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INFORMÁTICA EM EDUCAÇÃO MATEMÁTICA 1. Os PCNs consideram que computadores são recursos didáticos indispensáveis na atual sociedade, cada vez mais permeada por recursos tecnológicos. Assim, a utilização desses recursos nas aulas de Matemática pode ter várias finalidades como: I - Fonte de informação II - Auxílio no processo de construção do conhecimento III - Unico meio para o desenvolvimento da autonomia possibilitando pensar, refletir e criar soluções. Entre as afirmações relacionadas acima, podemos afirmar que: Todas estão corretas 2. A respeito dos jogos aplicados ao Ensino de Matemática, leia atentamente as declarações: I - Para contextualizar as características de um jogo educativo computadorizado é fundamental que esse recurso seja avaliado. Dessa forma, é possível compreender e melhor analisar as características do jogo e assim planejar os objetivos de aprendizagem matemática com a sua utilização. II - O jogo educativo computadorizado permite, pela mudança de níveis e ambientes da tela, que o jogador enfrente objetivos e dificuldades diversas, conforme suas possibilidades, seu ritmo e o andamento das jogadas. III - Os portais educacionais são meios que possibilitam acesso ao conhecimento. Baseado no que estudamos, podemos afirmar que estão corretas as afirmações: I, II e III 3. Para que um quadrilátero seja considerado um quadrado é necessário que possua quatro lados e quatro ângulos congruentes. Porém, na Geometria dinâmica, isso só é possível usando o recurso Arrastar 4. Observe os passos a seguir: I - Construa um segmento AB II - Pelo ponto A construa a reta perpendicular ao segmento AB. III - Construa um triângulo ABC, em que o vértice C está sobre a reta construída. Podemos afirmar que ao final da construção teremos: Um Triângulo equilátero INFORMÁTICA EM EDUCAÇÃO MATEMÁTICA 5. Para escrever em um plano cartesiano o ponto P(3,2) no winplot, devemos seguir os seguintes caminhos: Equação, ponto, (x,y), digite 3 e 2, tamanho do ponto 2, e OK. 6. O winplot permite que as funções sejam construídas nas formas: Explicita, implícita e casual 7. Na Janela inventário podemos localizar os seguintes itens: Editar, apagar, dupl, copiar 8. Daniel estava estudando matemática para realizar o ENEM. Utilizando o Winplot, ele digitou na linha de comando a seguinte expressão: f(x) = log(2,2x-1). Após digitar esta função e visualizar o gráfico, Daniel observou que: É uma parábola 9. No software Winplot, os comandos para construir o gráfico do inverso do seno, do cosseno e inverso da tangente são respectivamente: csc(x), cos(x), cot(x) 10. Os programas de processamento de texto podem ser divididos em duas categorias: estilo visual e estilo lógico. São características do estilo lógico: O texto a ser impresso e os comandos de formatação são escritos em um arquivo fonte com o uso de um editor; Há um menu na tela onde os comandos podem ser selecionados; O arquivo é compilado e gera um arquivo de saída que pode ser visualizado. Assinale a alternativa correta; (I) (II) e (II) são verdadeiras
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