pontos>=10) && (pontos <=20)) ((pontos>=10) ! (pontos <=20)) ((pontos>=10) % (pontos <=20)) ((pontos>=10) || (pontos <=20)) ((pontos>=10) # (pontos <=20)) Respondido em 23/09/2020 08:03:50 Explicação: Pelo tabela verdade do operador e ( && em C++), as duas condições devem ser verdadeiras para toda a expressão ser verdadeira. Se for o ou (símbolo ||), basta uma condição se verdadeira para toda a expressão ser verdadeira. % é para cálculo de resto. # não tem efeito O operador ! é unário e inverte o valor lógico. Ou seja, se a expressão for verdadeira : ! expressão é falsa. 4 Questão Sendo X = 1, Y = 2 e Z = 5, assinale a alternativa correta, dentre as relacionadas abaixo, que corresponde aos questionamentos realizados em relação à expressão: X * X + Y > Z. Questionamentos: - Esta expressão é VERDADEIRA ou FALSA? - O valor do termo X * X + Y é igual a qual valor ? A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 5. A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 6. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 4. Respondido em 23/09/2020 08:03:56 Explicação: Questionamentos: - Esta expressão é VERDADEIRA ou FALSA? A expressão é Falsa. - O valor do termo X * X + Y é igual a qual valor ? O resultado da expressão é 3 Resolvendo a expressão : X * X + Y > Z 1 * 1 + 2 dá 1 + 2 que é 3 3 > Z, sendo que Z vale 5 ? FAlsa. 5 Questão Indique qual o tercho em C++ que calcula corretamente a média das notas AV1 e AV2 de uma determinada disciplina. MEDIA = AV1 + AV2 / 2; MEDIA = (AV1 ** AV2) / 2; MEDIA = (AV1 - AV2) / 2; MEDIA = (AV1 * AV2) / 2; MEDIA = (AV1 + AV2) / 2; Respondido em 23/09/2020 08:04:05 Explicação: Conforme aula e gabarito. É importante primeiro somar as notas e depois dividir por 2. 6 Questão Qual das alternativas apresenta a expressão que seja capaz de avaliar se uma variável do tipo inteiro, denominada NUMERO ,é ímpar e negativa. (NUMERO>0) !! (NUMERO%2==0) (NUMERO<0) || (NUMERO%2!=0) (NUMERO<0) && (NUMERO%2!=0) (NUMERO>0) && (NUMERO%2==0) (NUMERO>0) || (NUMERO%2==0) Respondido em 23/09/2020 08:04:11 Explicação: (NUMERO<0) && (NUMERO%2!=0) pra ser negativo , tem que se menor que zero NUMERO<0 pra ser impar, o resto da divisão pode 2 não pode ser zero --> != (diferente) --> NUMERO%2!=0 7 Questão Analise o trecho de código abaixo e depois marque a opção correta para o que se pede: int x, y,a , b; float z; a = 14; b = 3; x = a / b; y = a % b; z = y / x; Qual seria o valor de x? 4.66666 14 5 3 4 Respondido em 23/09/2020 08:04:15 Explicação: Fazendo um teste de mesa e sabendo que a divisão com / entre inteiros fornece o quociente da divisão e o operador % fornece o resto da divisão inteira, chegamos no valor x igual a 4. 8 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais. <, > e >= =, > e || &&, >= e || &&, || e ~ +, - e * Respondido em 23/09/2020 08:06:50 Explicação: <, > e >= Falso. Nenhum é relacional &&, || e ~ Falso. O único relacional é o > =, > e || Falso. O único relacional é o >= &&, >= e || Falso. Nenhum relacional +, - e * 1 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS operadores relacionais. =, > e || &&, >= e || &&, || e ~ +, - e * <, > e >= Respondido em 23/09/2020 08:05:11 Explicação: <, > e >= && e || são operadores lógicos na linguagem C++ ~ é operador na lógica matemática para negação &&, || e ~ = é atribuição > relacional || ou lógico =, > e || O único relacional é >= . Os outros dois são operadores lógicos. &&, >= e || Operadores matemáticos +, - e * 2 Questão Monte a tabela da verdade para a expressão A || B && C && !A. A B C !A B && C B && C && !A A || B && C && !A V V V F V F V V F F F F V F V F F F V F F F F F F V V V V V F V F V F F F F V V F F F F F V F F A sequência de valores que preenche a última coluna, de cima para baixo, é: V, F, V, F, V, F, V, F V, V, F, F, V, V, F, F F, F, F, F, F, V, V, V V, V, V, V, V, F, F, F F, V, F, V, V, F, V, F Respondido em 23/09/2020 08:05:18 3 Questão Observe a tabela da verdade para a expressão A && B || B || A. A B A && B A && B || B A && B || B || A V V V V V F F F F V F V F F F F Os valores que completam correta e sequencialmente a coluna A && B || B || A, de cima para baixo, são: F - F - V - F V - V - V - V V - F - F - F V - V - V - F F - V - V - F Respondido em 23/09/2020 08:05:25 4 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores lógicos. +, - e * =, > e ? &&, >= e <= !, > e >= &&, || e ! Respondido em 23/09/2020 08:05:35 Explicação: Falso. O único operador lógico é o ! !, > e >= Verdadeiro. &&, || e ! Falso. Nâo há operador lógico neste item. =, > e ? Falso. O único operador lógico é o && &&, >= e <= Falso. Nâo há operador lógico neste item. +, - e * 5 Questão Se você desejar escrever a expressão A|| B && C && !D em um algoritmo no Portugol Studio, como a mesma ficaria? A ou B e C e D A e B ou C ou nao D A ou nao B e nao C e nao D A e B ou C nao D A ou B e C e nao D Respondido em 23/09/2020 08:05:40 6 Questão Considerando os seguintes conteúdos para as variáveis: a = 2, b = 5 e c = 4 Determine qual das sentenças retornará verdadeiro. a == c (b + 2) > (a * c) ((b = 2) == a) pow(c,a) > b * c (b % a) == 0 Respondido em 23/09/2020 08:05:51 Explicação: a == c --> falso, pois a é diferente c (b + 2) > (a * c) -> falso, pois 7 > 8 é falso ((b = 2) == a) , verdade, pois a = 2 7 Questão Assinale a opção correta. Os operadores matemáticos são : +, - , *, / e %. As expressões lógicas retornam valores inteiros os operadores matemáticos não tem precedência de uso São operadores relacionais : = , > , < São operadores lógicos : &&, ||, != Respondido em 23/09/2020 08:08:22 Explicação: Os operadores matemáticos são : +, - , *, / e %. = VERDADE São operadoreslógicos : &&, ||, != --> != não é operador lógico e sim relacional (diferente) --> FALSO São operadores relacionais : = , > , < ---> = não é operador relacional e sim comando de atribuição de valor a variável.--> FALSO As expressões lógicas retornam valores inteiros --> FALSO, retornam valores lógicos (V ou F) os operadores matemáticos não tem precedência de uso --: FALSO, há precedencia sim, o * tem preferencia sobre a soma e subtrção 8 Questão Utilizando os operadores adequados, como pode ser reescrita a expressão abaixo? A ou B e C e não D A && B || C || !D A && B && C && !D A !! B && C && ||D A || B ! C ! &&D A || B && C && !D Respondido em 23/09/2020 08:08:30 Explicação: A || B && C && !D || = OU && = E ! = não 1 Questão Analise o trecho de código abaixo e depois marque a opção correta para o que se pede: int x, y,a , b; float z; a = 14; b = 3; x = a / b; y = a % b; z = y / x; Qual seria o valor de x? 4.66666 14 4 3 5 Respondido em 23/09/2020 08:08:53 Explicação: Fazendo um teste de mesa e sabendo que a divisão com / entre inteiros fornece o quociente da divisão e o operador % fornece o resto da divisão inteira, chegamos no valor x igual a 4. 2 Questão Indique qual o tercho em C++ que calcula corretamente a média das notas AV1 e AV2 de uma determinada disciplina. MEDIA = AV1 + AV2 / 2; MEDIA = (AV1 + AV2) / 2; MEDIA = (AV1 ** AV2) / 2; MEDIA = (AV1 - AV2) / 2; MEDIA = (AV1 * AV2) / 2; Respondido em 23/09/2020 08:06:36 Explicação: Conforme aula e gabarito. É importante primeiro somar as notas e depois dividir por 2. 3 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores relacionais. <, > e >= &&, >= e || =, > e || +, - e * &&, || e ~ Respondido em 23/09/2020 08:06:39 Explicação: <, > e >= Falso. Nenhum é relacional &&, || e ~ Falso. O único relacional é o > =, > e || Falso. O único relacional é o >= &&, >= e || Falso. Nenhum relacional +, - e * 4 Questão Os operadores lógicos servem para combinar resultados de expressões, retornando se o resultado final é verdadeiro ou falso. Marque a alternativa que contém o operador lógico que deve ser utilizado quando as duas proposições lógicas necessitam ser verdadeiras para que o resultado da combinação seja verdadeiro. ((pontos>=10) && (pontos <=20)) ((pontos>=10) % (pontos <=20)) ((pontos>=10) ! (pontos <=20)) ((pontos>=10) # (pontos <=20)) ((pontos>=10) || (pontos <=20)) Respondido em 23/09/2020 08:06:45 Explicação: Pelo tabela verdade do operador e ( && em C++), as duas condições devem ser verdadeiras para toda a expressão ser verdadeira. Se for o ou (símbolo ||), basta uma condição se verdadeira para toda a expressão ser verdadeira. % é para cálculo de resto. # não tem efeito O operador ! é unário e inverte o valor lógico. Ou seja, se a expressão for verdadeira : ! expressão é falsa. 5 Questão Indique qual alternativa calcula corretamente a média aritmética das notas AV1 e AV2 de uma determinada disciplina MEDIA = (AV1 + AV2) / 2; MEDIA = (AV1 * AV2) / 2; MEDIA = (AV1 - AV2) / 2; MEDIA = AV1 + AV2 / 2; MEDIA = (AV1 ** AV2) / 2; Respondido em 23/09/2020 08:06:56 Explicação: MEDIA = (AV1 + AV2) / 2; - OK 6 Questão Qual das alternativas apresenta a expressão que seja capaz de avaliar se uma variável do tipo inteiro, denominada NUMERO ,é ímpar e negativa. (NUMERO<0) && (NUMERO%2!=0) (NUMERO>0) !! (NUMERO%2==0) (NUMERO>0) && (NUMERO%2==0) (NUMERO>0) || (NUMERO%2==0) (NUMERO<0) || (NUMERO%2!=0) Respondido em 23/09/2020 08:07:01 Explicação: (NUMERO<0) && (NUMERO%2!=0) pra ser negativo , tem que se menor que zero NUMERO<0 pra ser impar, o resto da divisão pode 2 não pode ser zero --> != (diferente) --> NUMERO%2!=0 7 Questão Sendo X = 1, Y = 2 e Z = 5, assinale a alternativa correta, dentre as relacionadas abaixo, que corresponde aos questionamentos realizados em relação à expressão: X * X + Y > Z. Questionamentos: - Esta expressão é VERDADEIRA ou FALSA? - O valor do termo X * X + Y é igual a qual valor ? A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 4. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 3. A expressão é VERDADEIRA, e o valor de X * X + Y = 5. A expressão é FALSA, e o valor de X * X + Y = 6. Respondido em 23/09/2020 08:09:33 Explicação: Questionamentos: - Esta expressão é VERDADEIRA ou FALSA? A expressão é Falsa. - O valor do termo X * X + Y é igual a qual valor ? O resultado da expressão é 3 Resolvendo a expressão : X * X + Y > Z 1 * 1 + 2 dá 1 + 2 que é 3 3 > Z, sendo que Z vale 5 ? FAlsa. 8 Questão Monte a tabela da verdade para a expressão A || B && C && !A. A B C !A B && C B && C && !A A || B && C && !A V V V F V F V V F F F F V F V F F F V F F F F F F V V V V V F V F V F F F F V V F F F F F V F F A sequência de valores que preenche a última coluna, de cima para baixo, é: V, F, V, F, V, F, V, F V, V, V, V, V, F, F, F V, V, F, F, V, V, F, F F, V, F, V, V, F, V, F F, F, F, F, F, V, V, V 1 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS operadores relacionais. +, - e * =, > e || <, > e >= &&, >= e || &&, || e ~ Respondido em 23/09/2020 08:09:56 Explicação: <, > e >= && e || são operadores lógicos na linguagem C++ ~ é operador na lógica matemática para negação &&, || e ~ = é atribuição > relacional || ou lógico =, > e || O único relacional é >= . Os outros dois são operadores lógicos. &&, >= e || Operadores matemáticos +, - e * 2 Questão Observe a tabela da verdade para a expressão A && B || B || A. A B A && B A && B || B A && B || B || A V V V V V F F F F V F V F F F F Os valores que completam correta e sequencialmente a coluna A && B || B || A, de cima para baixo, são: V - V - V - F V - F - F - F V - V - V - V F - F - V - F F - V - V - F Respondido em 23/09/2020 08:10:10 3 Questão Considerando os seguintes conteúdos para as variáveis: a = 2, b = 5 e c = 4 Determine qual das sentenças retornará verdadeiro. (b % a) == 0 ((b = 2) == a) (b + 2) > (a * c) a == c pow(c,a) > b * c Respondido em 23/09/2020 08:07:54 Explicação: a == c --> falso, pois a é diferente c (b + 2) > (a * c) -> falso, pois 7 > 8 é falso ((b = 2) == a) , verdade, pois a = 2 4 Questão Assinale a opção correta. Os operadores matemáticos são : +, - , *, / e %. As expressões lógicas retornam valores inteiros São operadores relacionais : = , > , < São operadores lógicos : &&, ||, != os operadores matemáticos não tem precedência de uso Respondido em 23/09/2020 08:13:59 Explicação: Os operadores matemáticos são : +, - , *, / e %. = VERDADE São operadores lógicos : &&, ||, != --> != não é operador lógico e sim relacional (diferente) --> FALSO São operadores relacionais : = , > , < ---> = não é operador relacional e sim comando de atribuição de valor a variável.--> FALSO As expressões lógicas retornam valores inteiros --> FALSO, retornam valores lógicos (V ou F) os operadores matemáticosnão tem precedência de uso --: FALSO, há precedencia sim, o * tem preferencia sobre a soma e subtrção 5 Questão Utilizando os operadores adequados, como pode ser reescrita a expressão abaixo? A ou B e C e não D A && B && C && !D A !! B && C && ||D A || B ! C ! &&D A || B && C && !D A && B || C || !D Respondido em 23/09/2020 08:14:05 Explicação: A || B && C && !D || = OU && = E ! = não 6 Questão Assinale a alternativa que apresenta APENAS os exemplos de operadores lógicos. =, > e ? !, > e >= &&, || e ! &&, >= e <= +, - e * Respondido em 23/09/2020 08:11:46 Explicação: Falso. O único operador lógico é o ! !, > e >= Verdadeiro. &&, || e ! Falso. Nâo há operador lógico neste item. =, > e ? Falso. O único operador lógico é o && &&, >= e <= Falso. Nâo há operador lógico neste item. +, - e * 7 Questão Se você desejar escrever a expressão A|| B && C && !D em um algoritmo no Portugol Studio, como a mesma ficaria? A ou B e C e D A e B ou C nao D A ou nao B e nao C e nao D A e B ou C ou nao D A ou B e C e nao D Respondido em 23/09/2020 08:14:19 8 Questão Monte a tabela da verdade para a expressão A || B && C && !A. A B C !A B && C B && C && !A A || B && C && !A V V V F V F V V F F F F V F V F F F V F F F F F F V V V V V F V F V F F F F V V F F F F F V F F A sequência de valores que preenche a última coluna, de cima para baixo, é: V, F, V, F, V, F, V, F F, F, F, F, F, V, V, V F, V, F, V, V, F, V, F V, V, F, F, V, V, F, F V, V, V, V, V, F, F, F Respondido em 23/09/2020 08:14:23 1 Questão Marque a opção correta quanto ao uso dos comandos de entrada e saída em C++ exiba "lendo a idade"; lendo idade; System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); cout < lendo idade; cin > idade cout << "lendo a idade"; cin >> idade; cout "lendo a idade"; cin idade; Respondido em 23/09/2020 08:13:45 Explicação: Falso. Erro no cout e no cin. Os operadores são >> e <<. E ainda ?: variável não tem espaço em branco cout < lendo idade; cin > idade VErdade cout << "lendo a idade"; cin >> idade; Falso. Faltam os operadores >> e << cout "lendo a idade"; cin idade; Falso. Em C++ não é exiba e lendo. exiba "lendo a idade"; lendo idade; Falso. Não é Java. Em C++ usam-se cout para saída de dados e cin para entrada de dados System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); 2 Questão Marque a opção correta para a declaração das variáveis conforme o trecho de código abaixo, que calcula a média de 3 notas de 1 aluno: printf (" nota 1 = "); scanf("%f", nota1); printf (" nota 2 = "); scanf("%f", nota2); printf (" nota 3 = "); scanf("%f", nota3); media=(nota1+nota2+nota3)/3; printf ("media= %f",media); float nota1, nota2, nota3, media; real nota1, nota2, nota3; int nota1, nota2, nota3, media; float nota1..nota3, media; nota1, nota2, nota3 : float Respondido em 23/09/2020 08:16:17 Explicação: as 4 variáveis precisam ser float, para conterem valores com casas decimais 3 Questão No C++, para que os acentos sejam exibidos corretamente durante a execução de um programa, é preciso que sejam utilizadas a biblioteca _______________ e a função _______________. math - math.round iostream - setlocale iostream - ptb locale - setlocale locale - ptb Respondido em 23/09/2020 08:16:21 4 Questão Assinale a opção correta : Para entrada de dados usamos cin com << e para saída de dados usamos cout com >> Para entrada de dados usamos cout com << e para saída de dados usamos cin com >> Para entrada de dados usamos cout e para saída de dados usamos cin Para entrada de dados usamos read e para saída de dados usamos write Para entrada de dados usamos cin com >> e para saída de dados usamos cout com << Respondido em 23/09/2020 08:16:25 Explicação: Basta seguir as descrições na aula 2. 5 Questão Observe o algoritmo a seguir: 1 programa 2 { 3 inclua biblioteca Matematica --> mat 4 funcao inicio() 5 { 6 real qtdeDin, valComb, qtdeLitros 7 escreva("Quanto custa o litro do combustível? R$ ") 8 leia(valComb) 9 escreva("Quantos reais você tem? R$ ") 10 leia(qtdeDin) 11 qtdeLitros=qtdeDin/valComb 12 escreva("Com R$ ", qtdeDin, " você consegue abastecer ", mat.arredondar(qtdeLitros,2)," litros de combustível.") 13 } 14 } Sabendo que o valor do litro do combustível é R$ 3.90 e que você dispõe de R$ 200.00 para abastecer, qual mensagem seria exibida pelo computador na linha 12? "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.287645 litros de combustível." "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível com R$ 200.00." "Com R$ qtdeDin você consegue abastecer mat.arredondar(qtdeLitros,2) litros de combustível." Respondido em 23/09/2020 08:16:55 6 Questão Imagine que você viajou para os Estados Unidos e está muito confuso com a forma como os americanos medem a temperatura, que é em Fahrenheit. Para ficar com menos dúvidas, você decide criar um algoritmo que, dada uma temperatura em Fahrenheit, exiba seu equivalente em graus Celsius. Com base na sintaxe do Portugol Studio, qual das alternativas a seguir apresenta o trecho da solução a ser escrito no lugar das interrogações a seguir? programa { funcao inicio( ) { ???????? } } real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) Respondido em 23/09/2020 08:17:01 7 Questão C++ é uma linguagem de programação compilada. Leia as assertivas a seguir e assinale Verdadeiro ou Falso conforme o que é dito sobre as funções do compilador: ( ) Verificar erros de sintaxe no programa; ( ) Produzir um outro programa em linguagem de máquina; ( ) Executar o programa sem necessidade de conversão alguma. V - V - F F - F - F V - V - V F - V - F V - F - F Respondido em 23/09/2020 08:17:25 8 Questão Utilizando as regras do Portugol Studio, imagine que você precisa escrever um algoritmo que receba o ano atual e o ano de nascimento de um usuário, calcule e exiba a sua idade através da mensagem "Você tem ou fará XX anos", onde XX é a idade calculada. Qual das alternativas a seguir mostra a instrução correta a ser utilizada na exibição da idade? escreva("Você tem ou fará " /idade/ " anos") escreva("Você tem ou fará ", idade, " anos") escreva("Você tem ou fará " * idade * " anos") leia("Você tem ou fará " / idade/ " anos") leia("Você tem ou fará ", idade, " anos") Respondido em 23/09/2020 08:17:30 1 Questão Marque a opção correta quanto ao uso dos comandos de entradae saída em C++ cout << "lendo a idade"; cin >> idade; cout < lendo idade; cin > idade cout "lendo a idade"; cin idade; System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); exiba "lendo a idade"; lendo idade; Respondido em 23/09/2020 08:15:25 Explicação: Falso. Erro no cout e no cin. Os operadores são >> e <<. E ainda ?: variável não tem espaço em branco cout < lendo idade; cin > idade VErdade cout << "lendo a idade"; cin >> idade; Falso. Faltam os operadores >> e << cout "lendo a idade"; cin idade; Falso. Em C++ não é exiba e lendo. exiba "lendo a idade"; lendo idade; Falso. Não é Java. Em C++ usam-se cout para saída de dados e cin para entrada de dados System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); 2 Questão Marque a opção correta para a declaração das variáveis conforme o trecho de código abaixo, que calcula a média de 3 notas de 1 aluno: printf (" nota 1 = "); scanf("%f", nota1); printf (" nota 2 = "); scanf("%f", nota2); printf (" nota 3 = "); scanf("%f", nota3); media=(nota1+nota2+nota3)/3; printf ("media= %f",media); nota1, nota2, nota3 : float int nota1, nota2, nota3, media; real nota1, nota2, nota3; float nota1, nota2, nota3, media; float nota1..nota3, media; Respondido em 23/09/2020 08:17:55 Explicação: as 4 variáveis precisam ser float, para conterem valores com casas decimais 3 Questão No C++, para que os acentos sejam exibidos corretamente durante a execução de um programa, é preciso que sejam utilizadas a biblioteca _______________ e a função _______________. iostream - ptb locale - ptb locale - setlocale math - math.round iostream - setlocale Respondido em 23/09/2020 08:17:58 4 Questão Assinale a opção correta : Para entrada de dados usamos cin com >> e para saída de dados usamos cout com << Para entrada de dados usamos cout e para saída de dados usamos cin Para entrada de dados usamos cin com << e para saída de dados usamos cout com >> Para entrada de dados usamos cout com << e para saída de dados usamos cin com >> Para entrada de dados usamos read e para saída de dados usamos write Respondido em 23/09/2020 08:18:03 Explicação: Basta seguir as descrições na aula 2. 5 Questão Observe o algoritmo a seguir: 1 programa 2 { 3 inclua biblioteca Matematica --> mat 4 funcao inicio() 5 { 6 real qtdeDin, valComb, qtdeLitros 7 escreva("Quanto custa o litro do combustível? R$ ") 8 leia(valComb) 9 escreva("Quantos reais você tem? R$ ") 10 leia(qtdeDin) 11 qtdeLitros=qtdeDin/valComb 12 escreva("Com R$ ", qtdeDin, " você consegue abastecer ", mat.arredondar(qtdeLitros,2)," litros de combustível.") 13 } 14 } Sabendo que o valor do litro do combustível é R$ 3.90 e que você dispõe de R$ 200.00 para abastecer, qual mensagem seria exibida pelo computador na linha 12? "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." "Você consegue abastecer 51.28 litros de combustível com R$ 200.00." "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.287645 litros de combustível." "Com R$ qtdeDin você consegue abastecer mat.arredondar(qtdeLitros,2) litros de combustível." "Com R$ 200.00 você consegue abastecer 51.28 litros de combustível." Respondido em 23/09/2020 08:18:10 6 Questão Imagine que você viajou para os Estados Unidos e está muito confuso com a forma como os americanos medem a temperatura, que é em Fahrenheit. Para ficar com menos dúvidas, você decide criar um algoritmo que, dada uma temperatura em Fahrenheit, exiba seu equivalente em graus Celsius. Com base na sintaxe do Portugol Studio, qual das alternativas a seguir apresenta o trecho da solução a ser escrito no lugar das interrogações a seguir? programa { funcao inicio( ) { ???????? } } escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) tempC=(tempF-32)/1.8 real tempF, tempC escreva("Temperatura em Fahrenheit: ") leia(tempF) escreva("Temperatura em graus Celsius: ", tempC) Respondido em 23/09/2020 08:18:17 7 Questão C++ é uma linguagem de programação compilada. Leia as assertivas a seguir e assinale Verdadeiro ou Falso conforme o que é dito sobre as funções do compilador: ( ) Verificar erros de sintaxe no programa; ( ) Produzir um outro programa em linguagem de máquina; ( ) Executar o programa sem necessidade de conversão alguma. V - V - F V - V - V V - F - F F - F - F F - V - F Respondido em 23/09/2020 08:18:22 8 Questão Utilizando as regras do Portugol Studio, imagine que você precisa escrever um algoritmo que receba o ano atual e o ano de nascimento de um usuário, calcule e exiba a sua idade através da mensagem "Você tem ou fará XX anos", onde XX é a idade calculada. Qual das alternativas a seguir mostra a instrução correta a ser utilizada na exibição da idade? escreva("Você tem ou fará ", idade, " anos") leia("Você tem ou fará ", idade, " anos") leia("Você tem ou fará " / idade/ " anos") escreva("Você tem ou fará " * idade * " anos") escreva("Você tem ou fará " /idade/ " anos") 1 Questão Marque a opção correta quanto ao uso dos comandos de entrada e saída em C++ cout < lendo idade; cin > idade exiba "lendo a idade"; lendo idade; cout << "lendo a idade"; cin >> idade; cout "lendo a idade"; cin idade; System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); Respondido em 23/09/2020 08:18:43 Explicação: Falso. Erro no cout e no cin. Os operadores são >> e <<. E ainda ?: variável não tem espaço em branco cout < lendo idade; cin > idade VErdade cout << "lendo a idade"; cin >> idade; Falso. Faltam os operadores >> e << cout "lendo a idade"; cin idade; Falso. Em C++ não é exiba e lendo. exiba "lendo a idade"; lendo idade; Falso. Não é Java. Em C++ usam-se cout para saída de dados e cin para entrada de dados System.out.println("lendo idade"); System.out.println("lendo idade"); 2 Questão Marque a opção correta para a declaração das variáveis conforme o trecho de código abaixo, que calcula a média de 3 notas de 1 aluno: printf (" nota 1 = "); scanf("%f", nota1); printf (" nota 2 = "); scanf("%f", nota2); printf (" nota 3 = "); scanf("%f", nota3); media=(nota1+nota2+nota3)/3; printf ("media= %f",media); float nota1, nota2, nota3, media; float nota1..nota3, media; int nota1, nota2, nota3, media; real nota1, nota2, nota3; nota1, nota2, nota3 : float Respondido em 23/09/2020 08:16:23 Explicação: as 4 variáveis precisam ser float, para conterem valores com casas decimais 3 Questão No C++, para que os acentos sejam exibidos corretamente durante a execução de um programa, é preciso que sejam utilizadas a biblioteca _______________ e a função _______________. locale - setlocale iostream - setlocale iostream - ptb math - math.round locale - ptb Respondido em 23/09/2020 08:16:28 4 Questão Assinale a opção correta : Para entrada de dados usamos cin com >> e para saída de dados usamos cout com <<
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