Prévia do material em texto
niciado em quinta, 12 Nov 2020, 15:30 Estado Finalizada Concluída em quinta, 12 Nov 2020, 15:45 Avaliar 10,0 de um máximo de 10,0(100%) Parte superior do formulário Questão 1 Correto Marcar questão Texto da questão A Aprendizagem Baseada em Problemas tem como base de inspiração os princípios da escola ativa, do método científico, de um ensino integrado e integrador dos conteúdos, dos ciclos de estudo e das diferentes áreas envolvidas, em que os alunos aprendem a aprender e se preparam para resolver problemas. Disponível em: https://www.ualg.pt/pt/content/pbl-estrategia-ensinoaprendizagem (Acesso em 07/07/2020) Com relação a metodologia PBL, avalie as afirmações a seguir: I. Uma das bases é a resolução de problemas concretos. II. A autonomia do aluno é estimulada, considerando seu papel de protagonista na busca pelo conhecimento. III. A dinâmica de resolução de problemas pauta-se no trabalho em grupo, pesquisa, liderança e no aprender a aprender. IV. A resolução de problemas busca idealizar problemas advindos de outras realidades, independente do contexto da comunidade na qual o aluno está inserido. É correto o que se afirma em: Escolha uma opção: a. I, II, IV apenas. b. I, II apenas. c. I, II, III, IV. d. I, II, III apenas. A opção correta é a que se refere a fundamentos relevantes da metodologia PBL. A resolução de problemas pauta-se em problemas concretos e não idealizados fora do contexto da comunidade, portanto a alternativa IV está incorreta. e. I apenas. Feedback A resposta correta é: I, II, III apenas.. Questão 2 Correto Marcar questão Texto da questão Leia o texto a seguir. A metodologia PBL apoia-se em grupos tutoriais, que são compostos por um pequeno agrupamento de estudantes (entre oito e doze), acompanhados de um tutor. Nestes encontros, um problema ou caso pré-estruturado é colocado em discussão e mediado pelo tutor, que orienta seus aprendizes a pensar de forma racional e lógica. Disponível em: https://revistas.ufpr.br/atoz/article/view/41318/25254 (Acesso em 07/07/2020) Considere características individuais e coletivas de grupos para resolução de problemas: A. Postura de pesquisadores. B. Recorrem a conhecimentos prévios. C. Integram novos conhecimentos. D. Aplicam teoria à prática. E. Desenvolvem autonomia e protagonismo. Apenas são corretas as assertivas: Escolha uma opção: a. A, B, C, D e E. A opção correta é a que descreve corretamente as características individuais e coletivas de grupos tutoriais na metodologia PBL. b. C e D. c. A, B, C e E. d. A, B, C, D. e. A e B. Feedback A resposta correta é: A, B, C, D e E.. Questão 3 Correto Marcar questão Texto da questão Em síntese, a Metodologia da Problematização (PBL) tem uma orientação geral como todo método, caminhando por etapas distintas e encadeadas a partir de um problema detectado na realidade. Constitui-se uma verdadeira metodologia, entendida como um conjunto de métodos, técnicas, procedimentos ou atividades intencionalmente selecionados e organizados em cada etapa, de acordo com a natureza do problema em estudo e as condições gerais dos participantes. Volta-se para a realização do propósito maior que é preparar o estudante/ser humano para tomar consciência de seu mundo e atuar intencionalmente para transformá-lo, sempre para melhor, para um mundo e uma sociedade que permitam uma vida mais digna para o próprio homem. Com todo o processo, desde o observar atento da realidade e a discussão coletiva sobre os dados registrados, mas principalmente com a reflexão sobre as possíveis causas e determinantes do problema e depois com a elaboração de hipóteses de solução e a intervenção direta na realidade social, tem-se como objetivo a mobilização do potencial social, político e ético dos alunos, que estudam cientificamente para agir politicamente, como cidadãos e profissionais em formação, como agentes sociais que participam da construção da história de seu tempo, mesmo que em pequena dimensão. Incentivar o aluno a aplicação prática do que aprendeu com a pesquisa efetuada. Analisar a informação, gerar e testar hipóteses e colocar os seus conhecimentos à prova. (BERBEL, 1998) I - A participação de todos os envolvidos em sua elaboração. As palavras colaboração e compartilhamento são molas propulsoras. II - Prazos não necessitam ser definidos considerando que a gestão adequada pode promover seu desenvolvimento, considerando a aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas, com vistas a atender aos requisitos propostos em sua elaboração. III - Ao conceber a apresentação de um problema é importante considerar o que já é conhecido sobre o mesmo, e que conteúdos podem ser facultados aos alunos, de modo a lhes permitir a sua resolução. IV - Não é relevante o trabalho em grupo, pois o PBL não requer uma variedade de soluções. V - A criatividade não é relevante na aprendizagem baseada em problema. Pode-se afirmar que: Escolha uma opção: a. As afirmativas II e IV estão corretas. b. As afirmativas I e V estão corretas. c. As afirmativas II, III e IV estão corretas. d. As afirmativas I e II estão corretas. e. As afirmativas I e III estão corretas. A opção correta é a afirmativa que fala das características relevantes do pbl. A afirmativa a está incorreta porque prazos devem ser definidos e o trabalho em grupo é uma de suas características. A afirmativa b está incorreta porque prazos devem ser definidos e trabalho em grupo é característica do pbl. A afirmativa c está incorreta porque prazos precisam ser definidos. A afirmativa d está correta porque busca a inovação e os processos de criatividade de maneira multidisciplinar por meio das ferramentas do design. A afirmativa V está incorreta porque o trabalho a criatividade é uma das características do pbl. Feedback A resposta correta é: As afirmativas I e III estão corretas.. Questão 4 Correto Marcar questão Texto da questão Leia o texto a seguir Habilidades – Além do conteúdo acadêmico, os projetos permitem ensino e aprendizagem para a vida. Desenvolvem habilidades para os estudantes agirem no mundo real, o que os ajuda a se prepararem para o sucesso nas próximas etapas da vida acadêmica ou no posto de trabalho. Essas habilidades são identificadas por educadores e pela comunidade empresarial como essenciais no Século XXI. Hábitos cognitivos – incorpore, como resultados em seu projeto, os hábitos essenciais de raciocínio ou forças pessoais de pensamento, porque ajudam os estudantes a desenvolverem inteligência emocional e são intimamente conectadas para ajudar jovens a serem mais flexíveis e prósperos na vida. Disponível em: https://www2.cead.ufv.br/abp/?page_id=26 (Acesso em 07/07/2020) Observe as afirmações relacionadas às habilidades e hábitos cognitivos relacionados a metodologia ABP e, em seguida, assinale V, de verdadeiro, para as opções que melhor as caracterizam e F, de falso, para as que não caracterizam. ( ) Comunicação interpessoal e grupal. ( ) Postura flexível. ( ) Capacidade para trabalhar individualmente e introspectivo. ( ) Postura colaborativa e de compartilhamento. ( ) Postura crítica e reflexiva. Agora, assinale a opção que mais se relaciona com a perspectiva da ABP na sequência correta. Escolha uma opção: a. F, F, V, V e F. b. F, V, V, F e V. c. V, V, F, V e V. É a afirmativa que representa quatro verdades do conjunto de características da ABP, tendo apenas uma Falsa afirmação quando expõe que uma habilidade desenvolvida pela aprendizagem baseada em projetos é a capacidade para trabalhar individualmente e introspectivo, pois contradiz com a preposição da ABP que valoriza o trabalho em grupo e colaborativo. d. V, F, F, V e F. e. V, V, V, V e F. Feedback A resposta correta é: V, V, F, V e V.. Questão 5 Correto Marcar questão Texto da questão A metodologia de aprendizagem baseada em problemas, conhecida também pela sua sigla em inglês problem based learning (PBL), começou a ser desenvolvida nas universidades McMaster (Canadá) e Maastrich (Holanda), em 1969. Inicialmente foi aplicada em cursos de um eixo específico. Assinalequal: Escolha uma opção: a. Gestão. b. Saúde. A Aprendizagem Baseada em Problemas foi introduzida inicialmente no ensino de Ciências da Saúde na McMaster University, Canadá, e desde então várias outras escolas, especialmente os cursos de medicina passaram a utilizá-la na estrutura curricular, de forma plena, ou como um currículo paralelo, ou em parte da grade curricular. c. Educação. d. Tecnologia. e. Engenharia. Feedback A resposta correta é: Saúde.. Questão 6 Correto Marcar questão Texto da questão Leia atentamente o texto a seguir. Por trás daquele ambiente virtual de aprendizado, com conteúdos agrupados e entregues das mais diversas formas, há um algoritmo capaz de sugerir ao aluno a forma como ele tende a aprender melhor – se por vídeo, texto, atividades interativas ou outras – e, o que é mais revolucionário, os próximos passos que o aluno deve dar para adquirir o conhecimento de que precisa. Isso pode querer dizer, por exemplo, que o aluno tenha de voltar um pouco no andamento natural do aprendizado de matemática para que ele consolide um conceito que a plataforma entendeu que ele não adquiriu perfeitamente. A cada aluno a ferramenta vai oferecer sugestões personalizadas, conforme o tempo que gasta em cada atividade, o tipo de exercício que prefere fazer, o tipo de erro que costuma cometer e outros fatores. Quanto mais o estudante se dedica à plataforma, mais a ferramenta aprende sobre ele e mais específicas são suas sugestões. Disponível em: http://transformareducacao.org.br/noticias/como-funcionam-as-plataformas-adaptativas/ (Acesso em 07/07/2020) Com relação à plataformas adaptativas, avalie as afirmações a seguir: I. Uma das bases dessas plataformas adaptativas fundamenta-se na inteligência computacional com a qual ela foi desenvolvida. II. As atividades propostas nestas plataformas não necessitam de planejamento de acordo com o perfil do usuário, em função de conter inteligência artificial que define o caminho mais adequado no processo personalizado. III. As plataformas adaptativas oportunizam rotas de estudo e atividades sob medida aos estudantes, de acordo com o perfil identificado através das interações no ambiente virtual. IV. Os estudantes idealizam uma plataforma que define seu caminho de aprendizagem, apresentando sugestões que independem da participação dos alunos no ambiente virtual e na rede. É correto o que se afirma em: Escolha uma opção: a. I, II, III, IV. b. I e III apenas. A opção correta é a que as afirmações se referem a fundamentos relevantes das plataformas adaptativas. As atividades são planejadas e organizadas de acordo com o perfil do estudante, bem como as sugestões apresentadas advêm do percurso ou participação do aluno no ambiente virtual e na rede, portanto as afirmações II e IV estão incorretas. c. I apenas. d. I, II, IV apenas. e. I, II apenas. Feedback A resposta correta é: I e III apenas.. Questão 7 Correto Marcar questão Texto da questão Empatia é a capacidade de nos colocarmos no lugar do outro e de entendermos algo (no caso do Design, o problema) segundo o seu ponto-de-vista. Contam que Walt Disney quando visitava os parques da Disney em construção, costumava ajoelhar-se e então olhava ao redor. Ao ser questionado sobre esse hábito curioso, ele dizia que queria ver o parque como uma criança, para provar da sensação que os pequenos teriam ao olhar o parque. O Design Thinking, por exemplo, é uma área que trabalha fundamentalmente com a empatia. O designer norteado por este tipo de abordagem, busca primeiramente uma imersão no problema, à procura de um entendimento que só pode ser obtido próximo ao usuário/serviço/produto para o qual pretende projetar. Essa elucidação é bem diferente de outros modos de trabalho nos quais o projetista recebe o cliente em seu escritório, faz um briefing padrão e após isso senta à mesa para criar, nunca aproximando-se da realidade do projeto. Trabalhando com a empatia e em um modo de pesquisa exploratório, o designer sai das 4 paredes à procura de vivências, histórias e experiências reais; e não o faz somente para entender as necessidades dos usuários e consumidores, mas também para visualizar as possíveis barreiras in loco, dificilmente compreendidas sem o contato pessoal. Então volta ao escritório ou home office com uma mente cheia de (1)insights. Todas essas informações obtidas em campo se transformarão em dados que delimitarão a sequência do trabalho (DESIGNER CULTURE, 2014). Leia atentamente o texto acima da Designer Culture, analise e assinale a que mecanismo se refere a empatia: Escolha uma opção: a. Ideação ou Co criação. b. Prototipação. c. Fabricação. d. Idealização. e. Imersão. A opção correta é a “C”, pois os pilares têm como mecanismos de construção para qualquer processo a imersão, a Co criação e a prototipação e estes funcionam como uma engrenagem. O primeiro como sugere o próprio termo é para mergulhar e buscar compreender totalmente as necessidades do cliente. Pode se dizer que este mecanismo se relaciona com a habilidade de empatia, ou seja, saber colocar-se no lugar do outro, entender sentimentos e reações. Isto forma uma engrenagem que possibilita a compreensão do problema ou necessidade. A afirmativa A está incorreta porque o termo idealização não é utilizado para denominar nenhum mecanismo no design thinking. A afirmativa B está incorreta porque não é o mecanismo que se relaciona com a empatia. A afirmativa D está incorreta porque não se utiliza o termo fabricação em nenhum dos mecanismos apresentados do design thinking. A afirmativa E está incorreta porque prototipação não está relacionada a habilidade de empatia se trata da fase final de testagem das ideias e validação junto aos consumidores. Feedback A resposta correta é: Imersão.. Questão 8 Correto Marcar questão Texto da questão Sobre o Design Thinking na resolução de problemas complexos, assinale a afirmativa incorreta: Escolha uma opção: a. O pensamento no design veio para auxiliar e manter conveniente a criação de soluções para grandes desafios. b. O design thinking engloba todo processo de geração de ideias. c. O foco deve ser direcionado sempre para a necessidade dos usuários, de forma colaborativa e interativa. d. As ferramentas devem auxiliar nas discussões e processos de criação. e. Os erros devem ser combatidos e evitados. Em todas as situações durante a identificação das falhas e erros sempre são considerados como oportunidades de melhoria, nunca são vistos como fracassos. Feedback A resposta correta é: Os erros devem ser combatidos e evitados.. Questão 9 Correto Marcar questão Texto da questão O ensino adaptativo destaca a utilização das plataformas adaptativas com ferramentas que possibilitam ao docente, gestores e familiares, o acompanhamento individualizado e coletivo dos estudantes, em suas trajetórias de aprendizagem, materializado em gráficos e relatórios processados pelo ambiente virtual. Neste sentido, o papel do estudante e seu compromisso com a própria busca pelo conhecimento resultam em uma postura de mais autonomia frente ao desafio da aprendizagem em contexto de ensino adaptativo. Portanto, podemos concluir que: Escolha uma opção: a. No ensino adaptativo a única diferença é o uso massivo das tecnologias, mas a condução continua sendo realizada pelo professor e devendo ser seguida pelos alunos. b. Os estudantes acostumados com uma educação tradicional, na qual o professor dirige seus passos, terão o desafio de empenharem-se mais em busca da construção de um aprendizado autônomo, com maior dedicação de tempo ao estudo, apropriando-se da tecnologia, das comunidades de prática on-line e do aprendizado em rede e compartilhado. A opção correta é a que traduz a percepção de autonomia que o aluno em processo de ensino personalizado precisa adquirir e desenvolver. O aluno necessita dedicar tempo e esforço, construindo sua autonomia em busca do aprendizado na perspectiva de ensino adaptativo. c. O papel do estudante no ensino personalizado torna-se de mero receptor das informações processadas e disponibilizadas pelos sistemaspersonalizados, considerando que o perfil do estudante identificado pelos rastros de usuário permite a aprendizagem do estudante. d. A busca pelo conhecimento se dará mediante a disponibilidade de rotas de aprendizagem, sendo que o aluno não precisará se preocupar com o percurso a ser percorrido, ou dedicar tempo ao processo, se baseando em relatórios sobre seu desempenho. e. O tempo gasto pelo estudante nas plataformas adaptativas será minimizado, visto que as trilhas de aprendizagem estarão formadas de acordo com seu perfil de usuário, nisto consiste sua autonomia. Feedback A resposta correta é: Os estudantes acostumados com uma educação tradicional, na qual o professor dirige seus passos, terão o desafio de empenharem-se mais em busca da construção de um aprendizado autônomo, com maior dedicação de tempo ao estudo, apropriando-se da tecnologia, das comunidades de prática on-line e do aprendizado em rede e compartilhado.. Questão 10 Correto Marcar questão Texto da questão Você aprendeu que, segundo Carryberry (2008), o que separa serious games do restante dos jogos é o foco em um resultado de aprendizado específico e intencional para alcançar mudanças de performance e comportamento sérias, mensuráveis e continuadas. Com base nesta definição e diferenciação dos jogos sérios para o restante dos jogos, analise cada contexto a seguir e marque a opção que retrata um serious game voltado à aprendizagem. Escolha uma opção: a. No PaintingMyCar o futuro comprador de um carro vai mudando a cor do carro desejado até atingir aquela que melhor desperta o seu interesse. Mas, a cada dia existe uma cor promocional. Se o futuro comprador escolher a cor da promoção, ele ganha um vale-desconto para comprar seu automóvel na concessionária. b. Jogando o Behavior, são apresentados vários avatares para o jogador. Cada um apresenta um conjunto de comportamentos intra e interpessoais. O objetivo do jogo é escolher o melhor perfil para um cargo que está com a vaga aberta em uma empresa hipotética. O Behavior visa capacitar profissionais de recursos humanos a decidir corretamente a contratação de talentos para suas empresas, e normalmente é jogado em rede, dentro de uma competição no melhor estilo de jogos de empresa. O Behavior é o único jogo, dentre os apresentados, que pode ser considerado como um serious game voltado à aprendizagem, pois a escolha do melhor perfil para encaixar na vaga desejada é um caso clássico de treinamento baseado em computador com elementos de gamificação. c. O EducSheet é um programa online que ensina o usuário de planilhas eletrônicas a desenvolver fluxos de caixa e controlar seus orçamentos domésticos. Sua interface é bem parecida com o gerenciador de planilha eletrônica utilizado por ele, e possui inúmeros recursos multimídia para orientar cada passo nessa construção. d. O RaptBall é um jogo onde quem consegue acertar o alvo ganha pontos. O jogo é em rede e será considerado vencedor aquele que atingir o maior score. e. O HotDog é um jogo cuja finalidade é perseguir o inimigo para roubar-lhe todo o dinheiro e acumular fortuna. Mas nesse jogo não tem vida fácil. Muitos outros bandidos irão perseguir o jogador para tentar resgatar essa grana. Feedback A resposta correta é: Jogando o Behavior, são apresentados vários avatares para o jogador. Cada um apresenta um conjunto de comportamentos intra e interpessoais. O objetivo do jogo é escolher o melhor perfil para um cargo que está com a vaga aberta em uma empresa hipotética. O Behavior visa capacitar profissionais de recursos humanos a decidir corretamente a contratação de talentos para suas empresas, e normalmente é jogado em rede, dentro de uma competição no melhor estilo de jogos de empresa.. Parte inferior do formulário niciado em quinta, 12 Nov 2020, 15:30 Estado Finalizada Concluída em quinta, 12 Nov 2020, 15:45 Avaliar 10,0 de um máximo de 10,0( 100 %) Questão 1 Correto Marcar questão Texto da questão A Aprendizagem Baseada em Problemas tem como base de inspiração os princípios da escola ativa, do método científico, de um ensino integrado e integrador dos conteúdos, dos ciclos de estudo e das diferentes áreas envolvidas, em que os alunos aprendem a aprender e se preparam para resolver problemas. Disponível em: https://www.ualg.pt/pt/content/pbl - estrategia - ensinoaprendizagem (Acesso em 07/07/2020) Com relação a metodologia PBL, avalie as afirmações a seguir: I. Uma das bases é a resolução de problemas concretos. II. A autonomia do aluno é estimulada, considerando seu papel de protagonista na busca pelo conhecimento. III. A dinâmica de resolução de problemas pauta - se no trabalho em grupo, pesquisa, liderança e no aprender a aprender. IV. A resolução de problemas busca idealizar problemas advindos de outras realidad es, independente do contexto da comunidade na qual o aluno está inserido. É correto o que se afirma em: Escolha uma opção: a. I, II, IV apenas. b. I, II apenas. c. I, II, III, IV. d. I, II, III apenas. A opção correta é a q ue se refere a fundamentos relevantes da metodologia PBL. A resolução de problemas pauta - se em problemas concretos e não idealizados fora do contexto da comunidade, portanto a alternativa IV está incorreta. e. I apenas. Feedback niciado em quinta, 12 Nov 2020, 15:30 Estado Finalizada Concluída em quinta, 12 Nov 2020, 15:45 Avaliar 10,0 de um máximo de 10,0(100%) Questão 1 Correto Marcar questão Texto da questão A Aprendizagem Baseada em Problemas tem como base de inspiração os princípios da escola ativa, do método científico, de um ensino integrado e integrador dos conteúdos, dos ciclos de estudo e das diferentes áreas envolvidas, em que os alunos aprendem a aprender e se preparam para resolver problemas. Disponível em: https://www.ualg.pt/pt/content/pbl-estrategia- ensinoaprendizagem (Acesso em 07/07/2020) Com relação a metodologia PBL, avalie as afirmações a seguir: I. Uma das bases é a resolução de problemas concretos. II. A autonomia do aluno é estimulada, considerando seu papel de protagonista na busca pelo conhecimento. III. A dinâmica de resolução de problemas pauta-se no trabalho em grupo, pesquisa, liderança e no aprender a aprender. IV. A resolução de problemas busca idealizar problemas advindos de outras realidades, independente do contexto da comunidade na qual o aluno está inserido. É correto o que se afirma em: Escolha uma opção: a. I, II, IV apenas. b. I, II apenas. c. I, II, III, IV. d. I, II, III apenas. A opção correta é a que se refere a fundamentos relevantes da metodologia PBL. A resolução de problemas pauta-se em problemas concretos e não idealizados fora do contexto da comunidade, portanto a alternativa IV está incorreta. e. I apenas. Feedback