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MODELAGEM 3D- PROVA N2 (A5)

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14/10/2020 Revisar envio do teste: 20202 - PROVA N2 (A5) – GRA0861 ...
https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_37287367_1&course_id=_621173_1&content_id=_141351… 1/4
Curso GRA0861 MODELAGEM 3D GR2166202 - 202020.ead-11383.01
Teste 20202 - PROVA N2 (A5)
Iniciado 05/10/20 14:27
Enviado 05/10/20 17:02
Status Completada
Resultado da tentativa 8 em 10 pontos 
Tempo decorrido 2 horas, 35 minutos
Instruções
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Caso necessite a utilização do "EXCEL" clique no link ao lado -----------> excel.xlsx
Pergunta 1
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resposta:
O desenho, em duas dimensões, é desenvolvido de formas planas. Em um desenho modelado em três
dimensões, a perspectiva fica aparente. Assim, verifica-se que é a perspectiva de um desenho que
passa a sensação da terceira dimensão. Desse modo, para ficar evidente essa terceira dimensão,
alguns elementos devem ser aplicados em uma modelagem. Nesse sentido, assinale a alternativa que
apresenta dois elementos que evidenciam a profundidade em uma modelagem 3D.
Sombras e texturas.
Sombras e texturas.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a aplicação de elementos, como
sombras e texturas, simula aspectos visuais da realidade, fazendo com que o desenho
possa se aproximar muito do objeto ou produto que foi modelado, em alguns casos, com
qualidade realística de uma fotografia.
Pergunta 2
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resposta:
Leia o texto a seguir.
 
O SketchUp desenvolve modelagens em três dimensões a partir de bases planas, desta forma, nos
projetos que serão modelados ambientes é recomendável elaborar uma planta baixa, no AutoCAD ou
em outros softwares específicos, e depois importar no SketchUp para iniciar a modelagem em 3D.
 
Considerando o texto apresentado, sobre a importação de arquivos AutoCAD no SketchUp, analise as
afirmativas a seguir.
 
1. Ao importar um arquivo AutoCAD no SketchUp, ele já é transformado em 3D automaticamente.
2. Ao importar um arquivo AutoCAD no SketchUp, é recomendável verificar se as dimensões
estão corretas.
3. Ao importar um arquivo AutoCAD no SketchUp, caso as linhas não estejam interligadas, deve
importar o arquivo novamente.
4. Ao importar um arquivo AutoCAD no SketchUp, deve-se utilizar a ferramenta de Linha para unir
as linhas que não estão interligadas.
 
Está correto o que se afirma em:
II e IV, apenas.
II e IV, apenas.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois ao importar um arquivo AutoCAD é
recomendável certificar se as dimensões da planta estão corretas, e caso as linhas não
estejam interligadas, é necessário ligá-las com a ferramenta Linha para poder utilizar
ferramenta de Empurrar/Puxar para criar volume em 3D.
Pergunta 3
No software SketchUp, a aplicação de materiais nos projetos de design de interiores é bem simples;
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
https://anhembi.blackboard.com/bbcswebdav/pid-14135149-dt-content-rid-84766551_1/xid-84766551_1
14/10/2020 Revisar envio do teste: 20202 - PROVA N2 (A5) – GRA0861 ...
https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_37287367_1&course_id=_621173_1&content_id=_141351… 2/4
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resposta:
basta selecionar a face da superfície desejada, escolher o material e clicar. No software V-Ray,
também é possível aplicar material utilizando a sua biblioteca ou importando texturas.
 
A respeito da aplicação dos materiais do V-Ray, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s)
Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 
I. ( ) Aplicar textura no V-Ray é simples, é só arrastá-la em direção ao objeto ao qual se deseja aplicar
a textura.
II. ( ) A aplicação de uma textura no V-Ray se dá quando ela é selecionada e arrastada para a
bandeja de materiais do SketchUp.
III. ( ) Para aplicar uma textura no V-Ray, primeiro é necessário localizá-la na biblioteca, depois
adicioná-la ao Material List e, por último, aplicá-la ao objeto.
IV. ( ) O objeto primeiro precisa estar desassociado para ser possível que seja aplicado a uma textura
no V-Ray.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
F, F, V, F.
F, F, V, F.
 Resposta correta. A sequência está correta, embora nas primeiras aplicações pareça ser
um pouco complicado, não é. Para inserir uma textura do V-Ray, primeiro é necessário
selecionar a textura na sua biblioteca, depois é preciso adicioná-la ao Material List para
só então selecionar o objeto e aplicar a ele a textura.
Pergunta 4
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resposta:
Ao final de um processo de modelagem em três dimensões de um projeto de design de interiores 
desenvolvido no software SketchUp, é possível desenvolver um vídeo em forma de apresentação, que
pode ser encaminhado para o cliente via WhatsApp ou e-mail, para ele ter uma ideia do projeto.
 
A respeito da criação de apresentações no software SketchUp, analise as afirmativas a seguir e
assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 
I. ( ) Os vídeos são gerados a partir de uma sequência lógica de cenas.
II. ( ) Para gerar vídeos, é necessária uma sequência de imagens renderizadas.
III. ( ) As vistas de um projeto quando exportadas em sequência geram os vídeos
IV. ( ) Gera-se um vídeo através de uma sequência de componentes.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
V, F, F, F.
V, F, F, F.
Resposta correta. A sequência está correta, pois, para se criar uma animação e ela ser
exportada como vídeo, é necessário ter uma sequência linear de cenas. No SketchUp
não é possível criar vídeo a partir de imagens renderizadas; pode-se criar a partir de
vistas, mas elas precisam ser convertidas em cenas; e, com os componentes, não é
possível gerar um vídeo.
Pergunta 5
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resposta:
O processo de renderização transforma os desenhos em três dimensões em uma qualidade
fotorrealística, que em alguns casos podem ser confundidos com uma fotografia real. Um dos
softwares mais utilizados nos projetos de design de interiores é o V-Ray.
 
Neste sentido, assinale a alternativa que indica duas características que o V-Ray utiliza para obter
resultados de imagens realísticas.
Configurações avançadas da exibição e de câmeras.
 Configurações avançadas de iluminação e de mapeamento de texturas.
Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois não existem configurações
avançadas de estilos e exibições, de visualização e de sombreado com textura,
1 em 1 pontos
0 em 1 pontos
14/10/2020 Revisar envio do teste: 20202 - PROVA N2 (A5) – GRA0861 ...
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visualização de arestas e de câmeras no software V-Ray, pois são recursos disponíveis
no software SketchUp.
Pergunta 6
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da
resposta:
No software de modelagem SketchUp, os templates, se usados corretamente, podem ser utilizados
para diversos tipos de modelagem, desde o desenvolvimento de uma simples planta baixa de um
ambiente, até os mínimos detalhes de um objeto ou produto de decoração.
 
Considerando o texto apresentado, sobre templates no SketchUp, analise as afirmativas a seguir.
 
I. O template que recebe o nome de Marcenaria é indicado para desenvolvimento de projetos como
de cozinha e banheiro em madeira.
II. O template destinado a projetos de modelo para projetos de paisagismo no software SketchUp
recebe o nome de Urbanismo.
III. Para projetos com detalhamento de projetos e construção, é indicado utilizar o template que recebe
o nome de Documento da Construção.
IV. Para projetos de planejamento urbano geomodelagem e agrimensura, o template indicado a ser
utilizado no SketchUp é o de Urbanismo.
I e II, apenas.
I e II, apenas.
Resposta correta. A alternativaestá correta, pois o template chamado Design de
Interiores e de Produtos é indicado para o desenvolvimento de projetos de cozinha e
banheiro, já o que possui características para projetos de paisagismo recebe o nome de
Arquitetura paisagística. O template de documento de construção é adequado para
projetos de construção, quando o projeto é destinado à geomodelagem e agrimensura, é
indicado utilizar o template Urbanismo.
Pergunta 7
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resposta:
Em um projeto de design de interiores, principalmente os relacionados à criação ou alteração de
ambientes, como uma sala de jantar, quarto, cozinha, sala de estar, varanda, ou comerciais, como
restaurantes, participam diversos profissionais, como os engenheiros civil, elétrico e hidráulico. 
 
Nesse sentido, assinale a alternativa correta, que indica como é recomendável que esses profissionais
recebam a planta baixa.
Inserida em uma prancha de apresentação.
Inserida em uma prancha de apresentação.
 Resposta correta. A alternativa está correta, pois prancha de apresentação é a maneira
recomendável que os engenheiros civil, hidráulico e elétricos recebam a planta baixa
gerada na escala correta, no software de desenho técnico AutoCAD para evitar erros
construtivos.
Pergunta 8
O processo de modelagem em três dimensões não precisa ser iniciado do zero. Os softwares dispõem
de recursos em que a forma do objeto ou do produto que será desenvolvida pode ser esculpida,
utilizando-se de formas geométricas sólidas. Essas formas geométricas são criadas a partir de figuras
geométricas planas.
Considerando o exposto, sobre técnicas de modelagem, analise as afirmativas a seguir. 
 
I. Cone, cilindro, cubo e esfera são exemplos de formas geométricas planas que geram formas sólidas.
II. Box modeling é uma técnica utilizada nos softwares que empregam sólidos geométricos para
modelagem.
III. As formas geométricas, nos softwares de modelagem, são conhecidas como tipos primitivos 3D.
IV. Nos softwares , sem exceção, é necessário criar as formas geométricas sólidas a partir de formas
planas.
Está correto o que se afirma em:
1 em 1 pontos
1 em 1 pontos
0 em 1 pontos
14/10/2020 Revisar envio do teste: 20202 - PROVA N2 (A5) – GRA0861 ...
https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_37287367_1&course_id=_621173_1&content_id=_141351… 4/4
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da
resposta:
I, II e IV, apenas.
II e III, apenas.
Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois quadrados e círculos são
exemplos de formas planas e não as que foram apresentadas. A técnica Box
Modeling utiliza primitivos 3D e, em alguns softwares, as formas tridimensionais já estão
prontas, sendo somente necessário inserir para a área de edição.
Pergunta 9
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da
resposta:
Antes de iniciar uma modelagem utilizando um template como ponto de partida, no software de
modelagem em três dimensões SketchUp, além de escolher qual o modelo indicado para cada
finalidade dos projetos de design de interiores, deve-se escolher a unidade de medida.
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a unidade de medida indicada para projetos de
grandes e pequenas dimensões, principalmente no Brasil, respectivamente.
Metros e milímetros.
Metros e milímetros.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, especialmente no Brasil, para projetos
com tamanhos grandes como de ambientes como cozinha ou sala, é utilizada a unidade
de medida de metros e, para pequenos objetos que precisam detalhamento e precisão,
milímetros.
Pergunta 10
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da
resposta:
Existem alguns projetos em design de interiores, principalmente os comerciais, que possuem alguns
elementos, objetos de decoração, móveis, entre outros, que possuem vários do mesmo modelo no
ambiente, como no caso de um restaurante, com as cadeiras e mesas.
 
Considerando o texto apresentado, sobre projetos que possuem vários móveis, objetos e produtos do
mesmo modelo em um ambiente, analise as afirmativas a seguir.
 
I. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar apenas uma
unidade e copiar e colar.
II. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar apenas uma
unidade e, antes de copiar e colar, criar um grupo.
III. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, o ideal é modelar apenas uma
unidade e criar um componente.
IV. Para otimizar o tempo e evitar a repetição de uma modelagem, a utilização do template destinado a
projetos de design de interiores já é suficiente.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
F, F, V, F.
F, F, V, F.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois simplesmente copiar e colar um objeto
já modelado sem agrupar, quando for deslocar sobre qualquer objeto, o fará se fundir, e,
criando um grupo, embora evite de os fazer fundir, não é o ideal, pois, caso haja
alteração do objeto, é necessário alterar todos, sendo o ideal criar um componente cujas
alterações sejam efetuadas automaticamente. Assim, o uso do template correto só terá
as configurações de medidas, o que não otimiza a modelagem quando se tem vários
objetos que se repetem.
1 em 1 pontos
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